Ποιοι είναι οι Παλιοί Θεοί στο WoW. Αυτό είναι ενδιαφέρον - Old Gods — WoW JP Old Gods Warcraft

Συνέχεια της μετάφρασης του «Chronicles of Warcraft». Τα παρακάτω αποσπάσματα αναφέρονται στο πώς οι Τιτάνες νίκησαν τους Παλαιούς Θεούς και δημιούργησαν τον Ulduar με τον Uldum.

Οργή του Τιτανογέννητου

Με επικεφαλής τους Φύλακες, οι Titanborn εισέβαλαν στα βόρεια σημεία της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας. Ο στρατός του Πάνθεον βάδισε με ασταμάτητη δύναμη, συντρίβοντας τα πάντα στο πέρασμά του. Εξαπέλυσαν την οργή των θεών στους εχθρούς τους, συντρίβοντας τις λεγεώνες N'kari και Aqir και καταστρέφοντας τους ναούς τους.

Η εισβολή αιφνιδίασε τους Παλαιούς Θεούς. Έπρεπε να αντισταθούν εναντίον αυτών των πέτρινων και μεταλλικών επιδρομέων χωρίς να χάσουν τον έλεγχο του Azeroth. Για να το κάνουν αυτό, κάλεσαν σε βοήθεια τους πιστούς υποτελείς τους - τους Στοιχειώδεις Άρχοντες.

Εξαγριωμένοι, οι Στοιχειώδεις Διδάσκαλοι και οι στρατοί τους πολιόρκησαν τον Titanborn από όλες τις πλευρές. Προσεκτικά προετοιμασμένοι να πολεμήσουν τον συνδυασμένο στοιχειώδη στρατό, οι Φύλακες αποφάσισαν να χωριστούν και να νικήσουν τους εχθρούς τους μεμονωμένα. Για να το κάνουν αυτό, μοίρασαν τις δυνάμεις τους για να πολεμήσουν με τον εκλεκτό Κύριο. Ο Tyr και ο Odin προσφέρθηκαν εθελοντικά να πολεμήσουν τον καταστροφικό Ragnaros the Firelord. Η σκληρή μάχη τους κράτησε αρκετές εβδομάδες και τα εδάφη πλημμύρισαν από μάγμα και πυρκαγιά που καταναλώνει τα πάντα. Με τη δύναμη και τη θέλησή τους, ο Tyr και ο Odin ανάγκασαν τον Ragnaros να υποχωρήσει στην ηφαιστειακή φωλιά του στα ανατολικά. Σε έναν ωκεανό από βρασμό, όξινες θάλασσες και καλυμμένους με στάχτες ουρανούς, οι δύο Φύλακες νίκησαν τον Ράγκναρο.

Ταυτόχρονα, ο Αρκέδας και η Φρέγια έστειλαν τις δυνάμεις τους στο Therazane. Για να προστατεύσει τον εαυτό της και τους υποτελείς της, η Mother of Stone αποσύρθηκε στον πύργο που αποκαλούσε σπίτι. Ο Αρκέδας χρησιμοποίησε τη δύναμή του πάνω στη γη για να αποδυναμώσει τα θεμέλια της ακρόπολης και συνέτριψε τους γίγαντες που τη φύλαγαν. Η Freya δημιούργησε κολοσσιαίες ρίζες που φύτρωσαν από το έδαφος και τυλίχτηκαν γύρω από τον πύργο. Διείσδυσαν μέσα από πέτρα και γυαλί, στρίβοντας τους τοίχους του φρουρίου και τους κατέβασαν στο κεφάλι του Θεραζάνε.

Ο Ρα, ο Τορίμ και ο Χοντίρ πήγαν εναντίον του Αλ' Ακίρ, του Άρχοντα του Ανέμου. Χρησιμοποιώντας τη μαγεία του ουρανού και των καταιγίδων, ανάγκασαν τον Al'Akir να φύγει στην υψηλότερη κορυφή του Azeroth. Οι κεραυνοί έλαμψαν στους ουρανούς καθώς ο Al'Akir προσπαθούσε να συγκρατήσει τους εχθρούς του. Στο τέλος, οι τρεις Φύλακες έστρεψαν εναντίον του τη δύναμη του άρχοντα των στοιχείων και τον κατέβασαν.

Ο Neptulon, ο Άρχοντας των Παλίρροιων και οι δυνάμεις του έσπευσαν να βοηθήσουν, αλλά τους σταμάτησαν ο Loken και ο Mimiron. Οι δύο Φύλακες ξεπέρασαν τον Νεπτούλον, ξεπερνώντας τις δυνάμεις του σε κάθε στροφή. Τελικά ο Λόκεν χρησιμοποίησε την απόκρυφη μαγεία για να παγώσει και να συνθλίψει τα στοιχειώδη του νερού και ο Μίμιρον έστησε μια παγίδα με την οποία συνέλαβαν τον ίδιο τον Νεπτούλωνα.

Αν και οι Φύλακες νίκησαν τους στοιχειώδεις άρχοντες, ήξεραν ότι δεν μπορούσαν να καταστρέψουν εντελώς αυτά τα πλάσματα. Τα πνεύματα των Λόρδων ήταν άρρηκτα συνδεδεμένα με τον ιστό του Azeroth. Ακόμα κι αν καταστραφούν, μετά από λίγο καιρό θα ξαναγεννηθούν.

Ο Ρα βρήκε γρήγορα μια λύση. Έκανε στους στοιχειώδεις άρχοντες ό,τι είχε κάνει ο Σαργέρας στους δαίμονες. Ο Ρα κάλεσε τη γεννημένη στον Τιτάνα μάγισσα Helia να βοηθήσει. Μαζί δημιούργησαν τέσσερα αλληλένδετα βασίλεια μέσα σε ένα μικρό χώρο γνωστό ως Στοιχειακό Επίπεδο. Ο Ρα και η Χέλια έκλεισαν τους στοιχειώδεις άρχοντες και σχεδόν όλους τους υπηρέτες τους εκεί.

Ο Ράγναρος και οι υποτελείς του εξορίστηκαν στις ολοκαίνουργιες, ορεινές πεδιάδες γνωστές ως Firelands. Η Therazane και οι πέτρινοι γίγαντες της παγιδεύτηκαν στο Deepholm. Ο Al'Akir και οι πιστοί του άνεμοι φυλακίστηκαν στις κορυφές του Skywall. Ο Neptulon και τα στοιχειώδη του νερού αναρροφήθηκαν στα φανταστικά βάθη του Abyssal Deep. Λίγα στοιχειώδη πνεύματα παρέμειναν ελεύθερα. Και χωρίς τους άρχοντές τους, σταμάτησαν τον πόλεμο.

Έχοντας ολοκληρώσει τον πόλεμο με τα στοιχεία, οι Guardians έστρεψαν ξανά την προσοχή τους στις λεγεώνες της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας. Πολλά εντομοειδή πλάσματα ζούσαν σε γιγάντιες κατακόμβες που κρύβονταν κάτω από την παραμορφωμένη επιφάνεια της γης. Χρησιμοποιώντας τη δύναμή του πάνω στην πέτρα και τη γη, ο Αρκέδας κατέρριψε τις κατακόμβες, αναγκάζοντας αυτά τα πλάσματα στο φως. Βγαίνοντας από το έδαφος, τα πλάσματα βρέθηκαν περικυκλωμένα από στρατεύματα του Titanborn.

Το Tianborn και το Aqir συγκρούστηκαν σε σκληρές μάχες. Με την πάροδο του χρόνου, οι Guardians κατέστρεψαν σχεδόν ολόκληρη τη φυλή του akir. Πολύ λίγα σμήνη έχουν καταφέρει να ξεφύγουν από τις υπόγειες σήραγγες χωρίς την οργή του Titanborn. Και ήταν πολύ εξαντλημένοι για να αντεπιτεθούν.

Χάρτης της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας των Παλαιών Θεών του Azeroth

Fall of the Dark Empire

Οι νίκες επί των Aqir και των στοιχείων ενίσχυσαν την αυτοπεποίθηση των Guardians, αλλά ήξεραν ότι οι πιο σκληρές μάχες τους δεν έρχονταν ακόμη. Έστρεψαν τα φλεγόμενα μάτια τους στην καρδιά της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας: μια εκτεταμένη πόλη από ναούς χτισμένη γύρω από τον Παλαιό Θεό Y'Shaarj. Καταστρέφοντας το πιο οχυρό οχυρό στο Azeroth, οι Φύλακες υπολόγιζαν σε μια γρήγορη νίκη επί των εχθρών τους.

Οι Guardians και τα στρατεύματά τους επιτέθηκαν στο πανύψηλο βουνό Y'Shaarj, σβήνοντας το ένα κύμα n'raki μετά το άλλο. Τα σπασμένα και θρυμματισμένα σώματα του Titanborn και του n'raki στρίμωξαν την περιοχή καθώς οι επιτιθέμενοι κατευθύνονταν προς την πόλη για να επιτεθούν στον ίδιο τον Παλαιό Θεό. Αλλά ο Y'Shaarj αποδείχθηκε πιο ισχυρός αντίπαλος από ό,τι περίμεναν οι Guardians. Δηλητηρίασε τα μυαλά των Τιτανογέννητων με φόβο και θόλωσε τις σκέψεις τους.

Βλέποντας αυτό, οι Τιτάνες του Πάνθεον συνειδητοποίησαν ότι ο Παλαιός Θεός θα μπορούσε να νικήσει τα δημιουργήματά τους. Παρά τον κίνδυνο να προκαλέσουν ανεπανόρθωτη ζημιά στον κόσμο, αποφάσισαν να παρέμβουν. Ο Aman'thul κατέβηκε στον κόσμο από τους βροντερούς ουρανούς και κατέλαβε τον Y'Shaarj. Με όλη του τη δύναμη, έβγαλε τον Παλαιό Θεό από τον φλοιό του πλανήτη. Το γιγάντιο σώμα του Παλαιού Θεού σχίστηκε. Ο θάνατος του Παλαιού Θεού ταρακούνησε τα πάντα γύρω, έτσι ώστε εκατοντάδες Titanborn πέθαναν επί τόπου.

Ο Y'Shaarj ήταν νεκρός, αλλά τα πλοκάμια του είχαν σκάψει πιο βαθιά στον πλανήτη από όσο μπορούσε να φανταστεί ο Aman'thul. Τώρα υπήρχε μια ανοιχτή πληγή στο πρόσωπο του πλανήτη. Μυστικές ενέργειες - το αίμα ενός κοιμισμένου τιτάνα - πάλλονταν από την ουλή, γεμίζοντας τον κόσμο γύρω.

Τρομοκρατημένοι από αυτό που είχε συμβεί, οι Τιτάνες συνειδητοποίησαν ότι δεν μπορούσαν πλέον να διακινδυνεύσουν να σκοτώσουν τους άλλους Παλαιούς Θεούς με αυτόν τον τρόπο. Τα τερατώδη πλάσματα είναι πολύ βαθιά ριζωμένα στον πλανήτη και η απομάκρυνσή τους από το Azeroth μπορεί να καταστρέψει αυτόν τον κόσμο.

Το Πάνθεον συνειδητοποίησε ότι ο μόνος τρόπος ήταν να φυλακίσει τους Παλαιούς Θεούς στα μέρη που ρίζωσαν. Ήταν ένα δύσκολο εγχείρημα, αλλά μπορεί να γίνει με τη βοήθεια των Guardians. Υπό τις διαταγές του Πάνθεον, ο Titanborn σκέφτηκε ένα σχέδιο να καταστρέψει τα απομεινάρια της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας για πάντα. Επρόκειτο να πολεμήσουν τον καθένα από τους Αρχαίους ξεχωριστά και, όταν αποδυναμώθηκαν στα άκρα, να τους φυλακίσουν σε υπόγειες φυλακές που θα δημιουργούσε ο Αρκέδας. Όταν γίνει αυτό, ο Loken θα τους σφραγίσει με απόκρυφη μαγεία για να αποκρούσει το κακό για πάντα.

Έχοντας συμφωνήσει σε ένα σχέδιο, ο Titanborn άρχισε να ενεργεί. Μεγάλες μάχες έγιναν στα νοτιοανατολικά, όπου βασίλευε ο N'Zoth. Αναλαμβάνοντας τον Παλαιό Θεό, ο Τιτανογέννητος τον φυλάκισε σε μια υπόγεια φυλακή. Μετά από αυτό, κατευθύνθηκαν νοτιοδυτικά, όπου ο C'Thun κατοικούσε στη μεγάλη πόλη των ναών. Οι Φύλακες και τα στρατεύματά τους έπρεπε να πολεμήσουν τις ορδές n'raki πριν έρθουν στα χέρια με τον ίδιο τον Παλαιό Θεό. Όπως και με τον N'Zoth, οι Keepers φυλάκισαν τον C'Thun σε μια υπόγεια φυλακή.

Μόνο ένας Γέρος Θεός έμεινε ελεύθερος - ο πανούργος και δόλιος Yogg-Saron. Οπότε απλά δεν επρόκειτο να τα παρατήσει. Μόλις ο στρατός του Titanborn πλησίασε τους γκρεμούς του βόρειου οχυρού του Παλαιού Θεού, έριξε στη μάχη τον ισχυρότερο διοικητή του - τον C'Thraxi.

Ο C'Thraxi ήταν ένας δυνατός πολεμιστής, πιο δυνατός και πιο ανθεκτικός από κάθε N'raki. Διέθετε μεγάλη δύναμη και σκληρό μυαλό, οι σκοτεινές δυνάμεις και οι κατάρες του μπορούσαν να τρελάνουν οποιονδήποτε, ακόμα και έναν Τιτανογέννητο.

Γίγαντας, με πλοκάμια να φύτρωναν από το κεφάλι του, ο Κ' Θράξη συγκέντρωσε τα απομεινάρια των δυνάμεων της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας και, έχοντας μπει σε φρενίτιδα, τους οδήγησε στη μάχη. Επιτέθηκαν στο Titanborn από όλες τις πλευρές, αραιώνοντας τις τάξεις τους. Όταν οι Titanborn έφτασαν στο Yogg-Saron, η δύναμή τους είχε τελειώσει. Συνειδητοποίησαν ότι δεν θα τους έφταναν για να νικήσουν τον Παλαιό Θεό. Ο Yogg-Saron θα μπορούσε να καταστρέψει εντελώς τον στρατό, αν όχι για το κατόρθωμα του Odin.

Σημαδεμένος, ο Όντιν τίναξε την κούρασή του και ενέπνευσε τον στρατό σε μια νέα επίθεση. Διέταξε τον Λόκεν να δημιουργήσει μια ψευδαίσθηση που θα έκανε τον C'Thraxy - ακόμα και τον Yogg-Saron - να δει τον εαυτό του ως εχθρό. Καθώς οι δυνάμεις της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας έστρεψαν τα όπλα τους ο ένας εναντίον του άλλου, ο Όντιν επιτέθηκε στις τάξεις τους και επιτέθηκε στους μπερδεμένους εχθρούς. Ο άλλος Titanborn τον ακολούθησε και τελικά κατάφερε να αναγκάσει τον Yogg-Saron να παραδοθεί. Όπως ο N'Zoth και ο C'Thun, ο Yogg-Saron ήταν κλεισμένος σε μια μονολιθική και μαγεμένη φυλακή.

Well of Eternity και Forges of the World

Για πρώτη φορά στην ιστορία του Azeroth, ήρθε η ειρήνη. Ο γεννημένος στον Τιτάνα φυλάκισε τα στοιχειώδη πνεύματα σε ένα άλλο επίπεδο ύπαρξης. Κατέστρεψαν τη Σκοτεινή Αυτοκρατορία και συνέλαβαν τους τρομερούς Παλιούς Θεούς. Παρ' όλες τις απώλειες, ο Άζεροθ σώθηκε.

Ωστόσο, υπήρχε ακόμη πολλή δουλειά να γίνει. Πάνω απ 'όλα, οι Φύλακες ανησυχούσαν για την πληγή που παρέμεινε αφότου ο Aman'Thul έβγαλε τον Y'Shaarj από τον φλοιό της γης. Ένα συνεχές ρεύμα μυστικιστικής ενέργειας έρεε από το γιγάντιο ρήγμα, που εξαπλώθηκε σε όλο τον κόσμο. Οι Φύλακες ήξεραν ότι αν το άφηναν έτσι, αυτές οι ενέργειες θα κατανάλωναν πλήρως το Azeroth.

Οι φύλακες εργάζονταν μέρα και νύχτα για να δημιουργήσουν ένα φράγμα γύρω από την ανοιχτή πληγή και να σταματήσουν την αιμορραγία. Τελικά, οι μαινόμενες ενέργειες ηρέμησαν και η ισορροπία αποκαταστάθηκε. Το μόνο που απομένει από την πληγή είναι μια τεράστια λίμνη, την οποία οι Φύλακες έχουν ονομάσει «Πηγάδι της Αιωνιότητας». Στη συνέχεια, η δύναμη αυτής της θαυματουργής πηγής βοήθησε τον πλανήτη να ανακάμψει από τις συνέπειες των χαοτικών πολέμων των στοιχείων και την κυριαρχία της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας.

Μετά την επούλωση της πληγής, οι Φύλακες αποφάσισαν να ενισχύσουν τον κόσμο της ψυχής και τη ζωτική του δύναμη. Για να γίνει αυτό, ο Αρκέδας και ο Μίμηρων ένωσαν τις δυνάμεις τους και δημιούργησαν το Σφυρήλατο της Θέλησης και το Σφυρηλάτημα της Δημιουργίας. Αυτοί οι δύο εκπληκτικοί μηχανισμοί λειτούργησαν σε συνδυασμό, γεμίζοντας το πνεύμα του κοιμισμένου τιτάνα με κοσμικές ενέργειες. Το Forge of Will χτίστηκε πολύ προς τα βόρεια, και υποτίθεται ότι ενίσχυε την ικανότητα της ψυχής να αισθάνεται. Το Forge of Creation βρισκόταν στο νότο και έλεγχε τους βαθείς ρυθμούς της γης, ενισχύοντας τη μορφή του κόσμου της ψυχής.

Μόλις κατασκευάστηκαν αυτές οι δύο μηχανές, οι Guardians άρχισαν να δουλεύουν. Ο Odin επέβλεψε την κατασκευή του Forge of Souls στις ογκώδεις πλαγιές των βόρειων βουνών, που τότε ονομάζονταν Κορυφές Καταιγίδας. Το Πάνθεον έκανε τον Οντίν Αρχισυνοδό για τα κατορθώματά του στον πόλεμο ενάντια στους Παλαιούς Θεούς. Υποτίθεται ότι θα φρόντιζε τη φυλακή του Yogg-Saron και θα κρατούσε το Forge of Will σε λειτουργία. Ο Όντιν και οι άλλοι Φύλακες άρχισαν αμέσως να χτίσουν ένα τεράστιο φρούριο, το Ουλντουάρ, το οποίο έγινε το κύριο οχυρό του Τιτάνμπορν στο Αζερόθ. Το φρούριο δεν περιείχε μόνο τη φυλακή του Yogg-Saron, αλλά και το Forge of Will και άλλες μηχανές των Guardians.

Το Forge of Will είχε άλλο σκοπό. Μπορούσε να αντλήσει τη ζωτική δύναμη από το ίδιο το Azeroth και να δώσει μορφή και αίσθηση σε πλάσματα από ζωντανή πέτρα και μέταλλο—όχι μόνο γίγαντες, αλλά και άλλους Titanborn. Μια νέα γενιά του Titanborn επρόκειτο να βοηθήσει τους Φύλακες να φέρουν τάξη στον κόσμο.

Ενώ το Forge of Will δημιουργούσε μια νέα γενιά Titanborn, ο High Guardian Ra ηγήθηκε μιας νότιας αποστολής για την κατασκευή του Forge of Creation. Τον συνόδευαν βοηθοί του Γουίλ-Φοργκντ—Ανουμπισάθ με πέτρινο δέρμα, λιοντάρια του Τολβίρ και πεισματάρηδες μογκού.

Στην πορεία, ο Ρα ανακάλυψε ότι τα λείψανα του Y'Shaarj ήταν διασκορπισμένα σε όλο το νότιο τμήμα του κόσμου. Όταν ο Aman'thul έβγαλε τον Παλαιό Θεό από τον πλανήτη, μέρη του πλάσματος έπεσαν πίσω στην επιφάνεια και χτύπησαν τη γη με το κακό. Το μεγαλύτερο άθικτο μέρος ήταν μια παγωμένη καρδιά, άρρωστη σάρκα που έτρεχε με τη δύναμη του Κενού.

Αντί να καταστρέψει την καρδιά, ο Ρα έχτισε ένα υπόγειο θησαυροφυλάκιο για να το αφήσει εκεί και να εξουδετερώσει το κακό που εξέπεμπε. Αυτός, μαζί με τους άλλους Φύλακες, γνώριζαν ότι μελετώντας την καρδιά, θα καταλάβαιναν περισσότερα για τη φύση των Παλαιών Θεών. Ο Ρα διόρισε τον mogu να τον ακολουθεί για να φυλάει την αίθουσα του Y'Shaarj. Παρέμειναν επίσης να φυλάνε τα εδάφη που ήταν γύρω του.

Ο Ρα συνέχισε το δρόμο του και κινήθηκε δυτικά. Εδώ, αυτός και οι οπαδοί του έχτισαν το Σφυρήλατο της Δημιουργίας. Το έδαφος βρόντηξε κάτω από τα πόδια του Ρα καθώς γιγάντιες μηχανές σηκώθηκαν από το έδαφος. Σύντομα ο Υψηλός Φύλακας ένιωσε ότι οι δίδυμες μηχανές συνεργάζονταν για να θεραπεύσουν την ψυχή του κόσμου. Ο Ρα και οι βοηθοί του έχτισαν ένα φρούριο που έγινε το νότιο φυλάκιο των Φρουρών - Ουλντουμ.

Ακριβώς όπως το Forge of Will, το Forge of Creation εξυπηρετούσε δύο σκοπούς. Σε περίπτωση που τα φυτά και τα ζώα ήταν αλλοιωμένα, οι δυνάμεις που περιέχονται στο μηχάνημα θα απελευθερώνονταν και θα καθάριζαν τον πλανήτη από κάθε ζωή προκειμένου να ξεκινήσει εκ νέου η εξέλιξη.

Ο Ύπατος Φύλακας Ρα έδωσε εντολή στους Τολβίρ και τον Ανουμπισάθ να φυλάξουν για πάντα τον Ουλντούμ. Αυτός και οι εναπομείναντες υπολοχαγοί του κατέφυγαν νότια στην άγονη γη που είναι γνωστή ως Silithus, όπου φυλακίστηκε ένας άλλος Παλαιός Θεός, ο C'Thun. Ο Ρα και οι δυνάμεις του έκαναν τη φυλακή μεγαλύτερη και έχτισαν ένα φρούριο - το Ahn'Qiraj. Μετά την ολοκλήρωση της κατασκευής, το υπόλοιπο Titanborn έγινε φρουρός της φυλακής.

Ικανοποιημένος που έγινε το έργο, ο Ρα παρέμεινε στο νότο και πέρασε τους επόμενους αιώνες περιπλανώμενος και παρακολουθώντας από μακριά καθώς ο τιτανογέννητος έκανε το καθήκον του.

Η Anne Stickney της BlizzardWatch ενδιαφέρθηκε για το γιατί οι Naaru είναι τόσο αδιάφοροι για τους Παλαιούς Θεούς και τι είναι πραγματικά και οι δύο. Σήμερα θα συζητήσουμε την ιστορία του WoW in a foil hat. Το υλικό περιέχει εικασίες που βασίζονται σε γνωστά γεγονότα. Μια εικασία δεν είναι τίποτα περισσότερο από μια υπόθεση, η οποία δεν πρέπει να εκληφθεί από εσάς ως γεγονός ή επίσημη παράδοση.

Naaru και Light

Πρώτα, πρέπει να πάμε πίσω και να δούμε το τεχνούργημα των Αγίων Ιερέων - συγκεκριμένα, το κείμενο που λέει: «Τα πλάσματα του καθαρού Φωτός, οι καλοπροαίρετοι νααρού έσωσαν τους draenei από τον κόσμο τους». Αυτό είναι το πρώτο μέρος της πρώτης πρότασης, το οποίο δεν μπορώ να ξεχάσω για πολύ καιρό, γιατί η ουσία του έγκειται στο γεγονός ότι τα naaru είναι φτιαγμένα από το φως του ουρανού. Αυτό δεν είναι αμέσως προφανές, αλλά είναι λογικό, ειδικά δεδομένων των προηγουμένως γνωστών υλικών (από τα οποία υπάρχουν λίγα) σχετικά με αυτά τα μυστηριώδη πλάσματα.


Η Lady Liadrin και οι ιππότες του αίματος μπόρεσαν να αντλήσουν φως απευθείας από το M "uuru στη Σταυροφορία του Bruning - τότε το naaru έπαιξε κυριολεκτικά τον ρόλο μιας μπαταρίας. Και ας το παραδεχτούμε - οι naaru δεν έχουν πραγματικά κανένα συνηθισμένο υλικό Επιπλέον, εκπέμπουν καταπραϋντική, καταπραϋντική αύρα, σαν να λάμπει από ένα εσωτερικό φως.Είναι δύσκολο να τα κοιτάξεις χωρίς να κλείσεις τα μάτια σου, σαν να κοιτάς τον Ήλιο.

Και αν αγγίξουμε πραγματικά αυτό το θέμα, ίσως η An "ήταν naaru; Τότε αποδεικνύεται ότι η naaru δίδαξε στον ταυρινό πώς να χρησιμοποιεί το φως ακόμη και πριν όλοι οι άλλοι μάθουν να το κάνουν. Αυτές οι ικανότητες χάθηκαν από τον ταύρο σε κάποια σημείο, και αργότερα συλλέχθηκε από ανθρώπους των Ανατολικών Βασιλείων, αλλά hey, σε μια κοινωνία όπου οι πληροφορίες μπορούσαν να μεταδοθούν μόνο προφορικά, θα ήταν πολύ εύλογο να υποθέσουμε ότι ο ταύρος κοίταξε το naaru και το ονόμασε ήλιο, επειδή δεν μπορούσαν να αναγνωρίσουν με οποιονδήποτε άλλο τρόπο και δεν είχε ιδέα τι είδους πλάσμα ήταν.

Naaru and the Void

Από αυτό το σημείο και μετά, τα πράγματα γίνονται λίγο πιο περίπλοκα. Τα naaru έχουν έναν φυσικό κύκλο ζωής και τον ακολουθούν, αναγεννώντας έτσι κάθε φορά. Αφεμένα στην τύχη τους, οι naaru θα περάσουν τελικά τον κύκλο του «θανάτου» και θα επιστρέψουν στο φως. Ο κύκλος του «θανάτου» ή ο σκοτεινός κύκλος του Κενού είναι ένα σπάνιο φαινόμενο, αλλά πολλοί ισχυρίζονται ότι τον έχουν δει και λέγεται ότι είναι φυσικό μέρος του νααρού. Ο Naaru δεν φοβάται όταν συμβαίνει αυτό γιατί είναι απλώς μέρος του κύκλου ζωής του.

Ο Naaru που μπαίνει στο Void δεν είναι απαραίτητα κακός. Στην πραγματικότητα, συναντηθήκαμε αρκετά με τους σκοτεινούς naaru για να δούμε ότι δεν είναι πάντα κακοί - ο K "ουρέ μετάνιωσε που η κατάστασή του στο Void κατέτρωγε τις ψυχές των ορκ και, μαζί με τους παίκτες, προσπάθησαν να το φτιάξουν. D." Το ore ήταν αναστατωμένο επειδή η κατάσταση του Κενού έκανε στο Auchindoun, αλλά σημείωσε ότι δεν μπορούσε να γίνει τίποτα για να σταματήσει τον κύκλο - ήταν απλώς μέρος του naaru.

Στην πραγματικότητα, το σκοτεινό naaru έγινε εντελώς κακό μόνο όταν άλλοι παρενέβησαν σε αυτή τη διαδικασία - M "Uuru χρησιμοποιήθηκε και αναγκάστηκε να φυλάξει το Sunwell, και ήταν κατά τη διάρκεια αυτού που μετατράπηκε σε θεό της Αβύσσου. Στο Warlords, K" ure καταγράφηκε από τον Cho "Gall and was Αυτή η κατάσταση του naaru φαίνεται να είναι κυριολεκτικά σαν την κατάσταση του φωτός - κατά τη διάρκεια αυτής μπορείτε ακόμη και να αποστραγγίσετε ενέργεια από το naaru, αλλά σε αντίθεση με την ενέργεια του φωτός που λαμβάνετε συνήθως, στην κατάσταση του κενό θα αποκτήσεις σκοτάδι και κενό.

Η Άβυσσος και οι Παλιοί Θεοί

Τα πράγματα πρόκειται να γίνουν ακόμη πιο περίπλοκα τώρα, γιατί όπως μας είπαν στην προεπισκόπηση του Shadow Priest, η μαγεία της Abyssal είναι βασικά το βασίλειο των αρχαίων θεών. Και όπως αποδείχθηκε νωρίτερα, κάνει τις ενέργειες της Cho'Gall στο Azeroth και τον Draenor καθρέφτη. Στο Azeroth, η Cho'Gall τελικά άρχισε να υπηρετεί τον K'Thun. Στο Draenor, η Cho'Gall χρησιμοποιεί σκόπιμα τη μαγεία του κενού από τον K'ure Αυτό είναι λοιπόν το ερώτημα: είναι αυτή η μαγεία το ίδιο;

Μου φαίνεται ότι αυτή είναι η όλη ουσία του θέματος. Αλλά αν ναι, τότε τιΠώς είναι πραγματικά οι αρχαίοι θεοί;

Να τι γνωρίζουμε: οι αρχαίοι θεοί έχουν εμμονή με τις ιδέες του χάους και του σκότους. Όταν έφτασαν στο Azeroth, μόλυναν όλα τα πλάσματα με την Κατάρα της Σάρκας - έτσι ώστε να είναι ευκολότερο να τα επηρεάσουν. Οι Παλιοί Θεοί μιλούν με ψίθυρους τρελού και δεν έχουν ξεκάθαρο σκοπό στο μυαλό τους. Είναι σθεναρά αντίθετοι σε οποιεσδήποτε δημιουργίες των τιτάνων, ή με άλλα λόγια: είναι υπέρ του χάους, το οποίο είναι εντελώς αντίθετο από την τάξη των τιτάνων.

Και είναι και έξυπνοι. Πανέξυπνος. Δεν είναι απλώς απρόσωπα πλάσματα, έχουν σχέδια για τον κόσμο και είναι έτοιμοι να προχωρήσουν πολύ προς τους στόχους τους: σιγά σιγά διεφθαρμένους δράκους από μέσα ή να κάνουν το ίδιο με τους παρατηρητές του Ulduar. Ακόμη και κάποτε ειπώθηκε ότι οι τιτάνες δεν τόλμησαν να αναδιαμορφώσουν το Azeroth, μόνο επειδή τα ίχνη των αρχαίων θεών διείσδυσαν σε πάρα πολλά μέρη - εάν καταστρέψετε τους αρχαίους θεούς, θα καταστρέψετε και τον ίδιο τον Azeroth.

Κατάρα της σάρκας

Ας μιλήσουμε για την κατάρα της σάρκας, γιατί υπάρχουν πράγματα που δεν είναι πλήρως κατανοητά αυτή τη στιγμή. Εδώ έχουμε τους Naaru, που έχουν μια φυσική κατάσταση κενού, και εδώ έχουμε τους αρχαίους θεούς, οι οποίοι είναι κύριοι της κενού μαγείας. Οι Παλιοί Θεοί έχουν κάπου κρυμμένο το naaru τους; Και πώς θα μπορούσαν να δημιουργήσουν μια γενετική διαφθορά που μετέτρεψε το μέταλλο σε σάρκα;

Τι κι αν η κατάρα της σάρκας δεν είναι καν η γενετική μηχανική; Τι κι αν, στην πραγματικότητα, δεν το δημιούργησαν, αλλά απλώς ήταν οι φορείς του; Τι θα συμβεί αν, ως εικασία, οι Παλαιοί Θεοί δεν είναι στην πραγματικότητα καν «θεοί», αλλά απλώς naaru σε κενή κατάσταση που έχουν μολυνθεί από την Κατάρα της Σάρκας;

Κοιτάξτε αυτό: οι naaru δεν ενοχλήθηκαν ποτέ από τις ενέργειες των αρχαίων θεών. Έχουν εμμονή με το να σταματήσουν την Καμμένη Λεγεώνα, αλλά δεν έχουν πει απολύτως τίποτα για τους Παλαιούς Θεούς, παρά το γεγονός ότι οι στόχοι της Λεγεώνας που καίγονται και των «θεών» είναι οι ίδιοι.

Στην πραγματικότητα, δείχνουν τόση αδιαφορία για τους Παλαιούς Θεούς όση και για το σκοτεινό naaru - ίσως επειδή είναι ένα και το αυτό. Αν πράγματι συμβαίνει αυτό, και οι Παλαιοί Θεοί είναι σκοτεινοί νααρού στριμωγμένοι από μια κατάρα σάρκας, πώς θα έμοιαζε ένα κανονικό naaru αν πλήττονταν επίσης;


Ναι. Βαδίζουμε προς το μέρος τους.

Υπάρχουν πολλές υποδείξεις σε όλο τον κόσμο ότι οι άνθρωποι έμαθαν για το φως ακριβώς από τους τιτάνες, ή τους φύλακες τους, ή μάλλον τον Tyr. Αλλά και πάλι, είναι αρκετά περίεργο που οι naaru δεν λένε τίποτα για τους τιτάνες, και σε μέρη όπου αναπτύσσεται η τεχνολογία των τιτάνων, δεν γίνεται καμία αναφορά για το naaru. Εδώ χάθηκα, γιατί αν είναι λογικό να κοιτάξω, αυτή είναι η ίδια μαγεία.

Οι παλαίνοι Draenei χρησιμοποιούν το ίδιο φως με τους ανθρώπινους παλαδίνες και το ίδιο φως που διαθέτουν τώρα οι λάτρεις του ήλιου της Ταυρίνας. Θα πίστευε κανείς ότι κάπου πριν από πολύ καιρό συναντήθηκαν αυτά τα δύο είδη παράξενων διαστημικών πλασμάτων, και όμως, και τα δύο είναι σιωπηλά.

Υπέθεσα ότι κάποτε υπήρχαν τιτάνες παλαδίνοι που τελειοποίησαν την ικανότητα να χρησιμοποιούν το φως, και τόσο πολύ που υψώθηκαν πάνω από την υλική μορφή και έγιναν το ίδιο το φως, την ίδια στιγμή άρχισαν να αυτοαποκαλούνται naaru.

Αλλά πριν δεν σκέφτηκα ποτέ το αντίθετο: οι τιτάνες είναι νααρού (αυτά τα ίδια τα πλάσματα φτιαγμένα από φως) που χτυπήθηκαν από την κατάρα της σάρκας. Αυτό θα εξηγούσε γιατί οι τιτάνες και ο naaru δεν συζητούν ποτέ ο ένας τον άλλον - επειδή είναι το ίδιο είδος, τεχνικά μιλώντας. Και αυτό θα εξηγούσε γιατί οι naaru είναι τόσο σθεναρά αντίθετοι με τη Burning Legion και ταυτόχρονα αδιαφορούν για τις ενέργειες των αρχαίων θεών.

Γιατί ο Σαργεράς είναι άγνωστος. Δεν είναι ένα σκοτεινό naaru που πλήττεται από την κατάρα της σάρκας. Είναι ένας ελαφρύς νάαρου χτυπημένος με μια κατάρα που αποφασίζει ξαφνικά να σκοτεινιάσει. Είναι μια ανωμαλία και για κάποιο λόγο είναι μεγαλύτερη απειλή για το σύμπαν από τους αρχαίους θεούς. Γιατί;

Ναι, γιατί οι αρχαίοι θεοί και οι τιτάνες δούλευαν στον ίδιο κύκλο με το συνηθισμένο naaru. Οι τιτάνες ήταν για την τάξη, οι αρχαίοι θεοί για το χάος, κάτι που μοιάζει αρκετά με τον κύκλο ζωής του naaru. Όπου υπάρχει ένα, το δεύτερο θα εμφανίζεται πάντα και θα «τραβάει το σχοινί» προς την κατεύθυνση του, αναγκάζοντας το σύμπαν να συνεχίσει να ζήσει. Ο Σαργκέρας, με τη σειρά του, θέλει να τελειώσει για πάντα αυτόν τον κύκλο και... ο νααρού απλά δεν μπορεί να το αντέξει οικονομικά.

Αν αυτό είναι αλήθεια ή όχι, μάλλον δεν θα το μάθουμε ποτέ. Αλλά αν αυτή η υπόθεση είναι σωστή, αφήνουμε ανοιχτό ένα άλλο τεράστιο και ανησυχητικό ερώτημα: από πού προήλθε η κατάρα της σάρκας και ποιος είναι ο πραγματικός σκοπός της; Είναι απίθανο να το μάθουμε σύντομα, αλλά η Λεγεώνα και οι άπιαστοι Πυλώνες της Δημιουργίας που θα πρέπει να εντοπίσουμε μπορεί να απαντήσουν σε κάποιες παρόμοιες ερωτήσεις.

Τα ονόματα των Παλαιών Θεών του WoW που ζουν στο Azeroth είναι γνωστά. Ακούγονται ως εξής: K "Thun, Yogg-Saron, N" Zoth και Y "Sharaj. Σε μικρή ηλικία είχαν τον απόλυτο έλεγχο του πλανήτη. Σχημάτισαν τη λεγόμενη Σκοτεινή Αυτοκρατορία, αποτελούμενη από τους τότε κατοίκους του κόσμου .

Μετά από αρκετή ώρα, το Πάνθεον έφτασε στο Azeroth. Οι στρατοί του στάλθηκαν για να καταστρέψουν τα οχυρά των εισβολέων και να μετατοπίσουν τη δύναμή τους. Ο πρώτος ήταν ο Y "Shaarj. Αποδείχθηκε πολύ δυνατός. Αρχικά, οι δυνάμεις των τιτάνων δεν ήταν αρκετές για να τον νικήσουν. Ωστόσο, αυτό ώθησε τον αρχηγό τους Aman" Tula να αντιμετωπίσει τους εχθρούς με τα χέρια του.

Κάνοντάς το αυτό, δημιούργησε κατά λάθος ένα τεράστιο ρήγμα στον φλοιό της γης από το οποίο έτρεχε το αίμα του Azeroth. Έτσι, οι τιτάνες συνειδητοποίησαν ότι οι Παλαιοί Θεοί είχαν βυθιστεί πολύ βαθιά στα έγκατα του κόσμου. Ήταν αδύνατο να νικήσουμε τα τέρατα χωρίς να καταστρέψουμε τον πλανήτη. Ως εκ τούτου, αποφάσισαν να τους φυλακίσουν, φυλακίζοντας το κακό για πάντα κάτω από την επιφάνεια της γης.

Ανίκανοι και μέχρι πρόσφατα ξεχασμένοι, οι Παλαιοί Θεοί εξακολουθούν να επηρεάζουν τους ίδιους τους ανθρώπους και τα γεγονότα του σύμπαντος μέχρι σήμερα. Μαζί με το Burning Legion, είναι μια από τις πιο ισχυρές και επαναλαμβανόμενες απειλές στη σειρά παιχνιδιών.

Η εκδήλωση των Old Gods WoW στο παιχνίδι

Σε ένα ορισμένο σημείο, ο K "Thun ξύπνησε και ξαναβγήκε από τα έγκατα του Azeroth. Θα μπορούσατε να τον βρείτε στα ερείπια του An" Qiraj πριν σκοτωθεί από τυχοδιώκτες.

Κατά τη διάρκεια της βασιλείας του στο Ulduar, ο Loken βρέθηκε υπό την επιρροή του Yogg-Saron. Τελικά πρόδωσε και το Πάνθεον και τον αδελφό του Θορίμ. Ο Λόκεν ζούσε στις Αίθουσες του Κεραυνού, προσπαθώντας να απελευθερώσει εντελώς τον νέο του αφέντη.

Σύμφωνα με τον Μαλφούριον, οι Παλαιοί Θεοί βρίσκονται πίσω από τη διαφθορά Αν και ο εφιαλτικός άρχοντας κατέληξε να είναι ο σάτυρος Xavius, υπάρχει η υποψία ότι έδρασε για λογαριασμό κάποιας τρομακτικής δύναμης. Είναι επίσης γνωστό ότι ο Yogg-Saron είναι υπεύθυνος για την εμφάνιση του Emerald Nightmare και ο N'Zoth είναι υπεύθυνος για τη διάδοσή του.

Κατά τη διάρκεια του πολέμου στην Pandaria, ο Garrosh Hellscream ανακάλυψε την καρδιά του Y'Shaarj που ακόμα χτυπούσε και την πήρε μαζί του στο Orgrimmar. Κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης, η δύναμη της καρδιάς εξαντλήθηκε. Το αποτέλεσμα ήταν η εξαφάνιση του Y'Shaarj. Οι Παλαιοί Θεοί συμμετείχαν έμμεσα στη διαφυγή του τρελού αρχηγού της Ορδής στον αναπληρωματικό Draenor.

Ο Nozdormu αποκάλυψε ότι οι Παλαιοί Θεοί προκάλεσαν πολλά βάσανα για τις Όψεις. Η τρέλα του Malygos και του Deathwing, το Emerald Dream μετατράπηκε σε Εφιάλτη, η αλλαγή στα χρονοδιαγράμματα, η δημιουργία ενός τέρατος από το Blackmoore, το Twilight Cult - όλα αυτά τα πράγματα συνδέθηκαν με μια συνωμοσία των Παλαιών Θεών. Στόχος του ήταν να καταστρέψει για πάντα τις όψεις και τους δράκους και μαζί τους όλες τις ευκαιρίες για τάξη και σταθερότητα.

Ψίθυρος

Ενώ βρίσκεστε σε συγκεκριμένες τοποθεσίες, ολοκληρώνετε μια αποστολή ή συμμετέχετε σε εκδηλώσεις παιχνιδιού, μπορείτε να ακούσετε μερικές από τις φράσεις των Παλιών Θεών του WoW. Θα εμφανίζονται στη γενική συνομιλία. Η γλώσσα στην οποία είναι γραμμένα ονομάζεται Shat'yar.

Παλιοί Θεοί του Αζερώθ

Πριν οι Τιτάνες εισβάλουν στο Azeroth, αυτός ο κόσμος κυβερνούνταν από εντελώς διαφορετικά πλάσματα, τα οποία ονομάζονταν Παλαιοί Θεοί. Τους έλεγαν έτσι όχι τυχαία. Αρχαία επειδή ήταν τα πρώτα πλάσματα που κατοικούσαν στο Azeroth, και Θεοί επειδή αυτά τα πλάσματα ήταν ίσα σε δύναμη με τους Τιτάνες.

Όταν οι Τιτάνες εισέβαλαν στο Azeroth και άρχισαν να αποκαθιστούν την τάξη, οι Παλαιοί Θεοί δεν επέτρεψαν να αλλάξουν τα εδάφη τους και έστειλαν τους συμμάχους τους - στοιχειώδεις να τους πολεμήσουν. Μετά από έναν μακρύ πόλεμο, οι Τιτάνες επικράτησαν και κατέστρεψαν την ακρόπολη των Παλαιών Θεών, αλλά οι απώλειες ήταν κολοσσιαίες, κατά τη διάρκεια του πολέμου τρέλαναν τον Νελθάριο, γεγονός που οδήγησε στην προδοσία άλλων πτυχών. Πολλοί φύλακες έσπασαν από τη θέληση των Παλαιών Θεών. Και υπάρχουν φήμες ότι κατέστρεψε έναν από τους Τιτάνες.

Δεδομένου ότι η καταστροφή των Παλαιών Θεών θα συνεπαγόταν την καταστροφή του Azeroth, οι Τιτάνες τους φυλάκισαν. Από τότε, οι Παλαιοί Θεοί ήθελαν να καταστρέψουν το Πάνθεον και όλο το Azeroth.

Ένας από τους Παλαιούς Θεούς που γνωρίζουμε είναι - αυτόςδεν χάνει χρόνο, κατά τη διάρκεια της φυλάκισής του στη φυλακή του Ουλντουάρ, έσπασε σταδιακά τη θέληση των φυλάκων και τους κέρδισε στο πλευρό του. Και παρόλο που η φυλακή δεν μπορεί πλέον να τον κρατήσει, δεν έχει ακόμη δραπετεύσει. Φυλάσσεται από μια ομάδα Faceless Ones με επικεφαλής τον στρατηγό Vezax, υποδεικνύοντας ότι ο Παλαιός Θεός είναι σύμμαχός τους.

Γνωρίζουμε επίσης ότι με τη μεγάλη του δύναμη, ο Yogg-Saron μόλυνε το παγκόσμιο δέντρο Vordrassil όταν οι ρίζες του δέντρου άρχισαν να διαπερνούν τη φωλιά του. Οι δρυΐδες κατέστρεψαν το δέντρο μόλις ανακάλυψαν την κατάρα του, αλλά η κηλίδα συνέχισε να εξαπλώνεται στα φουρμπόλγκ, τα οποία αργότερα κατακάθισαν ό,τι είχε απομείνει από το δέντρο και προσπάθησαν να μεγαλώσουν ξανά το δέντρο. Προσπάθησαν επίσης να χρησιμοποιήσουν την καταραμένη μαγεία για να αναστήσουν τον θεό της αρκούδας Ursoc, ο οποίος μεταμορφώθηκε από την κατάρα.

Πιθανόν να σχετίζεται και με την τρέλα του Άρθα. Υπάρχει πολύς σαρωνίτης στη σπηλιά του Φράστμουρν και όπως γνωρίζετε, ο σαρωνίτης είναι το μαύρο αίμα του Γιόγκ είναι ο Σαρόνα», αλλά ακόμη και το αίμα του είναι τόσο δυνατό που μπορεί να σπάσει κάθε θνητό και να τον τρελάνει.

Και υπάρχει μια θεωρία ότι δεν σκοτώνουμε τους Παλαιούς Θεούς, αλλά καταστρέφουμε μόνο ένα από τα μέρη του σώματος, αφού ακόμη και οι Τιτάνες δυσκολεύτηκαν ιδιαίτερα να πολεμήσουν μαζί τους, και εμείς οι θνητοί απλά δεν μπορούσαμε να καταστρέψουμε ένα ισχυρό πλάσμα. εύκολα. Και όπως γράφτηκε παραπάνω, ότι η καταστροφή των Παλαιών Θεών θα συνεπάγεται την καταστροφή του Azeroth, αλλά τίποτα δεν συμβαίνει στον Azeroth μετά τη δολοφονία του Yogg-Saron και του C'Thun. Μπορεί επίσης να εξηγήσει το περίεργο σχήμα του σώματος. Είναι πιθανό να καταστρέψουμε τον εγκέφαλο, καθώς αποτελεί ιδιαίτερη απειλή για το Azeroth και τα μάτια. Το υπόλοιπο σώμα αυτών των μυστηριωδών πλασμάτων βρίσκεται μακριά στα έγκατα της γης.

Είναι πιθανό στον Cataclysm να συναντήσουμε έναν άλλο από τους Παλαιούς Θεούς, καθώς ο Uldum μπορεί να είναι και η φυλακή ενός από τους Παλαιούς Θεούς, που παίρνει δύναμη για την απελευθέρωσή του.

Σύμφωνα με την τριλογία του War of the Ancients, υπάρχουν μόνο 3 Παλαιοί Θεοί στη φυλακή, αλλά πού πήγαν οι άλλοι δύο;

Ο πρώτος του οποίου το όνομα γνωρίζουμε κρύφτηκε στα βάθη του Σίλιθους κατά τη διάρκεια του πολέμου, παρακολουθώντας τις κούρσες του Αζερόθ σε αναζήτηση ενός κατάλληλου για τους σκοπούς του. Εκεί, ανακάλυψε μια πρωτόγονη εντομοειδή φυλή, τους Σιλιθίδες, τους οποίους μεταμόρφωσε σε Qiraji κατ' εικόνα και ομοίωσή του, χρησιμοποιώντας το πηγάδι της αιωνιότητας. Οι Qiraji έχτισαν μια τεράστια πόλη, που την ονόμασαν Ahn'Qiraj. Όταν συγκέντρωσε έναν αρκετά μεγάλο στρατό, προσπάθησε να σκουπίσει τα νυχτερινά ξωτικά και τους δράκους από το πρόσωπο του Azeroth. Αλλά η συνδυασμένη δύναμή τους ήταν τόσο μεγάλη που εξολόθρευσαν τον στρατό και σφράγισαν τις πύλες του Ahn'Qiraj. Μέρος της υπόγειας πόλης καταστράφηκε, αλλά ο C'Thun ετοιμάζει ακόμη ένα σχέδιο για την κατάληψη του Azeroth και άλλων εδαφών.

Και δεύτερον θα μπορούσε με κάποιο τρόπο να μπει στο Emerald Dream. Αυτό μπορεί να επιβεβαιώσει ότι 4 πράσινοι δράκοι, οι κάποτε περήφανοι υπολοχαγοί του Ysera, τρελάθηκαν και έστρεψαν τον θυμό τους στην καταστροφή του Azeroth και από τότε ο Εφιάλτης εγκαταστάθηκε στο Emerald Dream, και όπως γνωρίζετε, οι Παλιοί Θεοί μπορούν να σας τρελάνουν εντελώς και να υποτάξει σχεδόν τα πάντα ζωντανά. Τα ακόλουθα στοιχεία μπορούν να χρησιμεύσουν ως απόδειξη για αυτό: κατά τη διάρκεια του πολέμου με τους Παλαιούς Θεούς, τρέλαναν μια από τις δρακόντειες πτυχές, τον Neltharion (Deathwing). Επίσης

Συγκρίνουμε πραγματικές εκδοχές γεγονότων από την ιστορία του Azeroth με τους θρύλους για αυτούς που έχουν γίνει μέρος της λαογραφίας των λαών του Azeroth. Συγκρίνουμε επίσης υλικό από κανονικές και ξεπερασμένες πηγές. Σήμερα ρίχνουμε μια ματιά στο πώς έχει αλλάξει ο πληθυσμός των Παλιών Θεών σε όλη την ιστορία του Warcraft.

Αυτό το θέμα μπορεί εύκολα να χωριστεί σε δύο μέρη. Στο πρώτο εξετάζουμε πώς έχει αλλάξει ο αριθμός των Παλαιών Θεών στο Azeroth και στο δεύτερο θα δούμε τους αριθμούς τους σε όλο το σύμπαν.


Φυσικά, τώρα ξέρουμε ήδη ότι υπήρχαν τέσσερις Παλαιοί Θεοί στη Σκοτεινή Αυτοκρατορία που πολέμησαν ενάντια στους Φύλακες. Και είναι πιθανό ότι στις πρώτες μέρες αυτής της αυτοκρατορίας υπήρχαν πέντε από αυτούς. Ως αποτέλεσμα, οι φύλακες φυλάκισαν τους C'Thun, N'Zoth και Yogg-Saron και δημιούργησαν επίσης ένα θησαυροφυλάκιο για την καρδιά του Y'Shaarj, ο οποίος σκοτώθηκε προσωπικά από τον Aman'Thul. Συνολικά, ένας άγνωστος αριθμός Παλαιών Θεών υπάρχουν στο Μεγάλο Σκοτάδι, που εγκαταλείφθηκαν εκεί από τους Άρχοντες της Αβύσσου. Αλλά αυτή τη φορά θα προσπαθήσουμε να καταλάβουμε πώς ακριβώς αυτή η ιστορία πήρε τη σημερινή της μορφή.


Παλιοί Θεοί του Αζερώθ


Οι Παλαιοί Θεοί αναφέρθηκαν για πρώτη φορά στοΟδηγός Warcraft 3: Reign of Chaos(2002):


«Λατρεύοντας μια φυλή ανεξιχνίαστων κακόβουλων όντων γνωστών μόνο ως Παλαιοί Θεοί, οι Στοιχειώδεις Ορκίστηκαν να διώξουν τους Τιτάνες και να διατηρήσουν τον κόσμο τους ανέπαφο κάτω από το άγγιγμα αυτών των μεταλλικών εισβολέων».



Αυτός ο οδηγός κάλυψε μια πρώιμη έκδοση της ιστορίας του Azeroth's Ordering: ο πόλεμος των Τιτάνων ενάντια στους στοιχειώδεις και τους Παλαιούς Θεούς. συμπέρασμα των Παλαιών Θεών? παραγγέλνοντας τον Azeroth με τη βοήθεια των φυλών που δημιούργησαν οι τιτάνες και την ευλογία των Aspects. Ανέφερε επίσης τον αριθμό των φυλακισμένων θεών:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις πέντε κακόβουλες οντότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».


Στη συνέχεια, στο Warcraft 3: The Frozen Throne (2003) παρουσιάστηκαν για πρώτη φορά όντα που σχετίζονται με τους Παλαιούς Θεούς: Οι Ξεχασμένοι και οι Απρόσωποι. Στο ίδιο το παιχνίδι, κανείς δεν τους αποκάλεσε υπηρέτες των Παλαιών Θεών, αλλά αυτή η σύνδεση ήταν ακόμα εμφανής.


«Δεν θα σε αφήσω να περάσεις από αυτή την πόρτα, προδότη. Οι πρόσφατοι σεισμοί έχουν αφυπνίσει σκοτεινά πράγματα κάτω από τον πάγο… αρχαία, τρομερά πράγματα». -Bailgun Firebeard



«Είναι οι φρίκες για τις οποίες μίλησαν οι νάνοι. Νόμιζα ότι ήταν απλώς ένας θρύλος».- Ανουμπάρακ


Σε ένα από τα βιβλία για το επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων,Χώρες σύγκρουσης («Lands of Conflict», Ιούλιος 2004), εμφανίστηκαν οι πρώτες υποδείξεις σχετικά με το ποια όντα θα μπορούσαν να είναι οι Παλαιοί Θεοί.



Υπενθυμίζουμε ότι η επιτραπέζια σειρά βιβλίων παιχνιδιών ρόλων (γνωστή και ως WoW RPG ή βιβλία κανόνων) έχει ανακοινωθείμη κανονική . Και σας υπενθυμίζω επίσης να μην συγχέετε το WoW RPG με την υπόλοιπη λογοτεχνία του Warcraft.



Ετσι. Στα περισσότερα από αυτά τα «βιβλία κανόνων», οι πληροφορίες παρουσιάστηκαν για λογαριασμό του διάσημου εξερευνητή Brann Bronzebeard, επομένως μερικές φορές άξιζε να το εκλάβουμε ως υλικό που γράφτηκε από έναν έμπειρο ταξιδιώτη, αλλά όχι ως ένα παντογνώστη υπερόν.


Έτσι ο Brann αποκάλεσε τον Hakkar αρχαίο θεό, αλλά για κάποιο λόγο όχι με κεφαλαίο γράμμα:


«Πριν από πολύ καιρό, τα τοπικά τρολ προσπάθησαν να καλέσουν και να υποτάξουν τον Χάκκαρ, τον αρχαίο θεό τους».


Ο Μπραν αναρωτήθηκε επίσης αν ο Παλαιός Θεός ήταν ένα ον που ονομαζόταν Ula-Tek, η Θεά των Φιδιών:


«Το Zul'Aman είναι ένα εύκρατο δάσος από πανύψηλα δέντρα. Σκοτεινές σκιές είναι παντού, και μαζί τους αρχαία ερείπια και ζιγκουράτ. Σκέφτηκα ότι αυτά τα ερείπια και οι περίεργες πυραμίδες σκαλοπατιών είχαν μείνει εδώ από την εποχή της αυτοκρατορίας του Zul'Aman, αλλά θα μπορούσαν να είναι πολύ παλαιότερα. Ίσως κάτι που περίσσεψε από τους Τιτάνες ή τους Παλαιούς Θεούς;»


«Λατρεύουν αρχαίες θεότητες, αλλά δεν ξέρω αν είναι μυθικοί Παλαιοί Θεοί ή κάποιο παράξενο δημιούργημα των γιατρών τους βουντού».


Ναός του Ula-Tek (πόλη, 7000):Το Ιερό του Ula-Tek είναι ένα γιγαντιαίο ζιγκουράτ. Τα τρολ έχουν συγκεντρωθεί γύρω από αυτή τη δομή και η πρωτεύουσά τους βρίσκεται ακριβώς ανάμεσα στα τοπικά ερείπια. Ανεπιτήδευτες καλύβες εδώ δίπλα δίπλα με γκρεμισμένους πέτρινους τοίχους. Αυτή η περιοχή είναι πολύ καλά φυλαγμένη - πολύ καλά για μένα για να προχωρήσω περαιτέρω. Έβαλα ενέδρα σε ένα μοναχικό τρολ του δάσους λίγα μίλια μακριά από το ιερό και πήρα τις πληροφορίες που χρειαζόμουν από αυτόν. Αποδείχθηκε ότι η Ula-Tek είναι μια θεά των φιδιών. Ίσως ένας από τους Παλαιούς Θεούς; Τα τρολ σέβονται την Ούλα-Τεκ και θεωρούν το ζιγκουράτ ως ιερό τους. Ανάμεσα στα ερείπια εκεί, πραγματοποιούν τις σκοτεινές τελετές και τις τελετουργίες βουντού. Επίσης, τα τρολ κρατούν τους θησαυρούς τους συσσωρευμένους για πολλούς αιώνες μέσα στο ζιγκουράτ - αυτός είναι ένας άλλος λόγος για τον οποίο το φυλάνε τόσο προσεκτικά».


«Ο σπουδαίος γιατρός Ral'jin είναι μια όλο και πιο ισχυρή φιγούρα στο Zul'Aman. Ο Ral'jin διέταξε τους κυνηγούς να συλλάβουν εκατοντάδες αιχμαλώτους, τους οποίους σκοπεύει να χρησιμοποιήσει για μια τεράστια θυσία. Με αυτό το τελετουργικό, πρόκειται να επικαλεστεί την Ula-Tek, τη θεά των φιδιών. Προφανώς, αυτές οι πληροφορίες δεν προοιωνίζονται καλά, αλλά οι νάνοι Ironforge ανησυχούν ιδιαίτερα γι 'αυτό: έχουν δει την καταστροφή που συνεπάγεται η αναγέννηση του στοιχειώδους άρχοντα και ο πραγματικός Παλαιός Θεός θα πρέπει να είναι ακόμη πιο ισχυρός. Ωστόσο, οι Dark Iron νάνοι επευφημούν. Ο Ola-Tek, πιθανώς ένας Παλαιός Θεός, θα μπορούσε να χρησιμεύσει ως σύντροφος και σύμμαχος του Ragnaros. Έστειλαν μια ομάδα των δυνάμεών τους στο Zul'Aman για να δείξουν την καλή τους θέληση και να προστατέψουν τον Ral'jin ενώ εκείνος ολοκληρώνει τη μακρά τελετουργία του».


γραφείο art for Lands of Conflict


Σύγκριση με canon:Όλη αυτή η ιστορία για τον Zul'Aman έχει ξεφύγει από τον κανόνα. Η Ula-Tek απλά δεν υπάρχει στο σημερινό canon, γιατί εκτός από το WoW RPG δεν αναφέρθηκε πουθενά. Και πιθανότατα, δεν συνελήφθη ακόμη από τον Αρχαίο Θεό, αλλά από ένα άλλο φτερωτό φίδι όπως το ίδιο Hakkar - αλλά αυτό δεν είναι γνωστό με βεβαιότητα.


Είναι αλήθεια ότι έχουμε ακόμα την ευκαιρία να δούμε μια μέρα το γιγάντιο ζιγκουράτο του Zul'Aman. Ωστόσο, στο WoW, αυτό το βασίλειο των δασικών τρολ παρουσιάστηκε ως απλώς μια μικρή επιδρομή και στους χάρτες των Ανατολικών Βασιλείων από το Warcraft 3 και στο εγχειρίδιο του αρχικού WoW, το ζιγκουράτ του Zul'Aman εξακολουθούσε να σημειώνεται.


απόσπασμα χάρτη από το αρχικό εγχειρίδιο WoW


Και εδώ είναι αυτό που είναι ακόμα πιο ενδιαφέρον - η ιστορία του Ula-Tek ενέπνευσε μια από τις ιστορίες του πρώτου τόμου των Chronicles. Πρόκειται για ένα K'traxi που ονομάζεται Kit'ix. Ήταν ο απρόσωπος στρατηγός που ίδρυσε την αυτοκρατορία του Az'Akir και ξεκίνησε τον πόλεμο μεταξύ των τρολ και του ακίρ. Στο τέλος, τα τρολ βγήκαν νικητές από αυτόν τον πόλεμο και τα τρολ κυνηγούσαν τους βαριά τραυματίες μετά τη μάχη με τον Λόα του Κίτιξ. Στο ίδιο μέρος όπου σκότωσαν αυτόν τον κ'θραξ, τα τρολ ίδρυσαν την πόλη του ναού του Zul'Aman.


Είναι πολύ πιθανό η υποθετική επιστροφή των δασικών τρολ στα εδάφη να συνδεθεί ακριβώς με την ιστορία αυτού του τέρατος - ακριβώς με τον τρόπο της ιστορίας του Ula-Tek. Αυτό υποστηρίζεται από το γεγονός ότι ο Zakazha (ένας παρόμοιος C'thrax) μπόρεσε να αναστήσει το Twilight's Hammer. Και ακόμη και αφού, όντας σε εξασθενημένη κατάσταση, σκοτώθηκε από έναν ανώνυμο πολεμιστή, η ίδια λατρεία του Σφυριού του Λυκόφωτος προσπάθησε να τον αναστήσει ξανά. Το Zakaj καταστράφηκε τελικά μόνο όταν ο Xal'atath και ο Αρχιερέας του Conclave κατανάλωσαν τη δύναμή του.


Και είναι επίσης γνωστό ότι ο Lord of Curses Malacrass έδεσε με τον εαυτό του την ουσία του πιο σκοτεινού θηρίου Loa της φυλής του. Οι προγραμματιστές γνωρίζουν ποιος είναι ο loa, αλλά ακόμα δεν θέλουν να αποκαλύψουν ποιος ήταν. Είναι δυνατόν να μην ήταν καθόλου loa, αλλά μόνο Kit'ix;


Επιστροφή στις χώρες της σύγκρουσης. Για κάποιο λόγο υπέδειξαν εκεί τον Αρχαίο Θεό και τον Ράγναρο. Ίσως αυτό το λάθος προκλήθηκε από το γεγονός ότι σε αυτό το βιβλίο αναφέρθηκε για πρώτη φορά ο Άρχοντας της Φωτιάς. Ή ήταν ένα εσκεμμένο λάθος, το οποίο υποτίθεται ότι έδειχνε την πλάνη των κρίσεων του Μπραν ή των ανθρώπων του Shadowforge. Αλλά μοιάζει περισσότερο με την πρώτη επιλογή.


«Ωστόσο, κάλεσε άθελά του τον Ράγκναρο, τον φλεγόμενο Γέρο Θεό του οποίου η γέννηση έκανε κομμάτια τη γη».


«Τα μάτια τους λάμπουν με πορτοκαλί φλόγες, ένα από τα πολλά δώρα από τον Γέρο Θεό αφέντη τους».


Τον Νοέμβριο του 2004 στιςWoW επίσημη ιστοσελίδαεμφανίστηκε η σελίδα History of Warcraft” . Συγκεκριμένα, υπήρχε μια ενημερωμένη έκδοση του κειμένου "Ordering of Azeroth" από το εγχειρίδιο WC3. Η νέα έκδοση του κειμένου διέφερε σε ορισμένες λεπτομέρειες, για παράδειγμα: οι τιτάνες δεν δημιούργησαν νάνους από πέτρα, αλλά γήινους. τα στοιχειώδη δεν εξαφανίστηκαν από μόνα τους μετά τη φυλάκιση των Παλαιών Θεών, αλλά φυλακίστηκαν στο Επίπεδο των Στοιχείων. Άλλαξαν επίσης τον αριθμό των Παλαιών Θεών από πέντε σε τέσσερις:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις τέσσερις κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Τον Νοέμβριο του 2004, η κυκλοφορία του World of Warcraft . Και τότε ήδη στο ίδιο το παιχνίδι ήταν δυνατή η ανάγνωση του βιβλίου εντός του παιχνιδιού, επαναλαμβάνοντας το κείμενο της ομώνυμης παραγράφου από τη σελίδα από το γραφείο. ιστοσελίδα -.



Η επόμενη πηγή που ανέφερε τον αριθμό των Παλαιών Θεών ήταν το τελευταίο μυθιστόρηματριλογία "Πόλεμος των αρχαίων"του Richard Knaack -"War of the Ancients: Sundering"(Ιούλιος 2005). Σε αυτό το μυθιστόρημα (όπως και στο δεύτερο μέρος της τριλογίας), η κοσμοθεωρία και η σκέψη των Παλαιών Θεών αποκαλύφθηκαν πλήρως, περιγράφοντας πώς βλέπουν οι ίδιοι τι συμβαίνει στον κόσμο και σχεδιάζουν να δραπετεύσουν από τις φυλακές τους. Μιλάμε για μια τριάδα Παλαιών Θεών που επικοινωνούσαν τηλεπαθητικά μεταξύ τους. Αλλά δεν είναι μόνο αυτό, ο Krasus ισχυρίστηκε ότι δεν υπήρχαν τέσσερις ή πέντε Παλαιοί Θεοί συνολικά, αλλά μόνο τρεις γενικά:



«Οι Παλαιοί Θεοί ήταν μόνο ένας θρύλος ακόμα και για τους περισσότερους δράκους που γεννήθηκαν στην αυγή αυτού του κόσμου. Αλλά χάρη στην ακόρεστη περιέργειά του, ή όπως το έθεσε ο Rhonin, «μια ακούραστη επιθυμία να κολλήσει τη μύτη του σε όλα», ο Krasus ήξερε ότι οι Παλαιοί Θεοί ήταν πολύ περισσότερα από αυτό.


Σύμφωνα με το μύθο, τρεις σκοτεινές οντότητες κυβέρνησαν κάποτε ένα αιματηρό χάος που ούτε οι δαίμονες άρχοντες της Καμμένης Λεγεώνας δεν μπορούσαν να φανταστούν. Κυβέρνησαν το αρχικό σχέδιο μέχρι τον ερχομό των δημιουργών του κόσμου. Ακολούθησε πόλεμος κοσμικών διαστάσεων και στο τέλος έπεσαν οι Παλαιοί Θεοί.


Η τριάδα ρίχτηκε σε αιώνια φυλάκιση. Ο τόπος της φυλάκισής τους ήταν κρυμμένος από όλους, και οι δυνάμεις τους έσπασαν μέχρι το τέλος του χρόνου. Αυτό θα έπρεπε να ήταν το τέλος αυτού του έπος, αλλά τώρα ο Κράσους άρχισε να υποψιάζεται ότι οι Παλαιοί Θεοί είχαν βρει με κάποιο τρόπο έναν τρόπο να απλώσουν το χέρι στο θνητό αεροπλάνο και να ψάξουν για κάτι που θα μπορούσε να τους ελευθερώσει».


Τώρα γνωρίζουμε ότι αυτό το τρίο περιελάμβανε τους C'Thun, Yogg-Saron και N'Zoth. Και αποδεικνύεται ότι ο Krasus έκανε απλώς λάθος, εμπιστεύτηκε τον μύθο και πίστευε ότι οι εκπρόσωποι της τρέχουσας τριάδας ήταν οι μόνοι Παλαιοί Θεοί.


Σε ενημέρωση 1.8: Dragons of Nightmare(Οκτώβριος 2005) Το όνομα του πρώτου Αρχαίου Θεού έγινε επιτέλους γνωστό -Κ'Τουν . Πολλές νέες αποστολές προστέθηκαν στο Silithus σε αυτήν την ενημέρωση, και μία από αυτές αποκαλύφθηκε"Prophecy of C'Thun". Αυτή ήταν η πρώτη αναφορά του C'Thun και των Qiraji - πριν από αυτό, κανείς δεν ήξερε τι ακριβώς κρυβόταν πίσω από το Τείχος του Σκαραβαίου στο ερειπωμένο βασίλειο που ονομάζεται Ahn'Qiraj.



Αυτή η προφητεία γράφτηκε από τον προφήτη Skeram και αντιπροσωπεύει τη λαογραφία Qiraji. Η προφητεία αναφέρει ότι οι Qiraji δημιουργήθηκαν από τον C'Thun από silithids που γεννήθηκαν από τον αιθέρα του Πηγαδιού της Αιωνιότητας. Στην πραγματικότητα, οι Qiraji είναι οι Aqir που κατέκτησαν το συγκρότημα των φυλακών Ahn'Qiraj. Η παρουσία του Παλαιού Θεού κοντά άλλαξε σιγά σιγά την εμφάνισή τους μέχρι που έγιναν η φυλή που είναι γνωστή πλέον ως qiraji. Ωστόσο, παραμένει το ερώτημα πώς προέκυψαν τα silithids. Μπορεί να ήταν μέρος του αρχικού akir, ή μπορεί να εμφανίστηκαν μόνο με τον πολιτισμό του qiraji.


Επίσης, παραλείπεται από την προφητεία το γεγονός ότι το σύγχρονο βασίλειο του kiraji χτίστηκε στα ερείπια ενός συγκροτήματος φυλακών, σφυρηλατημένο από τιτάνες.


Και το πιο σημαντικό σε αυτή την ιστορία:


«Κατά τη διάρκεια του χρόνου πριν από την αρχή του χρόνου, όταν αυτός ο κόσμος μόλις γεννήθηκε, σε αυτήν ακριβώς τη γη, έλαβε χώρα μια σκληρή μάχη μεταξύ ενός Τιτάνα και μιας οντότητας αφάνταστης δύναμης και κακού. Η προφητεία δεν λέει αν ο Τιτάνας σκοτώθηκε σε αυτόν τον αγώνα, αλλά λέει ότι ο Τιτάνας έπεσε. Ο Αρχαίος Θεός έπεσε επίσης — ή έτσι νόμιζαν».- γεωλόγος Echidnaya


Τώρα γνωρίζουμε ότι η μόνη άμεση εμπλοκή των πραγματικών τιτάνων στον πόλεμο ενάντια στη Σκοτεινή Αυτοκρατορία ήταν η δολοφονία του Y'Shaarj από τον Aman'Thul.


«Ο Aman'Thul, ο ηγέτης του Pantheon, κυριολεκτικά ξερίζωσε τον Y'Shaarj και τον συνέτριψε στην λαβή της γροθιάς του. Και ο Y'Shaarj ήταν ο ισχυρότερος από τους Παλαιούς Θεούς του Azeroth, και τότε δεν υπήρχαν φυλακές που θα μπορούσαν να συγκρατήσουν τη δύναμή του ή να συλλάβουν το σώμα του σε μέγεθος βουνού. Ο Y'Shaarj ήταν τόσο δυνατός που βρισκόταν ένα βήμα μακριά από το να μπορέσει να τρελάνει ολόκληρο τον σφυρηλατημένο από τιτάνες στρατό του με τους ψιθύρους και τα οράματά του, συμπεριλαμβανομένων των Guardians (οι οποίοι ήταν επίσης τρομερά ισχυροί εκείνη την εποχή). Η κατάσταση ήταν τόσο τρομερή που ο Aman'Thul παρενέβη προσωπικά. Και το χειρίστηκε απλά παιχνιδιάρικα». - απότο δεύτερο μέρος του Spoiler Alert για ενημέρωση 7.3


Και αν ο ισχυρότερος Παλαιός Θεός δεν μπορούσε να αντιταχθεί σε τίποτα στον τιτάνα, τότε τι να πούμε για τον C'Thun;


Γενικά, μέχρι αυτό το σημείο, το Πάνθεον δεν επενέβη προσωπικά στον πόλεμο, γιατί φοβόταν να τραυματίσει την ψυχή του κόσμου. Και μετά από αυτό, οι τιτάνες έγιναν ακόμη πιο προσεκτικοί, επειδή ο θάνατος του Y'Shaarj άφησε μια τρομερή πληγή στο σώμα του Azeroth. Ένας άλλος τέτοιος τραυματισμός απείλησε να σκοτώσει την ψυχή του κόσμου, έτσι αποφασίστηκε να φυλακιστούν οι Παλαιοί Θεοί. Αλλά γενικά, αρκεί να πούμε ότι δεν θα μπορούσε να είναι τιτάνας, γιατί γνωρίζουμε τα ονόματα όλων των τιτάνων του Πάνθεον, και όλοι επιβίωσαν με επιτυχία από τη σύγκρουση με τους Παλαιούς Θεούς.


Ωστόσο, είναι πιθανό ότι κάποιοι ανώνυμοι τιτανοπλαστές έπαιξαν ρόλο στην ήττα του C'thun. Ή ήταν ένας από τους Φύλακες. Άλλωστε, οι λαοί του Azeroth πολύ συχνά αποκαλούν λανθασμένα τους Guardians τιτάνες και αποδίδουν τις πράξεις τους στο Πάνθεον. Αλλά εξακολουθεί να είναι απλώς εικασίες.


«Έπειτα, το Titan-Forged ταξίδεψε νοτιοδυτικά στην τεράστια πόλη του ναού που είχε μεγαλώσει γύρω από τον τρίτο Παλαιό Θεό, τον C’Thun. Οι Φύλακες και οι σύμμαχοί τους καθάρισαν την περιοχή από τα σμήνη νρακί πριν πολιορκήσουν τον ίδιο τον Παλαιό Θεό και τον υποτάξουν. Όπως και με τον N'Zoth, οι φύλακες έθαψαν ζωντανή αυτή την οντότητα υπόγεια και έχτισαν μια φυλακή γύρω από το σώμα του».- ο πρώτος τόμος των "Χρονικών"


Και ήδη στην ενημέρωση1.9: Πύλες του Ahn'Qiraj(Ιανουάριος 2006) Ο C'Thun έγινε το τελευταίο αφεντικό της επιδρομής Ahn'Qiraj.



Σε άλλο τώραμη κανονικές Lands of Mystery (“Lands of Mystery”, Απρίλιος 2006), υπάρχουν νέες σκέψεις από τον Brann για τις προσωπικότητες και τις τοποθεσίες των Παλαιών Θεών:



«Σπαθί του Κυβερνήτη: Αυτό το ασυνήθιστο μνημείο είναι ένα μεγάλο άγαλμα (ή πτώμα;) που περιβάλλεται από μια μικρή λίμνη. Κάποτε ιερή για τα νυχτερινά ξωτικά, η περιοχή βρίσκεται τώρα υπό τον έλεγχο του Twilight's Hammer. Αφού έσυρα έναν από αυτούς τους ντυμένους ψυχούς στη γωνία, κατέληξα στο συμπέρασμα ότι το άγαλμα είναι ένα είδος θεϊκού πτώματος, τα ερείπια ενός Παλαιού Θεού. Ο όρος «Ξίφος του Κυβερνήτη» αναφέρεται σε ένα από τα μέρη του μνημείου: αν εξετάσετε τα πάντα προσεκτικά, αποδεικνύεται ότι το περίεργο άγαλμα ή ανάχωμα στο κέντρο είναι ένα κρανίο σαν κοχύλι που τρυπιέται από μια τεράστια λεπίδα. Υποθέτω ότι ίσως εδώ ο Τιτάνας σκότωσε έναν από τους Παλαιούς Θεούς ή τους υπηρέτες τους».



Σύγκριση με canon:Κατά τη διάρκεια του Κατακλυσμού, η λατρεία του Twilight's Hammer μπόρεσε να ανακαλύψει τα υπολείμματα αυτού του πλάσματος, την ίδια στιγμή έγινε γνωστό ποιος ήταν πραγματικά:


«Το ξίφος του Κυρίου είναι ένα αρχαίο πεδίο μάχης. Οι Τιτάνες έστειλαν είκοσι πέτρινους γίγαντες εναντίον του Σογγοθ. Από τους είκοσι, μόνο ένας επέζησε.


Οι πλάκες λένε ότι ο Κρον, ο μεγαλύτερος από τους γίγαντες, επέτρεψε στον Σόγκοθ να τον δέσει με τα πλοκάμια του - έτσι ώστε το τέρας να τον σηκώσει πιο κοντά στο κεφάλι του ... ακριβώς σε απόσταση αναπνοής από το πανίσχυρο σπαθί του. Είναι καλό που πέθανε… δεν έχουμε είκοσι πέτρινους γίγαντες αυτή τη στιγμή για να τον σταματήσουμε ξανά».- Αρχαιολόγος Γκροφ



«Κοιλάδα των οστών: Πολλοί θεωρούν ότι η Κοιλάδα των Οστών είναι καταραμένη και ως εκ τούτου, οι περισσότερες φυλές κενταύρων την αποφεύγουν. Πιστεύεται ότι η επιφάνεια αυτής της κοιλάδας είναι γεμάτη με τα οστά των Παλαιών Θεών. Την περιοχή αυτή καταλαμβάνουν νεκρομαντεία κένταυροι από Μάγραμμα και σκελετοί.


Σύγκριση με canon:Είναι ακόμα άγνωστο σε ποιον ανήκουν αυτοί οι δύο σκελετοί, που τώρα είναι γνωστοί ως Νεκροί Γολιάθ. Αλλά είναι ξεκάθαρο ότι δεν ήταν Παλαιοί Θεοί.



Δεν είναι γνωστό πότε ακριβώς συνέβη αυτό, αλλά μέχριΕνημέρωση 1.11: Shadow of the Necropolis(Ιούνιος 2006) αριθμός Old Gods από το βιβλίο του παιχνιδιού«Οι Παλαιοί Θεοί και η Τάξη του Αζερώθ»άλλαξε από τέσσερα σε πέντε. Στοεπίσημη ιστοσελίδααυτή η αλλαγή ήρθε αργότερα - τον Αύγουστο του 2006:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις πέντε κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Το βιβλίο του παιχνιδιού εξακολουθεί να μιλάει για τους πέντε Παλαιούς Θεούς. Όσον αφορά την πλοκή, αυτό μπορεί να αποδοθεί στο γεγονός ότι αυτό το βιβλίο γράφτηκε από κάποιον από το Azeroth, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να περιέχει λάθη. Και αυτό το συγκεκριμένο λάθος θα μπορούσε να προκληθεί από τους ίδιους θρύλους για την προηγούμενη ύπαρξη του Xal'atath στους Παλαιούς Θεούς.


Στη συνέχεια, οι προσωπικότητες των Παλαιών Θεών θυμήθηκαν στο επόμενομη κανονική επιτραπέζιο βιβλίο ρόλωνΟδηγός παίκτη Horde («Ο οδηγός του παίκτη Horde», Νοέμβριος 2006):



«Ίσως ο Χάκκαρ είναι παιδί ενός Παλαιού Θεού; Είναι δύσκολο να πω: δεν είμαι καν σίγουρος ότι μπορούν να κάνουν παιδιά. Και δεν είναι ότι θέλω να μάθω την απάντηση σε αυτή την ερώτηση».


Σύγκριση με canon:Η ταυτότητα του Hakkar είναι ένα μυστήριο που αξίζει μια ξεχωριστή συζήτηση. Στο ίδιο το WoW, υπήρξαν επίσης υπαινιγμοί για την πιθανή σύνδεσή του με τους Παλιούς Θεούς, αλλά τα πράγματα δεν ξεπέρασαν ποτέ αυτούς τους υπαινιγμούς. Προς το παρόν, είναι γνωστό ότι ο Hakkar είναι loa. Πράγματι, είναι πολύ συγκεκριμένο.



Ένα πρόσθετο κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2008World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Αποκάλυψε το όνομα του δεύτερου Αρχαίου Θεού -Γιόγκ-Σαρόν . Η επιρροή αυτού του τέρατος έγινε αισθητή σε διάφορα μέρη στο Northrend, και ως αποτέλεσμα, έγινε το προτελευταίο αφεντικό της επιδρομής Ulduar, που εισήχθη στοPatch 3.1: Secrets of Ulduar(Απρίλιος 2009).



Τον Απρίλιο του 2009 στιςεπίσημη ιστοσελίδαγια άλλη μια φορά σκέφτηκαν τον αριθμό των Παλαιών Θεών - αυτή τη φορά αποφάσισαν να τον αφαιρέσουν εντελώς:


«Το Πάνθεον κατέστρεψε τα οχυρά των Παλαιών Θεών και φυλάκισε αυτές τις κακόβουλες θεότητες βαθιά κάτω από την επιφάνεια του κόσμου».



Στην Blizzcon 2010 (Οκτώβριος 2010) Ο Chris Metzen αποκάλυψε το όνομα του τρίτου Παλαιού Θεού - N'Zoth . Αλλά στο ίδιο το παιχνίδι, ο N'Zoth αναφέρθηκε για πρώτη φορά μόνο σε μια ενημέρωση.4.3: Time of Twilight(Νοέμβριος 2011). Και παρόλο που δεν έχει εμφανιστεί ακόμα στο WoW, εξακολουθεί να γίνεται στο πρόσθετο"Ψίθυροι των παλαιών θεών"για το Hearthstone (Απρίλιος 2016).



Φεβρουάριος 2012 Nyorloth , ο οποίος ήταν τότε ο διαχειριστής της κοινότητας του επίσημου φόρουμ ιστορίας, έδωσε μια μάλλον εκτενή απάντηση σε μια ερώτηση σχετικά με τη σύγχυση με τον αριθμό των Παλαιών Θεών στο Azeroth:


«Δεν ζουν. δεν πεθαίνουν. Είναι εκτός κυκλώματος».


Μήπως, για να σκοτώσεις αληθινά κάτι που ζει εκτός χώρου και χρόνου, ζωής και θανάτου, πρέπει να διαγραφεί εντελώς από την ύπαρξη; Ίσως αυτό να εξηγήσει γιατί τα αρχεία των Παλαιών Θεών φαίνονται τόσο... αντιφατικά;


Μόνο εκείνοι από την άλλη πλευρά μπορούν να ξέρουν με σιγουριά...


Απλώς κενές σκέψεις, μην δίνετε σημασία.»



Παρεμπιπτόντως, για το θάνατο των Παλαιών Θεών. Τον Μάρτιο του 2017, ο Gamemaster Kelethross απάντησε σε μια ερώτηση σχετικά με τους θανάτους τους.το ακόλουθο :


«Το συζητήσαμε σήμερα με μια ομάδα ιστορικών και σύμφωνα με αυτούς, και οι δύο επιλογές δεν ταιριάζουν πραγματικά εδώ. Ναι, είναι ξεκάθαρα ηττημένοι, αλλά δεν είναι τεχνικά νεκροί με την έννοια που συνήθως βάζουμε σε αυτή τη λέξη.


Ο Y'Shaarj σχίστηκε από τον πλανήτη από τον Aman'Thul, και τα λείψανά του έγιναν τελικά το sha αφού έπεσαν βροχή στην Pandaria. Ο C'Thun και ο Yogg-Saron δεν έχουν ηττηθεί με αυτόν τον τρόπο, αλλά ακόμα κι αν ήταν, το sha ισχύει μόνο για τον Y'Shaarj. Καθένας από τους Παλαιούς Θεούς είναι εντελώς μοναδικός ως προς τον τρόπο επίτευξης των στόχων του, με τη μορφή που παίρνουν και με το τι είναι ικανοί.


Το Sha δεν θα είχε εμφανιστεί εάν ο C'Thun ή ο Yogg-Saron είχαν επίσης σχιστεί από τον πλανήτη. Αλλά μπορείτε να στοιχηματίσετε με ασφάλεια ότι θα υπήρχε πολύ περισσότερη τρέλα και σαρωνίτης στον κόσμο!».


Στις 9 Σεπτεμβρίου 2012, κυκλοφόρησε ένα πρόσθετοWorld of Warcraft: Mists of Pandaria. Σε αυτό, εισήχθη στην πλοκή ο τέταρτος Αρχαίος Θεός του Azeroth, ο οποίος, επιπλέον, αποδείχθηκε ότι ήταν ήδη νεκρός - Y'Shaarj . Αυτή η θεότητα αναφέρθηκε στους θρύλους των mogu και στις ιστορίες των Klaxxi. Στο Whispers of the Old Gods from Hearthstone, ο Y'Shaarj, όπως και ο N'Zoth, έλαβε επίσης την πρώτη επίσημη εικόνα του προσώπου του.



Κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2016πρώτος τόμος του Χρονικού, όπου αποκάλυψε πολλά προηγουμένως άγνωστα γεγονότα για τους Παλαιούς Θεούς. Έγινε γνωστό ότι οι Παλαιοί Θεοί δημιουργήθηκαν από τους Άρχοντες της Αβύσσου για να μολύνουν έναν από τους κόσμους της ψυχής και έτσι να δημιουργήσουν έναν σκοτεινό τιτάνα. Και αν μιλάμε για ποια αρχέγονη δύναμη ανέρχονται οι ικανότητές τους, τότε οι Παλαιοί Θεοί είναι οι φυσικές εκδηλώσεις της Αβύσσου.


Ο πρώτος τόμος δεν αναφέρει τον συγκεκριμένο αριθμό των Παλαιών Θεών που συνετρίβη στο Azeroth:


«Οι στοιχειώδεις άρχοντες γλεντούσαν στο αρχέγονο bedlam μέχρι που μια ομάδα Παλαιών Θεών κατέρρευσε στον κόσμο από το Μεγάλο Σκοτάδι. Συνετρίβη στην επιφάνεια του Azeroth, προσκολλώνται σε διάφορες τοποθεσίες σε όλο τον κόσμο. Αυτοί οι Παλιοί Θεοί υψώνονταν πάνω από τη γη, βουνά από σάρκα στολισμένα με εκατοντάδες τραχιά μαύρα και μαύρα, αίσθημα μάτια. Ένα μίασμα απελπισίας κατέκλυσε σύντομα ό,τι βρισκόταν κάτω από τις στριμωγμένες σκιές τους».


Σκοτεινή Αυτοκρατορία


Ωστόσο, είναι γνωστό ότι την εποχή της νίκης της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας επί των Στοιχειωδών Κυρίων των Παλαιών Θεών, υπήρχαν τέσσερις.


Χάρτης του Azeroth που κυβερνάται από τη Σκοτεινή Αυτοκρατορία

από τον πρώτο τόμο των Χρονικών


Ένα πρόσθετο κυκλοφόρησε τον Αύγουστο του 2016 World of Warcraft: Legion , στο οποίο εμφανίστηκε ένας νέος χαρακτήρας -Xal'atath, Blade of the Dark Empire. Στην ιστορία αυτού του αντικειμένου, που περιγράφεται στο βιβλίο του παιχνιδιού«Σχετικά με το φως και την άβυσσο», αναφέρεται ότι στα αμνημονεύοντα χρόνια μπορούσε να είναι Παλαιός Θεός:


«Υπάρχουν πολλές θεωρίες για την προέλευση της λεπίδας. Οι πιο παράξενοι από αυτούς υποστηρίζουν ότι το στιλέτο είναι ό,τι έχει απομείνει από έναν ξεχασμένο Γέρο Θεό που καταβροχθίστηκε από το δικό του είδος στις πρώτες μέρες της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας. Άλλες θεωρίες λένε ότι το Xal'atath είναι το νύχι του Y'Shaarj, που σχίστηκε από το τερατώδες σώμα του και δόθηκε στους υπηρέτες του για χρήση σε τελετουργικές θυσίες.


Όσο απίστευτες κι αν είναι αυτές οι θεωρίες, μπορεί να έχουν κάποια αλήθεια. Το Xal'atath πάλλεται με την αποκρουστική ουσία των Παλαιών Θεών. Επιπλέον, η λεπίδα λέγεται ότι μπορεί να προσφέρει οράματα της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας στον χειριστή της, αλλά όλοι όσοι κοιτάζουν αυτές τις φρίκη είναι θύματα τρέλας».



«Ο Xal'atath έχει το δικό του μυαλό. Αγνόησε τους τρελούς ψιθύρους του. Μην εμπιστεύεσαι τα ψέματα με τα οποία σε μπλέκει. Πάρτε ό,τι χρειάζεστε από αυτόν, αλλά να θυμάστε πάντα ότι η σκοτεινή παρουσία στη λεπίδα δεν είναι σύμμαχός σας».


Ταυτόχρονα, η ουσία του στιλέτου ψιθύριζε συχνά διάφορες συμβουλές στον αρχιερέα, οι οποίες, ως επί το πλείστον, αποδεικνύονταν σχετικά πρακτικές. Και δεν είναι μόνο αυτό. Μερικοίτα αποφθέγματά της προσθέστε απτή βαρύτητα στη θεωρία ότι κάποτε ήταν Παλαιός Θεός:


«Μπορεί να αντιμετωπίσουμε κάποιους του είδους μου σε αυτή τη σύγκρουση. Αυτή η προοπτική - μου αρέσει. Η δύναμή τους θα είναι δική μου. Θα πληρώσουν για αυτό που μου έγινε εδώ και πολύ καιρό».



«Τι ειρωνικό που ο πιο αδύναμος από εμάς θα μπορούσε να είναι ο απόλυτος νικητής. Ο C'Thun, ο Yogg-Saron, ο Y'Shaarj και... καλά... μόνο ένας θα μπορούσε να μείνει για να καταβροχθίσει τον κόσμο. Έτσι έπρεπε να γίνει».


Κάτω από την πιο αδύναμη θεότητα, το στιλέτο σημαίνει N'Zoth - γενικά, συχνά παρατηρεί τις επιτυχίες του και τη σταδιακή αποδυνάμωση του μπουντρούμι του. Αλλά στην περίπτωσή μας, κάτι άλλο είναι σημαντικό - το γεγονός ότι ο Xal'atath τοποθετεί τον εαυτό του στο ίδιο επίπεδο με τους Παλαιούς Θεούς και, στην πραγματικότητα, κατατάσσεται μεταξύ αυτών.


«Ανυπομονώ για την ημέρα που οι οικοδεσπότες μας θα μπορέσουν πραγματικά να μπουν σε αυτή τη διάσταση. Έβλεπες μόνο θραύσματα, σκιές, τις πιο αδύναμες ηχώ. Ρωτήστε τους αιθέριους τι μπορεί να κάνει μια από τις εκφάνσεις του».


Και αυτό το απόσπασμα είναι αξιοσημείωτο για το γεγονός ότι το στιλέτο αποκαλεί τους Άρχοντες της Αβύσσου κυρίους του. Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι θεωρεί τους Παλαιούς Θεούς ίσους με τον εαυτό της, αυτό είναι ένα άλλο νόμισμα στον κουμπαρά της θεωρίας ότι η ίδια ήταν κάποτε Γέρος Θεός.



Πράγματι, τα «Χρονικά» δεν αναφέρουν τον συγκεκριμένο αριθμό των Παλαιών Θεών την εποχή του ερχομού τους στο Azeroth. Έτσι, το Xal'atath θα μπορούσε κάλλιστα να είχε καταπιεί ακριβώς τις πρώτες μέρες της Σκοτεινής Αυτοκρατορίας, όπως περιγράφουν ορισμένες από τις θεωρίες των ιστορικών του Azeroth. Ωστόσο, μέχρι στιγμής παραμένουν μόνο θεωρίες.


Old Gods Beyond Azeroth


ΣΤΟ World of Warcraft: The Burning Crusade(Ιανουάριος 2007) προέκυψαν τα πρώτα στοιχεία ότι οι Παλαιοί Θεοί του Azeroth δεν είναι οι μόνοι στο είδος τους. Πρώτα στοιχεία - ιστορίαΠροάγγελος της Skyriss, ένας προφήτης Qiraji που συνελήφθη στο Αρκατράζ. Φυλακίστηκε κατά κάποιο τρόπο στη διαστημική φυλακή Naaru, από την οποία απελευθερώθηκε χάρη στην τηλεπάθεια: απλά τρέλανε τον επικεφαλής δεσμοφύλακα των ξωτικών που κατέλαβαν τους δορυφόρους του Tempest Keep. Ευτυχώς οι ήρωες κατάφεραν να τον σκοτώσουν αμέσως. Και αν κρίνουμε από το γεγονός ότι αρκετοί Αζεροθιανοί αιχμαλωτίστηκαν στο Αρκατράζ, σαν δρακόντειος από τη συνοδεία του Νεφαριάν, ο Σκύρις πιθανότατα ήταν και αυτός από τον Αζερόθ. Αν ήταν απλώς ακίρης, τότε αυτό θα ήταν μια διαφορετική ερώτηση.



Ωστόσο, ο Skyriss έχει καταστήσει σαφές ότι οι εξουσίες που υπηρετεί εκτείνονται πολύ πέρα ​​από το Azeroth:<В голосе А’дала слышится негармоничная нота.>

Ο πρίγκιπας Kael'thas έκανε ένα λάθος στην επιλογή ενός δεσμοφύλακα και τώρα οι οντότητες που έχουμε κλείσει στο Arcatraz αρχίζουν να απελευθερώνονται. Ανάμεσά τους είναι ένας υπηρέτης των Παλαιών Θεών, γνωστός ως Harbinger Skyriss, που επιθυμεί να εκπληρώσει το όραμα των κυρίων του να κατακτήσουν όλους τους κόσμους στο σύμπαν. Πρέπει να τον εμποδίσεις να δραπετεύσει. Επιστρέψτε στο Tempest Keep, διεισδύστε στο Arcatraz και σκοτώστε τον Harbinger Skyriss πριν να είναι πολύ αργά!»


Και το δικό του απόσπασμα μετά τη δολοφονία του Qiraji:


“<Кристаллический тембр голоса А’дала начинает звучать в твоем разуме более гармоничной мелодией, нежели в последний раз, когда вы говорили> Ο Harbinger Skyriss λέγεται ότι είναι υπηρέτης των Παλαιών Θεών. Λέγεται επίσης ότι κουβαλάει ένα μεγάλο ειλητάριο που περιέχει οδηγίες για το πώς θα διατάξει τη ζωή στο σύμπαν για λογαριασμό τους.


Ο τρέχων πελάτης μου θέλει να πάρει στα χέρια του αυτόν τον κύλινδρο, παρόλο που δεν μπορεί καν να διαβάσει τη γλώσσα στην οποία είναι γραμμένο. Πήγαινε στο Arcatraz του Tempest Keep και πάρε το για μένα, εντάξει;»


Και το δικό του απόσπασμα κατά την παράδοση του κυλίνδρου:


«Δεν τολμώ να αγγίξω τον κύλινδρο, διαφορετικά κινδυνεύω κι εγώ να τραβήξω την προσοχή των Παλαιών Θεών. Θα αναθέσω την παράδοση αυτού του πακέτου σε έναν από τους βοηθούς μου. Αξίζετε περισσότερο από την ανταμοιβή σας και σας εύχομαι καλή τύχη σε όλους τους γνωστούς κόσμους».


Και εδώ είναι η δεύτερη απόδειξη - στην πραγματικότητα, ένας άγνωστος Αρχαίος Θεός από κάποιον άλλο κόσμο. Μας είναι γνωστός μόνο ως«Καλέστηκε ο γέρος Θεός»και «ένα αρχαίο και ισχυρό κακό». Τον καλούσαν φαντάσματα arakkoa από το Dark Conclave.


«Τα πνεύματα του σκοτεινού κονκλάβου προσπαθούν να καλέσουν ένα αρχαίο και ισχυρό κακό μέσω μιας τελετουργίας που εκτελούν αυτή τη στιγμή στα κοιλώματα λάβας νότια του Camp Sket'lon. Η μαγεία του Gul'dan συγχωνεύτηκε με τη δική τους και τους έδωσε τη δύναμη να βοηθήσουν αυτό το πλάσμα να έρθει στον κόσμο μας! Πρέπει να τους σταματήσουμε. Είναι αδύνατο να φανταστεί κανείς πόσο θάνατο και καταστροφή θα φέρει μαζί του αυτό το πλάσμα!».- Παρσάχ



Ένα πρώην μέλος του Dark Conclave ονόματι Parshah και ένας ανώνυμος ήρωας κατάφεραν να σταματήσουν το τελετουργικό της κλήσης αυτού του τέρατος.


Και στον πρώτο τόμο των «Χρονικών» έχει ήδη γίνει γνωστό ότι οι Άρχοντες της Αβύσσου έριξαν έναν άγνωστο αριθμό από αυτά τα ανίερα πλάσματα στην πραγματικότητα για να μολύνουν τις κοιμισμένες ψυχές των τιτάνων. Κατά τη διάρκεια των ταξιδιών του, ο Sargeras ανακάλυψε έναν κόσμο ψυχών που είχε αλλοιωθεί από τους Παλαιούς Θεούς και τον χώρισε στα δύο. Η έκρηξη που ακολούθησε κατέτρωγε τους Παλαιούς Θεούς και τις ενέργειές τους, αλλά σκότωσε και τον νεογέννητο τιτάνα.

Σχετικά Άρθρα