Prečo sa znak @ v e-maile nazýva „pes“? Ako sa objavil symbol @ - pes Ako sa volá symbol psa v angličtine?

Každý používateľ internetu pozná tento symbol, pretože je priamo spojený s e-mailom. V Rusku bol prezývaný „pes“ (a tiež - krakozebra, a-s-a-tail, cheesecake, masyamba), v iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi zvieratami alebo predmetmi. Ďaleko od toho úplný zoznam:

Bulharsko – klomba alebo maimunsko a („opica A“),
Holandsko – apenstaartje („opičí chvost“)
Izrael - "štrúdľa"
Španielsko – ako miera hmotnosti „arroba“,
Francúzsko – rovnaká jednotka hmotnosti „arrobase“,
Nemecko, Poľsko – opičí chvost, opičie ucho, spinka na papier, opica,
Taliansko – „chiocciola“ – slimák,
Dánsko, Nórsko, Švédsko – „snabel-a“ – „sňup a“ alebo sloní chobot,
Česká republika, Slovensko – rollmopy (marinovaný sleď),
Amerika, Fínsko - mačka,
Čína, Taiwan - malá myš,
Türkiye - ruža,
Srbsko - "bláznivé A"
Vietnam – „krivé A“,
Ukrajina - „ravlik“ (slimák), „psíček“ alebo opäť „pes“.
V medzinárodnom jazyku esperanto na celom svete, bez ohľadu na krajinu, sa za symbolom @ vžil názov „heliko“, čo v esperante znamená „slimák“.

Faktom jeho celosvetového uznania bolo, že vo februári 2004 Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla Morseovu abecedu pre symbol @ ( - - - ) na uľahčenie prenosu e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Nie je isté, odkiaľ tento symbol pochádza. Existuje minimálne od 15. storočia a možno aj skôr. Podľa hypotézy profesora Giorgia Stabileho dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného vína A“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @. Z toho môžeme predpokladať, že symbol pochádza zo slova „amfora“.

Podľa amerického vedca Bertholda Ullmana znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď.

V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ - starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg., čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ má svoj pôvod z obchodných výpočtov, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 doláre za každý = 14 $, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v obchode, bol umiestnený na klávesniciach prvých písacích strojov a odtiaľ sa presunul na klávesnicu počítača.

Pes sa dostal na internet vďaka tvorcovi e-mailu Tomlinsonovi. Vybral si ho ako znak na klávesnici, ktorý sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok, ako oddeľovač používateľského mena a e-mailového servera. Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa v sieti Arpanet.

Prečo sa tento symbol v Rusku nazýva „pes“? Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.

Podľa jednej ikona naozaj vyzerá ako stočený pes. Podľa iného je náhly zvuk anglického „at“ trochu ako štekot psa. Ešte iní dokážu vidieť v obryse symbolu takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, možno s výnimkou „k“.

Najbežnejšia verzia vidí pôvod tohto názvu v jednej z úplne prvých počítačových hier „Adventure“. Vtedy boli displeje výlučne textové a dej hry zahŕňal cestovanie cez textový labyrint. Jednou z postáv v tejto hre bol pes, ktorý bol reprezentovaný symbolom @. Či názov pochádza z tejto hry, alebo bol symbol vybraný kvôli jeho názvu, je teraz veľmi ťažké zistiť. Možno to viete určite?

Muž, ktorý je nazývaný tvorcom e-mailu a ikony @, nič také nevymyslel, hoci príbehy „psa“ a e-mailu sú dosť úzko prepojené.

História znaku @ údajne siaha až do stredoveku, keď mnísi – strážcovia starovekých vedomostí a rukopisov – prekladali a prepisovali pojednania, vrátane tých, ktoré boli napísané v latinčine. V latinčine sa používa predložka „ad“, ktorá preložená do modernej angličtiny znamená „na“ („na“, „v“, „do“) – a označuje príslušnosť, smer a prístup. V písme používanom mníchmi malo písmeno „d“ malý chvost, vďaka čomu vyzeralo ako číslo „6“ v zrkadlovom obraze. Takže „reklama“ sa rýchlo zmenila na @.

V 15. storočí sa opäť objavuje @. Španielski obchodníci používali tento znak ako skratku pre mieru váhy - "arroba" (to je približne 11,52 kg alebo 25,40 libier). Je zaujímavé, že táto miera sa používala na označenie hmotnosti hospodárskych zvierat a vína.

Počas renesancie sa @ začalo používať na označenie ceny a v ére priemyselnej revolúcie (obdobie kapitálu, prvých búrz, obrábacích strojov atď.) sa @ začalo bez výnimky objavovať v účtovných výkazoch. Takže „pes“ spolu s $, #, % a ďalšími „účtovnými“ znakmi s takmer zabudnutou sémantikou sa presunul na klávesnicu.

„Pes“ pokojne čakal na svoju najlepšiu hodinu, kým na ňu náhodou nepadol pohľad Raya Tomlinsona, výskumníka z americkej spoločnosti BBN Technology.

Tu musíme odbočiť a povedať pár slov o tom, čo Tomlinson urobil a prečo je považovaný nielen za vynálezcu e-mailu, ale aj samotného znaku @, hoci nie je ani jedným, ani druhým. Spoločnosť BBN Technology, kde Tomlinson pôsobil, sa koncom 60. rokov stala jedným z účastníkov projektu ARPANet - siete počítačov, bezprostredného predchodcu internetu - ktorý si objednalo Ministerstvo obrany USA.

V tých rokoch už existovali programy, ktoré umožňovali prenášať súbory a správy od jedného používateľa k druhému. Odosielateľ a príjemca však používali rovnaký počítač. Najrýchlejší modem potom pracoval dvestokrát pomalšie ako moderný štandardný, ktorý „sťahuje“ rýchlosťou 56,6 Kbps.

Tomlinson práve vyvíjal e-mailové programy a vytváral virtuálne poštové schránky. Virtuálna poštová schránka bol v skutočnosti súbor, ktorý sa od bežného súboru líšil tým, že používatelia nemohli text opraviť – iba ho pridať. Operácia využívala dva programy – SNDMSG na odosielanie a READMAIL na čítanie.

Nový program, ktorý Tomlinson napísal, pozostával z 200 riadkov kódu a bol kombináciou SNDMSG, READMAIL a protokolu CPYNET, ktorý používa ARPANet na odosielanie súborov do vzdialeného počítača. Tomlinsonova prvá správa bola odoslaná z jedného počítača do druhého v tom istom laboratóriu.

Tomlinsonovi trvalo šesť mesiacov, kým „destiloval“ súbor a experimentoval, kým poslal správu zo svojho laboratória do počítača, ktorý bol skutočne vzdialený.

Možno, že druhý počítač bol jedným z mála, ktoré boli súčasťou ARPANet. Prirodzene, hlásatelia CNN neinformovali o tom, čo sa stalo, a neboli žiadne prezentácie ani ocenenia. Nie viac ako niekoľko stoviek kolegov, ktorí mali prístup k „proto-sieti“, vedelo, že Tomlinson v niečom uspel.

Teraz sa vráťme k našim „psom“. Tomlinson používal klávesnicu Model 33 Teletype a jedného dňa sa na ňu pozrel a hľadal ikonu, ktorá sa po prvé nemohla objaviť v žiadnom mene alebo názve a po druhé, mohla by oddeliť používateľské meno od názvu počítača. Musel to byť univerzálny algoritmus: meno - znak - miesto.

Okrem písmen a číslic boli na klávesnici aj interpunkčné znamienka, medzi ktorými bol aj „pes“. V tých časoch (pred rokom 1971, keď sa zmenil model klávesnice) sa takéto znaky nachádzali v druhom rade vľavo.

@ bol najviac správne rozhodnutie algoritmu. Ako neskôr povedal sám Tomlinson, ktorého celý život otravovali novinári, bola to jediná možná voľba. Hovorí sa, že práve v tomto momente „pes“ ukázal svetu svoju tvár, skutočne sa ukázal byť jednoduchý, jasný a primeraný svojmu poslaniu.

@ zažil svoj skutočný zrod v 80. rokoch, keď sa začala počítačová revolúcia - PC presahovali laboratóriá a v 90. rokoch, keď sa objavili prvé webové prehliadače. Používatelia milujú @ a dokonca hovoria, že existuje zodpovedajúca dopravná značka.

Etymológia slova "pes" je viac mätúca. Predpokladá sa, že toto meno nazývajú iba ruskí používatelia. Údajne @ v kórejčine znamená slimák, vo fínčine - spiaca mačka, v maďarčine - červ, v čínštine - myš, vo švédčine - škoricová buchta.

Mimochodom, asi rok po opísaných udalostiach – v roku 1973 – Vinton Cerf zo Stanfordu a Bob Kahn z DARPA vynašli protokol, ktorý sa neskôr nazýval TCP/IP. Aj o tom sa dlho hovorilo len v úzkych kruhoch.

História internetu je históriou zabudnutých mien, hoci takmer všetci priekopníci, ktorí sú s ňou spojení, žijú. Preto si myslíme, že by bolo správne spomenúť aspoň ľudí, ktorí priviedli e-mail do modernej podoby.

Toto je Douglas Engelbart, ktorý nielen vynašiel počítačovú myš, ale vytvoril aj prvý systém textových správ, po ktorom mu Tomlinson dal vzhľad poštovej obálky so stĺpcami „kam“, „do“ a textom samotného listu. Program ďalej vylepšil Lawrence Roberts, ktorý zahŕňal prezeranie zoznamu všetkých listov, selektívne čítanie požadovanej správy, uloženie listu do samostatného súboru, jeho preposlanie inému príjemcovi a možnosť automaticky pripraviť odpoveď.

Zdalo sa, že Tomlinsona pobavil ten rozruch okolo @ pri príležitosti 30. výročia e-mailu

Napriek sláve, ktorá Tomlinsona postihla, pôsobí ako dobromyseľný človek. Obzvlášť bujaré oslavy s početnými rozhovormi sa odohrali v súvislosti s oslavami 30. výročia e-mailu na jeseň 2001, aj keď je zrejmé, že e-mail sa v ten istý deň nemohol objaviť a „prvý odoslaný list“ bol , v skutočnosti odoslané v ten istý deň Počítač nie je vôbec pred 30 rokmi.

Príbeh @ je tiež vtipným eposom súvisiacim s obsahom prvej správy. Kolujú o tom dve legendy.

Prvý hovorí, že Tomlison napísal QWERTYUIOP - horný rad písmen zľava doprava v anglickom rozložení. Rádio Liberty pri tejto príležitosti píše: „Novinári začali vytrvalo tlačiť na Raya, ktorý nie je vo verejnej profesii, nechápal, že teraz môže povedať historickú frázu ako: „V prvom e-maile bolo napísané „Veríme v Boha“, resp. "Milujem".

Úprimne priznal, že prvé znaky, na ktoré narazil, jednoducho vyťukal na klávesnici, pretože vtedy ešte nemohol vedieť, že písmeno je historické. Novinár však potrebuje chuť do článku. „Vedec si nikdy nepamätal, čo bolo v prvom e-maile“, neznie veľmi silne. Novinár sa teda pozrel na svoju klávesnicu a našiel v hornom riadku nezabudnuteľný rad veľkých anglických písmen – QWERTYUIOP.“ Odvtedy sa inžinier drží verzie QWERTYUIOP a radšej sa neháda.

Podľa druhej verzie Tomlinson uviedol, že pri príležitosti otvorenia nového cintorína pre obete občianskej vojny 19. novembra 1863 napísal citát z Gettysburgského prejavu Abrahama Lincolna. Zostarnutý vedec sa zrejme rozhodol otvorene si z neho urobiť srandu z nezdravého záujmu o text prvej elektronickej správy, no už vtedy sa začali pretekať, kto ho bude s nadšením citovať.

Predpokladá sa, že počas prvého telefonického stretnutia Bell povedal do prvého telefónneho slúchadla svojmu asistentovi: "Watson, poď dnu, potrebujem ťa." Obyčajné a triviálne. Ale naozaj, na čo myslíte počas „historických momentov“? No, nejde o Lincolna, to je isté...


Na webe sa používa ako oddeľovač medzi používateľským menom a názvom hostiteľa v syntaxi e-mailovej adresy.

Niektoré postavy v internetovom priestore nazývajú tento symbol „jeden z hlavných popových symbolov našej doby, znak nášho spoločného komunikačného priestoru“. Podľa môjho názoru je to trochu pompézne, ale o celosvetovom uznaní tohto symbolu, a ako sa niekedy dokonca uvádza, „kanonizácii“ svedčí nasledujúca skutočnosť. Vo februári 2004 zaviedla Medzinárodná telekomunikačná únia Morseovu abecedu pre symbol @ (. - - . - .), aby sa uľahčil prenos e-mailových adries. Kód kombinuje latinské písmená A a C a odráža ich spoločné grafické písanie.

Pátranie po pôvode symbolu @ nás zavedie minimálne do 15. storočia a možno ešte ďalej, hoci lingvisti a paleografi sa v tejto otázke stále nezhodujú.
Profesor Giorgio Stabile predložil túto hypotézu. Dokument zo 16. storočia napísaný florentským obchodníkom uvádzal „cenu jedného A vína“ (pravdepodobne amforu). Zároveň bolo písmeno A podľa vtedajšej tradície ozdobené kučerou a vyzeralo ako @. Americký vedec Berthold Ullman navrhol, že znak @ vymysleli stredovekí mnísi, aby skrátili latinské slovo „ad“, ktoré sa často používalo ako univerzálne slovo s významom „na“, „v“, „vo vzťahu k“ atď. V španielčine, portugalčine a francúzštine názov symbolu pochádza zo slova „arroba“ - starej španielskej miery hmotnosti, cca. 15 kg., čo sa písomne ​​skráti ako znak @.

Moderný oficiálny názov symbolu „komerčný na“ má svoj pôvod v bankovkách, napríklad 7 miniaplikácií @ 2 $ za každý = 14 $, čo v preklade znamená 7 kusov. 2 $ = 14 $. Keďže sa tento symbol používal v podnikaní, umiestnil sa na klávesnice písacích strojov a odtiaľ migroval do počítača.

Za šírenie tohto symbolu po internete vďačíme praotcovi e-mailu Tomlinsonovi. Bol to ten istý človek, ktorý si vybral symbol @. Keď sa ho oveľa neskôr spýtali, prečo si vybral práve túto ikonu, odpovedal jednoducho: „Hľadal som na klávesnici znak, ktorý by sa nemohol objaviť v žiadnom mene a spôsobiť zmätok.“
Tomlinson potreboval takýto symbol v období, keď pracoval na vytvorení systému zasielania správ v sieti Arpanet (predchodca internetu). V podstate musel vymyslieť novú schému adresovania, ktorá by identifikovala nielen príjemcov, ale aj počítače, na ktorých sa ich schránky nachádzali. Tomlinson na to potreboval oddeľovač a vo všeobecnosti náhodný výber padol na znak @. Prvá sieťová adresa bola tomlinson@bbn-tenexa.

V Rusku používatelia najčastejšie nazývajú symbol „@“ „pes“, a preto e-mailové adresy odvodené od osobných mien a priezvisk niekedy nadobudnú nečakanú konotáciu. Je zvláštne, že tento symbol používajú vo svojej práci ľudové talenty (napríklad vtip: „Pes chýba, neponúkajte @“) a oficiálni žolíci - hráči KVN (napríklad „ [e-mail chránený]"). Ale stále: prečo „pes“?

Existuje niekoľko verzií pôvodu tohto vtipného názvu.
Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako stočený pes.
Po druhé, náhly zvuk anglického „at“ je trochu ako psí štekot.
Po tretie, s dostatočnou dávkou predstavivosti môžete v obryse symbolu vidieť takmer všetky písmená zahrnuté v slove „pes“, teda s výnimkou „k“.
Najromantickejšia je však nasledujúca legenda: „Už dávno, keď boli počítače veľké a displeje boli výlučne textové, žila populárna hra s jednoduchým názvom „Dobrodružstvo“. Jeho cieľom bolo cestovať počítačom vytvoreným labyrintom pri hľadaní pokladov a bitkách so škodlivými podzemnými tvormi. V tomto prípade bol labyrint na obrazovke nakreslený symbolmi „!“, „+“ a „-“ a hráč, poklady a nepriateľské príšery boli označené rôznymi písmenami a ikonami. Navyše, podľa sprisahania mal hráč verného asistenta - psa, ktorý mohol byť poslaný do katakomb na prieskum. A bolo to, samozrejme, označené znakom @.“
Či už to bola hlavná príčina dnes všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak, ikona bola vybraná, pretože sa už tak volala - legenda o tom mlčí.

Aby sme boli spravodliví, treba poznamenať, že v Rusku sa „pes“ nazýva aj psík, žaba, buchta, ucho, baran a dokonca aj bahno. V iných krajinách je tento symbol spojený s rôznymi predmetmi.
Nižšie je uvedený zďaleka nie úplný zoznam toho, ako sa symbol „@“ nazýva v iných krajinách.

- Bulharsko - "klomba" alebo "maymunsko a" (opica A)

- Holandsko - "apenstartje" (opičí chvost)

- Izrael - "štrúdľa" (vír)

- Španielsko, Francúzsko, Portugalsko - "arroba", "arrobase" (miera hmotnosti)

- Nemecko - opičí chvost, opičie ucho, opica, spinka

- Taliansko - chiocciola" (slimák)

- Dánsko, Nórsko, Švédsko - „snabel-a“ (srnka a) alebo sloní chobot (a s chobotom)

- Česká republika, Slovensko - rollmopy (marinovaný sleď)

- Amerika je mačka

- Čína, Taiwan - myš

- Türkiye - rozeta

- Srbsko - "crazy a" alebo maimun (opica)

- Vietnam - "krivý"

- Ukrajina - "ravlik" (slimák), "psíček" alebo "psíček", "mavpochka" (opica)

- Poľsko, Chorvátsko, Rumunsko, Slovinsko, Holandsko - "malpa" (opica)

- Fínsko - mačací chvost

- Grécko - málo cestovín

- Maďarsko - červ, roztoč

- Lotyšsko - "et"

- Rusko - okrem psa - pes, žaba, buchta, ucho a šarlatán.

Ako vidíte, u mnohých ľudí znak @ evokuje asociáciu s pohodlne usadeným zvieraťom, pre niektorých s lahodnou štrúdľou alebo sleďovou rolkou, poetickí Turci to prirovnali ku kvetu, ale disciplinovaní Japonci používajú anglické „attomark“ bez akékoľvek poetické prirovnania.

Na internete sa ako oddeľovač medzi menom daného používateľa a názvom domény (hostiteľa) v syntaxi e-mailových adries používa známy symbol „psa“ (@).

Sláva

Niektoré internetové osobnosti považujú tento symbol za znak spoločného ľudského komunikačného priestoru a za jeden z najpopulárnejších znakov na celom svete.

Jedným z dôkazov celosvetového uznania tohto označenia je skutočnosť, že v roku 2004 (vo februári) Medzinárodná telekomunikačná únia zaviedla špeciálny kód pre označenie @. Kombinuje kódy dvoch C a A, čo odráža ich spoločné grafické písanie.

História symbolu psa

Talianskemu bádateľovi Giorgio Stabile sa podarilo objaviť v archívoch, ktoré vlastní Inštitút hospodárskych dejín v meste Prato (neďaleko Florencie), dokument, v ktorom sa tento znak objavuje po prvý raz v písomnej podobe. Takýmto dôležitým dôkazom sa ukázal byť list obchodníka z Florencie, ktorý bol v roku 1536 dotovaný.

Hovorí o troch obchodných lodiach, ktoré dorazili do Španielska. Súčasťou nákladu lodí boli kontajnery, v ktorých sa prepravovalo víno označené znakom @. Po analýze údajov o cene vína, ako aj o kapacite rôznych stredovekých nádob a porovnaní údajov s univerzálnym systémom mier používaných v tom čase, vedec dospel k záveru, že znak @ bol použitý ako špeciálna jednotka merania. , ktoré nahradilo slovo anfora (v preklade „amfora“). Toto je názov univerzálnej miery objemu od staroveku.

Teória Bertholda Ullmana

Berthold Ullman je americký učenec, ktorý teoretizoval, že symbol @ bol vyvinutý stredovekými mníchmi na skrátenie bežného slova ad latinského pôvodu, ktoré sa často používalo ako všeobecný výraz s významom „s ohľadom na“, „do“ alebo "zapnuté."

Treba poznamenať, že vo francúzštine, portugalčine a španielčina Názov označenia pochádza z výrazu „arroba“, ktorý zase označuje starú španielsku mieru hmotnosti (asi 15 kg), písomne ​​skrátenú symbolom @.

Modernosť

Mnoho ľudí sa zaujíma o to, ako sa nazýva symbol „pes“. Upozorňujeme, že oficiálny moderný názov tohto symbolu znie ako „komerčný na“ a pochádza z účtov, v ktorých bol použitý v nasledujúcom kontexte: 7widgets@$2each = 14 $. Dá sa to preložiť ako 7 kusov za 2 doláre = 14 dolárov

Keďže sa symbol psa používal v podnikaní, bol umiestnený na klávesniciach všetkých písacích strojov. Bol dokonca prítomný na "Underwood", ktorý bol vydaný v roku 1885. A až po dlhých 80 rokoch symbol „psa“ zdedili prvé počítačové klávesnice.

Internet

Obráťme sa na oficiálna história World Wide Web. Tvrdí, že internetový symbol psa v e-mailových adresách pochádza od amerického inžiniera a počítačového vedca menom Ray Tomlinson, ktorému sa v roku 1971 podarilo odoslať prvú e-mailovú správu v histórii cez internet. V tomto prípade sa adresa musela skladať z dvoch častí – z názvu počítača, cez ktorý bola registrácia vykonaná, a z používateľského mena. Tomilson zvolil na klávesnici symbol „psa“ ako oddeľovač medzi týmito časťami, pretože nebol súčasťou názvov počítačov ani používateľských mien.

Verzie pôvodu slávneho mena „pes“

Vo svete existuje niekoľko možných verzií pôvodu takéhoto vtipného názvu. Po prvé, ikona skutočne vyzerá ako pes schúlený do klbka.

Navyše, prudký zvuk slova at (symbol psa v angličtine sa takto číta) trochu pripomína štekot psa. Treba tiež poznamenať, že s dobrou predstavivosťou môžete v symbole vidieť takmer všetky písmená, ktoré sú súčasťou slova „pes“, snáď okrem „k“.

Nasledujúcu legendu však možno označiť za najromantickejšiu. Kedysi dávno, v tom dobrom čase, keď boli všetky počítače veľmi veľké a obrazovky boli výlučne textové, žila vo virtuálnom kráľovstve jedna populárna hra, ktorá dostala názov podľa jej obsahu – „Dobrodružstvo“.

Jeho zmyslom bolo cestovať labyrintom vytvoreným počítačom pri hľadaní rôznych pokladov. Nechýbali, samozrejme, bitky s podzemnými škodlivými tvormi. Labyrint na displeji bol nakreslený pomocou symbolov „-“, „+“, „!“ a hráč, nepriateľské príšery a poklady boli označené rôznymi ikonami a písmenami.

Navyše, podľa sprisahania bol hráč priateľom s verným asistentom - psom, ktorý mohol byť vždy poslaný na prieskum do katakomb. Bolo to označené ikonou @. Bola toto hlavná príčina dnes už všeobecne akceptovaného názvu, alebo naopak ikonu vybrali vývojári hry, pretože sa tak volala? Legenda na tieto otázky neodpovedá.

Ako sa nazýva virtuálny „pes“ v iných krajinách?

Stojí za zmienku, že v našej krajine sa symbol „pes“ nazýva aj baran, ucho, buchta, žaba, pes, dokonca aj šarlatán. V Bulharsku je to „maymunsko a“ alebo „klomba“ (opica A). V Holandsku - opičí chvost (apenstaartje). V Izraeli sa toto znamenie spája s vírivkou („štrúdľa“).

Španieli, Francúzi a Portugalci nazývajú označenie podobné ako miera hmotnosti (v tomto poradí: arroba, arrobase a arrobase). Ak sa spýtate, čo znamená symbol psa pre obyvateľov Poľska a Nemecka, povedia vám, že je to opica, spinka, opičie ucho alebo opičí chvost. V Taliansku je považovaný za slimáka a nazýva sa chiocciola.

Najmenej poetické názvy dostali tento symbol vo Švédsku, Nórsku a Dánsku, kde sa nazýval „čumák a“ (snabel-a) alebo sloní chvost (caudate a). Za najchutnejší názov možno považovať variant Čechov a Slovákov, ktorí znak považujú za sleď pod kožuchom (rollmopy). Gréci sa spájajú aj s kuchyňou, pričom označenie nazývajú „malé cestoviny“.

Pre mnohých je to stále opica, konkrétne pre Slovinsko, Rumunsko, Holandsko, Chorvátsko, Srbsko (maymun; alternatíva: „bláznivé A“), Ukrajinu (alternatívy: slimák, psík, pes). S v angličtine prevzatý výraz Litva (eta - „to“, požičanie s pridaním litovskej morfémy na konci) a Lotyšsko (et - „toto“). Verzia Maďarov, kde sa z tohto roztomilého znamenia stal kliešť, môže pôsobiť depresívne.

Hru na mačku a myš hrajú Fínsko (mačací chvost), Amerika (mačka), Taiwan a Čína (myš). Obyvatelia Turecka sa ukázali ako romantici (ruža). A vo Vietname sa tento odznak nazýva „krivé A“.

Alternatívne hypotézy

Existuje názor, že názov označenia „pes“ v ruskej reči sa objavil vďaka slávnym počítačom DVK. V nich sa pri načítavaní počítača objavil „pes“. A skutočne to označenie pripomínalo malého psíka. Všetci používatelia DCK bez toho, aby povedali slovo, prišli s názvom symbolu.

Je zvláštne, že pôvodný pravopis latinského písmena „A“ zahŕňal jeho zdobenie kučeravkami, takže bol veľmi podobný súčasnému hláskovaniu znaku „pes“. Preklad „pes“ do Tatarský jazyk znie ako "et".

Kde inde nájdete „psa“?

Existuje množstvo služieb, ktoré používajú tento symbol (okrem e-mailu):

HTTP, FTP, Jabber, Active Directory. V IRC je symbol umiestnený pred názvom operátora kanála, napríklad @oper.

Znak je tiež široko používaný v hlavných programovacích jazykoch. V Jave sa používa na deklarovanie anotácie. V C# je potrebné escapovať znaky v reťazci. Operácia prevzatia adresy je príslušne označená v Pascale. Pre Perl je to identifikátor poľa av Pythone je to deklarácia dekorátora. Identifikátor poľa pre inštanciu triedy je znak v Ruby.

Pokiaľ ide o PHP, „pes“ sa používa na potlačenie chybového výstupu alebo na upozornenie na úlohu, ktorá sa už vyskytla v čase vykonávania. Symbol sa stal predponou pre nepriame adresovanie v assembleri MCS-51. V XPath je skratka pre os atribútov, ktorá vyberá množinu atribútov pre aktuálny prvok.

Nakoniec, Transact-SQL predpokladá, že názov lokálnej premennej musí začínať znakom @ a názov globálnej premennej musí začínať dvoma znakmi @. V DOS je vďaka symbolu potlačená ozvena pri vykonávanom príkaze. Označenie akcie, ako napríklad režim vypnutia ozveny, sa zvyčajne používa pred vstupom do režimu, aby sa zabránilo zobrazeniu konkrétneho príkazu na obrazovke (pre prehľadnosť: @echo vypnuté).

Pozreli sme sa teda na to, koľko aspektov virtuálnych a skutočný život závisí od bežného symbolu. Nezabúdajme však, že najznámejším sa stal vďaka e-mailom, ktoré sa denne posielajú v tisíckach. Dá sa predpokladať, že dnes dostanete aj list so „psom“ a prinesie len samé dobré správy.

Články k téme