Η προέλευση της εποχής των δράκων αξίζει τον κόπο να σκοτώσετε τον φλιμέ. Dragon Age Quests από Companions

Η οικογένεια του Άλιστερ
Όταν η διάθεση του Άλιστερ απέναντί ​​σου ξεπεράσει τα 40, θα σου μιλήσει για την πατρική του αδερφή Γκόλντάνα. Χρόνο με το χρόνο, η επιθυμία να βρει οικογένεια και συγγενείς γινόταν όλο και πιο δυνατή μέσα του. Ο Άλιστερ έμαθε ότι η αδερφή του ζει στο Ντενερίμ στην εμπορική περιοχή (το σπίτι με την κίτρινη πόρτα βρίσκεται στα αριστερά του σπιτιού του σιδερά Γουέιντ). Θέλει να την επισκεφτεί και να της πει τα πάντα. Δεν αρνούμαστε αυτή την ευχαρίστηση στον καλύτερο φίλο μας. Μπαίνουμε στο σπίτι και μιλάμε με την Goldanna. Είναι καλύτερα να επιλέγετε λιγότερο σκληρές παρατηρήσεις σε μια συνομιλία και να αφήσετε τον ίδιο τον Άλιστερ να μιλήσει. Ο φτωχός άνθρωπος θα τύχει πολύ θερμής υποδοχής από το ίδιο του το αίμα. Αφού φύγετε από το σπίτι της Goldanna, φροντίστε να πείτε στον Alistair ότι ο καθένας είναι κυρίως χαρούμενος μόνος του και κάνει ό,τι καλύτερο μπορεί για τον εαυτό του. Αυτό θα σκληρύνει τον χαρακτήρα του και στο μέλλον θα τον κάνει αγαπητό στον Alistair Anor (Βασίλισσα του Ferrelden). Ο Alistair θα είναι ευγνώμων για τη βοήθειά σας. Αυτή η αποστολή θα ολοκληρωθεί.

Το παρελθόν της Λελιάνας
Όπως γνωρίζετε, η Λελιάνα δεν ήταν πάντα ένα ήσυχο και ευγενικό κορίτσι. Κάποτε ήταν βάρδος και συμμετείχε σε δολοφονίες επί πληρωμή. Ταξιδεύοντας γύρω από τον χάρτη, θα δεχτείτε επίθεση από μια ομάδα δολοφόνων που, όπως αποδεικνύεται, θα χρειαστεί το κεφάλι της Λελιάνας. Στέλνουμε τους ληστές στον επόμενο κόσμο και προχωράμε. Αργότερα στο στρατόπεδο, αν η διάθεση της Λελιάνας απέναντί ​​σου ξεπεράσει τα 40, θα σου μιλήσει για τη «μάχιμη» φίλη και μέντορά της Marjolaine. Η κοκκινομάλλα φίλη μας θα μαντέψει ότι ήταν αυτή που της έστειλε τους δολοφόνους και θέλει να τη συναντήσει στο Ντενερίμ. Συμφωνούμε να τη βοηθήσουμε σε αυτό. Φτάνοντας στην πόλη, πηγαίνουμε στο καταφύγιο της συμμορίας Marjoline (στην εμπορική περιοχή όχι μακριά από την κεντρική πύλη, το μέρος θα σημειωθεί στον μίνι χάρτη). Μετά σύντομη συνομιλίασκοτώνουμε τη Marjoline και τους συνεργούς της. Η Λελιάνα θα σας είναι πολύ ευγνώμων που τη σώσατε, αλλά για κάποιο διάστημα θα είναι σε ένα ελαφρύ σοκ από την προδοσία και τον θάνατο». ο καλύτερος φίλος«Η αναζήτηση έχει τελειώσει εδώ.
Σημείωση 1: Η ολοκλήρωσή του θα επηρεάσει την αισθηματική σας σχέση με τη Λελιάνα. Ακόμα κι αν πριν από αυτό ήταν ήδη ερωτευμένη μαζί σας, τώρα θα σας επιτρέψει στο σώμα. Αλλά αυτό θα συμβεί μόνο εάν δεν έχετε ρομαντική σχέση με τον Morrigan..
Σημείωση 2: Δεν χρειάζεται να σκοτώσετε τη Marjolaine (για αυτό, κατά τη διάρκεια της συνομιλίας, προσπαθήστε να πείσετε τη Leliana ότι δεν είναι σαν την «φίλη» της). Σε αυτή την περίπτωση, η Marjoline θα χτυπήσει τα πόδια της στο πάτωμα, λέγοντας ότι θα επιστρέψουν και θα φύγουν. Δεν θα υπάρξουν άλλες συναντήσεις μαζί της.

Γκριμουάρ Φλέμεθ
Όταν ελευθερώσετε τον πύργο του κύκλου από τους δαιμονισμένους, η Morrigan θα σας ζητήσει να βρείτε μια αρχαία μαύρη γριμούρα στο γραφείο του πρώτου μάγου, που κάποτε ανήκε στη μητέρα της Flemeth. Συμφωνούμε να βοηθήσουμε. Έχοντας βρει το grimoire, το δίνουμε στον Morrigan (θα έχουμε ένα τεράστιο πλεονέκτημα). Την επόμενη φορά που θα φτάσει στο στρατόπεδο, η Morrigan θα σας πει ότι ανακάλυψε το μυστικό της μακροζωίας του Flemeth. Για πολλά χρόνια γέννησε μια κόρη, δίδαξε τη μαγεία της και μετά μετακόμισε σε αυτήν. Η ίδια μοίρα πρέπει να έχει σύντομα και οι Morrigan. Συμφωνούμε να προστατεύσουμε το κορίτσι. Για να το κάνουμε αυτό, πρέπει να επιστρέψουμε στις άγριες περιοχές του Korcari και να σκοτώσουμε τον Flemeth. Θα είναι πολύ, πολύ δύσκολο να το κάνετε αυτό, ειδικά αν παίζετε ως πολεμιστής. Ο Morrigan δεν θα πάει μαζί σας, πράγμα που σημαίνει ότι δεν θα έχετε την ευκαιρία να παγώσετε και να ρίξετε μια κατάρα. Πρέπει να αγωνιστείς δίκαια. Και θα πρέπει να παλέψετε με ... έναν δαίμονα δράκο. Μετά τη νίκη, πάρτε το κλειδί του σπιτιού από το πτώμα του πλάσματος. Εκεί θα βρεις μια πιο σοβαρή ρόμπα για τον Morrigan, το grimoire του Flemeth (το δεύτερο και σημαντικότερο) και μερικά άλλα καλούδια. Δώσε το grimoire στον Morrigan. Θα είναι χαρούμενη, αλλά θα δείχνει συγκρατημένα συναισθήματα (όπως κάνει σχεδόν πάντα).
Σημείωση 1: Είναι από αυτό το grimoire που ο Morrigan μαθαίνει για έναν τρόπο να σας κρατήσει ζωντανούς αφού νικήσει τον αρχδαίμονα. Επομένως, εάν θέλετε ένα τέλος με τις τιμές ενός ήρωα, ολοκληρώστε αυτήν την αποστολή χωρίς αποτυχία.
Σημείωση 2: Ο Flemeth δεν μπορεί να σκοτωθεί. Απλώς πες της όλα όσα ξέρεις, θα σου προτείνει να πάρεις το grimoire και μετά θα φύγει. Ο Morrigan, παρεμπιπτόντως, δεν θα υποψιαστεί τίποτα. Αλλά κατά τη γνώμη μου, είναι καλύτερο να μειώσεις την εμπειρία για έναν επιπλέον δράκο.

Η λύπη του Γουίν
Η Magic Wynn, όταν η διάθεσή της απέναντί ​​σου είναι πάνω από τα 50, θα πει μια θλιβερή ιστορία για τη μαθήτριά της Aneirin. Ήταν ένα ξωτικό του Νταλί και τα πράγματα δεν του πήγαιναν καλά στον κύκλο. Ως αποτέλεσμα, μετά από έναν καυγά με τον Wynn, αποφάσισε να δραπετεύσει. Οι ναΐτες τον έπιασαν και τον σκότωσαν. Από τότε, ο Wynn κυνηγήθηκε από ενοχές απέναντι στον μαθητή του. Αλλά μήπως δεν τελείωσαν όλα τόσο λυπηρά; Πηγαίνετε στο δάσος Brecilian στο στρατόπεδο Dalish και μιλήστε με τον αφηγητή Sarel (ο Wynn πρέπει να είναι στο πάρτι σας). Θα πει για τη θεραπευτή Ανειρίν, που ζει στα βάθη του δάσους. Πηγαίνουμε στη δεύτερη τοποθεσία στην κατοικία του τρελού μάγου. Ο Wynn και η Aneirin θα μιλήσουν και τότε όλα θα τελειώσουν καλά. Θα λάβουμε ένα καλό φυλαχτό ως ανταμοιβή και θα συνεχίσουμε την περιπλάνηση.

Ξίφος του Beresaad
Όταν η διάθεση του Stan απέναντί ​​σου είναι πάνω από 25, θα σου πει γιατί σκότωσε την αγροτική οικογένεια που τον έσωσε από τον θάνατο. Όταν ξύπνησε, δεν είδε το σπαθί του μαζί του (και για τους Κουνάρι αυτό ισοδυναμεί με θάνατο), νόμισε ότι οι χωρικοί τον λήστεψαν και αποφάσισε να τους τελειώσει. Χωρίς να υποσχεθούμε το Τείχος, ξεκινήσαμε για να αναζητήσουμε το σπαθί. Αρχικά, πηγαίνουμε στη διάβαση στον Πύργο του Κύκλου. Εκεί θα συναντήσουμε έναν επιδρομέα. Τον ρωτάμε για το ξίφος Qunari. Θα δώσει μια συμβουλή για έναν τύπο. Μπορείτε να τον βρείτε στο οροπέδιο στις πύλες του Orzammar στα παγωμένα βουνά (θα είναι ο έμπορος Farin). Τον τρομάζουμε ότι θα παραδώσουμε τον κλέφτη με τα εντόσθια στον ιδιοκτήτη του σπαθιού και θα πάρουμε το όνομα του χαρακτήρα στον οποίο πουλήθηκε αυτό το σπαθί. Θα είναι ο νάνος Dwin από το Rdcliffe (μάλλον θα τον γνωρίζετε ήδη μέχρι τότε). Του λέμε ότι θα αγοράσουμε ένα σπαθί με αντάλλαγμα τη ζωή του. Ο νάνος θα φοβηθεί και θα δώσει το σπαθί δωρεάν (χρειάζεστε την ικανότητα πειθούς 3, διαφορετικά θα πρέπει να πληρώσετε για το σπαθί). Επιστρέφουμε το σπαθί στον Σταν. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Η παλιά αγαπημένη του Όγκρεν.
Αν καταδικάσατε τον Branca στα βαθιά μονοπάτια, τότε πολύ σύντομα ο Oghren θα σας μιλήσει για τον παλιό του φίλο Felzi (χρειάζεστε μια τοποθεσία πάνω από 60). Ο νάνος θα πει ότι την τελευταία φορά τσακώθηκαν πολύ και τώρα θέλει να τα επιστρέψει όλα. Μας ζητά να πάμε μαζί του στη Φέλζι και να μιλήσουμε για όλα μαζί της. Πηγαίνουμε στην ταβέρνα "Spoiled Princess" (στη διάβαση προς τον κυκλικό πύργο). Μπορείτε πρώτα να συνομιλήσετε μόνοι σας με τη Felzi και στη συνέχεια να της στείλετε την Oghren ή μπορείτε να εμπιστευτείτε αμέσως τα πάντα στον νάνο. Η επιτυχία της αποστολής εξαρτάται από το τι της λέει η Oghren. Αν ακολουθήσει τις συμβουλές σου, τότε όλα θα πάνε καλά. Και παρόλο που ο Felzy θα γελάσει με τον κοκκινογενειοφόρο φίλο μας, αφού νικήσει τον λοιμό, θα είναι μαζί και θα κάνουν ακόμη και ένα παιδί.

Οι αναμνήσεις του Γκόλεμ
Σημείωση: Η αποστολή είναι διαθέσιμη μόνο με το επίσημο DLC "Stone Prisoner".
Η Sheila, όταν το Favor for you είναι πάνω από 50, θα σας ζητήσει να μάθετε κάτι για το παρελθόν της. Το εξής είναι σημαντικό εδώ: εκείνη τη στιγμή θα πρέπει ήδη να ολοκληρώσετε την αποστολή "Perfect" στο πλευρό του Caridin και έτσι να ανακαλύψετε ότι όλα τα golem ήταν κάποτε καλικάντζαροι. Εάν ολοκληρώσετε την ίδια αποστολή στο πλευρό του Branca, η Sheila θα φύγει από το πάρτι. Έτσι, έχετε την αποστολή να μάθετε για το παρελθόν της Sheila. Την παίρνουμε στο πάρτι και πηγαίνουμε στα βαθιά μονοπάτια μέχρι τη διασταύρωση της Καριδίνας. Η Sheila θα θυμάται αυτό το μέρος και θα σας πει για το πέρασμα στο εγκαταλελειμμένο teig του οίκου Kadash (ο δείκτης θα εμφανιστεί στον χάρτη σας). Ας πάμε εκεί. Καθαρίζουμε την περιοχή από τα πλάσματα του σκότους, παίρνοντας το δρόμο μας προς το κέντρο του teig. Εκεί θα υπάρχει ένα μνημείο αφιερωμένο στους κατοίκους του teig, που θυσιάστηκαν, γίνοντας golem, για να υπερασπιστούν τις κτήσεις των νάνων από τα πλάσματα του σκότους. Επίσης, εκεί θα αναγράφονται όλα τα ονόματα των ηρώων. Η Σίλα θα βρει το όνομά της και η μνήμη της θα καθαρίσει. Η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Καθώς περνούσατε το παιχνίδι, πιθανότατα συναντήσατε έναν διάλογο στον οποίο ένας από τους πρώτους συντρόφους της φρουράς, ο οποίος αργότερα κέρδισε τη δική της ξεχωριστή προσθήκη, η Morrigan αναφέρει ότι στην πρώιμη παιδική της ηλικία θυμάται πώς ένας συγκεκριμένος ναός έκλεψε μια μαύρη γριούμορ από τον ανάδοχό της. η μητέρα Φλέμεθ, που ήταν τόσο αγαπητή στην καρδιά της. Αυτός είναι ο διάλογος που εμφανίζεται όταν μπαίνετε στον Πύργο Mage.

Αν ψάξετε όλα τα σεντούκια στο δρόμο σας, σίγουρα θα σκοντάψετε πάνω του, αλλά αν όχι, μπορείτε να ψάξετε στο σεντούκι, που βρίσκεται στο γραφείο του ανώτερου μάγου Ίρβινγκ.

Πώς μπορούμε να προχωρήσουμε; Όλα είναι πολύ απλά - λαμβάνοντας υπόψη το γεγονός ότι ο Morrigan τον ανέφερε, όταν βρίσκεστε στο στρατόπεδο, δώστε της το βιβλίο - εκτός από την έγκριση 10 μονάδων, μπορείτε επίσης να πάρετε τη συνέχεια της αποστολής απλά αφήνοντας το κατασκήνωση και επιστροφή.

Το κορίτσι θα σας πει ότι διάβασε το βιβλίο και έμαθε κάτι για το οποίο είναι πλέον έτοιμη να σκοτώσει τον Φλέμεθ και να προσπαθήσει να πάρει στην κατοχή του το πραγματικό βιβλίο. Στη συνέχεια, θα πρέπει να πάτε σε μία από τις πρώτες τοποθεσίες στην κατοικία της μάγισσας, αλλά δεν πρέπει να πάρετε το Morrigan μαζί σας. Όταν έρθεις και μιλήσεις, θα σου δοθεί η επιλογή να πάρεις ένα αληθινό βιβλίο και να διασκορπιστείς προς διάφορες κατευθύνσεις και να πεις στον σύντροφό σου ότι σκότωσες τη θετή σου μητέρα ή ότι συμμετείχες στη μάχη.

Σε περίπτωση μάχης, θα πρέπει να ιδρώσετε πολύ, καθώς ο Flemeth θα μετατραπεί σε έναν υψηλό δράκο με αρκετά αξιοπρεπή στατιστικά. Αν κερδίσετε, τότε το μόνο που μένει είναι να πάρετε το κλειδί από το πτώμα, να πάτε στην καλύβα και να σηκώσετε τον πραγματικό τόμο στο στήθος εκεί.

Εάν επιλέξετε να αφήσετε τη μάγισσα ήσυχη, θα σας δώσει οικειοθελώς το κλειδί και απλώς θα φύγει. Φυσικά, πολλοί θα φαγουρίσουν αμέσως τα χέρια τους για να πάρουν καλά λάφυρα και εμπειρία. Το κλειδί πέφτει από τον δράκο και τη σκούπα του Φλέμεθ, που απαιτεί 36 μαγικά και φοριέται μόνο από μάγους.

Στο τέλος, πρέπει να δώσετε το βιβλίο στον Morrigan και η αποστολή θα κλείσει σε αυτό το σημείο.

Όταν επιτίθεται στον Φλέμεθ:

Oghren +2 έγκριση

Ελευθέρωση:

Ζεβράν +2 για έγκριση?
Wynn -5 εγκρίσεις·
Η Λελιάνα -3 εγκρίσεις·

Εάν πάρετε τη Morrigan μαζί σας, τότε μπορεί να ξεκινήσει ένας διάλογος στον οποίο, εάν διατηρήσετε μια ρομαντική σχέση, θα υπαινίσσεται ότι φοβάται τον έρωτά της για τον Grey Guardian και αν δεν απαντήσετε σωστά, τότε η σχέση θα σπάσει .

Συμβουλές για το πώς να σκοτώσετε έναν δράκο

Πάρτε μαζί σας ένα τανκ, το οποίο πριν από αυτό πρέπει να φορέσετε πανοπλία δράκου (σκοτώνοντας έναν άλλο υψηλότερο δράκο) και ρυθμίστε το έτσι ώστε η ζημιά να μην είναι φυσική αλλά πύρινη. Είναι επίσης σωστό να πάρετε 3 συνοδούς εμβέλειας, ένας εκ των οποίων θα θεραπεύστε τη δεξαμενή και τα υπόλοιπα θα προκαλέσουν ζημιά.

«Μια φορά κι έναν καιρό, ένας μεγάλος ναός ζούσε στο Φέρελντεν, ευγενής και περήφανος, ένας δίκαιος δικαστής που πίστευε ακράδαντα στον Δημιουργό. Ήταν τόσο περήφανος που, έχοντας ακούσει αρκετά για τους θρύλους της Φλέμεθ, της Μάγισσας των Άγριων, άφησε το σπίτι του στο Ράντκλιφ και ξεκίνησε να την αναζητήσει, θέλοντας να σκοτώσει προσωπικά τον αποστάτη.

Καθ' οδόν προς το Korcari Wilds, ο ναός σταμάτησε στο χωριό Rosley, στους δυτικούς δρόμους. Εκεί μίλησε σε μια νεαρή γυναίκα που είχε πρόσφατα ακούσει ιστορίες για μια μάγισσα από την ταραχώδη φυλή των Χασίντ. «Είναι ένα τέρας», είπε μόλις η γυναίκα, «με ανατριχιαστικό ταμπεραμέντο και άγρια ​​ομορφιά. Είναι το χέρι του κρύου και του σκότους. Κι όμως - μύθος, η σύλληψή της δεν αξίζει το ανθρώπινο μαρτύριο που μπορεί να ρίξει στο κεφάλι του αναζητητή. Όμως ο ναός δεν άκουσε τις ομιλίες και ξεκίνησε.

Έφτασε στο Lothering, ένα χωριό στην άκρη των Wildlands. Εκεί συνάντησε μια γυναίκα, μια μητέρα, που μίλησε στο παιδί της για τη φρίκη του δάσους. «Ναι, ξέρω για αυτήν», απάντησε η μητέρα. «Είναι ένα πλάσμα του θρύλου, μια προειδοποιητική ιστορία ότι ένας άνθρωπος πρέπει να γνωρίζει το μέτρο των πάντων. Κανείς, ούτε ο μεγαλύτερος ναός, δεν μπορεί να καταστρέψει μια προειδοποίηση, κύριε». Αλλά ο ναός ήταν σίγουρος ότι η Μάγισσα ήταν κάτι περισσότερο από ένα σύμβολο, και έτσι συνέχισε την αναζήτησή του.

Στη συνέχεια, ο ναός μπήκε στην επικράτεια των άγριων περιοχών Korkarri, όπου συνάντησε τη φυλή Hasind. Βρήκε μια γέροντα, μια αρχαία γριά που ήξερε τη γλώσσα του. «Κλέβει ανθρώπινες ψυχέςστο τέλος του καταπράσινου μονοπατιού», γρύλισε η γριά, «Εκεί που οι καρδιές των ανθρώπων γίνονται πάγοι και το αίμα γίνεται γαλάζιο. Κανείς ναός δεν πρέπει να την κυνηγήσει, το επιθυμεί, γιατί αν τη βρει ένας ναός, η ζωή του θα είναι κόπηκε από το δικό του σπαθί». Ο ναός εξοργίστηκε από τις προφανείς αμφιβολίες της ηλικιωμένης γυναίκας για τις ικανότητές του, καθώς και τη θέληση του Δημιουργού, και συνέχισε το δρόμο του.

Ο ναός έφτασε στο τέλος του καταπράσινου μονοπατιού, όπου ο αέρας των Wildlands έσκασε από παγωνιά και το χιόνι έλαμψε στο γρασίδι που είχε μαραθεί από το κρύο. Εκεί, όχι πολύ μακριά, παρατήρησε ένα σπίτι κρυμμένο από τον άνεμο από δέντρα. Στο σπίτι, ο ναός είδε μια όμορφη νεαρή γυναίκα να περιποιείται τον κήπο, που άνθιζε παρά τον παγετό. Πλησίασε τη γυναίκα για να την ρωτήσει για τη Μάγισσα.

«Ήρθες από μακριά, ένδοξε ναΐτη», ψέλλισε μια γυναίκα κάποιας εξωτικής και σκοτεινής ομορφιάς, «καλύτερα να ξεκουραστείς».

«Μπορώ να ξεκουραστώ μόνο όταν σκοτωθεί η Μάγισσα των Άγριων», απάντησε ο ναός, «Πες μου πού είναι!» Ο ναός τράβηξε το ξίφος του και το έδειξε προς τη νεαρή γυναίκα, η οποία χαμογέλασε θερμά καθώς το μαχαίρι μπήκε απαλά στην πλάτη του ναΐτη.

«Είμαι μύθος, οικοδόμηση και φύλακας των ψυχών», ψιθύρισε ο δολοφόνος του. «Είμαι η ενσάρκωση αυτού που ακούσατε για μένα, και ήμουν όλοι αυτοί οι άνθρωποι με τους οποίους μιλήσατε», ο ναός έπεσε στα γόνατά του και γύρισε το πρόσωπό του με δυσκολία στη φωνή, αλλά είδε μόνο μια καπνιστή σιλουέτα, τυλιγμένη σε πυκνή ομίχλη. «Και είμαι αυτός που δεν θα δεις ποτέ».

Η αναζήτηση του ναού τελείωσε στα πόδια της Μάγισσας και της μελαχρινής κόρης της. Από τότε, όσοι γνωρίζουν τις ιστορίες της Μάγισσας των Άγριων, δεν ρωτούν ποτέ για αυτήν, κανείς από τότε δεν έχει αναζητήσει αυτόν που οι θρύλοι αποκαλούσαν Φλέμεθ.

η ιστορία της "Witch of the Wilds" που αφηγείται ο κουμπάρος Enzuelo στις ταβέρνες Antivan

Από την προσωπική μου εμπειρία, ήμουν πεπεισμένος ότι μπορείς να κερδίσεις την προσοχή και τον χρόνο και να προσελκύσεις ακόμα και τους πιο δημοφιλείς ανθρώπους στην Αμερική σε συνεργασία, μόνο αν δείξεις γνήσιο ενδιαφέρον για αυτούς.

Dale Carnegie, Πώς να κερδίσετε φίλους και να επηρεάσετε τους ανθρώπους

Λοιπόν, αποφασίσατε να κάνετε ένα ταξίδι στο Ferelden; Η Grey Guardians είναι η παλαιότερη εταιρεία σε αυτήν την αγορά και είμαστε στην ευχάριστη θέση να σας προσφέρουμε τις υπηρεσίες μας! Έχουμε μερικές ακόμη αιτήσεις από όλη τη χώρα, οπότε καθ' οδόν θα παραλάβουμε και άλλα αξιοθέατα. Είμαι σίγουρος ότι θα λατρέψετε την εταιρεία που επιλέξαμε! Φυσικά, είναι διαφορετικοί άνθρωποι, αλλά τίποτα - οι προπονήσεις που περιλαμβάνονται στο εισιτήριό σας θα σας βοηθήσουν να γίνετε πραγματική ομάδα. Πώς ακριβώς; Τώρα θα ξέρεις.

  • Συγκέντρωση ομάδας
  • Alistair: ο προτελευταίος Guardian
  • Morrigan: μαγευτική ομορφιά
  • Σκύλος: ο πιο πιστός σύντροφος
  • Λελιάνα: Φωτισμένος Δολοφόνος
  • Sten: Qunari μην τα παρατάς!
  • Ζεβράν: Ο θάνατος είναι αστείος
  • Oghren: Child of the Mountains
  • Loghain: Ένας απροσδόκητος σύμμαχος

Συγκέντρωση ομάδας

Για να μεγιστοποιήσετε την αποτελεσματικότητα της ομάδας σας, συγκεντρώστε όλους τους συντρόφους όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να αρχίσετε να διαχειρίζεστε την ανάπτυξή τους νωρίτερα καθώς προχωράτε στα επίπεδα. Οι πρώτοι σας σύντροφοι θα είναι πολεμιστές Άλιστερ(ειδίκευση - όπλα και ασπίδα) και μια μάγισσα Morrigan. Στο δρόμο για το Lothering θα σας βρει σκύλος, και στην ίδια την πόλη θα ενταχθεί ένας ληστής-βάρδος Η Λελιάνακι άλλος πολεμιστής Στεν(προτιμά τους δυόχειρες). Μετά από αυτό, σας συμβουλεύω να κατευθυνθείτε στο Radcliffe - το πρώτο μέρος αυτής της εργασίας μπορεί να ολοκληρωθεί χωρίς να συναντήσετε πολλά ισχυρούς εχθρούς. Στη συνέχεια, θα πρέπει να διακόψετε (θα μιλήσουμε για τους λόγους για αυτό αργότερα) και να καθαρίσετε τον πύργο του Κύκλου των Μάγων - αυτό είναι ένα πιο δύσκολο έργο, αλλά μια μάγισσα θα ενωθεί μαζί σας Wynn. δολοφόνος ξωτικών Ζεβράνμπορείτε να συμμετάσχετε στην ομάδα ελευθερώνοντας τον Ράντκλιφ από τους απέθαντους ή ολοκληρώνοντας οποιαδήποτε από τις κύριες αποστολές. Επιτέλους, ένας νάνος πολεμιστής Ογκρένα(προτιμά και τα όπλα με δύο χέρια) θα βρείτε φυσικά στο Orzammar. Στην πραγματικότητα, το να καθαρίσετε τα μπουντρούμια των νάνων είναι πιο δύσκολο από τη διαπραγμάτευση με τα ξωτικά, αλλά εδώ μπορείτε να εξαπατήσετε: έχοντας αναπληρώσει τις τάξεις σας με αυτόν τον μαχητή, πηγαίνετε στο Brecilian και μόνο μετά επιστρέψτε στους εγκαταλειμμένους νάνους thaigs.

Φυσικά, οι σύντροφοι μπορούν όχι μόνο να ενταχθούν στην ομάδα, αλλά και να επιθυμούν να την εγκαταλείψουν εάν η σχέση σας είναι πολύ κακή ή εάν έχετε διαπράξει μια πράξη αντίθετη με τις πεποιθήσεις τους. Αλλά το να φτάσετε στους 25, 50, 75 και 90 πόντους σχέσης εμπνέει τους συντρόφους σας, κάτι που θα οδηγήσει σε αύξηση σε μερικά από τα βασικά χαρακτηριστικά κατά ένα. Ο Morrigan έχει μαγεία, ο Wynn έχει θέληση, ο Alistair και ο Oghren έχουν σωματική διάπλαση, ο Sten και ο Loghain έχουν δύναμη, η Leliana έχει πονηριά και ο Zevran έχει ευκινησία.

Τρεις τρόποι για να χτίσετε σχέσεις

Μπορείτε να κερδίσετε τον σεβασμό των συντρόφων σας με τη βοήθεια συνομιλιών, δώρων και ολοκλήρωσης ειδικών εργασιών. Σχεδόν πάντα θα πρέπει να ξεκινάτε τη συζήτηση: αν κάποιος έχει ξεπεράσει τη ντροπαλότητα και έχει γυρίσει τον εαυτό του, τις περισσότερες φορές τα πράγματα είναι άσχημα. Είτε έχει συμβεί κάποιο πρόβλημα, είτε κάνετε κάτι που δεν αρέσει καθόλου στον σύντροφό σας. Στη δεύτερη περίπτωση, η δεξιότητα της πειθούς βοηθάει - ο χαρακτήρας σας πρέπει να την αναπτύξει πρώτα από όλα. Εάν υπάρχει μια επιλογή με ένα τέτοιο σημάδι στο παράθυρο διαλόγου, τις περισσότερες φορές θα πρέπει να επιλεγεί. Το αποτέλεσμα θα εξαρτηθεί από το επίπεδο δεξιοτήτων και την πολυπλοκότητα της κατάστασης.

«Δυστυχώς αγροτικό νεκροταφείο», λέτε; Αυτό που υπάρχει στο Vault είναι μια συνάντηση" Πασχαλινά αυγά". Honoured και Gary Gygax, pic-
έναν ιχνηλάτη AD&D, τα ίχνη του οποίου μπορούν να φανούν και
στην Εποχή του Δράκου.

Σε μια σημείωση:πολλές σημαντικές συζητήσεις μπορείτε να ξεκινήσετε μόνο στο στρατόπεδο - κοιτάξτε εκεί πιο συχνά.

Συχνά στους διαλόγους σας ζητείται να εκφράσετε την ίδια ιδέα με διαφορετικές λέξεις. Θα πετύχετε το καλύτερο αποτέλεσμα μιλώντας στο ίδιο ύφος με τον συνομιλητή σας. Μιλήστε σοβαρά με τον Wynn, μιλήστε απευθείας και χωρίς αμφιβολίες με τον Stan. Προσπαθώντας να αστειευτείτε μαζί τους, όπως και με τον Ζεβράν, θα οδηγήσει σε επιδείνωση των σχέσεων. Μπορεί να μην το παρατηρήσετε - το αποτέλεσμα του διαλόγου θα είναι, ας πούμε, +2 - αλλά αντί για +6 με τη σωστή επιλογή τόνου.

Αν τα θέματα για συζήτηση έχουν εξαντληθεί, παρακαλώ τους συντρόφους σας με δώρα - αντικείμενα σχεδόν πάντα άχρηστα από την άποψη του παιχνιδιού. Το αποτέλεσμα υπολογίζεται ως εξής. Βασική τιμή - 5; μειώνεται κατά ένα για κάθε δώρο που έγινε προηγουμένως σε αυτόν τον χαρακτήρα, αλλά ποτέ δεν πέφτει κάτω από 1. Εάν το αναμνηστικό έπεσε στην περιοχή των ενδιαφερόντων του, τότε προστίθενται άλλα 5. Για ειδικά δώρα πλοκής (μπορούν να δοθούν μόνο σε εκείνους για τους οποίους είναι σημαντικοί) - αύξηση 10. Ωστόσο, εάν η σχέση με τον σύντροφο έχει πέσει κάτω από το μηδέν, τότε δεν θα είναι τόσο εύκολο να αγοράσετε την εμπιστοσύνη του - το αποτέλεσμα πέφτει δύο φορές.

Σε μια σημείωση:Σημειώστε ότι η επίδραση όλων των δώρων μειώνεται κατά -1 για κάθε δεδομένο.

Λοιπόν, αν οι δύο πρώτες μέθοδοι έφεραν επιτυχία, τότε μια μέρα οι φίλοι θα κάνουν ένα μικρό αίτημα. Για παράδειγμα: «Πρόσφατα άφησα ένα οικογενειακό ρουμπίνι στο σωρό κομποστοποίησης, πολύ ακριβό, μπορείτε να με βοηθήσετε να το βρω;» Αλλά αυτό είναι μια άλλη ιστορία.

Άλιστερ: προτελευταίος φύλακας

Ο Άλιστερ είναι ειλικρινής, ευγενικός και απλός. Είναι πιστός φίλος και είναι έτοιμος να σας ακολουθήσει - αν και, όπως φαίνεται, ως πιο έμπειρος Φύλακας, θα έπρεπε να είχε αναλάβει την εντολή. Αλίμονο, η ηγεσία για αυτόν είναι βάρος, αν και λογικά θα έπρεπε να είναι στο αίμα. Είναι ο νόθος γιος του προηγούμενου βασιλιά Maric, αλλά, μαζί με τον δάσκαλό του, Earl Eamon, έκαναν τα πάντα για να το κρατήσουν μυστικό. Ο Άλιστερ δεν μοιάζει καθόλου με τον Μάκβεθ, και οι λέξεις "Βασιλιάς στο μέλλον!" μόνο τον τρομάζουν, οπότε μην περιμένετε ευγνωμοσύνη αν τον βοηθήσετε να σκαρφαλώσει στο ηλίθιο κάθισμα που ονομάζεται θρόνο.

Φυσικά, μια επίσκεψη στο Ράντκλιφ, όπου πέρασε τα παιδικά του χρόνια, θα είναι ιδιαίτερα σημαντική εδώ. Έχοντας καθαρίσει το κάστρο από τους απέθαντους, θα αντιμετωπίσετε το πρόβλημα του τι να κάνετε με τον δαιμονισμένο Connor. Η σωστή (και στην πραγματικότητα η πιο εύκολη) λύση είναι να πάτε στον Κύκλο των Μάγων για βοήθεια και μετά να νικήσετε τον δαίμονα στο Fade. Σε αυτή την περίπτωση, ο Άλιστερ θα σας είναι ευγνώμων που έσωσε την οικογένεια του δασκάλου του (+7). Η δολοφονία του Connor ή της μητέρας του θα οδηγήσει σε σοβαρή επιδείνωση των σχέσεων (-10). Φροντίστε να βρείτε στο γραφείο του κόμη Το κολιέ της μητέρας του Άλιστερ.

Δώρα για τον Άλιστερ
Δώρο Πού να ψάξετε
Το φυλαχτό της μητέρας του Άλιστερ Το γραφείο του Eamon
Η ασπίδα του Ντάνκαν Αποθήκη Φύλακας, Περιοχή Αγοράς
Λευκό Runestone Circle Tower, 3ος όροφος
Πέτρινο ειδώλιο ενός πολεμιστή άσυλο
Πέτρινο ειδώλιο ενός δράκου Κάστρο Redcliffe, στον τελευταίο όροφο
Μικρό σκαλιστό ειδώλιο Lothering
Ειδώλιο όνυχα ενός δαίμονα Ανατολική Μπρετσιλιάνα
Μαύρος Runestone Thayg Aedukan

Αφού μιλήσετε με έναν αδερφό της σειράς πριν επισκεφτείτε το Denerim, μπορείτε να μάθετε ότι η αδερφή του μένει εκεί, δίπλα στο κατάστημα του Wade. Γκολντάνα. Αλίμονο, δεν θα είναι ευχαριστημένη με τον αδερφό της. Αν προσπαθήσετε να παρηγορήσετε τον Άλιστερ, ο οποίος είναι αναστατωμένος από τη συνάντηση, θα σας ευχαριστήσει αργότερα. Αν εξηγήσεις για τη σοβαρότητα της ζωής, θα βγάλει συμπεράσματα: θα γίνει πιο άκαμπτος και πραγματιστής. Από τη μια, λιγότερο ευχάριστος σύντροφος. Από την άλλη, αν σκοπεύετε να τον κάνετε βασιλιά, τότε η αφέλεια και ο αυθορμητισμός δεν είναι τα καλύτερα χαρακτηριστικά για έναν ηγεμόνα. Επιπλέον, ο «νέος» Άλιστερ θα συμφωνήσει να παντρευτεί τη βασίλισσα Ανόρα αν αποφασίσετε να συγχωρήσετε τον πατέρα της, αν και αυτός θα φύγει από την ομάδα. Άρα αυτή η επιλογή έχει τα πλεονεκτήματά της.

Χάρη στη μαγεία του Φλέμεθ, ο Άλιστερ έμαθε ξαφνικά να πετάει. Πώς όμως να κυματίζεις μια ασπίδα;

Ο Άλιστερ γνωρίζει ότι η Γκρίζα Φρουρά είχε βάση στο Ντενερίμ. Ωστόσο, μπορείτε να βρείτε τη μυστική είσοδο μόνο ελευθερώνοντας έναν άλλο αδερφό της τάξης, τον Riordan, από τα μπουντρούμια. Φροντίστε να επισκεφθείτε - πολύς εξοπλισμός προς πώληση εξαφανίζεται εκεί, και το πιο σημαντικό - το Η ασπίδα του Ντάνκαν, μη ληφθέν υπό του Οστάγκαρ. Όπως μάλλον καταλάβατε από τις συζητήσεις, για τον Άλιστερ θα είναι καλύτερο δώρο. Επιπλέον, στα χέρια του συντρόφου σας, μετατρέπεται, ίσως, στην καλύτερη ασπίδα στο παιχνίδι, με την οποία δεν ντρέπεστε να πάτε στην τελευταία μάχη.

Η κύρια δοκιμασία της φιλίας σας είναι οι αποφάσεις για την υπόθεση Loghain και τον κενό θρόνο. Ο Άλιστερ θα φύγει από την ομάδα αν επιλέξετε να γλυτώσετε τον αποστάτη αντιβασιλέα και η Ανόρα θα αρνηθεί να παντρευτεί αυτόν που σκότωσε τον πατέρα της. Και όντας η βασίλισσα μόνη της, θα προσπαθήσει να απαλλαγεί από τον αντίπαλό της και θα διατάξει να τον εκτελέσουν αν δεν σηκωθείς όρθιος. Η καλύτερη επιλογή είναι να ασχοληθείτε με τον Loghain για εσάς και στη συνέχεια να κανονίσετε έναν βασιλικό γάμο. Ωστόσο, αν εσείς, κυρία, δεν είστε νάνος ή ξωτικό και, επιπλέον, ευγενής καταγωγής, τότε μπορεί να αποδειχθείτε και εσείς καλή βασίλισσα! Λοιπόν, αν, καλέ κύριε, είστε άνθρωπος ευγενής, τότε μπορεί κάλλιστα να κυβερνήσετε με την Anora, σώζοντας τον Alistair από το βαρύ φορτίο του στέμματος (και αφήνοντάς τον να τα βγάλει πέρα ​​με τον κυβερνήτη των παρασίτων).

Morrigan: μαγευτική ομορφιά

Η μάγισσα Morrigan είναι καυστική, ψυχρή και υπολογιστική. Τα άλλα μέλη της ομάδας δεν θα κερδίσουν τη συμπάθειά της - οι συνομιλίες τους θα είναι στην καλύτερη περίπτωση επιλογές, αν όχι τσακωμοί. Ωστόσο, μπορείτε να προσπαθήσετε να λιώσετε τον πάγο με τον οποίο περιφράσσεται. Άλλωστε, κατά βάθος είναι το ίδιο κορίτσι που κάποτε ρίσκαρε τη ζωή της για να αποκτήσει μια όμορφη χρυσός καθρέφτης! Αλλά η μητέρα της είναι μάγισσα Φλέμεθ- Δεν εκτίμησα την παρόρμηση και έσπασα τον καθρέφτη που πήρα. Μη χάσετε την ευκαιρία σας - ο Garin (ένας κοσμηματοπώλης, όχι μηχανικός) πουλά ακριβώς το ίδιο στο Orzammar. Επιπλέον, μερικά κοσμήματα θα ευχαριστήσουν τη μάγισσα.

Morrigan Gifts
Δώρο Πού να ψάξετε
Μαύρο Γκριμουάρ Circle Tower, οι συνοικίες του Irving
Γκριμουάρ Φλέμεθ Flemeth Hut
χρυσός καθρέφτης Orzammar, το κατάστημα του Garin
Κολιέ με χρυσό σχοινί Lothering
χρυσό φυλαχτό Orzammar, το κατάστημα του Garin
Χρυσό μενταγιόν δαίμονας Δωμάτιο με την τεφροδόχο που περιέχει τις στάχτες του Andraste
Μενταγιό Καταφύγιο, κατάστημα
Ασημένια καρφίτσα στρατόπεδο Dalish, κατάστημα
ασημένια αλυσίδα Circle Tower, 2ος όροφος
Ασημένιο μετάλλιο Ερείπια ξωτικών, πάνω επίπεδο

Το μοναδικό αντίγραφο του γλυπτού του Παγωμένου Δράκου εκτίθεται στο Frost Mountains. Οι τουρίστες πρέπει να το γνωρίζουν πολύσυχνά ξεπαγώνει, έρχεται σε κακή διάθεση.

Σε μια σημείωση:κάποια δώρα που δεν βρίσκονται στις παραπάνω λίστες φαίνεται να εμπίπτουν στη σφαίρα του ενδιαφέροντος των χαρακτήρων, αλλά στην πραγματικότητα δεν προκαλούν τον ενθουσιασμό τους. Έτσι, ένας κλέφτης μπορεί να κλέψει μια τιάρα από τη Lady Hybren στην εμπορική περιοχή Denerim. Μοιάζει με διακόσμηση! Αλλά η Morrigan μάλλον δεν πιστεύει ότι της ταιριάζει.

Στον πύργο του κύκλου στο γραφείο του ανώτερου μάγου Ίρβινγκ, αρπάξτε το μυστηριώδες Μαύρο Γκριμουάρ. Η μάγισσα στην αρχή θα είναι πολύ χαρούμενη, αλλά στην επόμενη στάση στο στρατόπεδο θα αναφέρει ότι η Φλέμεθ έζησε για πολλούς αιώνες λόγω του ότι κατοικούσε στα σώματα των κορών της. Η Morrigan αγαπά τη μητέρα της όχι τόσο ώστε να γίνει άλλο ένα θύμα, και θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τη γριά μάγισσα.

Θα πρέπει να πάτε στην καλύβα του Φλέμεθ χωρίς τον Μόριγκαν - διαφορετικά δεν θα βρείτε κανέναν εκεί. Έχετε δύο τρόπους για να ολοκληρώσετε την εργασία. Αν θέλετε, απλά πάρτε Γκριμουάρ Φλέμεθ, απελευθερώνοντας τον ιδιοκτήτη του εν ειρήνη και εξαπατήστε τον σύντροφό σας λέγοντας ότι η πράξη έγινε (σημ. Wynnδεν θα το εγκρίνει αυτό). Αν δεν θέλεις, ετοιμάσου για σοβαρό καυγά. Ίσως νόμιζες ότι η μάγισσα σου ήταν ένας κουλ λυκάνθρωπος; Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, η Morrigan, έχοντας λάβει τις σημειώσεις της μητέρας της, θα χαρεί, και μπορείτε επίσης να της προσφέρετε μια μοντέρνα κάπα + 20% σε ice magic, μεταξύ άλλων.

Πώς να πάτε στον δράκο;

Προσλήφθηκαν περισσότεροι, σωστά; Ε, νεαρό-πράσινο... Λοιπόν, άκου. Έχουμε τη μεγαλύτερη δύναμη - μάγοι με " Κώνος του κρύου" και " πεδίο δύναμης". Όχι μόνο θα βάλετε πρώτα το θηρίο, αλλά και θα το παγώσετε για μερικά δευτερόλεπτα, επιτρέποντάς του να ψιλοκόψει ελεύθερα. Το δεύτερο είναι πιο δύσκολο: αν βάλετε ένα σκουλήκι στο «βάζο», η ομάδα θα μπορεί να χρησιμοποιήσει καταπλάσματα ή λύριο. Αλλά κερδίζουν τις μάχες με διαφορετικό τρόπο: όταν το κάθαρμα θυμώνει, σκεπάστε τον σύντροφο που χτυπήθηκε. Το μάτι βλέπει, αλλά το δόντι είναι μουδιασμένο, η ουρά δεν αλωνίζει, η φωτιά δεν καίει: ο εχθρός θα συνεχίσει να χτυπά το άτρωτο θύμα για ένα καλό μισό λεπτό. Παρεμπιπτόντως, αυτή τη στιγμή μπορείτε να θεραπεύσετε έναν φίλο.

Πηγαίνοντας στον δράκο, δεν μπορείτε να κάνετε χωρίς έναν θεραπευτή. Πριν αρχίσει να θεραπεύεται, θα έχει ακόμη και πέντε δευτερόλεπτα, θα μπορεί να ρίξει δυο κεραυνούς. Αλλά το πιο σημαντικό, πρέπει να βοηθήσει την απόσπαση». Μαζικός καθαρισμός»: οι μάγοι μπορούν να πίνουν λύριο, αλλά τι γίνεται με τους πολεμιστές; Αυτό είναι. Αν δεν υπάρχουν άλλοι μάγοι, θα σας φανούν χρήσιμοι» Επιτάχυνση" και " όπλα πάγου". Δεν μπορείτε πραγματικά να περάσετε μέσα από τις σαύρες με φωτιά, οπότε όποιος έχει πύρινους ρούνους τοποθετείται πάνω - αντικαταστήστε τους.

Εάν αποφασίσετε να πολεμήσετε τον Φλέμεθ, στήστε μερικές παγίδες πριν μιλήσετε. ναι και
Ο ρούνος της παράλυσης θα σας βοηθήσει να κερδίσετε μερικά δευτερόλεπτα

Είναι πολύ καλό να πάρετε μαζί σας έναν τοξότη: ο δράκος τις περισσότερες φορές δεν θα τον κυνηγήσει. Απλά αφήστε τους να στοχεύουν καλύτερα, η ζυγαριά των πλασμάτων είναι δυνατή. Οι πολεμιστές όπλων είναι οι πλέον κατάλληλοι για σπαθιά ή τσεκούρια. Χρειάζεται η πιο βαριά πανοπλία, το θηρίο χτυπάει πολύ δυνατά. Το καλύτερο από όλα - από τα λέπια των δράκων, προστατεύουν από τη φωτιά, αλλά πού μπορείτε να τα βρείτε; Αλήθεια, λένε ότι στο Denerim ο κύριος Υδροβατώξέρει πώς να το κάνει. Αν βάλετε μερικές λάμψεις με πυροπροστασία, είναι επίσης καλό. Αλλά όλα τα είδη βάλσαμων ... καλά, αυτά. Πρόσεχε πού στοχεύει την ουρά του το κάθαρμα -και ορίστε, λοιπόν, βρες ένα μπουκάλι, αλλά σήκωσε το κεφάλι σου- και εκείνη την ώρα θα χτυπηθείς τόσο δυνατά που θα τραυλίσεις μέχρι το δείπνο! Λοιπόν, αν το δικό σας.

Όταν φτάσει ο παλαβός, τρέξτε μακριά ο ένας από τον άλλο για να μην σκοτώσει όλους με μια σούβλα. Και μη γλυτώσεις τα φίλτρα. Εάν το κάθαρμα αφαιρέσει τη μισή υγεία, τότε οι πολεμιστές μπορούν να τα βγάλουν πέρα ​​με ένα μεγάλο κατάπλασμα και οι μάγοι και οι ληστές - το συνηθισμένο. Αλλά αν δεν έχει μείνει ούτε ένα τέταρτο, τότε είναι καλύτερο για τους μαχητές να πάρουν το πιο δυνατό, αλλά για τους υπόλοιπους, το μεγάλο είναι αρκετό - δεν βγήκαν με υγεία.

Λοιπόν, το κατάλαβες; Εντάξει, πήγαινε, δράκο στη γωνία. Μην φοβάστε, αλλά ξύλινο.

Μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, δεν αναμένεται να έχετε κανένα πρόβλημα με τους Morrigan. Αλλά την παραμονή της παράστασης για την τελευταία μάχη, αποδεικνύεται ότι έχει μια ειδική προσφορά προσωπικού χαρακτήρα για εσάς. Ωστόσο, είναι πολύ πιθανό να το μεταφέρετε, για παράδειγμα, στον Άλιστερ - αυτή η σκέψη δεν θα προκαλέσει διαμαρτυρία σε αυτόν, αν και η σχέση τους με τη μάγισσα δεν μπορεί να ονομαστεί εξαιρετική. Η προσφορά φαίνεται κερδοφόρα για όλους, αλλά για κάποιο λόγο φαίνεται ότι κάπου υπάρχει ένα πιάτο...

Σε μια σημείωση:υπάρχει μια εξαιρετική επιλογή για όσους είναι ιδιαίτερα ερωτευμένοι: να αποδεχτούν την πρόταση, αλλά μην την πας στην ομάδαέπειτα. Αυτή, φυσικά, θα προσβληθεί, αλλά τότε θα αποκτήσετε έναν κανονικό, όχι έναν δαιμονικό κληρονόμο.

Ωστόσο, να έχετε κατά νου: αν αρνηθείτε, τότε η μάγισσα θα φύγει από την ομάδα και στη μάχη με τον αρχδαίμονα θα ήταν πολύ χρήσιμη. Αν συμφωνείτε, τότε θα φύγει χωρίς αντίο, αμέσως μετά τη μάχη και η αναζήτησή της θα πρέπει να αναβληθεί μέχρι το επόμενο μέρος του παιχνιδιού...

Σκύλος: ο πιο πιστός σύντροφος

Ποιος σε έμαθε να πυροβολείς Force Lightning, Darth Wynn;

Ο σκύλος δεν διαφωνεί ποτέ με τις αποφάσεις σου, πάντα μέσα καλή διάθεση, και οι σχέσεις μαζί του είναι 100%, επομένως είναι απλά αδύνατο να τις βελτιώσουμε. Τα δώρα που προορίζονται για αυτόν είναι αναμφισβήτητα: φαίνεται ότι το Pestilence έχει προκαλέσει διατροφική κρίση στο Ferelden. Γιατί αλλιώς μπορείτε να βρείτε μόνο λίγα κόκαλα με κομμάτια κρέατος σε όλη τη χώρα;

Αλλά ο mabari θα φέρει ο ίδιος μερικά δώρα αν ρωτήσετε αν υπάρχει κάτι ενδιαφέρον τριγύρω. Μερικά από αυτά μπορούν να ληφθούν μόνο με αυτόν τον τρόπο - για παράδειγμα, σκισμένο μεταξωτό παντελόνι ή ένα κουβάρι από νήμα (δεν ξέρω πού το βρήκε στο Deep Roads, αλλά ο Wynn απλώς υποσχέθηκε να πλέξει κάτι ζεστό στον τοίχο αν βρίσκει το υλικό). Αλλά μερικές φορές φέρνει κάτι που σας έλειψε σε αυτήν την τοποθεσία. Συχνά βρίσκει εξοπλισμό, και πολύ καλό. Γενικά, ακόμα κι αν ο σκύλος δεν μπει στην κύρια ομάδα σας, δεν είναι κακό να τον περπατήσετε, έχοντας ήδη καθαρίσει το έδαφος από τον εχθρό - ο σκύλος πρέπει να τρέξει, πραγματικά.

δώρα για σκύλους
Δώρο Πού να ψάξετε
κόκαλο αρνιού Κάστρο Redcliffe, πρώτος όροφος
μεγάλο κόκκαλο Καταφύγιο, στο κατάστημα
κόκαλο βοδιού Δυτική Μπρετσιλιάνα
κόκκαλο βοείου κρέατος Ostagar, Circle Tower
Κέικ Βρίσκει τον εαυτό του
μπλεγμένη μπάλα νήματος Βρίσκει τον εαυτό του
Οστό μόσχου Elfinage

Λελιάνα: Φωτισμένος Δολοφόνος

Όταν σε συναντήσεις για πρώτη φορά, μπορεί να σκεφτείς ότι η Λελιάνα είναι ένας πολύ ασυνήθιστος χαρακτήρας: μια απατεώνα καλόγρια. Ωστόσο, τα πράγματα είναι ακόμα πιο μπερδεμένα: είναι και βάρδος κατάσκοπος. Με όλα αυτά είναι ένα ευγενικό και συμπαθητικό κορίτσι.

Μπαράζ, καθώς και καταιγίδα, χιονοθύελλα και σεισμός

Το παρελθόν της είναι μια ξεχωριστή ιστορία που δεν θα πει σε όλους. Παραδόξως, δεν θα το πει ούτε στους φίλους του. Για να πιάσω δουλειά αργότερα Το παρελθόν της Λελιάνας", πρέπει να της μιλήσεις πριν από αυτόπώς η σχέση σας φτάνει στο +25 ορόσημο (ωστόσο, αν αυτό έχει ήδη συμβεί, μπορείτε πάντα να πείτε άσχημα πράγματα στο κορίτσι). Ρωτήστε πώς έφτασε στο ερημητήριο και θα μάθετε ότι η Λελιάνα ήταν βάρδος στο Ορλέ. Όταν γίνετε φίλοι, μιλήστε για τους βάρδους που είναι κατάσκοποι στο Orlais και μάθετε για τη διαφορά μεταξύ βάρδων και μινστραλών. Είναι αλήθεια ότι δεν θα χρειαστεί να ρίξεις δίχτυ για τρίτη φορά: στην επόμενη στάση στο στρατόπεδο, θα σου μιλήσει η ίδια και θα παραδεχτεί ότι έχει κρύψει κάτι. Πράγματι κατασκόπευε, αλλά Marjoline, ο μέντοράς της, την έστησε, με αποτέλεσμα να διαφύγει στο κοντινό Ferelden.

Λοιπόν, το επόμενο βήμα θα κάνει η Marjoline. Η επόμενη τυχαία συνάντηση θα είναι με μια αδύναμη ομάδα δολοφόνων, της οποίας ο αρχηγός, για να σώσει τη ζωή του, θα σας πει πού να αναζητήσετε τον πελάτη. Και η Λελιάνα, ακολουθώντας τον Άλιστερ, θα ζητήσει από τον Ντενερίμ πέντε λεπτά για μια κοινωνική επίσκεψη. Η Ορλεσιανή είναι σοβαρός αντίπαλος (και μερικοί μάγοι και πολεμιστές θα έρθουν απροσδόκητα σε βοήθειά της), αλλά μπορείτε να λύσετε το θέμα χωρίς μάχη αν την πείσετε ότι η Λελιάνα έχει αφήσει πίσω της το παρελθόν. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, μην ξεχάσετε να κοιτάξετε στο πλαϊνό δωμάτιο: το στήθος δεν περιέχει φορέματα για επιδείξεις μόδας της Ορλεσίας, αλλά πολύ πιο πρακτικά πράγματα. Συμπεριλαμβανομένου του άριστα Bow Marjoline» από το αγκάθι του δράκου.

Σε μια σημείωση:αν στην επόμενη κουβέντα πεις στη Λελιάνα ότι αγαπά πολύ την πολυτάραχη ζωή των ειδικών πρακτόρων και μάταια το κρύβει από τον εαυτό της, τότε ο χαρακτήρας της θα αλλάξει. Όπως ο Άλιστερ, θα αποβάλει τον ιδεαλισμό της, θα γίνει λιγότερο «σωστή» και πιο πρακτική. Έτσι, η σκέψη να μολύνει τις στάχτες του Ανδράστε δεν θα προκαλεί πλέον τις αντιρρήσεις της. Αλήθεια, γιατί το χρειαζόσουν;

Δώρα για τη Λελιάνα
Δώρο Πού να ψάξετε
Χάρη του Ανδράστε Village of Redcliffe; Δυτικό Brecilian; Elfinage
Αξιολάτρευτη Naga Orzammar, Dust City
Φυλαχτό της Εκκλησίας Circle Tower, 2ος όροφος
Χάλκινο σύμβολο του Andraste Lothering, εκκλησία
Χρυσό σύμβολο του Andraste Orzammar, το κατάστημα του Legnar
Ασημένιο ξίφος του ελέους Έμπορος Old Tegrin
Χάλυβα σύμβολο Andraste Denerim, το σπίτι των Genitivi
Χαραγμένο ασημένιο σύμβολο Taig Ortan

Σε μια σημείωση:ακόμα κι αν ο χαρακτήρας δεν σας έχει πει ακόμη μια ιστορία από την οποία καταλαβαίνετε ότι κάποιο δώρο είναι πολύτιμο για αυτόν, η επίδραση του δώρου δεν θα μειωθεί.

Όπως μπορείτε να δείτε, τα περισσότερα δώρα για τη Λελιάνα σχετίζονται με τη θρησκεία. Ωστόσο " Χάρη του Ανδράστε"- αυτό δεν είναι καθόλου μια βαρετή πραγματεία ή κάποιο είδος φυλαχτού, αλλά ένα λουλούδι. Φυσικά, κάθε κορίτσι θα χαρεί να λάβει λουλούδια ως δώρο, αλλά η Leliana θα αρέσει ιδιαίτερα. Η μυρωδιά τους θυμίζει σπίτι - με τέτοια πέταλα η μητέρα μου άλλαζε τα διπλωμένα στις ντουλάπες. Μάλλον δεν είναι μόνη: είναι ξεκάθαρα καιρός να προσθέσετε το λουλούδι στο Κόκκινο Βιβλίο, γιατί για πολλούς μήνες του ταξιδιού σας σε προστατευμένες περιοχές θα βρείτε μόνο τρεις από αυτές. Και στο κάτω κάτω, σίγουρα θα το σπάσεις, βάζοντας ένα σπάνιο φυτό στα πρόθυρα πλήρους καταστροφής!

Είναι ενδιαφέρον:Η εμφάνιση της Λελιάνας αντιγράφεται από την εμφάνιση του μοντέλου Αλεξάνδρα Στάιν(Alexandra "Alleykatze" Stein), και ο Morrigan με Βικτόρια Τζόνσον(Βικτώρια Τζόνσον).

Καλό σκυλί, να σε ξύσω πίσω από το αυτί!

Αποδεικνύεται ότι η Leliana ονόμασε το κατοικίδιό της Shmuples.

Αλλά πώς θα κουβαλήσει μαζί της άλλο ένα δώρο η Λελιάνα, δεν ξέρω. Στην είσοδο των Diamond Halls του Orzammar στέκεται ένας άτυχος έμπορος νάγκα - όχι εκείνοι με τους οποίους πολέμησε ο Riki-Tiki-Tavi, αλλά ένα είδος κρεατοελιά. Φαίνεται ότι είναι ένας σπάνιος μπαγκλέζ, αφού όχι πολύ ευκίνητα ζώα κατάφεραν να σκορπίσουν και είναι έτοιμος να πληρώσει μια ανταμοιβή για τους φυγάδες. Το να τα βρεις στις γωνιές και τις σχισμές των Κοινών είναι εύκολο και μπορείς να τα πιάσεις με γυμνά χέρια. Αν η Λελιάνα πάει «για δουλειά» μαζί σου, τότε αφού μιλήσεις μαζί της, θα καταλάβεις: εδώ είναι, η κοριτσίστικη ευτυχία της στα πόδια: αυτά τα ζώα τέτοιες γλυκιές...

Όταν έρθετε στο Dust City, μια φτωχή συνοικία, αφιερώστε μερικά λεπτά μιλώντας με τον αδρανή καλικάντζαρο που στέκεται στο μίνι φόρουμ αυτής της περιοχής. Δεδομένου ότι τα κύρια επαγγέλματα εδώ είναι ένας ζητιάνος και ένας ληστής, θα χαρεί να σας πιάσει μια καλοφαγωμένη γκρίνια - ακόμη και πέντε ασημένια νομίσματα θα τον περάσουν για πλούτη. Δυστυχώς, δεν θα δείτε την ευτυχισμένη Λελιάνα να περπατά με ένα κατοικίδιο με λουρί.

Sten: Qunari μην τα παρατάς!

Ο Sten αυτοαποκαλείται «κακός γίγαντας» και, για να είμαι ειλικρινής, είναι πολύ πιο κατάλληλος για ξιφομαχία από κάποιον ευγενικό νάνο. Έχει μια γενναία καρδιά και μια ευγενή ψυχή - αλλά είναι καλύτερα για εσάς να μην είστε αυτός που αποφάσισε μέσα στην καρδιά του να σπάσει με όλη του την καρδιά. Εδώ κάποιοι σύντροφοι δεν είχαν χρόνο να εξηγήσουν γρήγορα και πειστικά πού είχε πάει το σπαθί του - και σε τι οδήγησε αυτό; Ο τοίχος - στο γεγονός ότι τον έβαλαν σε ένα κλουβί για τη δολοφονία και τώρα, αντί για ένα ήσυχο επαγγελματικό ταξίδι για να συλλέξει πληροφορίες για τη Θάλασσα, πρέπει να πολεμήσει αυτή τη Θάλασσα.

Σταν, κατέβα, ρίχνω κεραυνό!

Το πράγμα ήταν καυτό!

Είναι ενδιαφέρον:Στην πραγματικότητα, το Sten δεν είναι όνομα, αλλά τίτλος. Αλλά δεν είναι καθόλου τυχαίο ότι συμπίπτει με τις σουηδικές και δανικές λέξεις για «πέτρα».

Ναι, για το σπαθί. Όταν κερδίσετε τον σεβασμό του Stan, θα σας ζητήσει να βοηθήσετε να βρείτε το χαμένο όπλο - διαφορετικά το μονοπάτι για το σπίτι είναι κλειστό για αυτόν. Ας είμαστε ειλικρινείς: αν και το δίχειρο είναι πολύ μεγαλύτερο από μια βελόνα, το Ferelden δεν είναι ούτε άχυρα! Αλλά το κύριο πράγμα είναι να πιστεύεις στην επιτυχία. Αν και από τη μάχη στο Λίμνη Calenhadέχει περάσει πολύς καιρός, κάποιος άντρας εξακολουθεί να ληστεύει τέλεια διατηρημένα πτώματα. Θα σε στείλει στο Φαρίνα, έμπορος «μεταχειρισμένου εξοπλισμού» στην αγορά στα Όρη Frostback, ο οποίος Ντβίναστο χωριό Redcliffe. Αυτός είναι ο νάνος που σχεδόν διώξατε για να πολεμήσετε κατά τη διάρκεια της Νύχτας των Ζωντανών Νεκρών. Αυτή τη φορά δεν θα χαρεί πλέον η επίσκεψή σας, αλλά μπορείτε να τον πείσετε να αποχωριστεί το αναμνηστικό οικειοθελώς και δωρεάν. Παρεμπιπτόντως, όπως η ασπίδα του Ντάνκαν, το σπαθί θα μετατραπεί από δώρο σε ένα όπλο που είναι αρκετά κατάλληλο για επιχειρήσεις πριν από την εμφάνιση των ομολόγων του Orzammar από κόκκινο χάλυβα.

Τοίχος δώρων
Δώρο Πού να ψάξετε
Τοίχος του ξίφους Χωριό Redcliffe
Νεκρή φύση σε ασημένιο πλαίσιο Κάστρο Redcliffe
Μουσκεμένο πορτρέτο Circle Tower, 2ος όροφος
Πορτρέτο ενός κοριτσιού με χήνες Frost Mountains, Farin
Πορτρέτο μιας επαναστατημένης βασίλισσας Έμπορος Old Tegrin
Τοτέμ Διάβαση Καριδίνα

Ο Στεν είναι αποφασισμένος και περιφρονεί τη μαγεία. Παιδική κατοχή; Βρείτε και καταστρέψτε. Το χάσιμο χρόνου καλώντας μάγους από τον Κύκλο είναι ανόητο (-10). Επρόκειτο να πολεμήσουν τα πλάσματα του σκότους - έτσι δεν υπάρχει τίποτα να τρέξει γύρω από τα βουνά αναζητώντας μυθικές τεφροδόχους. Με μια ανεπτυγμένη ικανότητα πειθούς, μπορείτε να πείσετε τον Qunari ότι χρειάζεστε την υποστήριξη του Eamon και δεν υπάρχει άλλη ελπίδα να τον θεραπεύσετε. Αλλά αν η προσπάθεια αποτύχει, τότε θα είναι δυνατό να τον αναγκάσετε να παραμείνει στο απόσπασμα μόνο με τη βία.

Αυτό είναι ένα σφάλμα:λόγω λανθασμένου σεναρίου, μπορείς εύκολα να ανεβάσεις στο μέγιστο τον σεβασμό του Stan. Ρωτήστε τον γιατί ήρθε στο Ferelden και μετά επιλέξτε οποιαδήποτε απάντηση. Τότε ρωτήστε γιατί ενοχλούνται οι Qunari από το Blight. Σε μια αντίθετη ερώτηση, απαντήστε ότι είναι καθήκον σας ως γκρίζος φρουρός να πολεμήσετε το Blight και ρωτήστε αν βρήκε την απάντηση στην ερώτηση. Τώρα έχετε ξανά την επιλογή: "Γιατί το Qunari ενοχλεί το Blight;" Κάθε τέτοιος κύκλος αυξάνει τον σεβασμό του Stan.

Wynn: Warpath Sorceress

Εάν ο χαρακτήρας σας είναι μάγος, τότε θα συναντήσετε τον Wynn στον πρόλογο. Οι υπόλοιπες θα μπορούν να ανταλλάξουν μερικές λέξεις στο Ostagar, αλλά θα ενταχθεί στην ομάδα σας στον πύργο του Circle, ο οποίος θα πρέπει να καθαριστεί από τους μάγους του αίματος και να καταληφθεί από δαίμονες. Είναι εξαιρετική μάγος υποστήριξης, θεραπεύει και κολάζει την υπόλοιπη ομάδα, αλλά γνωρίζει και μερικά επιθετικά ξόρκια. Η Wynn είναι λογική, ήρεμη, με αυτοπεποίθηση και έτοιμη να προστατεύσει ό,τι της αρέσει, ακόμα και με τίμημα της ζωής της.

Εάν θέλετε να κερδίσετε τον αγώνα με την Cotrienne, δοκιμάστε να πείτε "Storm" και "Blizzard" στην ομάδα της πριν μπείτε στο δωμάτιο - θα ισχύσουν από την αρχή της μάχης. «Τώρα αυτό είναι που αποκαλώ επιθετική διαπραγμάτευση!»

Θα πειστείτε για αυτό λίγο μετά τη συνάντηση: αν συμφωνήσετε με τον εξαντλημένο ναΐτη και αποφασίσετε να σκοτώσετε όλους τους μάγους στον πύργο, θα πρέπει να περάσετε από το πτώμα της μάγισσας. Είναι καλύτερα να υποσχεθείτε ότι θα σώσετε τους πάντες - τρένο, δεν έχετε ακόμη να το κάνετε αυτό. Μια προσπάθεια βεβήλωσης της τεφροδόχου με τις στάχτες του Andraste θα προκαλέσει επίσης κατηγορηματική διαφωνία: αν η Wynn είναι στην ομάδα, θα σας επιτεθεί, διαφορετικά θα φύγει μετά την πρώτη στάση στο στρατόπεδο. Επίσης δεν της αρέσουν οι μάγοι του αίματος. Λατρεύει όμως τα βιβλία, αλλά επειδή το εμπόριο βιβλίων στο Φέρελντεν είναι ελάχιστα ανεπτυγμένο (όπως θα δείτε, μερικοί νάνοι αναγκάζονται ακόμη και να κλέβουν λογοτεχνία), συχνά θα πρέπει να τα αποκτήσετε με καυγά.

Για να πάρετε ένα ειδικό καθήκον για τη μάγισσα, μιλήστε για το γεγονός ότι χρειάζεται ξεκούραση. Την επόμενη φορά θα νιώσει καλύτερα, αλλά μετά την πρώτη σύγκρουση στους δρόμους θα πέσει αναίσθητη. Και όταν σταμάτησε στο στρατόπεδο, παραδέχεται: ενέπνευσε τον Remarque στο μυθιστόρημα Life on Loan. Η Wynn είναι ζωντανή μόνο χάρη σε ένα συγκεκριμένο πνεύμα που υποστηρίζει την ύπαρξή της - δυστυχώς, σταδιακά εξασθενεί. Και στην επόμενη αψιμαχία, θα σώσει τους πάντες χάρη στο «Δοχείο του Πνεύματος» - μια ικανότητα που αποκαθιστά τη μάνα και την υγεία της και ταυτόχρονα ζαλίζει τους εχθρούς που πλησιάζουν απρόσεκτα. Είναι αλήθεια ότι υπάρχουν δυσάρεστες συνέπειες, που θα σας βοηθήσουν να απαλλαγείτε Φυλαχτό Ανευρίνης. Θα το λάβετε ολοκληρώνοντας μια ειδική εργασία.

Κάνοντας φιλίες με τη Wynn, μπορείτε να μάθετε ότι κατηγορεί τον εαυτό της για τον θάνατο του πρώτου της μαθητή. Σχεδόν σίγουρα θάνατος - αλλά τι θα γινόταν αν συνέβαινε ένα θαύμα; Τα ξωτικά Dalish που ήθελε να προσεγγίσει θα επιβεβαίωναν με χαρά ότι γνώριζαν μόνο έναν Aneirin, έναν διάσημο θεραπευτή. Μπορείτε να το βρείτε στο East Brecilian, δίπλα στην τρύπα του ερημίτη. Η συζήτηση θα αφαιρέσει κυριολεκτικά την πέτρα από την ψυχή της μάγισσας. Ας ελπίσουμε ότι το πνεύμα στη Σκιά ένιωσε καλύτερα.

Δώρα Wynn
Δώρο Πού να ψάξετε
Κρασί Λίμνη Calenhad, Lothering
Gerrins of Ferelden Κάστρο Redcliffe
Εξαιρετική κύλιση
Η αναζήτηση του αληθινού προφήτη Orzammar, Hall of Chroniclers
Rose of Orlais Circle Tower, 2ος όροφος
Μυστικά Dragonblood ερειπωμένος ναός

Ζεβράν: Ο θάνατος είναι αστείος

Κατά κάποιο τρόπο αυτό το σύλβαν είναι παγωμένο και φλέγεται ταυτόχρονα.

Ο Elf Zevran είναι ένας μισθωτός δολοφόνος και εσύ είσαι το επόμενο θύμα του. Είναι αλήθεια ότι η επιπολαιότητα και η αυτοπεποίθησή του αυτή τη φορά βγήκαν λοξά: επέλεξε βοηθούς που δεν ήταν αρκετά ικανοί. Η ενέδρα είναι καλά σχεδιασμένη, αλλά τα ξόρκια περιοχής θα σας βοηθήσουν να αντιμετωπίσετε τους τοξότες που κρύβονται στα πλάγια. Συνειδητοποιώντας ότι το συμβόλαιο δεν μπορούσε να εκπληρωθεί, αυτός ο θρασύς δεν θα βρει τίποτα καλύτερο από το να ζητήσει να συμμετάσχει στην ομάδα σας - λένε, τώρα οι πρώην ιδιοκτήτες θα συνεχίσουν να κυνηγούν τον χαμένο ... Η Λελιάνα θα εγκρίνει αυτό το σχέδιο, ο Γουίν δεν ενδιαφέρεται, αλλά η γνώμη των άλλων δορυφόρων σας θα επιδεινωθεί κατά 3-5 βαθμούς. Εν τω μεταξύ, ο Zevran θα είναι χρήσιμος: η υψηλή του ευελιξία του επιτρέπει να αποφύγει τις επιθέσεις σώμα με σώμα ακόμα και ισχυρών μαχητών και το stealth θα χρησιμεύσει ως «παρατηρητής της φωτιάς» για τους μάγους.

Όπως καταλαβαίνεις δεν μπορείς να τον κατατάξεις ηθικολόγο. Μια πρόταση να σφάξει όλα τα ξωτικά ή να καταστρέψει το Αμόνι του Κενού θα τον κάνει να διαμαρτυρηθεί, αλλά μπορεί να πειστεί ότι είναι απαραίτητο. Μπορεί να φύγει από την ομάδα σας όταν καλέσει ο φίλος του Taliesin, ο οποίος συνεχίζει να σας κυνηγά, αλλά οι φιλικές σχέσεις θα κρατήσουν τον Zevran από μια άλλη προδοσία.

Στη γεύση του ξωτικού θα υπάρχουν πλινθώματα από πολύτιμα μέταλλα και δύο ζεύγη αντικειμένων που θυμίζουν το παρελθόν - Γάντια Dalishκαι μπότες αντιβαν(και τα δύο μετατρέπονται σε καλό εξοπλισμό). Γάντια μπορούν να βρεθούν στο West Brecilian, σε ένα σεντούκι στην τοποθεσία ενός εγκαταλειμμένου στρατοπέδου πίσω από το Rhyming Oak. Μπότες - στο Vault, σε ένα μπαούλο στο κατάστημα εκεί.

Είναι ενδιαφέρον:ένα από τα πρωτότυπα του Zevran ονομάζεται Puss in Boots από το Shrek 2: είναι επίσης ένας δολοφόνος που έστειλε ο βασιλιάς και οι μπότες δώρου του ξωτικού σε αυτή την περίπτωση δεν είναι επίσης τυχαίες. Στο αρχικό παιχνίδι, η προφορά λέγεται επίσης ότι είναι παρόμοια.

Δώρα στον Ζεβράν
Δώρο Πού να ψάξετε
Δερμάτινες μπότες Antivan Καταφύγιο, κατάστημα
Γάντια Dalish Δυτική Μπρετσιλιάνα
Μικρό χρυσό πλινθίο Circle Tower, 3ος όροφος
Μικρή ασημένια μπάρα Εκκλησία του Καταφυγίου
Μέτρια ράβδος χρυσού Το αρχοντικό του Arl Denerim
Μέτρια ασημένια μπάρα Αμόνι του Κάτω

Oghren: Child of the Mountains

Οι τρόποι του Oghren είναι ευθύς, σαν ξίφος με δύο χέρια, και η λέξη "ιπποτισμός" δεν τον αφορά καθόλου, αλλά δεν παίρνει κουράγιο. Είναι ένας ξέφρενος μαχητής που θα φανεί χρήσιμος όχι μόνο στους Βαθείς Δρόμους. Έχει τον δικό του λόγο για να ενταχθεί στην ομάδα: αν για εσάς η αναζήτηση για τον Τέλειο Μπράνκα είναι ένας τρόπος για να πετύχετε το στέμμα για τον κολλητό σας, τότε για αυτόν είναι να επιστρέψει τη γυναίκα του και να καθαρίσει τη φήμη του. Άλλωστε, πριν από δύο χρόνια, η Μπράνκα πήγε να ψάξει να βρει το μυστικό της κατασκευής γκόλεμ και πήρε μαζί της όλα τα μέλη του σπιτιού της - εκτός από τον άντρα της. Αυτά τα δύο χρόνια αποδείχθηκαν δύσκολο τεστ, συμπεριλαμβανομένου του ήπατος του Oghren. Και τώρα, αν θέλεις να ευχαριστήσεις αυτόν τον γενειοφόρο άντρα, πρόσφερέ του ένα μπουκάλι κάτι πιο δυνατό.

Είπε «δεν θα γυρίσω», και αυτή η άβυσσος τον κατάπιε χωρίς ίχνος

Το να φτάσετε στα μέρη όπου ζει τώρα η Μπράνκα δεν είναι εύκολο και η συνάντηση μαζί της δεν θα πάει καθόλου όπως ονειρεύτηκε ο Όγκρεν. Ως αποτέλεσμα, θα πρέπει για άλλη μια φορά να επιλέξετε ένα από τα μέρη σε μια θεμελιώδη σύγκρουση. Και παρόλο που ο σύντροφός σας καταλαβαίνει ότι η γυναίκα του έχει διαπράξει τρομερά εγκλήματα, ο θάνατός της, αν υποστηρίξετε την Caridin, θα αναστατώσει πολύ τον νάνο. Μπορείτε να επανορθώσετε εν μέρει: όταν ο Karidin ρωτά τι θέλετε ως ανταμοιβή για τη βοήθειά σας, μάθετε αν ο Oghren θέλει κάτι - το κύριο αποτέλεσμα της αποστολής δεν θα αλλάξει από αυτό και θα κερδίσετε τον σεβασμό που σας αξίζει.

Όταν ο Oghren γίνει φίλος σας, θα ζητήσει τη βοήθειά σας σε ένα ευαίσθητο θέμα: να βοηθήσει στην αποκατάσταση των σχέσεων με ένα παλιό πάθος Felsey. Για να το κάνετε αυτό, πηγαίνετε στο πανδοχείο κοντά στη λίμνη Calenhad και βοηθήστε τον Oghren σε μια συνομιλία με έναν έξυπνο νάνο. Από σένα εξαρτάται αν η σύντροφός σου στα μάτια της θα μοιάζει με ήρωα ή με μεθυσμένο χαμένο. Δεν θα απογοητεύσετε τον παλιό καλό Όγκρεν, σωστά; Είναι αλήθεια ότι δεν θα καταλάβει κάθε στρατιώτης εδάφους ότι τα πράγματα έχουν εξελιχθεί ομαλά, αλλά να είστε σίγουροι - δύο γενναίοι πολεμιστές μπορούν κάλλιστα να συνομιλήσουν με ένα κορίτσι.

Είναι ενδιαφέρον:η ιδιαίτερη συμπάθεια των προγραμματιστών για τον Ogren εκδηλώθηκε στη δημιουργία ενός μοναδικού χτενίσματος. Εκτός από αυτόν, μόνο ο Morrigan έλαβε τέτοια τιμή.

Δώρα στον Όγκρεν
Δώρο Πού να ψάξετε
"Λευκό κόψιμο" Ερείπια ξωτικών, κάτω όροφος
"Ξανθιά στον ήλιο" Circle Tower, Templar Rooms
"Χρυσή Σούβλα" Lothering
Backyard King's Pitcher Orzammar, το κατάστημα του Legnar
Μέλι από τσάντα Χασίντι ερειπωμένος ναός
"Garbolt's Rural Stock" Μπορεί να βρει τον σκύλο

Loghain: Ένας απροσδόκητος σύμμαχος

Μετά τη μάχη του Ostagar, θα μπορούσατε να φανταστείτε ότι ο πρώην ήρωας της μάχης του Dane θα πήγαινε μαζί σας στην τελευταία μάχη; Άρα ο Άλιστερ δεν μπορούσε: πρέπει να διαλέξεις ποιον θέλεις να δεις στην ομάδα σου. Ο Loghain έχει μάθει το ίδιο στυλ όπλου και την ίδια ασπίδα με τον Alistair, αλλά θα είναι ένας άξιος αντικαταστάτης του; Μάλλον όχι: ένας ναός που ωρίμασε υπό την αυστηρή σας καθοδήγηση τελευταία μάχηθα είναι σίγουρα πιο χρήσιμο, έστω και μόνο λόγω της κλάσης του, από τον ιππότη Loghain. Αλλά ξαφνικά θέλετε να δείξετε έλεος στους πεσόντες;

Η γνωριμία θα είναι βραχύβια και ο πρώην αντιβασιλέας δεν θα έχει ειδικές αναθέσεις. Στην πραγματικότητα, τι να ευχηθείς: η κόρη είναι προσκολλημένη, το κεφάλι δεν πονάει για το κράτος, το περιβάλλον απλό και ευχάριστο, δεν υπάρχουν δικαστήρια σαν τον Χάου. Φυσικά, μπορεί να υπάρξουν προβλήματα με την αμοιβαία εμπιστοσύνη, αλλά στην επερχόμενη μάχη, θα πρέπει να πολεμήσετε ώμο με ώμο - επομένως αξίζει να οικοδομήσετε σχέσεις.

Δώρα για τον Loghain
Δώρο Πού να ψάξετε
αρχαίος χάρτηςαυτοκρατορίες Denerim, Wonders of Thedas
Βοτανικός χάρτης του Τέδες Κάστρο Redcliffe
Χάρτης Anderfels Denerim, Gorim shop
Χάρτης του κατεχόμενου Ferelden Κάστρο Redcliffe, 2ος όροφος
Χάρτης του σύγχρονου Ferelden Elfinage


Λοιπόν, είσαι ικανοποιημένος με τους συντρόφους σου; Είμαι σίγουρος ότι το ταξίδι ήταν επίσης αξέχαστο. Τα τελευταία καρέ μνήμης δίπλα στον νικημένο αρχδαίμονα, σύντομα ένα πανηγυρικό συμπόσιο - σε αυτό σας αφήνω. Είμαι σίγουρος ότι θα ξαναβρεθούμε στο Ferelden!

Μάγος του αίματος x3 Μάγος του αίματος Κατάταξη 2
Μάγος του αίματος x2 Dukhovn. θεραπευτής Κατάταξη 2
Οργή Αποστροφή x4 Δαίμονας Κατάταξη 2
Αηδία πείνας x2 Δαίμονας Κατάταξη 2
Εμμονή (Αποστροφή) x1 Δαίμονας Κατάταξη 3
Dragging Corpse (Shambling Corpse) x4 Δαίμονας Κατάταξη 2
Ghost (Revenant) x1 Δαίμονας Κατάταξη 4 Μάχη αναζήτησης μαύρα αγγεία.
Lesser Rage Demon x1 Δαίμονας Κατάταξη 2


Μία από τις τέσσερις αποστολές ιστορίας που έδωσε ο Φλέμεθ μετά τη μάχη του Όσταγκαρ. Πρέπει να λάβετε την υποστήριξη μάγων ή ναϊτών στο Mage Tower για να καταπολεμήσετε τον λοιμό.

Στον Πύργο Mage, πρέπει να σκαρφαλώσετε μέσα από τα Δωμάτια Μαθητευόμενων, τα Δωμάτια των Ανώτερων Μάγων, τη Μεγάλη Αίθουσα και τα Δωμάτια των Ναϊτών στο δωμάτιο βασανιστηρίων. Ταυτόχρονα, θα πρέπει να ολοκληρώσετε την αποστολή Χαμένος στα όνειρα.

Στο Torment Room, πρέπει να νικήσετε την Uldred, αυτό στην πραγματικότητα ολοκληρώνει την αποστολή. Στην ίδια τοποθεσία βρίσκονται τρεις ανήμποροι μάγοι και ο Πρώτος μάγος Ίρβινγκ. Κατά τη διάρκεια της μάχης, μετατρέπονται σε δαιμονισμένους (Irving - ο τελευταίος). Ο ευκολότερος τρόπος για να σώσετε τον Ίρβινγκ είναι να διακόψετε τη μετατροπή των μάγων σε δαιμονισμένους με τη βοήθεια του που βρέθηκε στα δωμάτια των Ναϊτών Λιτανείες Adralla, τοποθετώντας το στη γραμμή γρήγορης πρόσβασης στο κάτω μέρος της οθόνης.

Εάν σώσετε τον Ίρβινγκ, μπορείτε να κάνετε συμμαχία με τους μάγους, διαφορετικά - με τους ναΐτες. Ωστόσο, ακόμη και μετά τη διάσωση του Ίρβινγκ, θα μπορείτε να επιλέξετε μια συμμαχία με τους ναΐτες σε μια συνομιλία με τον Γκρέγκορ.

Αποτέλεσμα:
250 XP κατά τη λήψη της Λιτανείας του Adralla.
Γάντια σκόνηςαπό το σώμα της Uldred.


Η αναζήτηση ξεκινά διαβάζοντας οποιοδήποτε από τα κομμάτια του κειμένου Limit Guardianστον Πύργο Mage. Πρέπει να διαβάσετε όλα τα αποσπάσματα: τρία στις Αίθουσες των Φοιτητών, δύο στις Αίθουσες των Ανώτερων Μάγων, ένα στη Μεγάλη Αίθουσα. Στη συνέχεια, πρέπει να ενεργοποιήσετε τα αγάλματα στη Μεγάλη Αίθουσα (με ένα μπολ, με ένα ανασηκωμένο σπαθί, με ένα χαμηλωμένο σπαθί και τέλος με μια ασπίδα στο κέντρο της τοποθεσίας). Μετά από αυτό, αγγίξτε την πόρτα του υπογείου στα Student Rooms και νικήστε τον δαίμονα Shah Wyrd.

Αποτέλεσμα:
σπαθί με δύο χέρια Yusarisγια την ολοκλήρωση της αποστολής.


Community of Mages Quest (διατίθεται στο Redcliffe ή στο Denerim). Πρέπει να συλλέξετε πέντε ειλητάρια του Banastor. Τα ειλητάρια βρίσκονται στα ερείπια Brecilian (η φωλιά των λυκανθρώπων), στον Πύργο Mage (τα δωμάτια των ανώτερων μάγων και η μεγάλη αίθουσα), στον ερειπωμένο ναό.

Αποτέλεσμα:
175 XP και 5 χρυσά νομίσματα για την ολοκλήρωση της αποστολής.


Η προσωπική αναζήτηση του Morrigan. Στον Πύργο των Μάγων στα Δωμάτια των Ανώτερων Μάγων, πρέπει να βρείτε Μαύρο Γκριμουάργια τον Morrigan. Μετά από κάποιο χρονικό διάστημα στο στρατόπεδο, ο Morrigan θα σας ζητήσει να σκοτώσετε τον Flemeth. Στην τοποθεσία Κάπου στη μέση των Wildlands, πρέπει να μιλήσετε με τον Flemeth (η ομάδα δεν πρέπει να έχει Morrigan) και να πάρει το κλειδί από αυτήν ή να πάρει το κλειδί από τον Flemeth the Werewolf (αυτή η επιλογή δεν έχει συνέπειες για το παιχνίδι) . Στη συνέχεια - πάρτε Γκριμουάρ Φλέμεθαπό το σεντούκι στην καλύβα και πήγαινε στο Μόριγκαν.

Εάν αρνηθείτε να σκοτώσετε τον Flemeth τη στιγμή της παραλαβής της αποστολής, ο Morrigan θα φύγει από την ομάδα, αλλά θα εμφανιστεί ξανά στο Redcliffe Castle στο τελευταίο στάδιο του παιχνιδιού.

Αποτέλεσμα:
250 XP για την ολοκλήρωση της αποστολής.


Στην Dusty City, ο Rogek προσφέρεται να του πάρει το εγγενές λύριο με εγγύηση, να το παραδώσει στον μάγο Godwin και να επιστρέψει για μια ανταμοιβή. Ο Rogek ζητά 50 χρυσά νομίσματα, αλλά μπορείτε να τον πείσετε να πάρει 40. Επιπλέον, μέρος των χρημάτων μπορεί να επιστραφεί κλέβοντας 20 χρυσά νομίσματα από τον Rogek. Ο Godwin βρίσκεται στον Πύργο Mage (τα δωμάτια των ανώτερων μάγων).

Αποτέλεσμα:
εξαρτάται από τη χρήση πειθούς, εκφοβισμού, πονηριάς.
μέγιστο 100 xp, 73 χρυσά νομίσματα και Raven Daggerαπό Godwin?
μέγιστο 100 XP και 25 χρυσά νομίσματα από τη Rogek μετά την ολοκλήρωση της αποστολής.


Στην πρώτη συνάντηση με τον Zevran στον παγκόσμιο χάρτη (τοποθεσία Long Road), μπορείτε να πάρετε Γράμμα(αυτό ξεκινά την αναζήτηση). Στη συνέχεια, στο Tower of Mages (Rooms of Senior Mages), στο γραφείο του Irving, πρέπει να πάρετε Μικρό βαμμένο κουτίκαι παραδώστε το στην πόρτα στην Εμπορική Συνοικία Denerim (κοντά στο κατάστημα Curiosities του Thedas).

Αποτέλεσμα:
100 XP και 3 χρυσά νομίσματα για την ολοκλήρωση της αποστολής.


Πρέπει να καταστρέψετε έξι σκάφη και τους Revenants που σχετίζονται με αυτά.Τα σκάφη βρίσκονται στον Πύργο των Μάγων (δωμάτια ανώτερων μάγων), στο Denerim (μια τυχαία συνάντηση στα περίχωρα της πόλης), στο Orzammar (το βασιλικό παλάτι και Σταυροδρόμι Caridin), στα ερείπια Brecilian (κάτω επίπεδο και φωλιά λυκανθρώπων).

Αποτέλεσμα:
ασπίδα νεκρό οικόσημομε μια ρεβάνς στο Ντενερίμ.


Quest για τους ενδιαφερόμενους από το R. (αποστολές αυτής της σειράς δίνονται στην ταβέρνα του Denerim). Πρέπει να συλλέξετε δώδεκα ερωτικά γράμματα. Τοποθεσίες επιστολών: στρατόπεδο Dalish, ερείπια Brecilian (πάνω επίπεδο), Orzammar (Κρυφές και βασιλικό παλάτι), Λίμνη Calenhad (ταβέρνα), Mage Tower (δωμάτια ανώτερων μάγων), Denerim (κτήμα του Earl Eamon, "Pearl", forge), χωριό Redcliffe (μύλος), Redcliffe κάστρο (κελάρι), Vault χωριό (σπίτι).

Αποτέλεσμα:
125 XP και 6 χρυσά νομίσματα για την ολοκλήρωση της αποστολής.

Σχετικά Άρθρα