Πώς να περάσετε το κολέγιο του Winterhold. The Elder Scrolls V: Skyrim

Πέρασμα του Κολλεγίου του Winterhold 19371
13 Δεκεμβρίου 2011 14:11

Μιλάω με Tolfdirκαι θα σας περιγράψει τις σκέψεις του για μάτι του μεγάλου. Θα εξηγήσει ότι δεν έχει δει ποτέ κάτι παρόμοιο - δεν είναι ούτε δίσκοι των ξωτικών ούτε Daedric, είναι γενικά παράξενοι στη φύση τους.

Ξαφνικά, Ανκάνοθα παρέμβει στη συνομιλία σας και θα απαιτήσει να του μιλήσετε. Ρωτάει για τον μυστηριώδη μοναχό Παραγγελίες Psijicπου ζήτησε το κοινό σας. Όταν βρεθείτε στην αρχηγία, θα ξανασυναντηθείτε Quaranira(την πρώτη φορά που θα τον συναντήσετε στις παλαιότερες αποστολές της συντεχνίας των μάγων). Θα παγώσει τον χρόνο καθώς θέλει να σας μιλήσει. Υποδεικνύοντας την επείγουσα ανάγκη και το σύντομο χρονικό διάστημα για να σας μιλήσει, θα σας εξηγήσει ότι πρέπει να κάνετε τα πάντα για να αποτρέψετε οποιονδήποτε να εκμεταλλευτεί από το μάτι του Μάγκνους, αφού «ο κόσμος δεν είναι ακόμη έτοιμος για μια τέτοια δύναμη». Quaranirθα συνεχίσει να προειδοποιεί για τις συνέπειες αν δεν το κάνετε και γιατί μόνο ο παίκτης έχει την ευκαιρία να το αποτρέψει. Φαίνεται να είναι, Psijic παραγγελίαδεν θέλει άμεση παρέμβαση.

Αφού τελείωσε η συζήτηση μαζί του, Ανκάνοκαι η αρχιμαγία θα ξυπνήσει και θα σας κάνει ερωτήσεις. Γίνεται σαφές ότι Quaranirπάγωσε χρόνο για να σου μιλήσει κρυφά από άλλους. Ανκάνοεκφράζει τη δυσπιστία του για εσάς και τον μοναχό και προειδοποιεί ότι θα προσπαθήσει να μάθει τα πάντα για τον μοναχό.

Μιλήστε στον Αρχιμάγο Savos Arenaπου στέκεται κοντά και μαθαίνει από αυτόν για το επιτελείο του Μάγκνους, που αναφέρθηκε Quaranir, μιλώντας για το πώς μπορούν να διοχετεύσουν τη δύναμη του ματιού και να σώσουν τον κόσμο από μια αναπόφευκτη αλυσίδα γεγονότων.

Μπορείτε επίσης να μιλήσετε με Tolfdirγια το που βρίσκεται Ougur of Dunlane; ή μπορείς να πείσεις Μιραμπέλα Έρβιννα σου πω για αυτό. αυγούραμπορεί να βρεθεί σε Σωρός σκουπιδιών.

Μιλώ σε Ougur of Dunlaneεύκολα; μόνο μερικά συρτάρια ή σκελετοί θα το προστατεύουν. μπορείτε να μπείτε Σωρός σκουπιδιώνμέσα από μια καταπακτή στο βόρειο άκρο της αυλής του κολεγίου ή ανεβείτε τις σκάλες αίθουσα υποστήριξης. Όταν φτάσετε εκεί, μην ξεχάσετε να σκαρφαλώσετε στο στήθος (κάτω στα αριστερά σας όταν μπαίνετε από την καταπακτή στην αυλή. Υπάρχει ένα τραπέζι αλχημείας στο τούνελ πιο μακριά. Πηγαίνετε στο Midden - Σκοτάδι.

Υπάρχουν αρκετές «κλειδωμένες» πόρτες που ανοίγουν μόνο με κλειδί. Για να φτάσετε εκεί, πρέπει να μιλήσετε μαντεύω. Ωστόσο, αν απλά στέκεστε εκεί και περιμένετε, τότε η φωνή αυγούραθα σου πει ότι είσαι πολύ επίμονη και ότι μπορείς να περάσεις. Η πόρτα θα ανοίξει.

Μαντεύωκαι πάλι σας προειδοποιώ για τον κίνδυνο που ελλοχεύει μάτι του μεγάλουκαι μετά θα εξαφανιστεί. Το ημερολόγιό σας θα ενημερωθεί και θα πρέπει να κατευθυνθείτε στο αρχιμαγείο Savos Arena. Μετά τον διάλογο, αυτή η αποστολή θα ολοκληρωθεί και θα ξεκινήσει η επόμενη.

-1) (_uWnd.alert("Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτό το άρθρο!","Σφάλμα",(w:270,h:60,t:8000));$("#rating_os").css("δρομέας" , "help").attr("title","Έχετε ήδη αξιολογήσει αυτό το περιεχόμενο");$("#rating_os").attr("id","rating_dis");) else (_uWnd.alert("Ευχαριστώ εσείς για βαθμολογία !","Εκανες τη δουλειά σου",(w:270,h:60,t:8000));var rating = parseInt($("#rating_p").html());rating = rating + 1;$ ("#rating_p").html(rating);$("#rating_os").css("cursor","help").attr("title","Έχετε ήδη βαθμολογήσει αυτήν την ανάρτηση"); $("# rating_os").attr("id","rating_dis");)));"> μου αρέσει 14

Θέλετε να μάθετε πώς είναι το College of Winterhold; Αυτό το άρθρο είναι αφιερωμένο σε αυτήν. Εδώ θα βρείτε μια πλήρη περιγραφή όλων των εργασιών του Κολλεγίου. Πληροφορίες για το πώς να αποκτήσετε Ritual Spells (η πιο ισχυρή μαγεία στο παιχνίδι), ποιος και πού να βελτιώσετε τις μαγικές σας δεξιότητες, καθώς και πολλές άλλες χρήσιμες πληροφορίες σχετικά με αυτό το καταφύγιο μάγων στο Skyrim.

Κακός μάγος αυτός που ακολουθεί ακλόνητα τις εντολές κάποιου, αυτός που δεν αναζητά νόημα σε όσα συμβαίνουν γύρω του. Για να είμαι ειλικρινής, όλοι οι λαμπροί μάγοι είναι ανεξίτηλοι ατομικιστές. Μαγεία δεν είναι κουνώντας ένα μαγικό ραβδί ή αφάνταστες πάσες χεριών, δεν είναι εξελιγμένες φόρμουλες μαγικών ξόρκων. Μαγεία είναι καθαρό νερότέχνη; ένα δώρο από ψηλά, ή όπως ονομάζεται επίσης αυτή η άυλη δύναμη - ταλέντο. Χωρίς να κατέχετε το τελευταίο, βασιζόμενοι μόνο στις προσπάθειες, θα γίνετε σίγουρα ένας ισχυρός και ισχυρός μάγος, αλλά για να ξεπεράσετε αυτήν την αόρατη γραμμή και να γίνετε σπουδαίοι, χρειάζεστε ταλέντο. Αν και ... υπήρχαν τέτοιες στιγμές που οι δυνάμεις που έλεγχαν τις απαρχές του όντος, έδιναν ταλέντο για προσπάθειες, κάτι που όμως συνέβαινε πολύ σπάνια.

Όποιος θέλει να δοκιμάσει το δικό του δυνατότητεςστη διαχείριση μαγικές δυνάμειςίσως περνώντας μικρή εξέταση, εγγραφείτε στο College of Mages of Winterhold. το κοινότητα μάγωνσε Skyrimείναι ένα ανάλογο του Guild of Mages, το οποίο, παρεμπιπτόντως, ήταν διαλύθηκε. Αν συγκρίνετε αυτούς τους δύο μαγικούς οργανισμούς, μπορείτε να δείτε ότι το College of Winterhold προτιμά μελετώνταςπτυχές της μαγείας, ενώ το Mages Guild επικεντρώθηκε στην παροχή διαφόρων ειδών Υπηρεσίεςγια απλούς ανθρώπους.

College of Mages of Winterhold ευρισκόμενος, όπως μάλλον μαντέψατε ήδη από το όνομα, στο χωριό Γουίντερχολντ. Δυστυχώς, ο οικισμός αυτός, που παλαιότερα είχε το πλήρες δικαίωμα να ονομάζεται πόλη, υπέστη πολύ μεγάλες ζημιές λόγω ακατανόητων σεισμικών ανωμαλιών. Ως αποτέλεσμα, μέρος της πόλης πέρασε κάτω από το νερό. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι ο φτωχά μορφωμένος πληθυσμός άρχισε να κατηγορεί το Κολέγιο για όλα. Οι μάγοι, από την άλλη, ισχυρίζονται ότι η δραστηριότητα ήταν η αιτία. κόκκινο βουνό. Ποιος έχει δίκιο σε αυτή τη διαμάχη, νομίζω, δεν θα μάθουμε.

Συμμετοχή στους Μάγους του Κολλεγίου του Winterhold

Για να γίνεις ένα από τα μέλη College of Winterhold στο οποίο πρέπει να πάτε Γουίντερχολντ. Ο οικισμός αυτός βρίσκεται στα βορειοανατολικά του Skyrim. Εάν δεν έχετε ιδιαίτερη λαχτάρα για ταξίδια, τότε μπορείτε απλώς να φτάσετε εκεί σε ένα βαγόνι, το όφελος είναι ότι αυτή η ευχαρίστηση δεν είναι ακριβή. Όταν φτάσετε στο Winterhold, κατευθυνθείτε κατευθείαν μεγάλη γέφυρα, που οδηγεί στο Κολλέγιο, το χωριό δεν είναι μεγάλο, επομένως, δεν πρέπει να υπάρχουν προβλήματα με την αναζήτηση.

Στην αρχή κιόλας της γέφυρας θα συναντήσετε τη Faralda, η οποία θα εξετάσεισας για την ευκαιρία να συμμετάσχετε. Το τεστ δεν είναι δύσκολο, απλά πρέπει να κάνετε το ξόρκι που θα ανακοινώσει το ξωτικό - ο εξεταστής. Αξίζει να αναφέρουμε ότι αν είστε, τότε μπορείτε να πείτε στη Faralda ότι είστε Dragonborn. Σε αυτή την περίπτωση, θα χρειαστεί να δείξετε την κυριαρχία σας σε οποιαδήποτε από τις λέξεις δύναμης (φωνές). Μην ξεχνάτε τη δύναμη της πειθούς, με μια καλά ανεπτυγμένη ικανότητα ευγλωττίας, μπορείτε να πείσετε τη Faralda να σας δεχτεί στο College of Magicians χωρίς εξετάσεις.

Τα ξόρκια που λείπουν μπορούν να αγοραστούν τοπικά από τη Faralda.


Αφού περάσετε τις εισαγωγικές εξετάσεις, θα κατευθυνθείτε στη μάγισσα που επιβλέπει τους αρχάριους - Mirabella Erwin.

Εάν για κάποιο λόγο αποβληθείτε από το Κολέγιο του Winterhold, μιλήστε με τον Tolfdir. Για κάποιο ποσό χρυσού, θα ανανεώσει τη συνδρομή σας.

Οφέλη από τη συμμετοχή στο College of Mages

Όσες μεγαλειώδεις λέξεις κι αν ειπώθηκαν για τη μαγεία και την υψηλή τέχνη, υλικόη πλευρά του ζητήματος είναι εξίσου σημαντική.

  • Τελετουργικά ξόρκια- αυτό είναι η πιο δυνατή μαγεία, το οποίο υπόκειται στον κεντρικό χαρακτήρα. Αφού έφτασε στο Dovahkiin 90 - 100 επίπεδαΣε οποιαδήποτε από τις σχολές μαγείας, καθίστανται διαθέσιμες εργασίες από τα αντίστοιχα μέλη του Κολλεγίου του Winterhold για να αποκτήσουν αυτή τη μυστηριώδη μαγεία.
  • δορυφόρους– αφού ολοκληρώσετε τις δευτερεύουσες εργασίες ορισμένων χαρακτήρων από το College of Mages, μπορείτε να τους προσκαλέσετε ταξίδιμαζί σας στο Skyrim. Εκτός, Brina και Onmundμπορεί να γίνει γυναίκα ή σύζυγός σας.
  • δασκάλους– Το Κολλέγιο του Winterhold είναι πάντα χαρούμενο μοιραστείτε τις γνώσεις σαςμε αυτούς που έχουν μπει στο μονοπάτι της μαγείας. Φυσικά, τα μαθήματα δεν είναι σε καμία περίπτωση δωρεάν, αλλά ο χρυσός που ξοδεύτηκε αξίζει τον κόπο.
  • Μαγικός Εξοπλισμός- καθώς ανεβαίνετε τη σκάλα καριέρας, θα λάβετε πυρομαχικά. Για παράδειγμα, για την ένταξη στο College of Winterhold, Κύριος χαρακτήραςθα λάβω μαθητευόμενη ρόμπααντίστοιχη σχολή μαγείας.

Δάσκαλοι στο College of Mages of Winterhold

  • μαγεία - Sergiy Turrian
  • ψευδαισθήσεις - Ντρέβις Νελόρεν
  • ανάκτηση - Colette Marens
  • καταστροφή - Η Φαράλντα
  • Αλλαγή - Tolfdir
  • μαγεία - Φίνις Γκέστορ

Πέρασμα από αναζητήσεις ιστορίας του Κολλεγίου του Winterhold

Κατά τη διάρκεια της αποστολής της κύριας ιστορίας του College of Mages of Winterhold, θα βρείτε ένα μυστηριώδες τεχνούργημα που ονομάζεται . Εξερευνήστε ένα μυστηριώδες μπουντρούμι λαβυρινθιακόςκαι να σώσει την επαρχία από τις συνέπειες των εγωιστικών σκέψεων ενός μέλους Λεγεώνα Aldmeri.

Όπως και οι αποστολές οποιαδήποτε γραμμήστο Elder Scrolls, τα καθήκοντα του College of Mages δεν είναι κατώτερα σε κομψότητα και ατμόσφαιρα από την κύρια πλοκή. Περνώντας λοιπόν για αυτό φατρίαπρέπει να σε αφήσει μόνο θετικά συναισθήματα.

Πρώτα μαθήματα - "Θα πήγαινα σε μάγους, ας με μάθουν"

Αφού δείξετε τη μαγεία σας στη Φαράλντα, θα σας καθοδηγήσει αυλή του Κολλεγίου. Εδώ πρέπει να μιλήσετε Μιραμπέλα Έρβιν. Την πρώτη φορά που θα επισκεφτείτε αυτό το μέρος, θα βρίσκεται στην πόρτα Αίθουσα των Στοιχείων- το κεντρικό κτίριο του Κολλεγίου. Η άμεση συζήτηση με την επιμελήτρια των νεόκοπων μάγων δεν θα έχει αποτέλεσμα, καθώς μαλώνει για κάτι με τον σύμβουλο της πρεσβείας Thalmor - Ankano. Αφού περιμένετε το τέλος της συζήτησης, μιλήστε με τη Μιραμπέλα. Θα σου δώσει μαθητευόμενη ρόμπατην κατάλληλη σχολή μαγείας (λαμβάνοντας υπόψη αυτό που επιλέξατε σε μια συνομιλία με τη Faralda), καθώς και προσφέρετε να κοιτάξετε γύρω σας στο College of Winterhold.


Μετά από λίγο εκδρομέςυπό τη διεύθυνση της Mirabella, πηγαίνετε στην Αίθουσα των Στοιχείων - μπορείτε να περάσετε από τη μεγάλη πύλη στην αυλή του Κολλεγίου. Εκεί θα βρείτε τον Tolfdir, ο οποίος φαίνεται να δίνει το πρώτο μάθημα με τους νεόκοπους μάγους. Αφού μιλήσετε λίγο για ορισμένες πτυχές της μαγείας, μαζί η ομάδα σας θα πείσει τον Tolfdir για την ανάγκη πρακτικές. Το τελευταίο θα συνίσταται στην επίδειξη της κατοχής σας φυλαχτών.

Εάν δεν σας ανήκει το ξόρκι Charm, τότε το Tolfdir θα σας το διδάξει δωρεάν.

Πρέπει να σταθείτε στον πέτρινο κύκλο με το σύμβολο του College of Winterhold και να ενεργοποιήσετε το ξόρκι οποιοδήποτε από τα φυλαχτά(μικρό, μεγάλο ή σταθερό). Σουτ στην άμυνά σου βέλος πυρόςΟ Tolfdir θα επαινέσει τις ικανότητές σας και θα σας προτείνει να συνεχίσετε την προπόνηση Ερείπια της Σααρτάλα, που πριν από λίγο καιρό έπεσε στα μάτια του Κολεγίου.

Στα βάθη του Σάαρταλ - το μυστικό των αρχαίων ερειπίων

Μετά από επιτυχημένη πρακτική εκπαίδευση με τον Tolfdir στο Hall of Elements, ο ηλικιωμένος δάσκαλός σας θα προσφερθεί να συνεχίσετε τις σπουδές σας στα αρχαία ερείπια του Saartal. Η εύρεση τους δεν είναι δύσκολη, απλώς μετακινηθείτε κατεύθυνση δείκτη, αξίζει να αναφέρουμε ότι είναι πιο εύκολο να φτάσετε εκεί αν περπατήσετε Νότοςαπό το Winterhold. Το μονοπάτι κατά μήκος της ακτής θα ακολουθήσει μακρύτεραχρόνος.


Μόλις συγκεντρωθεί ολόκληρη η ομάδα σας στα ερείπια, το Tolfdir θα διανείμει σε όλους τους μαθητές ατομικές εργασίες. Δικό σου θα είναι βοηθήστε τον Arnel Geinψάχνοντας για μαγεμένα αντικείμενα. Ο ίδιος ο Gein δεν είναι πολύ ευχαριστημένος με μια τέτοια συνεργασία, προφανώς του αρέσει να εργάζεται στη σιωπή. Κατά συνέπεια, το κύριο αίτημα του θα είναι η απουσία της παρουσίας σας. Ωστόσο, ο Arnel θα αναφέρει ότι αν δεν υπάρχει απολύτως τίποτα να κάνετε, τότε μπορείτε Αναζήτησημερικά ενδιαφέροντα πράγματα.

Οι αναζητήσεις δεν πρέπει να σας δυσκολεύουν, καθώς η αναζήτηση επισημαίνεται με δείκτες. Ο στόχος σας είναι δύο κρίκους δυτικόςαπό το δωμάτιο του Arnel, καθώς και το δαχτυλίδι και το φυλαχτό στο δωμάτιο στα βόρεια. Θα ήθελα να σημειώσω αμέσως ότι μετά από εσάς πάρε το φυλαχτό από τον τοίχο, η παγίδα θα λειτουργήσει και το δωμάτιο που βρίσκεστε θα κλείσει. Δεν υπάρχει λόγος πανικού. Το Tolfdir θα εκτονώσει την κατάσταση, πρέπει εξοπλιστείτεβρέθηκε φυλαχτό (ο τοίχος από τον οποίο αφαιρέσατε το φυλαχτό θα αρχίσει να αντηχεί) και προφέρωοποιοδήποτε ξόρκι στον τοίχο, ο σεβάσμιος υπηρέτης σου έριξε κεραυνό στον τοίχο.

Ο τοίχος έχει καταστραφεί, το πλέγμα είναι ανοιχτό και εσείς και ο Tolfdir περιμένετε τα ανεξερεύνητα δωμάτια της Saartala πριν από το χωριό. Μη διστάσετε λοιπόν και ακολουθήστε τον δάσκαλό σας. Λίγο πιο βαθιά στα ερείπια, θα δείτε πώς ο χρόνος θα σταματήσει, και το δωμάτιο θα καλυφθεί με λευκή ομίχλη. Μετά από αυτό, ένα μυστηριώδες άτομο θα σας μιλήσει, καθώς αργότερα αποδεικνύεται ότι είναι ένα από τα μέλη του τάγματος Ψίσιτς. Ένα μυστηριώδες μέλος μιας όχι λιγότερο μυστηριώδους οργάνωσης θα πει για μια επικείμενη καταστροφή. Το καθήκον του πρόληψητην επόμενη καταστροφή.

Αφού ενημερώσετε τον Tolfdir για αυτό που είδατε, συνεχίστε να προχωράτε. Να είστε προσεκτικοί μόλις Tolfdir ταιριάζουν στη θέση τους, εκεί που στεκόταν ο Psijic, από σαρκοφάγους δύο draugr ξεσπούν. Έχοντας αντιμετωπίσει τα προβλήματα που έχουν προκύψει, ακολουθήστε ξανά τον σύντροφό σας, ειδικά αφού η κοινή βόλτα πλησιάζει στο τέλος της. Εσείς χωρίζωμαζί του στο στρογγυλό δωμάτιο μετά από άλλη μια επίθεση των ανήσυχων συρτών.

Τώρα το καθήκον του Πρωταγωνιστή θα είναι να αναζητήσει τον κίνδυνο για τον οποίο προειδοποίησε ο Psijic. Στην αίθουσα του ομαδικού τάφου, θα συναντήσετε πρώτο παζλαν μπορείς να το πεις έτσι φυσικά. Στη δεξιά και την αριστερή πλευρά υπάρχουν τρία πέτρινα βάθρα με σχέδια πάνω τους. Και μπροστά από την κλειστή σχάρα υπάρχει ένας μοχλός. Το μόνο που χρειάζεσαι είναι περιστρέψτε τα βάθρα, σύμφωνα με μοτίβα πίσω τουςκαι μετά τραβήξτε το μοχλό και η πόρτα θα ανοίξει.

Το επόμενο παρόμοιο παζλ είναι πιο δύσκολο. Η εργασία παραμένει η ίδια, πρέπει να ρυθμίσετε τα μοτίβα στα βάθρα σύμφωνα με τα σχέδια πίσω από αυτά. Ωστόσο, στο περιστροφή του ενόςντουλάπια, περιστρέφονται και άλλα. Υπάρχει όμως ένα κόλπο. Αν σταθείς στραμμένο προς τη σχάρα:

  • Ξεκινήστε την περιστροφή από το τέρμα αριστερά.
  • Στη συνέχεια, κοντά στα αριστερά.
  • Μετά η ακροδεξιά?
  • Και τέλος το κοντινό δεξί?
  • Μετά τους χειρισμούς που έχετε κάνει, μπορείτε να τραβήξετε με ασφάλεια το μοχλό και να προχωρήσετε.

Αφού περπατήσετε λίγο ακόμα, θα βρείτε μια σιδερένια πόρτα. Μη διστάσετε να το ανοίξετε, μετά από αυτό θα εμφανιστεί κάτι ιδιαίτερο στα μάτια σας. Τεράστιος με σχέδιακαι επιπλέει στον αέρα μπάλα. Δεν είναι τίποτα άλλο από . Ορίστε εσείς ενημερώνομαι straggler Tolfdir και προσφέρεται να συνεχίσει την έρευνα.

Κατεβείτε στο Μάτι και ετοιμαστείτε να τρέξετε, καθώς εσείς και ο Tolfdir θα δεχτείτε επίθεση αθάνατος draugrμε το όνομα Jurik Goldurson. Πρέπει να στρέψετε την προσοχή του στον εαυτό σας ενώ ο Tolfdir σαμανίζει με το Μάτι. Μόλις τελειώσει τους χειρισμούς του, darugr θα γίνει θνητόςκαι μπορείς εύκολα να τον τελειώσεις. Αυτό ολοκληρώνει τις περιπέτειές σας στο Saarthal. Ο Tolfdir θα στείλει τον Πρωταγωνιστή στο College of Winterhold αναφορά στον Αρχιμάγοσχετικά με το τεχνούργημα που βρέθηκε. Τι πρέπει να κάνετε για να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία.

Στο σώμα του αποθανόντος ντράουγκρ Jurik Goldurson, θα βρείτε ένα κομμάτι από το φυλαχτό του Goldur, καθώς και ένα Letter of Seal. Αν το διαβάσετε, θα ξεκινήσει μια αποστολή κατά την οποία θα συλλέξετε μαζί αυτό το φυλαχτό. Ωστόσο, αυτό το καθήκον δεν έχει καμία σχέση με το College of Mages.

Το καλύτερο είναι να φύγετε από το δωμάτιο με το Eye of Magnus μέσα από την πόρτα πίσω του. Σε αυτή την περίπτωση, θα βρείτε λέξη δύναμης. Και ναι, θα είναι πιο γρήγορο. Θα βρείτε την αψίδα στους θαλάμους σας, μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσω του Hall of Elements. Η αναφορά στον επικεφαλής του Κολλεγίου των Μάγων για το εύρημα θα ολοκληρώσει την αναζήτηση "Στα Βάθη του Σάαρταλ".

Βιβλία βιβλιοθήκης - αναζήτηση πληροφοριών σχετικά με ένα μυστηριώδες αντικείμενο

Παω σε βιβλιοθήκηΚολέγια του Winterhold. Πρέπει να βρείτε τον φύλακα των βιβλίων εκεί - Urag gro-Shuba. Μπορεί να φαίνεται λίγο κωμικό, αλλά είναι Ορκ (καλά, θυμάστε για: «Το Ορκ είναι έξυπνο, έφαγε το βιβλίο»). Αν και, μετά από συζήτηση με αυτό το θέμα, γίνεται σαφές ότι δεν καταλαμβάνει τη θέση του μάταια. Ο Urag είναι πολύ μορφωμένος και εκτός από όλα, στην πρώτη θέση βρίσκεται η αγάπη του για τα βιβλία. Και έτσι, έχοντας βρει το Urag gro-Shub, ρωτήστε τον για το τεχνούργημα που βρέθηκε στο Saarthal. Ο βιβλιοθηκάριος θα πει στον κύριο χαρακτήρα ότι το υλικό ανάγνωσης που χρειάζεστε δεν είναι μεταξύ των βιβλίων που του έχουν εμπιστευτεί, καθώς ένα ορισμένο Όρτρον, που ήταν προηγουμένως μέλος του Κολλεγίου του Winterhold, έχοντας κλέψει το βιβλίο, ενώθηκε με τους εξόριστους μάγους. Το τελευταίο μπορεί να βρεθεί στο Φρούρια Fellglow.

Το Fellglow Keep βρίσκεται νοτιοδυτικά του Winterhold, πιο κοντάακριβώς σε αυτήν είναι η πόλη Whiterun. Θα πρέπει να προετοιμαστείτε όσο το δυνατόν πιο προσεκτικά για αυτή την περιπέτεια, καθώς μέσα σας θα συναντήσετε πολλοί μάγοιποικίλου βαθμού πολυπλοκότητας. Αξίζει να δώσετε προσοχή στις παγίδες, οι οποίες είναι επίσης άφθονες στο Fellglow, οι ρούνοι χτυπούν ιδιαίτερα σκληρά, οπότε προσέξτε να κινείστε στους διαδρόμους αυτού του οχυρού αποστατών από το College of Mages.


Σε ένα στρογγυλό δωμάτιο με μπάρες και μοχλούς στη μέση, θα συναντήσετε που έκλεψε τα βιβλίαΌρτρον. Τι να τον κάνεις είναι στο χέρι σου να αποφασίσεις, μπορείτε να τελειώσετε, μπορείτε να ελευθερωθείτε ή μπορείτε απλώς να περπατήσετε. Αν τον απελευθερώσεις, θα δεχτεί να μπει στην παρέα και θα γίνει σύντροφός σου για λίγο.

Θα βρείτε το βιβλίο κλεμμένο από το Κολλέγιο Αίθουσα τελετουργιών. Αλλά μόνο να τα μαζέψετε δεν θα λειτουργήσει. Αυτή τη φορά θα ανακατευτείς κλήση. Η θεία είναι πολύ ισχυρός, ρίχνει συνεχώς κάποια άγνωστη μαγεία και τηλεμεταφέρει στο δωμάτιο. Ταυτόχρονα, όπως υποδηλώνει το όνομά της, τα called thralls θα πολεμήσουν στο πλευρό του Summoner. Με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, έχοντας νικήσει τον αντίπαλο, αφαιρέστε τρία βιβλία που βρίσκονται σε βάθρα (δύο στις γωνίες και ένα στο κέντρο). Μετά από αυτό, μπορείτε να επιστρέψετε με ασφάλεια στο College of Mages of Winterhold to Ugra gro-Shub και να δώσετε τα βιβλία που βρήκατε.

Εκτός από το να σκοτώσεις την Summoner, μπορείς να πείσεις ή να της δώσεις τα βιβλία του Ortron σε αντάλλαγμα.

Ανταμοιβήγια τον κεντρικό χαρακτήρα θα είναι:

  • 2920, Month of Hearth Fire (τόμος 9) - αυξάνει τη μαγεία.
  • Σε απάντηση στην ομιλία του Bero - αυξάνει την καταστροφή.
  • Child of the Niben - αυξάνει την αλλαγή.
  • Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα της μαύρης μαγείας - αυξάνει την ψευδαίσθηση.
  • Πλήρης κατάλογος μαγικών όπλων - αυξάνει τη γοητεία.
  • Φυλετική φυλογένεση - αυξάνει την ανάρρωση.

Καλές προθέσεις - Ταλαντούχος μαθητής του College of Mages

Μετά την ολοκλήρωση της αναζήτησης βιβλίων και τη συλλογή των απαραίτητων πληροφοριών, ο κύριος χαρακτήρας θα σταλεί στο Tolfdir, προκειμένου να συγκεντρώσουμε όσα μάθαμε για τη μυστηριώδη σφαίρα που βρέθηκε στο Σάαρταλ. Ο Tolfdir είναι μέσα Hall of Elements, όπου έχει ήδη μεταφερθεί το τεχνούργημα από το Saarthal. Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με τον Tolfdir σε μια συνομιλία Ο Ανκάνο επεμβαίνει, ο οποίος θα διατάξει να τον ακολουθήσει. Δεν έχετε καμία επιλογή να αρνηθείτε, γιατί διαφορετικά δεν θα προχωρήσετε στην αποστολή.

Αποδεικνύεται ότι το College of Mages επισκέφτηκε ο Πρωταγωνιστής που συναντήθηκε προηγουμένως Ψίσιτς. Δεδομένου ότι υπάρχουν πολλές φήμες γύρω από αυτό το τάγμα, κάποιοι δεν πίστευαν καν στην ύπαρξή τους, η εμφάνιση ενός εκπροσώπου αυτού του τάγματος προκάλεσε μεγάλη αναταραχή στους μάγους. Επιπλέον, ο Psijic απαίτησε μια συνάντηση ακριβώς με τον κεντρικό χαρακτήρα. Μόλις πλησιάσετε στο Quaranir, αυτό είναι το όνομα του Psijica, θα εφαρμόσει ξανά το παλιό κόλπο και ο χρόνος θα παγώσει γύρω σας (μπορείτε να εκμεταλλευτείτε τη στιγμή και να ληστέψετε τους θαλάμους του Archmage). Τώρα ο Quaranir θα σας πει σε ήρεμη ατμόσφαιρα τι θέλει από τον Πρωταγωνιστή και θέλει πολλά.


Το τεχνούργημα που βρέθηκε στο Saarthal, όπως προαναφέρθηκε, ονομάζεται. Αυτό το τεχνούργημα είναι τόσο μεγάλο που οι ντόπιοι αυτόχθονες που κατοικούν ακόμα σε αυτόν τον πλανήτη δεν είναι έτοιμοσε μια τόσο δυνατή αρτικοβίνα. Το ίδιο το τάγμα Psijic είναι τόσο μυστηριώδες και αινιγματικό που παρέμβασηστις υποθέσεις των απλών κατοίκων απαγορεύονται. Επομένως, ο Quaranir ζητά βοήθεια από τον Πρωταγωνιστή (αν και, αν το καλοσκεφτείτε, δεν είναι άμεση παρέμβαση;). Σύμφωνα με το Quaranir, κάποιος Augur of Dunlane μπορεί να πει περισσότερα για το Eye of Magnus.

Αφού εξηγήσει όλες τις λεπτομέρειες της επόμενης σωτηρίας του κόσμου, ο Psijic Quaranir θα αποκαταστήσει τη ροή του χρόνου και θα πάρει την άδεια του εγκαταλείπει το College of MagesΓουίντερχολντ. Πρέπει επίσης να μάθετε πού θα βρείτε το Augur of Dunlane. Mirabella Ervin ή Tolfdir(μπορείτε αμέσως να πάτε στο Midden). Προς ευχαρίστηση του Πρωταγωνιστή, ο Augur δεν είναι καθόλου μακριά ή, για να είμαστε πιο ακριβείς, σωστός υπό το Κολλέγιο των Μάγωνσε ένα μπουντρούμι που ονομάζεται Σωρός σκουπιδιών.

Το Midden είναι προσβάσιμο μέσω μια από τις καταπακτές, για παράδειγμα, υπάρχει ένα στην αυλή του Κολλεγίου των Μάγων. Το Augur μπορεί να βρεθεί στα χαμηλότερα επίπεδα των μπουντρούμια του Κολλεγίου ( Midden - Σκοτάδι). Από τους επικίνδυνους αντιπάλους που συναντήθηκαν στο Midden, μπορεί κανείς να ξεχωρίσει φαντάσματα πάγου. Είναι δύσκολο να τα χτυπήσεις με μαγικά και η ζημιά τους είναι αρκετά μεγάλη.

Το Augur of Dunley θα σας πει ότι ο Ancano τον έχει ήδη επισκεφτεί και έχει μάθει όλες τις λεπτομέρειες Μάτι του Μάγκνους. Τον ενδιέφερε κυρίως πώς να ελέγξει αυτό το τεχνούργημα. Σύμφωνα με τον Augur, για αυτούς τους σκοπούς είναι απαραίτητο να χρησιμοποιηθεί προσωπικό του magnus. Έχοντας λάβει τις απαραίτητες πληροφορίες, επιστρέψτε στο Αρχιμάγιο. Ως βραβείογια την ολοκλήρωση αυτής της αποστολής θα λάβετε ένα στεφάνι του μάγου.

Ανακαλύπτοντας το αόρατο - Περιπέτειες στα ερείπια Dwemer του Mzulft

Λοιπόν, μπορούμε να πούμε ότι η ίδια η δράση ξεκινά. Αφού αναφέρετε στον Αρχιμάγο για το τι μάθατε από το Augur, το κύριο καθήκον για τον ήρωα θα είναι αναζητώντας το Επιτελείο του Μάγκνους. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να ρωτήσετε Μιραμπέλα Έρβινγια το τι γνωρίζει για το Επιτελείο του Μάγκνους. Ο έφορος των αρχαρίων θα μοιραστεί πληροφορίες ότι πριν από λίγο καιρό, μάγοι από τη Σύνοδο ενδιαφέρθηκαν για αυτό το τεχνούργημα, οι οποίοι έριξαν λίγα λόγια για Μζουλφτέ- τα ερείπια του μυστηριωδώς εξαφανισμένου Dwemer. Το προφανές συμπέρασμα υποδηλώνει ότι ο δρόμος του Πρωταγωνιστή βρίσκεται ακριβώς εκεί.

Το Mzulft βρίσκεται στο νοτιοανατολικά του Windhelmκαι επάνω βόρεια του Riften. Μπορούμε να πούμε ότι οι Dwemer δεν χρησιμοποίησαν στην εποχή τους τους πόρους για αυτό το κτίριο. Ως αποτέλεσμα, θα παρατεταμένοςκαι ένα συναρπαστικό χόμπι σε αυτό το κτίριο. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιπέτειας, θα πρέπει να πολεμήσετε όχι μόνο με διάφορους μηχανικά πλάσματα, αλλά επίσης Φάλμερ, που για κάποιο λόγο έλκονται πάντα από τα ερείπια του Dwemer.

Φτάνοντας στο μέρος δίπλα στην είσοδοστο εσωτερικό του Mzulft, θα βρείτε έναν ετοιμοθάνατο επιστήμονα από τη Σύνοδο - Γαύρος Πλίνιος. Ο καημένος μπορεί να πει μόνο: «Ο κρύσταλλος έχει εξαφανιστεί, βρες Parath στο Oculatory», μετά την οποία πηγαίνει αμέσως στους προπάτορες. Ο επιστήμονας πέθανε, οπότε δεν θα χρειάζεται πλέον κλειδί για τα ερείπια, απαλλάξτε τον από αυτό το βάρος και μπείτε μέσα.

Σπάζοντας μέσα από τα πλήθη των εχθρών Σημείωσηστο Falmer - ο σκιώδης φύλακας (ή κύριος των σκιών), αφού περάσετε το Mzulft> Mzulft-ατμομηχανές> Mzulft, σε ένα μεγάλο δωμάτιο με έξι ανέπαφες και μία πεσμένη κολόνα. Το γεγονός είναι ότι στο σώμα αυτού του πλάσματος θα βρείτε Focusing Crystal, που θα χρειαστείτε λίγο αργότερα. Μετά από αυτό το εύρημα, μεταβείτε στο ανατολικό τμήματα χαμηλότερα επίπεδα του Mzulft, εκεί, σε ένα δωμάτιο με ένα τεράστιο Dwemer Centurion (η χειρότερη επιλογή, δηλαδή σε αυτό το δωμάτιο θα συναντήσεις ένα τέρας ανάλογα με το επίπεδό σου) θα βρεις Οφθαλμικό κλειδί.

Αφού ανοίξετε την πόρτα με το κλειδί που βρέθηκε, μεταβείτε στην επόμενη κλειδωμένη πόρτα. Μετά απο εσένα προσπαθήστε να ανοίξετεαυτήν, ακούστε τη φωνή του δεύτερου μελετητή από τη Σύνοδο. Προφανώς αυτό είναι αυτό που αναφέρει ο Γαύρος - Παρέλαση. Ο τελευταίος, στο άκουσμα μιας ανθρώπινης φωνής, θα ανοίξει την πόρτα και θα σας συνοδεύσει στο Οφθαλμικό.

Τώρα χρειάζεστε εστίαση στο Οφθαλμικό. Τοποθετήστε τον κρύσταλλο που βρέθηκε στη σφαίρα του οπλισμού των Νάνων. Για περαιτέρω χειρισμούς θα χρειαστείτε ξόρκια Φλόγακαι κρυοπάγημα. Αν έχετε ένα κενό γνώσεων εδώ, τότε ντροπή σας και αίσχος, ωστόσο, μην απελπίζεστε, τόμοι με αυτή τη μαγεία ξαπλώστε στο τραπέζι, δίπλα στον πίνακα ελέγχου του Οφθαλμικού. Χωρίς να υπεισέλθουμε σε λεπτομέρειες, είναι απαραίτητο να βεβαιωθείτε ότι ακτίνες φωτός, που προέρχονταν από την οπλική σφαίρα, συγκεντρώθηκαν στα κέντραδίσκοι που περιστρέφονται με τηλεχειριστήριο. Και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το τηλεχειριστήριο για αντικατάσταση κάτω από αυτές τις ακτίνες του φακού.

Εάν τα κάνατε όλα σωστά, τότε θα εμφανιστεί ένα p στον τοίχο κάτω από το τηλεχειριστήριο. προβολή χάρτη. Ακούστε τι λέει η Παρέλασηκαι ρωτήστε τον για την τοποθεσία του επιτελείου του Μάγκνους. Η παρέλαση δεν θα χαλάσει για πολύ καιρό και θα σας πει ότι μπορείτε να βρείτε αυτό το προσωπικό Λαβύρινθοι. Έχοντας λάβει αυτό που ψάχνατε, πηγαίνετε στο Winterhold. Στην έξοδο από τα ερείπια, ο Psijic Quaranir θα σας συναντήσει και θα σας ζητήσει να πάτε αμέσως στο Κολλέγιο, προφανώς κάτι πήγε στραβά.

Επιστρέφοντας στο College of Mages, θα δείτε τι πήγε στραβά. Αποδεικνύεται ότι είναι αηδιαστικό Ανκάνοήδη άρχισε να δρα. Περικυκλώθηκε με θαλάμους και προσπαθεί να πυροβολήσει αστραπή, τουλάχιστον έτσι φαίνεται από έξω. Εν τω μεταξύ, ο Αρχιμάγος και η Μιραμπέλα προσπαθούν να εξουδετερώσουν το φράγμα και, ιδού, τα καταφέρνουν. Αλλά δεν αργεί να χαρεί. Ακατανόητη έκρηξηδημιουργεί πάλι ένα φράγμα και πετάει την τριάδα σου, που καταπάτησε τα πειράματα του Ancano με το Μάτι, πίσω της. Σε αυτό το έργο "Ανακάλυψη του Αόρατου"θα τελειώσει. Ανταμοιβήθα γίνεις βιολί, προφανώς οι προγραμματιστές πίστευαν ότι ο Κύριος χαρακτήρας θα είχε αρκετές από όλες αυτές τις πέτρες ψυχής που βρέθηκαν στο Mzulfte από τη χειροτεχνία Dwemer (αράχνες εκεί, κυλιόμενες σφαίρες).

Εξάλειψη των συνεπειών - εγωιστικές προθέσεις του Ancano

Το νέο φράγμα του Ancano άνοιξε έτσι Ο Άρχματζ ανατράπηκεέξω από την Αίθουσα των Στοιχείων. Το πρώτο βήμα είναι να βρείτε τον επικεφαλής του Κολλεγίου του Winterhold. Βγείτε στην αυλή, εκεί θα δείτε μια θλιβερή εικόνα, το φτωχό έξυπνο σκοτεινό ξωτικό Savos Aren δεν άντεξε τέτοιο bullying και διέταξε να ζήσει πολύ. Αλλά ακόμα χειρότερα, λόγω του στραβού χεριού του Ancano, ο χειρισμός του με το Eye of Magnus οδήγησε στο γεγονός ότι η πόλη γέμισε με άγνωστα πλάσματα που ονομάζονται μαγικές ανωμαλίες.

Δεν θα εκπλαγείτε για πολύ με αυτό που συμβαίνει. Θα ρωτήσει ο παλιός σας δάσκαλος Tolfdir σώσει τον Winterholdαπό αυτή τη νέα μάστιγα. Πήγαινε στην πόλη και εξολοθρεύωεμφανίζονται μαγικές ανωμαλίες. Μετά από αυτό, επιστρέψτε στη Mirabella Erwin, η οποία θα σας δώσει το δαχτυλίδι της πόρτας από το Labyrinthian, καθώς και Φυλαχτό Savos Arena. Ήρθε η ώρα να πάτε στο Labyrinthian και να βρείτε το Staff of Magnus.

The Staff of Magnus - The Secret of Savos Arena

Ήρθε η ώρα να αρχίσετε να ψάχνετε για το Staff of Magnus, γιατί μόνο με αυτό μπορείτε να σπάσει τα γούριπου προκύπτει από προσπάθειες Ανκάνοενεργοποιήστε ένα τεχνούργημα από το Saarthal. Όπως έχετε ήδη μάθει πριν, το προσωπικό που βρίσκεται στο Λαβυρινθιακό. Αυτά τα μυστηριώδη ερείπια βρίσκονται νοτιοδυτικά του Winterhold και νότια του Morthal.

Κατά τη διάρκεια της αναζήτησης του προσωπικού του Magnus, τον Πρωταγωνιστή θα επισκέπτονται συνεχώς οράματα περασμένων ημερών, στα οποία ο Αρχιμάγος Savos Aren, μαζί με μια παρέα μάγων από το College of Winterhold, προσπάθησε να βρειαυτό το τεχνούργημα. Ωστόσο, κάτι έχουν δεν λειτούργησε. Ανεβαίνοντας με ασφάλεια στη σούπα, χάνοντας στην πορεία ολόκληρη την ομάδα των άτυχων ερευνητών, ο Savos Aren απέτυχε σε αυτό το δύσκολο εγχείρημα.


Από τα ενδιαφέροντα πράγματα στο Λαβυρινθιακό, μπορεί κανείς να ξεχωρίσει απέθαντος δράκος. Εκτός από τον ίδιο τον δράκο, θα σας επιτεθούν και σκελετοί. Όλη αυτή η δράση θα λάβει χώρα σε μια τεράστια αίθουσα, κρυμμένη από πίσω σιδερένια σχάρα. Γενικά, αυτός ο δράκος δεν διαφέρει από τους ζωντανούς ομολόγους του, εκτός φυσικά εμφάνιση. Επομένως, έχοντας ξαπλώσει τον τεράστιο σκελετό της σαύρας, μη διστάσετε να προχωρήσετε παρακάτω.

Αξίζει επίσης να σημειώσουμε δύο μαγικά εμπόδια.

  • Πρώτα, θα αποτελείται από πάγος, μπορεί να καταστραφεί με τη μαγεία της φωτιάς;
  • Δεύτερος, περιλαμβάνει Φωτιάπου θα πέσει κάτω από την επίθεση των ξόρκων στοιχείο πάγου.

Εάν στο οπλοστάσιό σας για κάποιο λόγο μην έχεις αυτά τα ξόρκια, μην πανικοβληθείτε, οι αντίστοιχοι τόμοι βρίσκονται σε δωμάτια με μαγικά εμπόδια.

Στη συνέχεια θα συναντηθείτε παγίδεςπροκαλώντας αξιοπρεπή μαγική ζημιά. Ο σχεδιασμός τους παραμένει μυστήριο, είναι σαφές μόνο ότι για την εξουδετέρωση είναι απαραίτητο γκρεμίστε την πέτρα της ψυχήςπου βρίσκεται στην κεφαλή αυτών των μαγικών κανονιών. Προσοχή επίσης στο δάπεδο δίπλα στις παγίδες, όπως αναγράφεται μαγικοί ρούνοιπατώντας πάνω του, κινδυνεύεις να πεθάνεις.

Ο απώτερος στόχος του ταξιδιού σας στο Λαβύρινθο είναι Dragon Priest of Morokea, ο οποίος χειρίζεται το Επιτελείο του Μάγκνους. Αυτός ο ιερέας είναι αξιοσημείωτος επειδή περιβάλλεται από ένα μαγικό φράγμα που διατηρείται από δύο μάγοι αιχμάλωτοι από αυτόν. Σκοτώστε αυτούς τους μάγους και μόνο μετά από αυτό επιτεθείτε στους Morokei. Όταν πέσει ο Δράκος Ιερέας, πάρτε από το σώμα του Επιτελείο του Magnusκαι επιστρέψτε στο College of Winterhold, όπου θα σας συναντήσει ο Tolfdir. Αναφέρετε στον γέρο για το τεχνούργημα που βρέθηκε, ολοκληρώνοντας έτσι αυτήν την εργασία.

Eye of Magnus - απενεργοποιήστε το τεχνούργημα του Magnus

Ασκηση ξεκινάαφού επιστρέψετε στο Κολλέγιο με Επιτελείο του Magnusκαι μιλήστε με Tolfdir. Οπλισμένοι με το τεχνούργημα που βρέθηκε, ακολουθήστε τον Tolfdir στο Hall of Elements. Η είσοδος στην αυλή του Κολλεγίου θα φράξει μαγικό φράγμα, καταστρέψτε το με το ραβδί και προχωρήστε. Η μάχη με τον κύριο πρωταγωνιστή στην πλοκή του College of Winterhold θα γίνει σύμφωνα με το ακόλουθο σχήμα:

  • Επιτεθείτε στο Μάτι του Μάγκνους με το προσωπικό, αφαιρώντας έτσι το άτρωτο του Ανκάνο.
  • Μόλις κλείσετε το μάτι, μπορείτε να επιτεθείτε με ασφάλεια στο Ancano.
  • Επαναλάβετε μέχρι το τέλος.

Έχοντας αντιμετωπίσει τον κακό που καταπάτησε τα ιερά των αγίων, μιλήστε με τον Tolfdir, μετά από την οποία θα εμφανιστεί Psijic Quaranir. Ο τελευταίος, αφού κάλεσε τα δύο αδέρφια του, πάρτε το μάτι του Μάγκνουςπρος άγνωστη κατεύθυνση. Γενικά τα παιδιά πέρασαν καλά. Χωρίς να κάνουν πραγματικά τίποτα, το κόλπο με το σταμάτημα του χρόνου δεν μετράει, κατέκτησαν ένα από τα πιο δυνατά τεχνουργήματα στο Nirn. Αλλά, ας μην είμαστε άπληστοι, και αφήστε τους τύπους του Psijic να επιδοθούν σε αυτό το μαραφέτι, ειδικά επειδή δεν μπορείτε ακόμα να κάνετε τίποτα. Και το γεγονός ότι ο κεντρικός χαρακτήρας θα απονεμηθεί ο τίτλος του Αρχιμάγιου, μαζί με το να δίνεις τα κλειδιά των διαμερισμάτων του αείμνηστου Savos Arena και τη ρόμπα του, απαλύνει τη συνολική γεύση της ανάρμοστης χρήσης.

Σε αυτό το απόσπασμα της κύριας οικόπεδο του Κολλεγίουμάγοι του Winterhold τελειώνει, ωστόσο, οι περιπέτειές σας εδώ δεν τελειώνουν. Μπορείτε πάντα να πάτε δύο τρία δημιουργημένες εργασίες, καθώς και να κατακτήσετε τα πιο δυνατά ξόρκια εκτελώντας Τελετουργικές αναζητήσεις.

Πέρασμα παράπλευρων αποστολών του College of Winterhold

Ολοκληρώνοντας αυτές τις εργασίες, θα μπορείτε να επισκεφτείτε τα πιο ενδιαφέροντα μπουντρούμια του Skyrim, καθώς και να μάθετε τα πιο ισχυρά ξόρκια σε αυτό το παιχνίδι.

Τελετουργικά ξόρκια

ο είδος μαγείαςγίνεται διαθέσιμο μόνο αφού περάσει ορισμένες εργασίες που μπορούν να ληφθούν στο College of Winterhold από καθηγητές των αντίστοιχων σχολείων.


Ritual Spell Change - "Dragon Hide"

Φτάνοντας Επίπεδο 90 στην Αλλαγή, μιλήστε με τον Tolfdir επιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία "Υπάρχουν θέματα στο Change Magic που δεν έχουμε αγγίξει ακόμα;". Ένας έμπειρος μάγος θα μοιραστεί μαζί σας πληροφορίες για το πείραμά του, κατά το οποίο προσπαθεί να βελτιώσει το ξόρκι "Σάρκα από έβενο". Ο Tolfdir, για περαιτέρω πρόοδο στα πειράματά του, χρειάζεται λέπια δράκου. Ωστόσο, δεν μπορείτε απλά να τα αποκτήσετε. Πρώτα απ 'όλα, πρέπει να καλέσετε ένα στιλέτο Κυνόδοντας του Cavozein. Και μόνο τότε, με τη βοήθεια αυτού του εργαλείου, αποκτήστε τη ζυγαριά.


Ο Κυνόδοντας του Cavozein είναι μέσα τυχαία δημιουργημένα ερείπια, όπου κατοικεί ένας Δράκος Ιερέας (ο μαρκαδόρος θα σας δείξει τον δρόμο). Στην περίπτωσή μου, τέτοια ερείπια αποδείχτηκαν "High Gate Ruins". Αφού βρείτε το προαναφερθέν στιλέτο, μένει να βρείτε έναν κατάλληλο δράκο, εδώ μπορείτε ήδη να επιλέξετε σύμφωνα με το γούστο σας. Αφού νικήσετε την ιπτάμενη σαύρα, εξοπλίστε τον Κυνόδοντα του Kavozein και αποκτήστε τα λέπια του δράκου (απλώς κοιτάξτε στο απόθεμα με το στιλέτο εξοπλισμένο). Τότε αισθανθείτε ελεύθερος να επιστροφή στο Tolfdir. Η ανταμοιβή θα είναι η ευκαιρία να μάθετε το ξόρκι "Δέρμα Δράκου" .

Illusion Ritual Spell - "Hysteria"

Αφού έφτασε Επίπεδο 100 στο Illusion, Μιλάω με Ντρέβις Νελόρενεπιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία «Αν θέλω να μελετήσω τη μαγεία της ψευδαίσθησης πιο βαθιά, τι πρέπει να κάνω;». Ο Master Illusionist θα επαινέσει τον Κύριο χαρακτήρα για την άνευ προηγουμένου ευελιξία του στην αναζήτηση της γνώσης και θα σας πει επίσης ότι εντός της επικράτειας τουΚολλέγια του Winterhold κρυμμένα τέσσερα βιβλία, που μπορεί να δει κανείς μόνο με ένα ειδικό ξόρκι. Όταν συγκεντρώσετε και τα τέσσερα, ο Drevis Neloren θα δημιουργήσει αποκλειστικά για εσάς ένα σούπερ ξόρκι Illusion.

Όλα όσα πρέπει να βρείτε βρίσκονται στην επικράτεια του Κολλεγίου του Winterhold, το κύριο πράγμα δεν είναι να ξεχάσετε μαγικό ξόρκι "Οπτα του δέκατου ματιού"που σου έμαθε ο Ντρέβις. Άλλωστε, μόνο έτσι θα δείτε τα απαραίτητα βιβλία, που, παρεμπιπτόντως, ονομάζονται "Master of Illusions".

Τοποθεσία κράτησης:

  • Στον δεύτερο όροφο αίθουσα υποστήριξης, στο δωμάτιο βαρελιού (αμέσως δεξιά από τις σκάλες)?
  • Στον δεύτερο όροφο Hall of Achievement, στον πάγκο που βρίσκεται ακριβώς στα αριστερά της σκάλας.
  • ΣΤΟ Αρκάνιο(βιβλιοθήκη), το βιβλίο βρίσκεται στην αριστερή πλευρά του δωματίου στο τραπέζι.
  • ΣΤΟ Atronach Forge(Μεσαία τοποθεσία), το βιβλίο είναι στο τραπέζι.

Αφού βρείτε όλα τα βιβλία, πάρτε τα Ντρέβις Νελόρεν, αυτός με τη σειρά του θα κρατήσει την υπόσχεσή του και θα σας ανταμείψει με ένα ξόρκι "Υστερία" .

Τελετουργικά ξόρκια καταστροφής - Καταιγίδα πυρκαγιάς, καταιγίδα κεραυνών και χιονοθύελλα

Φτάνοντας Επίπεδο 100 στην Καταστροφή, μιλήστε με τη Faralda επιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία «Έχουμε καλύψει όλα τα τμήματα της μαγείας της καταστροφής;». Η Faralda παραδέχεται ότι δεν θα μπορέσει να διδάξει τίποτα άλλο στον Κύριο χαρακτήρα, ωστόσο, άκουσε για μια τέτοια μαγεία καταστροφής, η οποία υπόκειται μόνο στους αληθινούς δασκάλους αυτού του σχολείου. Επίσης, ένα γοητευτικό ξωτικό θα σας χαρίσει ένα βιβλίο "Η δύναμη των στοιχείων", που λέει σε στίχους την τοποθεσία του πρώτου Τελετουργικού Ξόρκου Καταστροφής. Όμως, δεν είναι όλα τόσο απλά, στο βιβλίο υπάρχει μόνο το πρώτο τετράστιχο. Βρίσκοντας τη θέση που δείχνει, θα λάβετε τον δεύτερο στίχο, ο οποίος, κατά συνέπεια, θα σας οδηγήσει στον τρίτο. Και μετά από αυτό, θα γνωρίζετε τη θέση του επιθυμητού ξόρκι.

  • Πρώτος στίχοςεπισημαίνει στον κύριο χαρακτήρα τα ερείπια που ονομάζονται Wind Ward. Θα τα βρείτε όχι πολύ νοτιοδυτικά του Dawnstar. Κατά την άφιξη, βάλτε το βιβλίο σε ένα βάθρο και ρίξτε οποιοδήποτε ξόρκι φωτιάς. Μαζεύοντας το βιβλίοδιαβάστε το, αν τα κάνατε όλα σωστά, θα πρέπει να εμφανιστεί ένα νέο ποίημα στις σελίδες.
  • Δεύτερος στίχοςδείχνει στα ερείπια που ονομάζονται Βόρειο ορεινό φυλάκιο. Θα τα βρείτε στα νοτιοανατολικά του Χέλγκεν (χωριό αφετηρίας). Τοποθετήστε το φυλλάδιο σε ένα βάθρο και ρίξτε το ξόρκι στοιχείων πάγου. Όπως ίσως μαντέψατε, το ποίημα θα εμφανιστεί ξανά στο βιβλίο μετά από αυτό.
  • Τρίτος στίχοςδείχνει προς Παρατήρηση "Τέσσερα κρανία". Βρίσκεται βορειοανατολικά του Markarth και νοτιοδυτικά του Solitude. Βάλτε το βιβλίο σε ένα βάθρο και πείτε ξόρκι κεραυνού. Αυτή τη φορά, το ποίημα δεν θα εμφανίζεται στις σελίδες του βιβλίου, ωστόσο, μετά την ανάγνωση του βιβλίου, ο κύριος χαρακτήρας θα μάθει πρώτο Τελετουργικόσχολείο της καταστροφής ξόρκι «Πυρκαγιά» .

Μετά από όλα αυτά που έγιναν επιστροφή στη Φαράλντα, το οποίο μπορεί να σας διδάξει τα υπόλοιπα δύο ξόρκια: Μπουράνκαι “Καταιγίδα με κεραυνούς” .

Affliction Ritual Spells – “Fire Thrall”, “Thunder Threll” και “Ice Threll”

Φτάνοντας Επίπεδο 90 στο Spellcraft Mastery, Μιλάω με Φίνις Γκέστορεπιλέγοντας ένα θέμα «Υπάρχει κάτι στο σχολείο της μαγείας που δεν έχουμε αγγίξει ακόμα;». Ο Master Sorcerer θα σας πει ότι υπάρχουν ξόρκια που σας επιτρέπουν να υποτάξετε επιτέλους τα πλάσματα, ενώ τα καλείτε στον κόσμο μας επ' αόριστον.


Ο Φίνις Γκέστορ υπόσχεται να διδάξει στον Πρωταγωνιστή τέτοια μαγεία αν τον πάρει πέτρα σιγίλλιο. Αυτό το έργο δεν είναι εύκολο, αφού αυτή η πέτρα βρίσκεται στο Oblivion. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο λυπηρά, γιατί μπορείτε να καλέσετε έναν Dremora και να του ζητήσετε να φέρει το μικρό πράγμα που είναι απαραίτητο για τον Gestor. Η εργασία είναι απλοποιημένη και εντελώς λόγω του γεγονότος ότι ο Finis θα σας διδάξει το απαραίτητο ξόρκι που ονομάζεται "Κλήση της απελευθερωμένης Dremora". Το μόνο που σας μένει είναι να ανεβείτε στην ταράτσα του College of Mages και εκεί, στο σωστό μέρος (υποδεικνύει ο δείκτης), να καλέσετε την απελευθερωμένη Dremora. Μετά από αυτό, ζητήστε της να σας φέρει το Sigil Stone. Καταλάβετε αμέσως ότι το αίτημά σας είναι δημιουργία αρνηθεί, θα πρέπει να του δώσεις ένα luley και να ξαναπάρεις τηλέφωνο. Τα πλάσματα του Dremora είναι επίμονα, οπότε θα αρνηθεί για δεύτερη φορά. Δώσε του πάλι μια τσιπούρα και φώναξε. Αυτή τη φορά, το άτακτο πλάσμα θα εκπληρώσει την παραγγελία σας.

Μόλις έχετε την Sigil Stone, επιστρέψτε στο Phinis Gestor. Ως ανταμοιβή, το τελευταίο θα σας δώσει ένα ξόρκι “Fire Thrall” , επίσης σε πώληση θα έχει ξόρκια “Ice Trell” και "Thunder Thrall" .

Τελετουργικά ξόρκια αποκατάστασης - "Προστατευτικός κύκλος" και "Καταρα των Αθανάτων"

Αφού φτάσετε Επίπεδο 90 στην Ανάκτησηκαι ολοκληρώστε την αποστολή, μιλήστε με την Colette Marens. Στο διάλογο μαζί της, επιλέξτε ένα θέμα «Θα ήθελα να μελετήσω τη μαγεία της αποκατάστασης σε ένα βαθύτερο επίπεδο». Μετά από λίγο έπαινο, η Colette θα σας στείλει στο Midden to Ougur of Dunlane. Το τελευταίο θα σας δώσει ένα μικρό τεστ για τις ικανότητές σας ανάκαμψης. Θα καλέσει πολλά πνεύματα και εσείς με τη σειρά σας θα χρειαστεί επιβιώνουν υπό την πίεση τους.


Αφού ολοκληρώσετε τη δοκιμή, θα γίνετε ο ευτυχισμένος ιδιοκτήτης του ξόρκι "Η κατάρα των νεκρών" . Επιπλέον, η Colette Marens μπορεί να σας πουλήσει ένα ξόρκι. προστατευτικός κύκλος .

Αποστολές από το Tolfdir


Βρείτε το Alembic του Tolfdir

το επαναχρησιμοποιήσιμη εργασία, το οποίο μπορεί να εκτελεστεί μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα παιχνιδιού (συνήθως 2-3 ημέρες). Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η αναζήτηση είναι ένας καλός τρόπος για να το αποκτήσετε μικρά και κανονικά πετράδια ψυχής.

Μιλάω με Tolfdir, επιλέξτε ένα θέμα στη συνομιλία: «Το πρόσωπό σου λέει ότι χρειάζεσαι βοήθεια». Ο Tolfdir θα αναφέρει την απώλεια του Αποσταλακτήριο. Προσφερθείτε να βοηθήσετε τον γέρο και ψάξτε.

Πού θα βρείτε το Tolfdir's Alembic:

  • Αίθουσα υποστήριξης, στον πρώτο όροφο στο δεύτερο δωμάτιο στα αριστερά της εισόδου.
  • Αίθουσα υποστήριξης, στον δεύτερο όροφο στο πρώτο δωμάτιο στα δεξιά της σκάλας.
  • Αίθουσα υποστήριξης, στον δεύτερο όροφο στο τρίτο δωμάτιο στα αριστερά της σκάλας.
  • Αίθουσα υποστήριξης, στον δεύτερο όροφο στο δωμάτιο απέναντι από τις σκάλες.

Ως βραβείοθα λάβετε από το Tolfdir μικρόή κοινή πέτρα ψυχής, καθώς 30 χρυσάνομίσματα.

Ηχώ - καταπολέμηση μαγικών ανωμαλιών

(Η αποστολή είναι διαθέσιμη μετά την ολοκλήρωση της εργασίας)

το επαναχρησιμοποιήσιμη εργασία

Μιλάω με Tolfdirεπιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: «Υπάρχει κάτι που πρέπει να μάθω;». Ο μάγος θα σας πει ότι λόγω των χειρισμών του Ancano πάνω από το Μάτι του Μάγκνους, κατά καιρούς ανοίγουν πύλες άγνωστης φύσης, από τις οποίες Μαγικές ανωμαλίες. Πρέπει να πάτε στο μέρος όπου εμφανίστηκε η πύλη και να το καταλάβετε.

Κάθε φορά που λαμβάνετε αυτήν την αποστολή, η τοποθεσία αναπαραγωγής της πύλης θα είναι τυχαίααλλαγή. Δεν υπάρχουν δυσκολίες σε αυτό, αφού δείκτης εργασίαςδεν θα σε αφήσει να χαθείς.

Έχοντας ξεπεράσει τις Μαγικές ανωμαλίες, επιστρέψτε στο Tolfdir, ως βραβείοθα λάβετε χρυσό και πέτρες ψυχής που μπορούν να ληφθούν από τις κατεστραμμένες ανωμαλίες (στο επίπεδο 40, ο Tolfdir έδωσε 1500 χρυσά νομίσματα και οι ανωμαλίες συναντήθηκαν με μαύρες πέτρες ψυχής (Μεγάλη)).

Εργασίες από τον Sergius Turrian


Soul Gems Stash

Μιλάω με Sergius Turrian , επιλέξτε ένα θέμα στη συνομιλία: . Ο Enchanter θα σας ζητήσει να ανεφοδιάστε το Κολλέγιο. πέτρες ψυχής.

  • 12 χρυσά νομίσματα για κάθε μικροσκοπικό κόσμημα ψυχής
  • 30 χρυσά νομίσματα για κάθε μικρό κόσμημα ψυχής
  • 60 χρυσά νομίσματα για κάθε κανονικό διαμάντι
  • 120 χρυσά νομίσματα για κάθε μεγάλο στολίδι της ψυχής
  • 240 χρυσά νομίσματα για κάθε Greater Soul Gem

Μαγευτικά αντικείμενα

το επαναχρησιμοποιήσιμη εργασία, το οποίο μπορεί να εκτελεστεί μετά από ορισμένο χρονικό διάστημα παιχνιδιού (2-3 ημέρες).

Μιλάω με Sergius Turrian , επιλέξτε ένα θέμα στη συνομιλία «Μπορώ να κάνω κάτι για να βοηθήσω το Κολλέγιο;». Ο μάγος θα σας προσφέρει παραλάβετε το αντικείμενοαπαιτείται για να μαγέψει ένα από τα τυχαίους χαρακτήρες. Αξίζει να σημειωθεί ότι δεν έχετε παρά να σηκώσετε το σωστό και να το δώσετε στον Σέργιου, τα υπόλοιπα θα τα κάνει μόνος του.

Ως βραβείοθα λάβετε από 250 έως 750 χρυσά νομίσματα, ανάλογα με το επίπεδό σας.

Αποστολές από το Urag gro-Shuba


Έργα του Shalidor

το επαναχρησιμοποιήσιμη εργασία, το οποίο μπορεί να εκτελεστεί μετά από ορισμένο χρονικό διάστημα παιχνιδιού (3-4 ημέρες).

Μιλάω με Urag gro-Shubom , επιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: «Ψάχνεις για κάποιο συγκεκριμένο kigi;». Ο βιβλιοθηκάριος Orc θα πει για το μεγάλο μάγος Shalidorκαι για τα σοφά γραπτά του, που θα χρειαστεί να βρείτε.

Τα έργα του Shalidor βρίσκονται στο τυχαία τοποθεσία, αλλά παρόλα αυτά, η αναζήτηση δεν θα πάρει πολύ από τις δυνάμεις σας, αφού υποδεικνύονται τα Βιβλία σημάδιτην αντίστοιχη εργασία. Έχοντας βρει τις απαραίτητες γραφές, επιστρέψτε στο Urag gro-Shub. Μετά το ορκ μεταφράστε τα, Θα πάρεις αμοιβήόπως και τρεις κυλίνδρουςμια αύξηση σε ένα συγκεκριμένο είδος σχολής μαγείας (καταστροφή, αποκατάσταση κ.λπ.).

Βρείτε σπάνια αντίγραφα βιβλίων

το επαναχρησιμοποιήσιμη εργασία, το οποίο μπορεί να εκτελεστεί μετά από ορισμένο χρονικό διάστημα παιχνιδιού (2-3 ημέρες).

Μιλάω με Urag gro-Shubom , επιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: . Το orc θα ενθουσιαστεί με την επιθυμία σας να αναζητήσετε περιπέτεια στο πέμπτο του σημείο και θα σας στείλει να αναζητήσετε τυχαίο βιβλίο, σε μια από τις τυχαίες τοποθεσίες. Πάλι, σημάδιδεν θα σας αφήσει να χαθείτε σε έναν τεράστιο κόσμο, επομένως δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο στο έργο.

Αφού βρείτε το βιβλίο, επιστρέψτε στο Urag gro-Shub. Ως βραβείοΘα πάρεις χρυσός.

Αποστολή από τον Arnel Gein


Arnel's Project - The Mystery of the Disappeared Dwemer

(Η αποστολή μπορεί να ολοκληρωθεί πλήρως μόνο μετά την ολοκλήρωση της εργασίας)

Μιλάω με Άρνελ Γκεϊνόμ επιλογή θέματος: «Μπορώ να κάνω κάτι για να βοηθήσω το Κολλέγιο;». Ο Arnel θα σας πει ότι διεξάγει ένα περίεργο πείραμα.

Η εργασία μπορεί να χωριστεί σε πέντε στάδια:

  • Πρώτα πρέπει να φέρεις τον Arnel Gein 10 γρανάζια Dwemer. Μπορείτε να τα πάρετε σε οποιαδήποτε ερείπια Dwemer, αν έχετε προβλήματα να τα βρείτε, μπορείτε να πάτε Mzinchaleft. Αυτά τα ερείπια βρίσκονται όχι πολύ νοτιοδυτικά του Dawnstar. Αξίζει επίσης να δοθεί προσοχή raldbtharβρίσκεται στα δυτικά του Windhelm. Αφού μαζέψετε 10 γρανάζια, επιστρέψτε στο Arnel. Ως ανταμοιβή, θα λάβετε χρυσό, το ποσό του οποίου εξαρτάται από το επίπεδό σας.
  • Τώρα πρέπει να βρείτε τον Arnel Altered Soul Gem. Για να είμαστε πιο ακριβείς, δεν χρειάζεται να το ψάξετε καθόλου. Γεγονός είναι ότι ο Arnel κατέληξε ασχοληθεί με κάποιον Ενθίρ, σύμφωνα με την οποία, ο τελευταίος πρέπει να παρέχει στον Arnel Gein το προαναφερθέν Altered Soul Gem. Ωστόσο, δεν είναι όλα τόσο απλά. Ο Ενθίρ θα κάνει πίσω και δεν θα εγκαταλείψει την πέτρα μέχρι να του την πάρεις. προσωπικό του ταντίλ. Μπορείτε να βρείτε αυτό το μαγικό εργαλείο σε μια τοποθεσία που επιλέγεται τυχαία από το παιχνίδι (δείκτης αναζήτησης για βοήθεια). Αφού ανταλλάξετε το προσωπικό για το πράγμα που χρειάζεται ο Arnel, επιστρέψτε στον υπεύθυνο αποστολής.
  • Έτυχε ότι στο πείραμα του Arnel, κάτι πήγε στραβά και το Altered Soul Gem έχασε τη φόρτισή του. Πρέπει επίσης να το φορτίσετε ξανά. Μπορείτε να το κάνετε αυτό σε ειδικό convectorsπου χτίστηκε από τους Dwemer. Το μόνο που χρειάζεται να χρησιμοποιήσετε τρεις από αυτούς. Οι δείκτες αναζήτησης δείχνουν τουλάχιστον έξι, οπότε επιλέξτε αυτούς που σας βολεύουν. Η φόρτιση πραγματοποιείται με τον εξής τρόπο: τοποθετήστε το Changed Soul Gem στο convector και χρησιμοποιήστε το ξόρκι που σας δίδαξε ο Arnel σε αυτό ( Συναγωγή Arnel). Αφού φορτίσετε την πέτρα, πάρτε την στον Άρνελ.
  • Αργότερα δύο ημέρεςαπό τη στιγμή που ολοκληρώσατε το προηγούμενο βήμα, μιλήστε ξανά στον Arnel. Ο τελευταίος θα πει στον Κύριο χαρακτήρα τι να κάνει ολοκλήρωση του πειράματοςχρειάζεται άλλο πράγμα που παρήγγειλε στον Ενθίρ και αυτό το πονηρό ξωτικό τον απογοήτευσε ξανά. Μιλήστε με τον Enthir και ζητήστε την παραγγελία του Arnel. Ο Enthir θα παραπονεθεί για τον χαμένο κούριερ, τον οποίο μπορείτε να βρείτε σε μια τυχαία τοποθεσία. Πηγαίνετε στο σημείο όπου δείχνει ο δείκτης και πάρτε το απαραίτητο πράγμα για τον Arnel. Παρεμπιπτόντως, θα είναι γνωστή από τότε The Elder Scrolls 3Μπαλτάς.
  • Αφού δώσετε το Cleaver στον Arnel, ακούστε τον μελλοντικά σχέδια. Ευτυχώς, δεν θα σας ζητήσει να συμμετάσχετε απευθείας στο πείραμα. Γιατί ευτυχώς; Γεγονός είναι ότι στην πορεία των πειραμάτων τους Ο Άρνελ θα εξαφανιστεί προς άγνωστη κατεύθυνση(προφανώς στο ίδιο μέρος με το Dwemer).

Σε αυτή τη θλιβερή νότα εργασία και ολοκληρώστε. Μπορείτε να εξετάσετε την ανταμοιβή που έμεινε μετά τον Άρνελ Μπαλτάςκαι ένα ξόρκι που εμφανίστηκε μέσα σου με άγνωστο τρόπο "Η πρόκληση της σκιάς του Άρνελ".

Αναζήτηση από τον Ντρέβις Νελόρεν


Καθαρίστε τα σημεία συγκέντρωσης της μαγικής ενέργειας στο Κολλέγιο

Μιλάω με Ντρέβις Νελόρεν επιλογή θέματος: «Μπορώ να κάνω κάτι για να βοηθήσω το Κολλέγιο;». Το λέει ο Ντρέβις σημεία συγκέντρωσης μαγικής ενέργειαςστο Κολέγιο είναι βουλωμένα και πρέπει να καθαριστούν.

Είναι απαραίτητο να εκτελέσετε μια τέτοια λεπτή δουλειά με μαγική ενέργεια ειδικά γάντια, το οποίο θα μοιραστεί ο Ντρέβις με τον κεντρικό χαρακτήρα. Εξοπλίστε τους και πηγαίνετε να εκπληρώσετε την εργασία. Δυσκολίες με την αναζήτηση δεν πρέπει να προκύψουν, δεδομένου ότι οι μολυσμένες συγκεντρώσεις υποδεικνύουν δείκτες(Support Hall πρώτος όροφος, Courtyard of College of Mages, Hall of Achievement πρώτος όροφος).

Ο καθαρισμός της πρώτης εστίασής σας θα σας δώσει μια λάσπη που θα επαναφέρει άμεσα τη μαγεία σας για αρκετά μεγάλο χρονικό διάστημα.

Το έργο των φοιτητών του Κολλεγίου του Winterhold


Πείραμα J'zargo

Μιλάω με J'zargoεπιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: "Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?". Ένας αρχάριος μάγος Khajiit θα μιλήσει για το πείραμά του στη δημιουργία κυλίνδρων "Φωτιά μανδύας"και σας ζητάμε να τα δοκιμάσετε.

Πρέπει να πάτε στον βιότοπό σας απέθαντα(οι draurgists είναι επίσης κατάλληλοι, επομένως είναι πιο εύκολο να ολοκληρώσετε την εργασία στα σκανδιναβικά ερείπια) και, χρησιμοποιώντας τον κύλινδρο που έδωσε ο J’zargo, ο ήρωας θα τυλιχθεί με έναν πύρινο μανδύα και θα τρέξει γύρω από τους απέθαντους. Τόσο σύντομα όσο εσύ έβαλε φωτιά στα τρίααπό αυτούς, επιστρέψτε στον αποστολέα. Μπορείτε τώρα να πάρετε τον J'zargo ως δορυφόρος.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι κύλινδροι βλάπτουν τον ίδιο τον χαρακτήρα, επομένως χρησιμοποιήστε τα με προσοχή.

Εργασία για το σπίτι Brelina

Μιλάω με Μπρελινόι Μάριον επιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: «Τι είδους βοήθεια χρειάζεστε;». Η γυναίκα θα ζητήσει βοήθεια για να δοκιμάσει τα νέα της ξόρκια.

Συνολικά, ο Πρωταγωνιστής θα υποβληθεί σε πέντε ξόρκια:

  • Μετά το πρώτο όραμα του χαρακτήρα για αρκετές ώρες του παιχνιδιού ο χρόνος θα θολώσει πράσινη ομίχλη;
  • Μετά ο δεύτερος χαρακτήρας θα γυρίσει σε βουβάλια;
  • Μετά το τρίτο σε άλογο;
  • Μετά το τέταρτο σε σκύλο;
  • Το πέμπτο ξόρκι θα κάνει ξανά τον ήρωα ο άνθρωπος.

Τώρα μπορείτε να πάρετε την Brelina μαζί σας ως α δορυφόρος.

Αίτημα του Onmund

Μιλάω με Onmundεπιλέγοντας ένα θέμα στη συνομιλία: "Κάτι είναι λάθος?". Αποδεικνύεται ότι ο αρχάριος μάγος έδωσε στον Ενθίρ το οικογενειακό του φυλαχτό και τώρα το μετανιώνει.

Μιλήστε με τον Enthir και ζητήστε πίσω το φυλαχτό του Onmund. Εάν η ικανότητά σας ευγλωττίααρκετά προχωρημένος μπορείτε να πείσετε τον τελευταίο να δώσει το φυλαχτό. Εάν η πειθώ δεν είναι το φόρτε σας, τότε θα πρέπει να δώσετε το Enthir σε αντάλλαγμα Great Staff of Charms, το οποίο μπορείτε να βρείτε στο τυχαίες τοποθεσίες(υποδείξτε τον δείκτη).

Αφού δώσετε το φυλαχτό στον Onmund, μπορείτε να το πάρετε μαζί σας ως α δορυφόρος.

Αποκατάσταση στο College of Mages of Winterhold

Αν ο κεντρικός χαρακτήρας έκοψε κατά λάθος και ήταν αποβλήθηκε από το Κολλέγιο Winterhold, πρέπει να βρεις τον Tolfdir και να του πληρώσεις ένα πρόστιμο. Για την πρώτη εξορία 250, για τη δεύτερη 500 και 1000 για την επόμενη.



Το Guild των Μάγων δεν υπάρχει πια, έχει διαλυθεί. Ωστόσο, αυτό δεν επηρέασε το Κολλέγιο του Winterhold. Αν θέλετε να μάθετε ξόρκια από διαφορετικές σχολές μαγείας, μην το χάσετε!


Κάθε ξενοδόχος ξέρει πού βρίσκεται το Κολλέγιο.

Πρώτα μαθήματα
Στη γέφυρα από το Winterhold στο College, θα συναντήσετε τη Faralda, η οποία προστατεύει την κατοικία των μάγων από ανεπιθύμητους επισκέπτες. Για να εγγραφείτε στο Κολλέγιο, πρέπει να πείτε γιατί το χρειάζεστε (η απάντηση δεν έχει σημασία) και να αποδείξετε τη δική σας μαγικές ικανότητεςπερνώντας ένα μικρό τεστ. Η Faralda θα σας ζητήσει να κάνετε ένα ξόρκι τυχαίου επιπέδου Μαθητης σχολειου. Θα μπορούσε να είναι Φόβος(Φόβος) Firebolt(Firebolt) Καλέστε τη Φλόγα Ατρόναχ(Conjure Flame Atronach), θεραπευτικά χέρια(θεραπευτικά χέρια) μαγικό φως(Mage Light). Ή μπορείτε απλώς να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε Shout. Μετά την επιτυχή ολοκλήρωση, γίνεστε μαθητευόμενος και η Faralda θα σας καθοδηγήσει προσωπικά στην επικράτεια του Κολλεγίου. Μίλα με τη Mirabella Ervin, θα σου δώσει μια στολή και θα σου κάνει μια ξενάγηση. Απλώς ακολουθήστε την παντού. Στη συνέχεια, πηγαίνετε στο Elemental Hall και ακούστε Tolfdir. Μετά από μια μικρή διαμάχη με τους νεοφερμένους, θα έρθει σε μια επίδειξη μαγείας. Πρέπει να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι Ward (Restoration). Για κάθε περίπτωση, προτείνω να χρησιμοποιήσετε μόνο το ένα χέρι.


Στα βάθη του Σάαρταλ

Ως παράδειγμα της πολυάσχολης δραστηριότητας του Κολλεγίου, και ιδιαίτερα του πόσο επικίνδυνη μπορεί να είναι η μαγεία, σας στέλνουν να επισκεφτείτε τις ανασκαφές του Σάαρταλ. Μιλήστε με τον Tolfdir επί τόπου. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τον μέσα. Εκεί θα σας ζητηθεί να βρείτε τον Arnel Gein, ο οποίος θα σας εμπιστευτεί ένα μαγικό τεχνούργημα.

Σε κοντινή απόσταση βρίσκεται το Φυλαχτό του Σάαρταλ. Μόλις το πάρετε, θα κλειδωθείτε. Βάλτο στον εαυτό σου. Τώρα επιτεθείτε στον τοίχο με ένα ξόρκι Καταστροφής. Μιλήστε με τον Tolfdir και μετά προχωρήστε. Θα εμφανιστεί ένα όραμα, μιλήστε για αυτό με τον Tolfdir. Καταπολεμήστε το draugr και συνεχίστε. Θα χρειαστεί να ανοίξετε την πόρτα με ένα μοχλό. Ο Ντράουγκρ θα σας επιτεθεί ξανά στο διπλανό δωμάτιο. Εάν ξαφνικά είστε πολεμιστής και προτιμάτε ένα καλό τσεκούρι από τα μαγικά ξόρκια - χρησιμοποιήστε το, ο γέρος δεν θα αγγίξει αυτό. Τραβήξτε τις δύο αλυσίδες κοντά στην πύλη περαιτέρω για να φτάσετε στο Saarthal. Προχωρήστε στο πρώτο παζλ με πέτρες. Θέση για τον καθένα - σχέδιο ακριβώς πίσω του. Όλα είναι πολύ απλά. Όταν τοποθετηθούν όλοι, τραβήξτε το μοχλό. Το διπλανό δωμάτιο είναι σχεδόν το ίδιο. Είναι απαραίτητο να αναπαραγάγετε τη σειρά των σχεδίων στις ταμπλέτες με τα σχέδια στις πέτρες. Όταν τα σχέδια ταιριάζουν, τραβήξτε το μοχλό.
Σε αυτό το σημείο, ο Tolfdir θα έρθει μαζί σας. Θα μπείτε σε ένα δωμάτιο με μια λαμπερή σφαίρα. Ο Jurik Goldurson θα αναστηθεί από τους νεκρούς, αλλά θα προστατευτεί από μια άγνωστη δύναμη. Αποσπάστε του την προσοχή έως ότου ο Tolfdir αποδυναμώσει τη σφαίρα και μετά σκοτώστε τον για δεύτερη φορά.
Από το σώμα μπορείτε να πάρετε μέρος του φυλαχτού του Goldur για την εργασία απαγορευμένος θρύλοςπεριγράφεται στην ενότητα.
Μιλήστε με τον Tolfdir, θα σας στείλει να πείτε στον Αρχιμάγο για το εύρημα. Βγείτε έξω με σύντομο τρόπο - υπάρχει μια σιδερένια πόρτα πίσω από τη σφαίρα.
Βρείτε τον αρχιμάγο με το όνομα Savos Aren στα δωμάτια του στο College of Winterhold.
βιβλία της βιβλιοθήκης
Το archmage θα σας στείλει στο Arkenium to Urag gro-Shub για να μάθετε περισσότερα για το εύρημα. Το orc θα σας ενημερώσει ότι τα βιβλία έχουν κλαπεί από τον Orthorn. Καθώς βγαίνετε από τη βιβλιοθήκη, ο Ancano θα σας μιλήσει. Πρέπει να ταξιδέψετε στο Fellglow Keep. Όπως ήταν αναμενόμενο, εκεί σας περιμένουν μαχητές μάγοι. Μέσα θα βρείτε πρέννικ σε κλουβί - είναι βρικόλακες. Φαίνεται ότι έχουν πειραματιστεί. Θα βρείτε επίσης ένα κλειδωμένο Orthorn, το οποίο θα σας βοηθήσει λίγο στη μάχη με τους μάγους. Από το σώμα ενός από τους ανώνυμους μάγους, μπορείτε να πάρετε το κλειδί για το φρούριο, θα ανοίξει τις κλειδωμένες πόρτες. Φτάστε στο επόμενο επίπεδο. Εκεί, ανεβείτε στο Hall of Rituals. Εκεί θα συναντήσετε τον Καλούντα. Μπορείτε να την πολεμήσετε ή να την πείσετε να παραδώσει τα βιβλία. Πάρτε τρία βιβλία από τα βάθρα και επιστρέψτε στο Κολλέγιο. Ως ανταμοιβή, το Urag gro-Bush θα σας δώσει μια στοίβα βιβλία που αυξάνουν τις μαγικές σας δεξιότητες.

Καλές προθέσεις

Πρέπει να μιλήσεις με τον Tolfdir. Θα μοιραστεί τις παρατηρήσεις του και μετά ο Ancano θα σας μιλήσει ξανά (Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να ρωτήσετε τον Tolfdir για το τι χρειάζεται, θα σας στείλει να ψάξετε για το δικό του αποσταλακτήριο, που βρίσκεται στην Αίθουσα Υποστήριξης, στην αίθουσα με το πεντάγραμμο των ψυχών). Ακολουθήστε τον στις συνοικίες του Αρχιμαγίου για να συναντήσετε ένα μέλος του τάγματος Psijic που ονομάζεται Quaranir. Θα προσφερθεί να βρει τον Augur of Dunley ανακρίνοντας τα μέλη του κολεγίου. Μπορείτε να μιλήσετε αμέσως με τον αρχιμάγο και θα σας στείλει στο Tolfdir. Θα σας πει να κατεβείτε στο Midden, από την καταπακτή στην Αίθουσα Υποστήριξης ή ακριβώς στην Αυλή του Κολλεγίου. Υπάρχουν αρκετοί εχθροί που σας περιμένουν μέσα, και ο πιο ενδιαφέρον είναι το Atronach Forge. Πριν από τη χρήση, διαβάστε το εγχειρίδιο σχετικά με αυτό στο βιβλίο στο τραπέζι. Πρέπει να κατεβείτε στο Midden - τη φυλακή. Εκεί θα συναντήσετε τον Augur of Dunley. Θα σας πει τι απαιτείται και θα σας στείλει στο αρχιμάγο Savos Arena.

Ανακάλυψη του αόρατου

Για να βρείτε το Staff of Magnus, μιλήστε πρώτα στη Mirabella Erwin. Θα πει για τη Σύνοδο, τους μάγους από το Cyrodiil που έψαχναν κάτι στα ερείπια Dwemer του Mzulft. Μέσα θα βρείτε αμέσως τον ετοιμοθάνατο Γαύρο Πλίνιο. Μπορείτε να πάρετε ένα ημερολόγιο και ένα κλειδί από το σώμα του. Μπροστά είναι τα τυπικά ερείπια Dwemer - μηχανισμοί, παγίδες, κορούλες. Περαιτέρω Mzulft - Ατμομηχανές. Ο Φάλμερ ζει ήδη εδώ. Μετά άλλο επίπεδο. Το κλειδί για το οφθαλμικό του Mzulft βρίσκεται σε ένα στήθος Dwemer στην άλλη πλευρά, που φυλάσσεται από τον Centurion. Ωστόσο, τη δεύτερη κλειδωμένη πόρτα θα ανοίξει ο Parat Decimius, ο τελευταίος επιζών της αποστολής. Θα σας ζητήσει να φέρετε ένα «κρύσταλλο εστίασης», το οποίο θα πρέπει να βρίσκεται στο σώμα του «Falmer - ο φρουρός του λυκόφωτος». Φέρτε τον κρύσταλλο στο Parath και μετά ακολουθήστε τον. Τοποθετήστε τον κρύσταλλο στη σφαίρα Dwemer Armillary.


Μίλα με τον Παράτ, θα σου ξεκαθαρίσει τι ακριβώς πρέπει να γίνει. Στο τραπέζι υπάρχουν δύο βιβλία με ξόρκια κρυοπαγημάτων και φλόγας. Χρησιμοποιήστε τα απευθείας στη σφαίρα του οπλισμού. Φλόγα - ανεβάζει τις ακτίνες, κρυοπαγήματα - χαμηλώνει. Βεβαιωθείτε ότι κάθε δοκός ευθυγραμμίζεται με έναν από τους τρεις δακτυλίους που περιστρέφονται με τρία κουμπιά στην κορυφή. Έτσι, κάθε δέσμη διέρχεται από τον δικό της φακό. Θα εμφανιστεί ένας περίεργος χάρτης, μιλήστε με τον Parat Decimius. Θα πει ότι το επιτελείο του Μάγκνους είναι στο Λαβύρινθο. Επιστροφή στο Κολλέγιο στο Savos Arena. Υπάρχει ήδη ένα πραγματικό σόου φωτός. Ο Σάβος θα σας ζητήσει να τον βοηθήσετε να αφαιρέσει το προστατευτικό φράγμα. Χρησιμοποιήστε το ξόρκι της φλόγας πάνω του. Καθάρισε Ο Ανκάνο κατάφερε να πυροδοτήσει μια έκρηξη. Πρέπει να βρείτε το Savos Arena. Βγες στην αυλή. Οι μάγοι του κολεγίου συνωστίζονταν γύρω από το σώμα της αρχιμαγίας. Ο Tolfdir θα σας στείλει για να βεβαιωθείτε ότι το Winterhold είναι ασφαλές. Η Faralda θα σας συνοδεύσει στη γέφυρα. Η πόλη δέχτηκε επίθεση από μαγικές ανωμαλίες. Πρέπει να τους καταστρέψετε όλους. Η μόνη δυσκολία είναι ότι είναι εξαιρετικά δύσκολο να τα χτυπήσεις. Μέσα σε κάθε ανωμαλία υπάρχει μια πέτρα ψυχής, η οποία υποδηλώνει επίσης την πιθανή ανθρωπογενή προέλευσή τους. Επιστρέψτε στο Κολλέγιο στην Αίθουσα των Στοιχείων και μιλήστε με τη Μιραμπέλα. Θα σου δώσει το δαχτυλίδι της πόρτας του Labyrinthian, το φυλαχτό του Savos Arena και θα σε στείλει να αναζητήσεις το προσωπικό του Magnus.
Επιτελείο του Magnus

Δεν υπάρχει τίποτα να κάνεις, πήγαινε στο Λαβύρινθο. Ένα ασυνήθιστα μεγάλο ερείπια εδάφους κατοικούνται από τρολ. Από τα ενδιαφέροντα, σε ένα από τα κατεστραμμένα κτίρια θα υπάρχει ένας σκελετός. Και δίπλα είναι μια σημείωση, και το κύριο πράγμα είναι μια Ξύλινη μάσκα. Ντύστε το - και πηδήξτε! - βρίσκεστε σε ένα μυστικό δωμάτιο που ονομάζεται Ιερό του Bromunar! Υπάρχει ένας βωμός με θέσεις για οκτώ μάσκες δράκων ιερέων. Για να επιστρέψετε, βγάλτε τη μάσκα.
Αλλά για το προσωπικό πρέπει να προχωρήσετε. Ενεργοποιήστε την τελετουργική πόρτα για να επιστρέψετε το δαχτυλίδι στη θέση του. Καλώς ήρθατε στο Labyrinthian! Θα συναντήσετε τα φαντάσματα της προηγούμενης αποστολής. Και μετά η μάχη με τους σκελετούς, συμπεριλαμβανομένου του πιο σπάνιου οστέινου δράκου. Δεν είχατε κανά δυο ειλητάρια J’zargo να ξαπλώνουν για μια ώρα; Μετά από μια άλλη συνάντηση με φαντάσματα, πηγαίνετε στην Άβυσσο. Η ποσότητα του μυστικισμού αυξάνεται όμορφα. Λιώστε τον πάγο με μαγεία της φωτιάς. Εκτός από τους συνηθισμένους εχθρούς, θα συναντήσετε μια καπνιστή μητέρα, η οποία μοιάζει με το φάντασμα μιας πολύ κακής γυναίκας. Θα υπάρχει μια άλλη πόρτα, αυτή τη φορά στη φωτιά. Χαλαρώστε την με κρύα μαγεία, όπως ένα ξόρκι κρυοπαγήματος, που βρίσκεται κοντά.
Στη συνέχεια, θα δείτε το πιο αστείο φαινόμενο - το φάντασμα ενός σκελετού! Θα έχει επίσης ένα αστείο όπλο καταστροφέα σπαθιών, απολύτως φανταστικό. Θα υπάρχουν και άλλα παρόμοια όπλα άλλων κλάσεων. Και τέλος η πόρτα για την Τριμπούνα. Στο βάθρο είναι ένα βιβλίο με ξόρκια σταθερό φυλαχτό. Θα σας βοηθήσει να ξεπεράσετε το μαγικό εμπόδιο. Σύντομα θα μπορείτε να μάθετε το κλάμα διαστολής του χρόνου. Τέλος, θα μπείτε στην αίθουσα. Σκοτώστε δύο Σκλαβωμένους Μάγους που εκπέμπουν ένα προστατευτικό φράγμα. Νίκησε τον Μοροκέι. Από το σώμα του, πάρτε το Staff of Magnus και τη μάσκα του lich Morokei. Θυμάστε το Ιερό του Bromunar; Στην έξοδο θα σας συναντήσει ένας Thalmor που ονομάζεται Estormo. Σκοτώστε τον και επιστρέψτε στο Winterhold. Φαίνεται ότι η ντίσκο είναι σε πλήρη εξέλιξη! Μίλησε με τον Tolfdir.

Μάτι του Μάγκνους
Χρησιμοποιήστε το Staff of Magnus για να αφαιρέσετε το εμπόδιο στο Κολλέγιο και να εισέλθετε στο Hall of the Elements. Χρησιμοποιήστε το Staff of Magnus ενάντια στο Eye of Magnus. Μετά σκότωσε τον Ανκάνο. Μιλήστε με τον Tolfdir και μετά το Quaranir. Οι Psijics παίρνουν το Μάτι μαζί τους. Σας δίνονται τα ρούχα του Ahrimagus και το κλειδί για τη νέα σας κατοικία. Απολαμβάνω!


ηχώ
Το Tolfdir θα σας ενημερώσει για τη θέση της ανωμαλίας που έμεινε από το Μάτι του Μάγκνους. Πιάστε το ραβδί του Magnus και φυσήξτε στη θέση του. Τοποθετήστε το προσωπικό σας στην παράξενη πύλη, νικήστε τις ανωμαλίες και επιστρέψτε στο Tolfdir για την ανταμοιβή σας.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Η εργασία επαναλαμβάνεται. Μπορείτε να το κάνετε όσες φορές θέλετε αν θέλετε να κερδίσετε χρήματα με αυτόν τον τρόπο.

Παράπλευρες αποστολές:

Εκδίδονται μόνο μετά την ένταξή τους στο College of Winterhold, αλλά δεν ισχύουν για την ιστορία. Εμφανίζονται μετά την αποστολή. βιβλία της βιβλιοθήκης.

Αίτημα του Onmund

Θυμάστε τον πρωτάρη του Nord που έκανε το ίδιο μαζί σας; Κατάφερε να δώσει στον Ενθίρ το οικογενειακό φυλαχτό. Και ναι, σου ζητάει να πείσεις τον Ενθίρ να τον φέρει πίσω. Ο Ενθίρ, με τη σειρά του, χρειάζεται το προσωπικό, το οποίο μετάνιωσε που πούλησε. Ταξιδέψτε στο Fort Bloody Throne. Ένα πολύ ανατριχιαστικό μέρος γεμάτο βαμπίρ. Στο τέλος, θα μπείτε ακόμη και στην αρένα εναντίον τους. Θα βρείτε το προσωπικό στο στήθος. Πήγαινε στο Ενθίρ. Ο Enthir θα σας δώσει το φυλαχτό του Onmund. Onmund... φφ, όχι, αυτό είναι! Πείραμα J "zargo Ο Khajiit J "zargo θα σας δώσει τους κυλίνδρους και θα σας ζητήσει να τους δοκιμάσετε στους απέθαντους. έργο Arnel Η εργασία πραγματοποιείται σε τέσσερα στάδια. Μετά το τέλος του καθενός, πρέπει να περιμένετε μερικές μέρες, να πάτε κάπου και μετά όταν επιστρέψετε στο Arnel, θα σας δώσει μια άλλη εργασία.

Μέρος πρώτο:
Ο Arnel Gein χρειάζεται δέκα γρανάζια Dwemer. Αναζητήστε τα στα ερείπια του Dwemer, φυσικά. Φέρτε τους στον Άρνελ.

Μέρος δεύτερο: Ο Arnel θα σας ζητήσει να πείσετε τον Enthir να εκπληρώσει το μέρος του συμβολαίου του. Η Enthir χρειάζεται ένα συγκεκριμένο προσωπικό από τη Fellglow Hold.
Μέρος τρίτο:
Αποδεικνύεται ότι ο Arnel προσπαθεί να μάθει τον λόγο για την εξαφάνιση του Dwemer. Αρκετά ερείπια Dwemer θα σημειωθούν στον χάρτη, όπου βρίσκονται τα convectors Dwemer. Τοποθετήστε το Altered Soul Gem σε ένα τέτοιο κουτί και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το ξόρκι Convection του Arnel στο convector. Επαναλάβετε τη λειτουργία στα τρία σημειωμένα ερείπια Dwemer. Τώρα μπορείτε να φέρετε την πέτρα στον Arnel Gein.

Μέρος τέταρτο:
Ο Άρνελ επικοινώνησε ξανά με τον Ένθιρ και εκείνος έσφιξε το επιθυμητό αντικείμενο. Αν και σύμφωνα με τον Ενθίρ, το αντικείμενο δεν του παραδόθηκε ποτέ. Και ο αγγελιαφόρος εθεάθη τελευταία φορά στο Ρίφτεν. Είναι αλήθεια ότι ο δείκτης θα σας οδηγήσει στο Σπήλαιο Pine Peak. Και τι ξέχασε ο αγγελιοφόρος στη σπηλιά με τις άγριες αρκούδες, και το πιο σημαντικό, πώς το μάθουμε αυτό; .. Πάρτε από το σώμα του ... "Διαχωριστή"! Αυτό είναι το θρυλικό τεχνούργημα του Dwemer mater Kagrenac, γνωστό στους παίκτες του TES 3: Morrowind! Παραδώστε το στον Arnel. Τώρα απλά σταθείτε πίσω και παρακολουθήστε.

Δεν είναι γνωστό πώς ακριβώς τελείωσε το πείραμα. Στο πάτωμα του δωματίου, θα βρείτε το Divider, και στην ενότητα Μαγεία, το ξόρκι του Arnel Gein που καλεί τη σκιά.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Προς λύπη μου και προς ντροπή των τοπικιστών μας, η λεπίδα από το Morrowind θα έπρεπε να ονομάζεται Cleaver. Το διαχωριστικό ήταν ένα σφυρί.
Π.Π.Σ. Σύμφωνα με ορισμένες αναφορές, το σπήλαιο όπου βρίσκεται το σώμα του αγγελιοφόρου μπορεί να είναι διαφορετικό.

Έργα του Shalidor
Quest Giver: Urag gro-Shub, ένας χαρακτήρας από την κύρια ιστορία που βρίσκεται στο Arcaneum, μέσα στο College of Winterhold. Αναζητά τις αρχαίες πραγματείες του Αρχιμάγη Σαλιδόρ για να τις μεταφράσει για τη βιβλιοθήκη του. Πίσω από αυτά σας στέλνουν στον καθεδρικό ναό Alftand. Μπορεί να ήσασταν εκεί πριν, σε άλλες αποστολές. Επί τόπου θα βρείτε τα απομεινάρια της αποστολής. Στο ερειπωμένο σπίτι μπορείς να βρεις ένα ημερολόγιο (θα υπάρχει και τέτοιο μέσα, αν τα διαβάσεις όλα θα έχεις πλήρη εικόνα για τα γεγονότα της αποστολής). Πηγαίνετε στα ερείπια του πάγου. Πρόκειται για τυπικά ερείπια Dwemer, γεμάτα μισοεργαζόμενα μηχανήματα και χιόνι που έχει καταφέρει να σπάσει το μέταλλο Dwemer. Θα συναντήσετε επίσης έναν αναστατωμένο Khajiit χωρίς σκούμα, που υποφέρει από ανάπτυξη προσωπικότητας. Από τα καύσιμα εδώ, όχι μόνο το πετρέλαιο, αλλά και το αέριο, το οποίο μπορεί να αναγνωριστεί από ισχυρούς κραδασμούς στον αέρα. Διασχίζοντας τους αρχαίους ανθεκτικούς μηχανισμούς Dwemer, θα φτάσετε στο Animatorium.
Εκεί θα κατεβείτε μια περίεργη σκάλα. Βρείτε το σώμα του Yag gra-Gortvog. Παρακάτω θα συναντήσετε επιτέλους τους Φάλμερ - βαθιά κατοίκους, παρόμοιους με καλικάντζαρους. Δεν είναι έξυπνοι, αλλά δεν μπορούν να ονομαστούν και ζώα, αν και στο πρόσωπο υπάρχουν σημάδια χειροτεχνίας και κοινότητας. Και για να το ολοκληρώσουμε, έχουν μαγεία. Στο κάτω μέρος προς το τέλος θα βρείτε ένα ασανσέρ με μοχλό προς το κλειδωμένο μέρος των Ice Ruins, από όπου μπορείτε να βγείτε γρήγορα έξω. Αλλά ας προχωρήσουμε, στον καθεδρικό ναό Alftand. Μπροστά θα δείτε μια σχάρα, την οποία μπορείτε να ανοίξετε με ένα μοχλό ανεβαίνοντας τις σκάλες. Θα αντιμετωπίσετε την πιο δύσκολη μάχη με τον Centurion Dwemer, για να νικήσετε την οποία θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλα τα διαθέσιμα μέσα. Από το σώμα του, μπορείτε να πάρετε το κλειδί του ανελκυστήρα. Φυσικά, εάν ο αγώνας είναι πολύ δύσκολος, δεν είναι απαραίτητο να τον σκοτώσετε, μπορείτε να σπάσετε την πόρτα μόνοι σας. Γνωρίστε τους Umana και Sulla Trebatia έξω από την πύλη. Δεν υπάρχουν χαρούμενες συναντήσεις μεταξύ τους, αν και δεν αντέχουν ο ένας τον άλλον. Στο στήθος, βρες το ημερολόγιο που ψάχνεις.
Επιστρέψτε στο Urag gro-Shub και επιστρέψτε το βιβλίο. Σε 2 μέρες ο Urag θα μεταφράσει το βιβλίο. Θα σας δώσει 3 κυλίνδρους για να αυξήσετε προσωρινά την ικανότητα του spellcasting.
Το Urag μπορεί επίσης να σας δώσει εργασίες για να αναζητήσετε βιβλία, τώρα σε εντελώς τυχαία μέρη.


Εργασίες για την απόκτηση των ξόρκων του Master:

Τελετουργικό ξόρκι της αποκατάστασης

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 90 της ικανότητας αποκατάστασης, μπορείτε να αναφερθείτε στο College of Winterhold και να μιλήσετε με την Colette Maranes. Θα σε στείλει στο Αυγούρι. Κατεβαίνετε στο Midden - Darkness. Εκεί θα βρείτε το Augur of Dunley. Μετά τη συνομιλία, εισάγετε τα ειδικά εφέ της κλήσης και η δοκιμή θα ξεκινήσει. Θα εμφανιστούν φαντάσματα. Το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να περιμένετε για περίπου ένα λεπτό χρησιμοποιώντας μόνο τα ξόρκια αποκατάστασης.

Είναι ενδιαφέρον ότι αφού ολοκληρώσετε την εργασία, θα βρείτε έναν μαθητή που θα προσπαθήσει να σπάσει το φυλαχτό σας.

Τελετουργικό Ξόρκι Μαγείας

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 90 στην ικανότητα Conjuration, μπορείτε να αναφερθείτε στο College of Winterhold και να μιλήσετε με τον Finis Gethor. Θα σας δώσει το ξόρκι "Summon Freed Dremora" και θα σας στείλει στο ανώτερο επίπεδο της αίθουσας των επιτευγμάτων. Εκεί θα βρείτε έναν μαγικό κύκλο. Χρησιμοποιήστε το ξόρκι μέσα σε αυτό. Θα εμφανιστεί το Freed Dremora. Θα αρνηθεί να σε εξυπηρετήσει, οπότε πρέπει να τον σκοτώσεις. Στη συνέχεια τηλεφωνήστε ξανά, προσφερθείτε να παραδοθείτε και να σκοτώσετε ξανά. Από την τρίτη φορά θα δεχτεί να σου φέρει ένα σιγίλλιο. Καλέστε το Dremora για τέταρτη φορά, πάρτε το Sigil Stone και φέρτε το στο Finis. Θα λάβετε το ξόρκι Fire Thrall, καθώς και τη δυνατότητα να αγοράσετε τα υπόλοιπα - Dead Slave, Ice Slave, Electric Slave.

Τι να κάνετε με την Sigil Stone από την αποστολή "The Ritual Spell of Sorcery";

Πρέπει να τοποθετηθεί στο βάθρο του σφυρηλάτησης atronach. Λεπτομέρειες στην ενότητα πλήρους οδηγού.

Ritual Spell Illusion

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 90 στην ικανότητα Conjuration, μπορείτε να αναφερθείτε στο College of Winterhold και να μιλήσετε με τον Drevis Neloren. Θα σας δώσει το ξόρκι Tenth Eye Vision. Με αυτό, πρέπει να βρείτε τέσσερα βιβλία του Master of Illusion, τα οποία είναι ορατά μόνο όταν χρησιμοποιείτε αυτό το ξόρκι:

  • Στο Midden Dungeon, σε ένα τραπέζι δίπλα στο Atronach Forge.
  • Αίθουσα Υποστήριξης. Δεύτερος όροφος, σε ένα από τα βαρέλια.
  • Αρκάνιο. Στο τραπέζι του βιβλίου πίσω από τον τοίχο στα αριστερά της εισόδου.
  • Hall of Achievement. Δεύτερος όροφος, κάτω από τον πάγκο.

Όταν βρείτε και τα τέσσερα βιβλία, επιστρέψτε στον Ντρέβις Νελόρεν. Η ανταμοιβή σας: Spell Tome of Hysteria. Αποτέλεσμα: Πλάσματα και άτομα του επιπέδου 25 και κάτω φεύγουν για 60 δευτερόλεπτα.

Μπορείτε επίσης να αγοράσετε τα άλλα τρία ξόρκια - Rout, Harmony και Call to Arms.

Τελετουργικό ξόρκι καταστροφής

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 90 στην ικανότητα Conjuration, μπορείτε να αναφερθείτε στο College of Winterhold και να μιλήσετε με τη Faralda. Θα σας δώσει το βιβλίο «Η δύναμη των στοιχείων». Σύμφωνα με τον κρυπτογράφηση, υπάρχουν τρεις θέσεις σε αυτό:

  1. Ερείπια Windward (Blaze)
  2. North Mountain Outpost (Frostbite)
  3. Παρατηρητικό "Post Four Skulls" (Sparks)

Όλοι έχουν ένα βάθρο. Ενεργοποιήστε και θα εμφανιστεί ένα βιβλίο σε αυτό. Επίθεση με το σωστό ξόρκι και πάρ' το. Λένε ότι πρέπει να πας με αυτή τη σειρά.

Ως ανταμοιβή, θα λάβετε το ξόρκι Firestorm, καθώς και την ευκαιρία να αγοράσετε βιβλία από τη Faralda.

Τελετουργική αλλαγή ορθογραφίας

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 90 στην ικανότητα Αλλαγής, μπορείτε να αναφερθείτε στο Κολλέγιο του Winterhold και να μιλήσετε με τον Tolfdir. Ο Τομ χρειάζεται ζυγαριά από την καρδιά ενός δράκου. Για να τα αποκτήσετε, πρέπει να πάρετε το στιλέτο Kavozein's Fang.

Ταξιδέψτε στο High Gate Ruins. Αν δεν έχετε πάει ακόμα εκεί, μπορείτε να συναντήσετε την Anska, θα ξεκινήσει η αποστολή "A Scroll for Anska" (Dragon Cult).

Παζλ με μοχλούς. Η σειρά ενεργοποίησής τους φαίνεται παραπάνω. Η σειρά είναι: πουλί, ψάρι, λύκος, φίδι. Πήγαινε στις κατακόμβες. Μέσω αυτών, μπείτε στο Vokun Throne Room. Θα πρέπει να τον πολεμήσεις. Από το σώμα μπορείτε να πάρετε τη Μάσκα του Βοκούν (μία από τις μάσκες των ιερέων του δράκου. Στο σεντούκι θα βρείτε τον Κυνόδοντα του Καβόζειν. Και η κραυγή που είναι γραμμένη στον τοίχο είναι Thunder Call.

Τώρα σκοτώστε οποιονδήποτε δράκο, πάρτε τον Κυνόδοντα του Κοβοζέιν στα χέρια σας και ψάξτε τον σκελετό. Επιστροφή στο Tolfdir. Θα σας δώσει το ξόρκι Dragonskin και θα πουλήσει επίσης το Mass Paralyze.

Πρώτα μαθήματα

Αφού περάσετε τη γέφυρα, θα μπείτε στην αυλή του Κολλεγίου, όπου θα δείτε τη Mirabella Ervin, να συνομιλεί με έναν πράκτορα της Thalmor που ονομάζεται Ancano. Η Βρετονέζα θα σας χαιρετήσει και θα σας κάνει μια σύντομη ξενάγηση, συγκεκριμένα, δείχνοντάς σας τη φοιτητική εστία (το δωμάτιό σας) και μιλώντας για τη βιβλιοθήκη (Arcaneum), την Αίθουσα των Στοιχείων (η κύρια είσοδος πίσω από το μνημείο) και τα Επιμελητήρια του Αρχιμαγίου. Ο αρχιμάγος, ο Savos Aren, είναι ένας πολύ απασχολημένος Dunmer, οπότε η Mirabella είναι υπεύθυνη για όλες τις καθημερινές εργασίες.

Ως επίδοξος μάγος, θα σας δοθεί η κατάλληλη ενδυμασία: ρόμπα καταστροφής μαθητευόμενου, κουκούλα μαθητευόμενου και μπότες. Το να τα φοράς ή να χρησιμοποιείς τα ρούχα σου είναι δουλειά του πλοιάρχου.

Όταν βολευτείτε και ξεκουραστείτε λίγο (μπορείτε να κοιμηθείτε στον ξενώνα στο κρεβάτι σας), πηγαίνετε στο πρώτο μάθημα στο Tolfdir στο Hall of the Elements. Μπείτε από την κύρια είσοδο και στη συνέχεια ανοίξτε τη σχάρα με το σύμβολο του College of Winterhold. Ο δάσκαλος Tolfdir και άλλοι μαθητές περιμένουν ήδη στην αίθουσα - ένας Nord που ονομάζεται Onmund, Khajiit J "zargo και Dunmer Brelina Marion. Οι μαθητές ανυπομονούν να προχωρήσουν σε πρακτικές ασκήσεις. Ακούστε τον Tolfdir και σταθείτε απέναντί ​​του στο σύμβολο στο πάτωμα Στο μενού ορθογραφίας, επιλέξτε Small Charm (ακόμα και αν δεν μάθατε αυτό το ξόρκι, θα εμφανιστεί αυτόματα στο μενού), μετά υπερασπιστείτε τον εαυτό σας με αυτό από τη μαγική επίθεση του δασκάλου. Αυτό ολοκληρώνει το πρώτο μάθημα μαγείας, συγχαρητήρια !

Στα βάθη του Σάαρταλ

Η εργασία είναι διαθέσιμη αμέσως μετά την ολοκλήρωση των πρώτων μαθημάτων μαγείας. Πρέπει να πάτε στα αρχαία σκανδιναβικά ερείπια του Saarthal (νοτιοδυτικά του Winterhold) και να συναντήσετε τον Tolfdir και άλλους μαθητές εκεί. Αν φτάσετε πρώτα εκεί, περιμένετε τους άλλους και μετά ακολουθήστε τον δάσκαλο μέσα.

σι βιβλία της βιβλιοθήκης

Ο φύλακας της βιβλιοθήκης ονομάζεται Urag gro-Shub και πιθανότατα θα τον βρείτε στον χώρο εργασίας του - στο Arcanaeum. Να είστε προσεκτικοί κατά τους διαλόγους με το ορκ: για να συνεχίσετε την κύρια γραμμή αναζήτησης του Κολλεγίου, πρέπει να μιλήσετε στον Urag για το τεχνούργημα που βρέθηκε στο Saarthal. Δυστυχώς, ο φύλακας θα σας απαντήσει, δεν υπάρχει ούτε ένα βιβλίο για αυτό το θέμα στη βιβλιοθήκη, ή μάλλον, «ούτε πια».

Καλές προθέσεις

Στο τέλος της προηγούμενης αποστολής, ο Urag gro-Shub θα σας ζητήσει να πείτε στον Tolfdir για το βιβλίο The Night of Tears. Θα βρείτε τον παλιό μάγο στο Hall of Elements, όπου θα θαυμάσει τη λαμπερή σφαίρα. Μιλήστε με τον μάγο και ακούστε το σκεπτικό του σχετικά με τα περίεργα σύμβολα στην επιφάνεια του αντικειμένου. Ξαφνικά θα σας διακόψει ο Ancano και θα σας ζητήσει να τον ακολουθήσετε. Δεν υπάρχουν επιλογές από το να κυνηγήσεις το ξωτικό.

Ο εκπρόσωπος του Τάγματος Psijic, Quaranir, σας περιμένει στις συνοικίες του Αρχιμαγίου. Για κάποιο μυστήριο λόγο, θέλει μόνο να μιλήσει μαζί σας και μάλιστα θα παγώσει τον χρόνο για αυτή τη συνομιλία, με αποτέλεσμα ο Ancano και ο Αρχιμάγος (που βρίσκονται στο ίδιο δωμάτιο) να μην ακούσουν τίποτα.

Το Μάτι του Μάγκνους, αυτό είναι το όνομα της σφαίρας που βρέθηκε στο Σάαρταλ - ένα εξαιρετικά ισχυρό τεχνούργημα. Το Quaranir θα σας προειδοποιήσει ότι ο κόσμος δεν είναι ακόμη έτοιμος για τη χρήση του και αυτή τη στιγμή το Μάτι είναι μόνο ένας κίνδυνος. Καθώς οι νόμοι του Τάγματος απαγορεύουν την άμεση επέμβαση σε τέτοια θέματα, ο Psijic θα σας συμβουλεύσει να αναζητήσετε τον Αυγό του Dunlane για περαιτέρω οδηγίες.

Ρωτήστε τους κατοίκους του Κολλεγίου για τον Augur - Ο Tolfdir και η Mirabella Ervin ξέρουν ακριβώς πού να τον βρουν, αλλά ο κύριος μάγος θα σας το πει μόνο μετά από πειθώ. Ο οιωνός του Ντάνλεϊν είχε από καιρό εγκατασταθεί στο Μίντεν, υπό το Κολλέγιο. Μπορείτε να φτάσετε εκεί μέσω της Αίθουσας Υποστήριξης (η καταπακτή στο πάτωμα κοντά στις σκάλες).

Στα μπουντρούμια, μπορείτε να συναντήσετε παγάκια, παγωμένες αράχνες, σκελετούς και σκελετούς. Αναζητήστε ένα πέρασμα σε μια τοποθεσία που ονομάζεται Midden - Darkness. Θα ακούσετε το οιωνό μόλις πλησιάσετε την κλειδωμένη πόρτα. Μην βιαστείτε να φύγετε αναζητώντας το κλειδί - σε μια στιγμή η πόρτα θα ανοίξει μόνη της και θα δείτε μια λαμπερή μπάλα. Στην πραγματικότητα, αυτό είναι το πρώην μέλος του College Augur του Dunlane. Μίλησε μαζί του (όπως αποδεικνύεται, ο Ancano ήταν ήδη εδώ). Αποδεικνύεται ότι για να κοιτάξεις μέσα από το Μάτι του Μάγκνους και να μην τυφλωθείς, απαιτείται ειδικό προσωπικό. Επιστρέψτε με τα νέα στην Αρχιμαγία. Ο Σάβος Άρεν θα σας δώσει το Δαχτυλίδι του Μάγου και μετά θα σας δώσει την επόμενη εργασία.

Ο ανακάλυψη του αόρατου

Η Mirabella Ervin, ο κύριος μάγος, ξέρει κάτι για το περιζήτητο Staff του Magnus. Μπορείτε να τη βρείτε στην Αίθουσα των Στοιχείων ή στην αυλή του Κολλεγίου. Πριν από λίγους μήνες, μια ομάδα Αυτοκρατορικών από τη Σύνοδο, που έφτασαν στο Skyrim αναζητώντας ισχυρά αντικείμενα, ενδιαφέρθηκαν για το Επιτελείο του Magnus. Σε συνομιλίες, ανέφεραν τα ερείπια Dwemer του Mzulft - αυτό είναι το μόνο που ξέρει η Mirabella. Προφανώς, θα πρέπει να πάτε εκεί και να μάθετε τα πάντα επιτόπου.

μεγάλο εξάλειψη των συνεπειών

Το Savos Arena θα το βρείτε νεκρό στην αυλή του κολεγίου. Ωστόσο, θα θρηνήσετε τον Αρχιμάγο αργότερα, αλλά τώρα βιαστείτε στο Winterhold. Με υπαιτιότητα του Ancano, η πόλη γέμισε με μαγικές ανωμαλίες - επιθετικά πλάσματα-φαντάσματα που απειλούν τους αμάχους. Έχοντας πάρει τη Faralda και τον Arnel Gein στη γέφυρα, τρέξτε στην πόλη και σκοτώστε αυτά τα κακά πλάσματα. Πρέπει να καταστρέψετε 10 κομμάτια και να επιστρέψετε στη Mirabella Ervin για περαιτέρω οδηγίες.

Η Μιραμπέλα αισθάνεται ακόμα άσχημα. Θα σας πει ότι λίγο πριν από το θάνατό της, ο Σάβος Αρέν της έδωσε ένα πράγμα που σχετίζεται με τον Λαβύρινθο - το Δαχτυλίδι της Πόρτας. Πάρε το, καθώς και το φυλαχτό του νεκρού Αρχιμάγη και πήγαινε στο Λαβυρινθιακό. Ενώ ψάχνετε για το Staff of Magnus, ο Tolfdir και η Mirabella θα προσπαθήσουν να κρατήσουν το Κολλέγιο και όλο το Skyrim από την καταστροφή.

Επιτελείο του Magnus

Το Labyrinthian θα σημειωθεί στον χάρτη σας, βρίσκεται στο Hjaalmarch Hold, νοτιοανατολικά του Morthal. Μην ξεχάσετε να πάρετε μαζί σας το δαχτυλίδι της πόρτας που έδωσε η Mirabella. Στις προσεγγίσεις προς τις μαγευτικές σκάλες, σκοτώστε δύο χιονοτρόλες και, στη συνέχεια, ανεβείτε στην κύρια είσοδο. Στην πόρτα θα δείτε το φάντασμα του Savos Arena και αρκετούς άλλους μάγους (Atma, Girduin, Harnar Icefist, She-Who-Takes-Light και Elvali Veren), δεν θα σας δώσουν καμία σημασία και μπορείτε να ακούσετε τους κουβέντες για να καταλάβεις ότι έγινε στο Λαβύρινθο. Καθώς προχωράτε στο μπουντρούμι, θα συναντηθούν περισσότερες από μία φορές.

Μάτι του Μάγκνους

Αφού καταστρέψετε το φράγμα, τρέξτε στο Hall of Elements και αποδυναμώστε το Eye of Magnus με το Staff! Όταν το Μάτι είναι ανοιχτό και λάμπει ιδιαίτερα έντονα, ο Ancano είναι άτρωτος. Χρησιμοποιήστε το Staff of Magnus για να κλείσετε το μάτι και, στη συνέχεια, κατευθύνετε όλες τις δυνάμεις σας στον κακό του Thalmor. Όταν ανοίγει ξανά, το Μάτι αρχίζει να απελευθερώνει μαγικές ανωμαλίες (που μπορεί να είναι χρήσιμες, επειδή περιέχουν πέτρες ψυχής για την επαναφόρτιση του Προσωπικού).

Το College of Winterhold είναι ένα τεράστιο σχολείο μάγων, το οποίο βρίσκεται στο βορειοανατολικό τμήμα του Skyrim, κοντά στα σύνορα με το Morrowind. Σε αυτό το μέρος μελετώνται οι διάφορες απόκρυφες τέχνες του Skyrim. Οι Μάγοι του Κολλεγίου του Γουίντερχολντ περνούν ολόκληρες τις μέρες τους εξασκώντας ξόρκια και διαβάζοντας βιβλία της βιβλιοθήκης. Οι ίδιοι οι κάτοικοι του Winterhold "για να το θέσω ήπια" δεν τους αρέσει πάρα πολύ η τοπική ακαδημία μάγων και υπάρχουν λόγοι για αυτό - πριν από πενήντα χρόνια, η μισή πόλη παρασύρθηκε από ένα τεράστιο κύμα, αλλά το Κολλέγιο του Winterhold κατάφερε με κάποιο θαύμα να επιβιώσει.

Δεν χρειάζεται να μάθετε κάποια περίπλοκη μαγεία για να γίνετε Αρχιμάγος - αρκούν μόνο τα αρχικά ξόρκια. Με βάση αυτό, ο δρόμος προς το College of Mages είναι διαθέσιμος σε κάθε αρχάριο και άγνωστο.

Πρώτα μαθήματα

Για να γίνετε όχι απλώς καλός μάγος, αλλά μεγάλος μάγος, πρέπει να πάτε στο College of Mages, το οποίο βρίσκεται στο Winterhold. Σύμφωνα με τους ίδιους τους κατοίκους της επαρχίας Σκυρίμ: «Εδώ υπάρχει πολλή μαγεία». Αλλά προτού ξεκινήσετε τις σπουδές σας σε αυτό το διάσημο ίδρυμα, πρέπει να μάθετε μερικά απλά ξόρκια.

Συμβουλή:Είναι καλύτερο να επισκεφτείτε το College of Mages of Winterhold το συντομότερο δυνατό - εάν το επισκεφτείτε αργότερα, τότε οι "εισαγωγικές" δοκιμασίες που απαιτεί ο Farald να περάσει μπορεί να απαιτούν ήδη πολύ περισσότερα μάνα από ό,τι αρχικά απαιτούνταν, οπότε δεν έχετε τίποτα να κάνετε παρά αντλήστε το τρέχον μάνα σας.

Λοιπόν, περισσότερο στην ουσία. Για να ξεκινήσετε την εκπαίδευσή σας με τους πιο cool μάγους του Skyrim, πρέπει πρώτα να φτάσετε στο Winterhold και μετά να πάτε σε μια μεγάλη πέτρινη γέφυρα, η οποία οδηγεί απευθείας στο College of Mages. Αμέσως κοντά στη γέφυρα θα συναντήσετε μια κοπέλα που ονομάζεται Faralda - είναι απασχολημένη να δέχεται νέους μαθητές.

Όταν σας ζητηθεί από τη Faralda, αφήστε σας να περάσετε, θα σας προτείνει να περάσετε ένα μικρό μαγικό τεστ ή αν έχετε αναπτύξει ευγλωττία, τότε μπορείτε να την πείσετε ότι θα είστε εξαιρετικά χρήσιμοι για το College of Mages. Εάν όλα είναι ξεκάθαρα με τον πειστή, τότε τίποτα δεν είναι γνωστό ακόμη για το τεστ. Η ουσία αυτής της εξέτασης είναι ότι θα χρειαστεί να δείξετε τις μαγικές σας ικανότητες - δηλαδή να δείξετε πολλά ξόρκια. Μόλις κάνετε αυτό που σας λέει, τότε θα σας οδηγήσει μέσα στο Κολλέγιο των Μάγων μέχρι τη Μιραμπέλα Έρβιν. Η Mirabella, με τη σειρά της, θα σας κάνει μια σύντομη περιήγηση σε αυτό το μέρος, μετά την οποία θα σας στείλει να ακούσετε μια ομιλία για αρχάριους από το Tolfdir.

Μόλις ακούσετε την ομιλία του παλιού μάγου, τότε οι μαθητές θα απαιτήσουν εξάσκηση. Σε αυτό το σημείο, ο Tolfdir θα ρωτήσει αν αξίζει ή όχι η πρακτική. Μα γιατί όχι? Ας στηρίξουμε τους υπόλοιπους μαθητές του Κολλεγίου των Μάγων. Πρώτον, το παλιό Tolfdir θα σας δοκιμάσει για την ικανότητα χρήσης προστατευτική μαγεία. Θα χρειαστεί να σταθείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος, στη συνέχεια να ενεργοποιήσετε το ξόρκι και να το κρατήσετε για κάποιο χρονικό διάστημα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ένα ξόρκι που ονομάζεται "Small Charm". Μόλις βάλετε το φράγμα σας, ο Tolfdir θα σας ρίξει ένα ξόρκι φωτιάς μια φορά, μετά από το οποίο η πρακτική θα τελειώσει.

Το σημείωμα: Είναι καλύτερο να κάνετε οικονομία πριν ξεκινήσει η προπόνηση, καθώς είναι πιθανό ένα σφάλμα εάν δεν πιάσετε μια βολίδα κατά τη διάρκεια της προπόνησης, η εργασία μπορεί απλά να «κολλήσει».

Περαιτέρω, ο Tolfdir ενημερώνει όλους τους μαθητές ότι θα χρειαστεί να συγκεντρωθούν κοντά σε ένα μέρος που ονομάζεται Saartal, όπου το College of Mages κάνει ανασκαφές. Σε αυτό το στάδιο, η ένταξη στο College of Mages of Winterhold έχει τελειώσει και ήρθε η ώρα να μεταβείτε στο υποδεικνυόμενο μέρος.

Στα βάθη του Σάαρταλ


Αφού πάτε σε ένα μέρος που ονομάζεται Saartal, τελικά συναντάτε το παλιό Tolfdir κοντά στην είσοδο αυτού μυστηριώδες μέρος. Αφού περιμένετε τους υπόλοιπους μαθητές (αν χρειαστεί), πηγαίνετε όλοι μέσα σε αυτόν τον τάφο. Ο Tolfdir δίνει εντολή σε όλους να αρχίσουν να ψάχνουν για αντικείμενα που θα μπορούσαν με κάποιο τρόπο να είναι χρήσιμα στο College of Mages, αλλά και πάλι δεν τελειώνει κάτι κατά τη διάρκεια αυτών των αναζητήσεων. Αν ρωτήσετε τον Tolfdir τι θα θέλατε να κάνετε, τότε θα σας στείλει στον Arnel Gein, ο οποίος τώρα θα βοηθηθεί στην αναζήτηση μερικών μαγικών τεχνουργημάτων. Λοιπόν, ας πάμε τώρα στον Arnel Gein. Κατά την άφιξη σε αυτό το NPC, σας λέει ότι πρέπει να επιθεωρήσετε τα δωμάτια στο βόρειο τμήμα του τάφου. Εκεί θα πρέπει να βρείτε τα τέσσερα καθορισμένα στοιχεία.

Το σημείωμα: Σε αυτό το έργο, όταν βρεθείτε στο Saarthal, μην κλείνετε ποτέ τις πόρτες πίσω σας, καθώς ο Tolfdir είναι τόσο μεγάλος που ξεχνά ότι ξέρει πώς να τις ανοίγει.

Στην αριστερή πλευρά του Arnel θα υπάρχει ένα κλειδωμένο πέρασμα, στο οποίο θα στερεωθεί ένα περίεργο και φαινομενικά αρχαίο φυλαχτό. Αφαιρέστε λοιπόν αυτό το μικρό πράγμα και στο απόθεμά σας θα έχετε το φυλαχτό του Σάαρταλ. Κάποια στιγμή η σχάρα θα κλείσει πίσω σου με αποτέλεσμα να βρεθείς σε ένα είδος παγίδας. Σύντομα ο Tolfdir έρχεται τρέχοντας κοντά σας - μιλήστε του. Σου λέει ότι για να βγεις από την παγίδα, θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσεις με κάποιο τρόπο το φυλαχτό που βρέθηκε. Βάλτε αυτό το φυλαχτό πάνω σας και η κάποτε κλειστή πόρτα αρχίζει να εκπέμπει ακατανόητη μαγεία.

Σε αυτό το στάδιο, ο Tolfdir συνεχίζει και πάλι να σας καθοδηγεί με τις συμβουλές του. Αυτή τη φορά σου λέει ότι μπορεί να έχεις αποκτήσει κάποιες νέες ικανότητες. Ήρθε η ώρα να χρησιμοποιήσετε το ξόρκι Flame σας στην κλειδωμένη πόρτα τώρα. Στο τέλος, κάτω από την επίθεση αυτής της μαγείας, ο τοίχος καταρρέει και το πέρασμα ανοίγει. Προχωρήστε και προχωρήστε μέσα από το τούνελ. Ο Tolfdir θα σας ακολουθήσει. Μόλις βρεθείτε στο χολ, σύντομα εμφανίζεται μπροστά σας ένας άγνωστος ονόματι Νεριέν. Την ίδια στιγμή, τα πάντα γύρω σου αντικαθίστανται από ασπρόμαυρα χρώματα. Αυτή τη στιγμή, ένας άγνωστος ονόματι Nerien σε επισκέπτεται και λέει ότι είναι από ένα πολύ αρχαίο Τάγμα Ψιτζίκ και ότι όλοι βρίσκονται σε μεγάλο κίνδυνο, αλλά ολόκληρη η τάξη του πιστεύει σε εσένα, ότι μπορείς να σώσεις τους πάντες από μια μελλοντική απειλή. Στο τέλος, αυτό το άγνωστο εξαφανίζεται. Το όραμά σας, παρά τη μεγάλη διάρκεια, ήταν στην πραγματικότητα εντελώς ανεπαίσθητο, έτσι ο γέρος Tolfdir δεν μπορούσε να δει τίποτα, πολύ περισσότερο να ακούσει, οπότε θα χρειαστεί να πει για αυτό που μόλις συνέβη.

Φυσικά, μετά από τέτοια νέα, ο Tolfdir εκπλήσσεται πολύ, γιατί κανείς δεν έχει ακούσει τίποτα για το Τάγμα Psijic εδώ και πολύ καιρό. Μόλις μοιραστείτε τις γνώσεις σας, συνεχίστε να προχωράτε. Κάποια στιγμή πέφτεις πάνω σε μια αίθουσα με τάφους όπου σου επιτίθενται οι νεκροί. Θα πρέπει να τεντώσετε λίγο τα παλιά τους κόκαλα, γι' αυτό δώστε τους ένα χτύπημα. Μόλις τελειώσουν, ανοίγει ένα πέρασμα για εσάς - περάστε το. Θα βρεθείτε σε ένα στρογγυλό δωμάτιο στο οποίο οι συρόμενοι θα σας επιτεθούν από όλες τις πλευρές. Μόλις τα χτυπήσετε, στη συνέχεια, στην απέναντι πλευρά του χολ, ενεργοποιήστε τους δύο μοχλούς αλυσίδας που βρίσκονται στα πλαϊνά της σχάρας και μετά περάστε στο πέρασμα που σας άνοιξε. Τώρα οι πόρτες στην «καρδιά» του Σάαρταλ είναι επιτέλους ανοιχτές, οπότε προχωρήστε γρήγορα πιο βαθιά. Την ίδια στιγμή, ο Tolfdir φεύγει κάπου για τη «σημαντική» του δουλειά.

Η περαιτέρω διαδρομή διακόπτεται συνεχώς από draugr που σας επιτίθενται συνεχώς, αλλά δεν είναι τόσο δυνατοί όσο εσείς, επομένως δεν πρέπει να σας δημιουργούν προβλήματα. Μετακινηθείτε στις σιδερένιες πόρτες που βρίσκονται κοντά στο στήθος. Μπροστά, σύντομα θα μπορείτε να δείτε ένα πέρασμα που είναι φραγμένο από μια σχάρα και έναν κοντινό μοχλό. Θα υπάρχουν επίσης στήλες στις οποίες θα απεικονίζονται ζώα. Σε αυτές τις στήλες υπάρχουν συμβουλές που μπορούν να σας βοηθήσουν. Αν κοιτάξετε τον μοχλό στην αριστερή πλευρά, τότε ορίστε τα ακόλουθα ιερογλυφικά: πουλί, φίδι και ψάρι. ΑΠΟ σωστη πλευραθα είναι: ψάρι, πουλί και πουλί. Τώρα μπορείτε να τραβήξετε το μοχλό και να προχωρήσετε. Τέλος περάστε το δρόμο σας μέσα από τις σιδερένιες πόρτες και σκοτώστε ένα άλλο πακέτο συρτών και, στη συνέχεια, ανεβείτε τις σκάλες από κορμούς. Θα υπάρχουν πόρτες - μπείτε. Στη συνέχεια στρίψτε στη δεξιά πλευρά και μετά να είστε εξαιρετικά προσεκτικοί, καθώς στο πάτωμα υπάρχουν μαγικές και πολύ επικίνδυνες παγίδες!

Κάποια στιγμή, θα σκοντάψετε σε μια νέα σχάρα με ένα μυστικό. Αυτή τη φορά θα είναι λίγο πιο περίπλοκο, γιατί όταν περιστρέφετε μερικές στήλες, θα περιστρέφονται και άλλες στήλες, αλλά και πάλι, ως συνήθως, όλα λειτουργούν σύμφωνα με μια ειδική αρχή: η στήλη που βρίσκεται στην αριστερή πλευρά θα περιστρέφει τις στήλες στη δεξιά πλευρά; μια άλλη στήλη στην αριστερή πλευρά - θα περιστρέψει τις άλλες τρεις στήλες. στήλη στη δεξιά πλευρά (πρώτη) - ένα θα περιστραφεί, δηλαδή, δεν θα προσκολληθεί σε άλλους. δεύτερη στήλη στη δεξιά πλευρά - θα περιστρέψει την πρώτη στήλη στη δεξιά πλευρά. Τώρα ήρθε η ώρα να βεβαιωθείτε ότι όλες οι στήλες περιστρέφονται με τη σωστή σειρά. Η σειρά είναι η εξής: πρώτα, στη σωστή θέση, βάλτε το ψάρι στην αριστερή πλευρά, μετά το φίδι στην αριστερή πλευρά, μετά το πουλί στη δεξιά πλευρά και τέλος, βάλτε το ψάρι στη σωστή θέση στη δεξιά πλευρά .

Τώρα μπορείτε επιτέλους να τραβήξετε το μοχλό. Αφού ανοίξει η σχάρα, μετά προχωρήστε και κάποια στιγμή σας προλαβαίνει ο παλιός Tolfdir. Θα υπάρχουν σιδερένιες πόρτες μπροστά - ανοίξτε τις. Μόλις περάσετε μέσα από αυτά, βλέπετε μια ασυνήθιστη εικόνα: μια τεράστια περιστρεφόμενη σφαίρα, την οποία φυλάει ένας πολύ δυνατός συρόμενος συρόμενος ονόματι Yurik Goldurson. Θα πρέπει να νικήσετε αυτό το Αφεντικό. Στην αρχή, όλα δεν θα είναι τόσο εύκολα, αφού τα συνηθισμένα όπλα δεν τον βλάπτουν, αλλά κάποια στιγμή ο Tolfdir κάνει ένα περίεργο ξόρκι σε αυτήν την τεράστια σφαίρα, μετά από την οποία αυτός ο ισχυρός ντράουγκρ γίνεται ευάλωτος στα όπλα, οπότε τώρα μπορείτε εύκολα να νικήσετε τον δικό του. Μόλις σκοτώσετε τον ντράουγκρ, αφαιρέστε το φυλαχτό του Γκόλντουρ από το σώμα του, μαζί με το γράμμα επιβολής της σφραγίδας. Εάν διαβάσετε αυτό το γράμμα, τότε θα ενεργοποιήσετε μια πρόσθετη εργασία που ονομάζεται "Απαγορευμένος Θρύλος".

Επιτέλους, μπορείτε να βγείτε από αυτό το ζοφερό μπουντρούμι. Κοντά σε αυτή την τεράστια σφαίρα υπάρχουν πόρτες που θα σας οδηγήσουν έξω από εδώ. Επιπλέον, θα υπάρχει επίσης μια λέξη δύναμης στον τοίχο, οπότε μην ξεχάσετε να τη μελετήσετε. Βγείτε από τις πόρτες στην αριστερή πλευρά. Κάποια στιγμή θα χρειαστεί να ανοίξετε άλλη μια σχάρα πατώντας πρώτα τη λαβή στην αριστερή πλευρά. Στο τέλος, βρίσκεσαι στην αρχή αυτού του τάφου. Έξοδος πίσω στο Καθαρός αέραςκαι επιστρέψτε γρήγορα στο College of Wizards of Winterhold. Μόλις φτάσετε πίσω στο Κολλέγιο, μεταβείτε στις αίθουσες του τοπικού Αρχιμαγίου και πείτε του τι συνέβη στο Σάαρταλ. Μόλις σας ακούσει προσεκτικά ο Savos Aren, θα σας στείλει στο Urag gro-Shub. Σε αυτό το στάδιο, η εργασία ολοκληρώνεται και ξεκινά η επόμενη εργασία.

βιβλία της βιβλιοθήκης


Ήρθε η ώρα να πάτε στο Urag gro-Shubu, οπότε κατεβείτε στο Arcaneum. Αφού μιλήσει με αυτό το ορκ, θα σας πει ότι δεν μπορεί να βοηθήσει με κανέναν τρόπο, αφού τα βιβλία στα οποία είχαν κλαπεί οι απαραίτητες πληροφορίες κλάπηκαν από έναν από τους μαθητές που ονομάζεται Orthorn. Θα σας ενημερώσει επίσης ότι αυτός ο κλέφτης έχει καταφύγει σε ένα φρούριο που ονομάζεται Fellgolow.

Λοιπόν, ήρθε η ώρα να βρείτε αυτόν τον κλέφτη και ταυτόχρονα να επιστρέψετε τα κλεμμένα βιβλία. Ακριβώς στην έξοδο, σας σταματά ένας χαρακτήρας που ονομάζεται Ancano - αυτό είναι ένα πολύ αλαζονικό και γεμάτο αυτοπεποίθηση ξωτικό, επιπλέον, είναι επίσης σύμβουλος του Archmage. Γενικά, αρχίζει να σου κάνει πολύ ύποπτες ερωτήσεις για το τι έγινε στο Σάαρταλ.

Γενικά, πηγαίνετε στο φρούριο Fellglow. Έξω, μπορείτε να εντοπίσετε μερικούς πολύ φλύαρους μάγους. Σκοτώστε αυτούς τους αποστάτες και ανοίξτε το δρόμο σας μέσα στο μπουντρούμι. Θα υπάρχουν επίσης μάγοι και μάγοι μέσα, οπότε να είστε προσεκτικοί. Στην πορεία, μπορείτε επίσης να ελευθερώσετε τη βαμπίρ που ήταν κλειδωμένη σε ένα από τα κλουβιά, και αφού απελευθερωθεί, θα πολεμήσει μαζί σας ενάντια στους μάγους.

Στο τέλος, σε μια κυκλική αίθουσα, μπορείτε να βρείτε τον Orthorn, ο οποίος θα είναι κλειδωμένος σε ένα από τα κλουβιά. Μπορείτε να ανοίξετε αυτό το κλουβί με τον κοντινό μοχλό. Μόλις απελευθερώσετε αυτόν τον κλέφτη, τότε μάθετε από αυτόν για τα κλεμμένα βιβλία. Θα σας ενημερώσει ότι του έκλεψαν. Μετά από αυτά τα νέα, μπορείτε είτε να διατάξετε τον κλέφτη να δραπετεύσει, είτε να τον διατάξετε να σας βοηθήσει στο μέλλον. Για να είμαι ειλικρινής, δεν υπάρχει καθόλου μαχητής από το Orthorn και οι μαγικές ικανότητες επίσης δεν προσφέρουν κανένα όφελος.

Συνεχίστε να προχωράτε περαιτέρω κατά μήκος αυτού του μπουντρούμι και στην πορεία σκοτώστε μια ποικιλία από κακά πνεύματα μαζί με τους μάγους. Τελικά, θα φτάσετε στις πόρτες του Fellgolow Keep. Πηγαίνετε μέσα και σκοτώστε όσους βλέπετε εδώ το συντομότερο δυνατό. Σε ένα από τα δωμάτια θα υπάρχει μια πέτρα του Berenziah (είναι επίσης Ασυνήθιστη πέτρα). Συνολικά, συνεχίστε να προχωράτε. Σύντομα φτάνετε στην τοπική αίθουσα τελετών. Εδώ θα συναντήσετε μια συγκεκριμένη "Καλούντα" - μιλήστε της. Εάν έχετε μια καλά ανεπτυγμένη ευγλωττία, τότε μπορείτε να συμφωνήσετε να σας δώσουμε βιβλία, αποφεύγοντας έτσι έναν καυγά, αλλά μπορείτε επίσης να κόψετε όλους όσοι βρίσκονται εδώ με τον παλιομοδίτικο τρόπο. Το πιο σημαντικό: πάρτε το κλειδί για την αίθουσα τελετών από το πτώμα του καλούντος.

Στο βάθρο θα υπάρχουν τα ακόλουθα βιβλία που πρέπει να σηκώσετε: «Night of Tears», «The Last King of the Ayleids» και ένα κομμάτι του «About Artaeum». Μόλις σηκώσετε αυτά τα αντικείμενα, μπορείτε να πείτε αντίο στον κλέφτη Orthorn, αν δεν τον έχετε διατάξει πριν να δραπετεύσει. Με τη βοήθεια του κλειδιού που πήρατε προηγουμένως, μπορείτε να ανοίξετε τις κλειδωμένες πόρτες και να βγείτε από αυτό το μέρος χρησιμοποιώντας την καταπακτή. Στη συνέχεια, πρέπει απλώς να σκαρφαλώσετε το μπουλόνι στις πόρτες και να πάτε στις πόρτες, οι οποίες με τη σειρά τους οδηγούν πίσω στο Skyrim.

Αφού βγείτε από αυτό το μέρος, επιστρέψτε στο College of Mages of Winterhold στο Urag gro-Shabu. Επιστρέψτε τα βιβλία σε αυτό το ορκ και εκείνος, με τη σειρά του, θα σας ανταμείψει πολύ γενναιόδωρα για τη δουλειά που έγινε με επιτυχία. Εφόσον η εργασία έχει ολοκληρωθεί, επιστρέψτε στο Tolfdir, ο οποίος θα σας δώσει μια νέα εργασία.

Καλές προθέσεις


Πηγαίνετε στο παλιό Tolfdir. Θα τον βρείτε να μελετά τη σφαίρα που βρέθηκε προηγουμένως. Προσπαθεί να καταλάβει τα σύμβολα που είναι ζωγραφισμένα πάνω του. Λέει ότι αυτά τα σύμβολα δεν του είναι οικεία, αφού η γλώσσα δεν ανήκει σε καμία από τις γλώσσες που του είναι γνωστές. Κάποια στιγμή ο Ανκάνο επεμβαίνει στη συνομιλία σου. Αυτό το αλαζονικό ξωτικό διακόπτει τον Tolfdir πολύ αγενώς και με επιβλητικό τόνο του λέει να τον ακολουθήσει. Ο Ancano ενδιαφέρεται για το Psijic Order, καθώς ένας από τους εκπροσώπους τους ήρθε στο College of Mages. Ταξιδέψτε με τον Ancano στις συνοικίες του Archmage και μιλήστε με έναν Psijic που ονομάζεται Kuarnir εκεί. Κάποια στιγμή ο γύρω κόσμος είναι και πάλι πιο χλωμός και ο Ancano μαζί με τον Αρχιμάγη απλά παγώνουν μαζί.

Σε γενικές γραμμές, το Kuarnir σας ενημερώνει ότι έχετε βρει μια πολύ ισχυρή και όχι λιγότερο ισχυρή σφαίρα. Το όνομα αυτής της σφαίρας είναι το Μάτι του Μάγκνους. Και το πιο σημαντικό είναι ότι όσο αυτή η μπάλα βρίσκεται στο College of Mages, θα αποτελεί τεράστια απειλή και κίνδυνο, αφού κάποιος μπορεί να τη χρησιμοποιήσει για κακό. Για να λάβετε περισσότερες πληροφορίες για αυτή τη μπάλα, θα χρειαστεί να πάτε σε έναν συγκεκριμένο Augur Dailensky, ο οποίος ήταν επίσης κάποτε μέλος του College of Mages.

Για τους υπόλοιπους που ήταν παρόντες σε αυτή την αίθουσα, η κουβέντα δεν ξεκίνησε. Ο Ανκάνο με τη σειρά του είναι εντελώς έξαλλος, γιατί δεν ξέρει τι συμβαίνει. Ο Psijic του λέει μόνο ότι έχει λάθος διεύθυνση και φεύγει ήρεμα από εδώ. Ήρθε η ώρα να ρωτήσετε το Archmage Arena για το Augur. Θα σας πει ότι υποτίθεται ότι ήταν ιστορίες που συνέθεσε ο Tolfdir. Ήρθε η ώρα τώρα να πάτε στο Tolfdir και να μάθετε για τον στόχο σας από αυτόν. Κάντε του τις ίδιες ερωτήσεις. Ο γέρος πηγαίνει σε ένα μέρος που ονομάζεται Midden, το οποίο βρίσκεται ακριβώς κάτω από το Κολέγιο των Μάγων. Ο Tolfdir θα σας πει ότι η επιδίωξη του Augur για ένα πολύ δυνατό τεχνούργημα δεν οδήγησε σε τίποτα καλό.

Μπορείτε να φτάσετε σε ένα μέρος που ονομάζεται Midden μέσω της καταπακτής, η οποία βρίσκεται ακριβώς στην αυλή του College of Mages. Η εύρεση του στόχου σας δεν είναι δύσκολη, αλλά έχετε κατά νου ότι μερικά ανατριχιαστικά τέρατα θα συναντήσετε ακόμα στην πορεία. Μόλις βρείτε το Augur σε ένα μέρος που ονομάζεται Midden-Darkness, θα δείτε κάτι απίστευτο. Μόνο το ενεργειακό κομμάτι έμεινε από το Augur, μετά από συνομιλία με το οποίο, γίνεται σαφές ότι τα σχέδια του Ancano δεν προορίζονται να πραγματοποιηθούν και ότι όλες οι ιδέες του είναι καταδικασμένες σε αποτυχία. Το Augur σας λέει επίσης ότι πρέπει να βρείτε το Staff of Magnus. Το augur σας στέλνει για αυτό το θέμα για να συνομιλήσετε με τον Savos.

Ο Archmage Aren σας στέλνει για να μάθετε για όλες τις λεπτομέρειες από τη Mirabella Ervin και σας δίνει επίσης ένα στεφάνι του μάγου. Σε αυτό, η τρέχουσα εργασία τελειώνει και ξεκινά μια άλλη, νέα εργασία που ονομάζεται "Ανακάλυψη του Αόρατου".

Ανακάλυψη του αόρατου


Πηγαίνετε τώρα στην κυρία Μιραμπέλα και μιλήστε της για το Επιτελείο του Μάγκνους. Αποδεικνύεται ότι την ενδιέφερε ήδη κατά κάποιον τρόπο αυτό το θέμα, και οι μάγοι από τη Σύνοδο ενδιαφέρθηκαν για αυτό. Το πιο ενδιαφέρον είναι ότι ανέφεραν ένα συγκεκριμένο Mzulft, όπου επρόκειτο να ξεκινήσουν την αναζήτηση για το Επιτελείο του Magnus. Με βάση αυτό, θα ήταν καιρός να πάτε σε αυτό το μέρος. Το Mzulft είναι ένα ερείπιο Dwemer. Πηγαίνοντας μέσα, βρίσκεις κάποιον Γαύρο Πλίνιο, που είναι στην κοινωνία των μάγων της Συνόδου. Το πιο σημαντικό είναι ότι ήδη πεθαίνει, αλλά εξακολουθεί να καταφέρνει να σας μιλήσει για την Parata, η οποία βρίσκεται στο Oculatorium. Πάρτε τις σημειώσεις και το κλειδί για το Mzulft από τον ετοιμοθάνατο μάγο και μετά προχωρήστε βαθύτερα σε αυτά τα ερείπια του Dwemer.

Ανοίξτε τις πόρτες με το κλειδί που λάβατε και προχωρήστε βαθύτερα σε αυτό το μέρος. Στο μέλλον, θα πρέπει να περάσετε από πολλά διαφορετικά δωμάτια, πόρτες και αίθουσες, σκοτώνοντας ταυτόχρονα ντόπιους κατοίκους όπως οι αράχνες Dwemer. Στο τέλος, θα φτάσετε στο ορυχείο με corus, πίσω από το οποίο θα υπάρχουν άλλα ερείπια. Θα χρειαστεί να φτάσετε στην ενότητα που ονομάζεται Mzulft Steam Engines. Σε αυτό το μέρος θα πρέπει ήδη να πολεμήσετε τον Falmer. Μετακινηθείτε μέσα από τις σπηλιές και τις αίθουσες, που χωρίζονται με πόρτες. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα φτάσετε στο Mzulft. Εδώ, προσπαθήστε να είστε ήδη εξαιρετικά προσεκτικοί, καθώς ένας από τους σκοτωμένους Falmer έχει έναν κρύσταλλο εστίασης, για τον οποίο θα πρέπει να επιστρέψετε εάν δεν το πάρετε αμέσως μαζί σας.

Στη μεγάλη αίθουσα, μετακινηθείτε προς την αριστερή πόρτα, αλλά σύντομα θα αποδειχθεί ότι είναι κλειδωμένη, οπότε περνάμε από την πόρτα στην απέναντι πλευρά. Στο τέλος, βρίσκεστε σε ένα δωμάτιο όπου βρίσκεται ο εκατόνταρχος Dwemer. Αφού τον σκοτώσετε, επιθεωρήστε το στήθος που βρίσκεται εδώ. Μέσα σε αυτό το στήθος βρίσκεται το κλειδί για το Oculatory του Mzulft. Παίρνοντας αυτό το κλειδί, μπορείτε να επιστρέψετε στις απαγορευμένες πόρτες και μπορείτε να τις ανοίξετε με τη βοήθεια του κλειδιού που βρήκατε προηγουμένως. Αφού ανοίξετε τις πόρτες, ανεβείτε στην κορυφή, όπου συναντάτε νέες πόρτες. Το να προσπαθείς να ανοίξεις αυτές τις πόρτες είναι άχρηστο. Ξαφνικά ακούγεται μια φωνή πίσω από την πόρτα. Αποδεικνύεται ότι αυτός είναι ο Parat Decimius. Αφού σου άνοιξε τις πόρτες, σε παίρνει για τον αποθανόντα Γαύρο. Μετά από έναν σύντομο διάλογο, πείτε του ότι ο Γαύρος πέθανε και αν πήρατε τον κρύσταλλο εστίασης, τότε θα πρέπει να το πείτε αμέσως στον Παράθ. Μόλις του μιλήσετε, τότε περάστε μαζί από το Οφθαλμικό δωμάτιο.

Ο κρύσταλλος που βρέθηκε προηγουμένως πρέπει να τοποθετηθεί στη σφαίρα Dwemer. Μετά. καθώς το εισάγετε, ο κρύσταλλος θα πρέπει επίσης να εστιαστεί. Είναι απαραίτητο να αποκτήσετε ένα τέτοιο αποτέλεσμα στο οποίο οι ακτίνες φωτός θα πέσουν στους πράσινους κύκλους που βρίσκονται στον μεγάλο θόλο. Τα ξόρκια "Flame" μαζί με το "Frostbite" θα σας βοηθήσουν σε αυτό το θέμα. Εάν εξακολουθείτε να μην γνωρίζετε αυτά τα ξόρκια, τότε δύο τόμοι με τα απαραίτητα ξόρκια θα βρίσκονται κοντά στα κουμπιά ελέγχου. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε τη φλόγα και το κρυοπαγήματα με τη σειρά σας και θα πρέπει να ενεργήσετε στη σφαίρα στο βαθμό που οι ακτίνες να δείχνουν ακριβώς στη μέση των τριών δακτυλίων που βρίσκονται στον θόλο. Μόλις το κάνετε αυτό, θα χρειαστεί να περιστρέψετε τους δακτυλίους με τα κουμπιά, προσαρμόζοντας έτσι τους πράσινους κύκλους στις ακτίνες σας. Τελικά, οι ακτίνες θα αντανακλώνται.

Κάποια στιγμή, ο Παράτ αρχίζει να μιλά για το γεγονός ότι το φως δεν πηγαίνει όπως απαιτείται γενικά. Παρατηρεί ότι υπάρχουν κάποιες παρεμβολές και μάλιστα ανακαλύπτει από πού προέρχονται - Winterhold. Ο Parath ισχυρίζεται ότι το College of Wizards of Winterhold κρύβει κάτι ισχυρό. Σύντομα, ο Decimus σας ενημερώνει ότι μπορείτε να βρείτε το Staff of Magnus σε ένα μπουντρούμι που ονομάζεται "Labyrinthian". Απειλεί επίσης ότι θα έρθει στο Κολέγιο για το Συμβούλιο. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να τον αφαιρέσετε για να μην πει τίποτα περιττό σε κανέναν.

Ήρθε η ώρα να μιλήσετε με τον Archmage Aren τώρα, οπότε φύγετε από αυτό το μέρος το συντομότερο δυνατό. Στο διάδρομο προς το Oculatory, στρίψτε δεξιά στις πόρτες. Κάποια στιγμή σε επισκέπτεται απροσδόκητα ένας από το Τάγμα του Psijic. Σου λέει μερικά πολύ μυστηριώδη πράγματα και μετά εξαφανίζεται όχι λιγότερο μυστηριωδώς. Τώρα επιστρέψτε στις εκτάσεις του Skyrim και επιστρέψτε γρήγορα στο College of Mages. Μόλις μπείτε στο Hall of the Elements, βλέπετε πολύ τρομακτικά και άγνωστα πράγματα. Το δωμάτιο θα γεμίσει με μάγους και κοντά στην αψίδα βρίσκεται ο ίδιος ο Αρχιμάγος Άρεν, μαζί με τη Μιραμπέλα.

Ο Σάβος διατάζει τη Μιραμπέλα να αφαιρέσει αυτές τις γοητεύσεις, τις οποίες υποθέτει ότι έγιναν από τον ίδιο τον Ανκάνο. Αφού μίλησε με τον Αρχιμάγο Σάβο, σας ενημερώνει ότι δεν είναι σε θέση να εξηγήσει τι συμβαίνει τώρα και ζητά επειγόντως τη βοήθειά σας. Την ίδια στιγμή, η Mirabella αφαιρεί το ξόρκι και μπορείτε να μπείτε ξανά στο Hall of Elements. Αποδεικνύεται ότι αυτό είναι αλήθεια - ο Ancano προσπαθεί πραγματικά να κάνει κάτι με αυτήν την μπάλα, αλλά με τη βοήθεια μιας ακατανόητης μαγείας. Κάποια στιγμή, ο Archmage Aren προσπαθεί να αποτρέψει αυτό που κάνει ο Ancano και τον πλησιάζει, μετά το οποίο υπάρχει ένα τεράστιο ξέσπασμα, μετά το οποίο η Mirabella μένει τραυματίας και ο Savos εξαφανίζεται χωρίς ίχνος. Αυτό τερματίζει την τρέχουσα εργασία και ξεκινά μια νέα που ονομάζεται "Εξάλειψη Συνεπειών".

Καθάρισε


Για λογαριασμό της τραυματισμένης Mirabella, ήρθε η ώρα να ξεκινήσετε την αναζήτηση του χαμένου Archmage Aren. Ελα έξω. Όλοι οι μάγοι μαζεύονται στην πλατεία του Κολλεγίου. Αμέσως πρέπει να μιλήσετε με τον Tolfdir και να του πείτε τι κάνει ο Ancano. Ο γέρος σου λέει ότι δεν μπορείς να ψάξεις για τον Σάβο, αφού πέθανε και παρ' όλες τις προσπάθειες, ο Γουίντερχολντ κινδυνεύει. Ήρθε η ώρα να πάτε για να προστατέψετε ό,τι έχει απομείνει από αυτήν την πόλη. Στο δρόμο για το χωριό, συναντάς τη Φαράλντα, η οποία, αν θέλεις, μπορεί να έρθει μαζί σου και να βοηθήσει στον καθαρισμό του χωριού.

Το σημείωμα: Σε ένα ζευγάρι, συμβαίνει ένα από τα πλάσματα που επιτέθηκαν στο χωριό να χαθεί, οπότε σε αυτήν την περίπτωση πρέπει να φύγετε από την επικράτεια του Winterhold και στη συνέχεια να επιστρέψετε χρησιμοποιώντας γρήγορο ταξίδι ή να προσπαθήσετε να βρείτε αυτό το πλάσμα χρησιμοποιώντας το cheat "tcl" εντολή .

Πρέπει να καταστρέψετε περισσότερα από δώδεκα μαγικά πλάσματα που επιτέθηκαν σε αυτό το μέρος. Αφού σκοτώσεις τους πάντες, πήγαινε πίσω στη Μιραμπέλα και μίλα της. Θα σας πει τι χρειάζεστε για να βρείτε το Επιτελείο του Magnus το συντομότερο δυνατό. Απάντησε και πήγαινε σε ένα μέρος που λέγεται «Λαβυρινθιακός». Επιπλέον, η πληγωμένη κοπέλα θα σας ενημερώσει επίσης ότι ο Αρχιμάγος Άρεν γνώριζε ότι κάποια μέρα θα έπρεπε να πάει εκεί και για αυτό άφησε μερικά πράγματα που αναμφίβολα θα ήταν χρήσιμα στη διαδικασία αναζήτησης. Ο Wounded Mirabella σας δίνει το Door Ring μαζί με το φυλαχτό του ίδιου του Archmage Arena. Σε αυτό το στάδιο, η τρέχουσα αποστολή τελειώνει και ξεκινά μια νέα αποστολή που ονομάζεται "The Staff of Magnus".

Επιτελείο του Magnus


Αφήστε το College of Mages και πηγαίνετε στο υποδεικνυόμενο μέρος το συντομότερο δυνατό. Κοντά στην είσοδο θα συναντήσετε το φάντασμα του Archmage Arena. Αν κρίνουμε από το γεγονός ότι κανείς δεν σε βλέπει και ο σημερινός Σάβος έχει μούσι, αυτά είναι τα φαντάσματα των περασμένων ημερών. Σε γενικές γραμμές, όλοι μπαίνουν μέσα στο μπουντρούμι και για να το κάνετε αυτό χρησιμοποιήστε το δαχτυλίδι της πόρτας που σας έδωσε η Mirabella πριν.

Μόλις μπείτε μέσα, θα δείτε φαντάσματα μέσα, και από τη συνομιλία τους γίνεται σαφές ότι ήρθαν εδώ για ένα τεχνούργημα, εκτός από αυτό, οι μάγοι πιστεύουν ότι τίποτα δεν είναι επικίνδυνο μέσα. Λοιπόν, προχωρήστε. Στο τέλος, φτάνετε στο πέρασμα, το οποίο είναι φραγμένο από μια σχάρα. Μπορείτε να ανοίξετε το πέρασμα με ένα δαχτυλίδι στον τοίχο στην αριστερή πλευρά.

Συμβουλή: Εάν είναι εξαιρετικά δύσκολο για εσάς να νικήσετε τον οστέινο δράκο, τότε μπορείτε να επιστρέψετε στο στενό πέρασμα. Σε αυτή την περίπτωση, ο δράκος δεν θα μπορεί να περάσει και θα μπορείτε να επιτεθείτε σε αυτό το τέρας χωρίς κανένα πρόβλημα.

Πηγαίνετε πιο μακριά στη μεγάλη αίθουσα, όπου σας συναντά ήδη ένας τεράστιος οστέινος δράκος μαζί με μια παρέα χαμηλού επιπέδου νεκρών. Αφού σκοτώσετε όλους τους εχθρούς, προχωρήστε περισσότερο κατά μήκος αυτού του μπουντρούμι και κάποια στιγμή θα χρειαστεί να κατεβείτε. Σύντομα βλέπετε ξανά φαντάσματα, τα οποία έχουν ήδη γίνει αισθητά μικρότερα. Ακριβώς εκεί, στο βάθρο, υπάρχει ένα σκαλισμένο tablet - διαβάστε το. Η πλάκα που βρέθηκε δοξάζει μια συγκεκριμένη πόλη που ονομάζεται "Bromunar". Μετά από αυτό, στρίψτε δεξιά, προχωρήστε λίγο πιο πέρα ​​και βρείτε τον εαυτό σας στην άβυσσο. Εδώ ακούς μια πολύ περίεργη φωνή. Κάποια στιγμή, ένα παγωμένο πνεύμα θα σας επιτεθεί, οπότε να είστε προσεκτικοί. Στο άνοιγμα από το οποίο βγήκε το παγωμένο πνεύμα, χρησιμοποιήστε ένα ξόρκι που ονομάζεται "Flame", αλλά αν δεν το γνωρίζετε, τότε μπορείτε να βρείτε έναν τόμο μαζί του σε ένα βάθρο στη δεξιά πλευρά.

Στο τέλος ανοίγεις περαιτέρω το πέρασμα. Τώρα κατέβα κάτω και σύντομα θα ακούσεις ξανά μια παράξενη φωνή. Οι Draugrs θα σας επιτεθούν ξαφνικά ακριβώς εκεί. Μετά τη σφαγή, μια παράξενη φωνή ακούγεται ξανά σε μια γλώσσα άγνωστη σε εσάς. Προχωρήστε και σκοτώστε όλους τους συρόμενους στην πορεία. Κάποια στιγμή, μια φωνή σε απευθύνει και σε καλεί Άρεν. Αφού μπείτε στη Γκαλερί, ανοίξτε την πύλη σε μορφή πλέγματος και προχωρήστε. Στο τέλος, βρίσκεστε κοντά σε μια τεράστια καμάρα, όπου θα υπάρχει και μια εκτεταμένη σχάρα. Αμέσως η φωνή καταλαβαίνει ότι δεν είσαι Αρένα. Μπορείτε να ανοίξετε τη σχάρα χρησιμοποιώντας το μοχλό στην αριστερή πλευρά. Ανοίγοντας την πύλη, πρέπει να πολεμήσετε με τα κακά πνεύματα. Μόλις φτάσετε στο κλειστό πέρασμα, τότε ένα πύρινο πνεύμα βγαίνει πάνω σας και η φωνή αυτή τη στιγμή σας λέει για τον αναπόφευκτο θάνατο. Αφού σκοτώσετε το πνεύμα, πηγαίνετε στο πέρασμα και χρησιμοποιήστε το ξόρκι Frostbite σε αυτό. Εάν δεν γνωρίζετε αυτό το ξόρκι, τότε ένας τόμος μαζί του θα βρίσκεται δίπλα του - χρησιμοποιήστε τον.

Προχωρήστε και περάστε από τη σχάρα στην αριστερή πλευρά. Εδώ συναντάς ξανά τις προβολές φαντασμάτων, που έχουν γίνει ήδη τρία, ωστόσο, ακόμα δεν έχουν σταματήσει την αναζήτησή τους, παρά το γεγονός ότι έχουν ήδη χάσει ένα σωρό φίλους τους. Αφού προχωρήσετε λίγο πιο πέρα, συναντάτε ένα άλλο μάτσο κακών πνευμάτων που θα σας επιτεθούν. Ταυτόχρονα, η φωνή σε απειλεί ακόμη περισσότερο με θάνατο. Μόλις φτάσετε στην αίθουσα όπου βρίσκεται η σχάρα στο πάτωμα, στρίψτε δεξιά και περάστε από τις πόρτες στην τοπική Tribune.

Μόλις βρεθείτε μέσα, στη συνέχεια κινηθείτε κατά μήκος μιας πολύ στενής σπηλιάς, κατά μήκος του δρόμου, σκοτώνοντας ακόμα το draugr. Έχοντας ανοίξει τις ξύλινες πόρτες, θα βρεθείτε σε έναν διάδρομο που τον διασχίζουν μαγικοί πυλώνες. Εδώ πρέπει να φτάσετε στις σκάλες στην αριστερή πλευρά, που θα βρίσκονται στον πέτρινο πύργο. Στο τέλος, θα βρεθείτε κοντά στην κατάβαση της σπηλιάς. Κατεβείτε και μετακινηθείτε προς τη δεξιά πλευρά. Εδώ θα συναντήσετε μια σιδερένια πύλη. Ανοίξτε τα και μάθετε μια νέα λέξη δύναμης που θα βρίσκεται στον τοίχο εδώ.

Συνεχίζοντας να προχωράτε, σύντομα βρίσκεστε σε ένα νέο δωμάτιο, όπου βλέπετε ξανά τις προβολές φαντασμάτων. Κυλήστε μέσα αριστερή πλευράκαι άνοιξε τις σιδερένιες πόρτες. Αφού περάσετε από αυτές τις πόρτες, βρίσκεστε σε μια τεράστια σπηλιά, στην οποία θα δείτε πώς δύο μάγοι εξακολουθούν να επηρεάζουν με κάποιο τρόπο το μαγικό φράγμα, μέσα στο οποίο υπάρχει ένας συγκεκριμένος Μορόκεϊ. Δεδομένου ότι προστατεύεται από ένα φράγμα, δεν υπάρχει τρόπος να φτάσετε σε αυτό. Ως εκ τούτου, θα χρειαστεί να σκοτώσετε τους μάγους που υποδούλωσε, αφού είναι αυτοί που κρατούν αυτό το φράγμα. Μόλις πεθάνουν οι μάγοι, μπορείτε να σκοτώσετε και τον Μοροκέι. Από το πτώμα αυτού του τέρατος, μπορείτε να πάρετε το ίδιο το Staff of Magnus μαζί με τη μάσκα Morokei.

Συμβουλή: Εάν η μάχη με τον Morokei έχει γίνει πολύ δύσκολη για εσάς, τότε σας συνιστούμε να χρησιμοποιήσετε την ίδια τακτική μαζί του που κάνατε κάποτε με τον οστέινο δράκο: κρυφθείτε σε κάποιο διάδρομο και επιτεθείτε του από εκεί χωρίς να φύγετε από το καταφύγιό σας.

Τώρα ήρθε η ώρα να επιστρέψετε στο College of Mages στο Tolfrid. Μπορείτε να βγείτε από εδώ μέσα από τις σιδερένιες πόρτες, που βρίσκονται ακριβώς εκεί στη δεξιά πλευρά του καταρράκτη. Ανεβείτε τις σκάλες και στρίψτε στην αριστερή πλευρά της σκάλας και μετά κατεβείτε τις επόμενες σκάλες. Επιπλέον, στην πορεία θα βρείτε και ένα σεντούκι με κάθε λογής πράγματα. Αφού περάσετε τις πόρτες συναντάτε την προβολή του Σάβου, που έμεινε μόνος. Στις ξύλινες πόρτες, σηκώστε το μπουλόνι και προχωρήστε, στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το μοχλό για να σηκώσετε τη σχάρα μπροστά.

Κάποια στιγμή βγαίνει απροσδόκητα η Εστόρμα, η οποία είναι η κοπέλα του αχρείου Ανκάνο. Ήρθε εδώ για λογαριασμό του για να σου πάρει το Επιτελείο του Μάγκνους. Λοιπόν, μπορείτε επιτέλους να τελειώσετε ένα ζευγάρι Thalmor, οπότε σκοτώστε την. Μετά από λίγο μακελειό, ανεβείτε τις σκάλες. Έχοντας σκοντάψει στις διπλανές πόρτες, αφαιρέστε το μπουλόνι πάνω τους και συνεχίστε. Επιτέλους βγείτε στον καθαρό αέρα, πηγαίνετε στο Κολέγιο των Μάγων το συντομότερο δυνατό. Κατά την άφιξή σας εκεί, μιλήστε με τον Tolfird. Από αυτόν μαθαίνετε ότι ο Mirabella έπεσε στον αγώνα ενάντια στον Ancano, αλλά τώρα, έχοντας βγάλει το Staff of Magnus, μπορείτε να επιστρέψετε στο Ancano και να βάλετε ένα τέλος σε όλες τις ενέργειές του.

Μάτι του Μάγκνους

Ο δρόμος προς το College of Mages θα αποκλειστεί από ένα άγνωστο φράγμα, αλλά αφού έχετε ένα ισχυρό αντι-όπλο, δεν θα σας είναι δύσκολο να το διαλύσετε! Μόλις καταστραφεί το φράγμα, τότε πηγαίνετε στο Hall of the Elements και νικήστε τον Ancano. Ένα ξωτικό με υπερβολική αυτοπεποίθηση πιστεύει ότι δεν μπορείς να το νικήσεις. Σε αυτό το σημείο, ο Tolfdir συνιστά να χρησιμοποιήσετε το ραβδί στο Eye of Magnus. Πάρτε το Staff of Magnus στο ένα χέρι και ένα σπαθί στο άλλο χέρι και κατευθύνετε την ενέργεια του Staff στο Eye of Magnus. Ως αποτέλεσμα των πράξεών σας, ο Ancano μένει χωρίς προστασία, οπότε σκοτώστε τον το συντομότερο δυνατό.

Αφού σκοτώσετε αυτόν τον κακό, μιλήστε με τον Tolfdir, ο οποίος σας λέει ότι δεν ξέρει τι να κάνει μετά. Κάποια στιγμή σε επισκέπτεται ένας από το Τάγμα του Ψιτζίκ, ο οποίος λέει ότι παίρνει το Μάτι του Μάγκνους, αφού ο κόσμος, όπως και το Κολέγιο των Μάγων, δεν είναι έτοιμοι για τέτοια δύναμη.

Ο Tolfdir την ίδια στιγμή σου δίνει τα ρούχα του Αρχιμάγου και το κλειδί των θαλάμων του. Γίνεστε τώρα επικεφαλής του College of Mages of Winterhold. Αυτό ολοκληρώνει την αλυσίδα αναζήτησης και την περιπέτεια με τους μάγους του Skyrim.

Σχετικά Άρθρα