Hra domino. Všeobecné pravidlá

Stolovú hru domino poznáme už od detstva. Napriek tomu, že hra vznikla už v roku 1700, dodnes nestratila na aktuálnosti. Dnes si povieme, ako hrať túto stolovú hru.

Domino ako stolová hra je všeobecne známe po celom svete. V Holandsku dokonca každý rok oslavujú Domino Day. Čo je teda podstatou tejto vzrušujúcej hry?! Je to jednoduché. Cieľom je umiestniť domino so symbolmi tak, aby sa dotýkali rovnakých symbolov. Každý z nich má číselnú hodnotu. Každá hra má svoju vlastnú podstatu. Napríklad cieľom hry „Koza“ je odhodiť všetky domino alebo zostať s minimálnym počtom bodov.

Koľko domov je v hre?

Hlavné zložky hry pochádzajú z kociek. V tradičnej súprave je len 28 kociek domina alebo kameňov, ako sa im tiež hovorí.

Domino hra pre páry

IN klasické domino Môžu hrať až 4 osoby. Domino kamene sa zamiešajú lícom nadol a potom sa rozdajú. Ak hrajú dvaja ľudia, berie sa 7 kameňov, a ak ich je viac, každý 5 kameňov, zvyšok lícom nadol tvorí rezervu alebo „bazár“.

Prvý ide ten, kto má v rukách dvojitú šestku. Pohyb potom pokračuje proti smeru hodinových ručičiek. Umiestňujú kamene s rovnakým významom. Ak hráč nemá v rukách potrebné kamene, dostane kameň v „bazári“.

Ak na začiatku hry nie je dvojitá šestka, potom môžete začať dvojkou päťky atď. Ak nikto nemá duplikáty, hra začína s najvyššou kvantitatívnou hodnotou na kameňoch hráčov.
Hra končí, keď jeden z hráčov zostane bez kociek. Hru je možné ukončiť aj rybou.

V aktuálnej verzii hry víťaz získa súčet bodov všetkých porazených. Keď je „ryba“, vyhráva tá s minimálnym počtom zostávajúcich bodov. Hra pokračuje, kým sa nedosiahne dohodnutá suma.

Video pravidlá hry domino

Rôzne domino hry

Napriek skutočnosti, že existuje iba 28 domino, existuje značné množstvo variácií tejto hry:

  • tradičné domino;
  • Bergen;
  • Blitz;
  • Matador;
  • Koza;
  • poker;
  • športová koza;
  • Pyaterochka;
  • Všetky tri;
  • Sevastopol;
  • Detská postieľka;
  • Klobása a iné.

Domino rybia hra

Chcel by som okamžite poznamenať, že ryba v súčasnej hre nie je typom hry samotnej. Ryba je situácia, keď hráči stále majú v rukách domino, ale už nie je príležitosť na ťah. Uveďme si príklad. Na koncoch hada sú čísla 6 a 2 a hráčovi zostáva dvojica pätiek.

Klobásová hra domino

Klobásu môže hrať veľká skupina v rozsahu 1 sady hier pre 2 osoby. Domino sú zmiešané, umiestnené lícom nadol, rovnomerne rozdelené a usporiadané v rade. Hráči striedavo berú kameň z ľavého okraja a položia ho lícom nadol na stôl. Ďalej sa odoberie ďalší kameň a ak je jeho hodnota vhodná, umiestni sa vedľa prvého, ak nie, pošle sa na koniec radu. Vyžrebovaný ťah zostáva na stole. Hra sa hrá v 2 horizontálnych líniách. Súperi môžu klobásu oddeliť. Dá sa to urobiť v prípade, keď sa hodnoty na priamkach rovnajú hodnotám na predĺžených domino. Na našom obrázku top hráč krájal klobásu dominou 3:1. Odrezaná „časť klobásy“ sa odovzdá súperovi. Vyhráva ten, kto zostane bez domino.

Domino hra Ruská koza

Hra Koza je snáď najznámejšia zo všetkých. Naši starí otcovia často hrávali túto hru pri stoloch na dvoroch výškových budov.
Aktuálna hra sa zvyčajne hrá vo dvojiciach. Môžete však hrať aj s menším tímom.
Na začiatku hry sa kocky zamiešajú a každý hráč si vezme 7 figúrok. Ak sa zúčastníte menej ľudí, potom zvyšok kostí funguje ako bazár.

Hra začína účastníkom, ktorý bude mať v rukách dvojnásobok jednotiek. Hráči sa pohybujú v smere hodinových ručičiek a kladú kocky s príslušnými hodnotami. Ak hráč nemá požadované domino, míňa svoj ťah. V prípade hry troch hráčov ju hráč berie z trhu. Hra končí, keď jeden z hráčov položí poslednú kocku na stôl.
Účastníci, ktorým zostali kosti, sa sčítajú digitálnych hodnôt na nich. Potom sa kocky opäť rozdelia. Prehráva tím alebo osoba, ktorá najrýchlejšie nazbiera 101 bodov.

Domino s obrázkami pre deti, pravidlá

S deťmi si môžete zahrať aj domino. Táto hra rozširuje obzory vášho dieťaťa, rozvíja pamäť, rýchlosť reakcie a pozornosť. Detské domino je v princípe podobné ako domino pre dospelých. Namiesto bodiek na prednej strane kamienkov môžete v detských dominoch vidieť žiarivé farebné obrázky s rôznymi obrázkami. Pre veľmi malé deti (2-3 roky) sú na obrázkoch nakreslené jednoduché a známe predmety, napríklad ovocie, zvieratá. Pre deti staršie ako tri roky sa vytvárajú kresby vo forme techniky, áut, prírody, ako aj písmen a čísel.

Pravidlá hry pre deti sú veľmi jednoduché a podobné ako pre dospelých.

  1. Všetci hráči dostanú 6 kociek (pre deti žetónov) a zvyšné žetóny sa odošlú do rezervy alebo „banky“ lícom nadol. Ak je v hre málo účastníkov, počet distribuovaných žetónov sa zvýši na 7.
  2. Dieťa, ktoré má na rukách čip so spárovanými obrázkami, začína obrat ako prvé. Ostatné deti striedavo umiestňujú žetóny s rovnakým dizajnom.
  3. Ak nie je čip s požadovaným dizajnom, potom si dieťa musí vziať čip z rezervy. A ak dôjde rezerva, dieťa vynechá odbočku.
  4. Vyhráva ten, kto ako prvý zostane bez žetónov.

Cieľ stolovej hry domino

Hlavným cieľom domino hry, ako vo väčšine spoločenských logických hier, je poraziť svojho súpera.

Domino stratégia

Domino je zábavná a vzrušujúca hra, v ktorej chce byť víťazom každý. Výhra však nezávisí od šťastia, ale od hernej taktiky. Tu je niekoľko strategických tipov, ako zvýšiť svoje šance dostať sa na vrchol.

1. V hre je počet kociek rovnakej farby 7 (1:1, 1:2 atď.). Keď poznáte tieto hodnoty, môžete si vždy vypočítať, koľko toho či onoho kameňa má váš súper v rukách. Pozornosť a rýchle výpočty sú prvým krokom k víťazstvu.
2. Pokúste sa čo najrýchlejšie odhodiť kocku s najvyšším počtom bodov, ako aj prázdnu dvojku.
3. Pamätajte, že podľa definície ten, kto urobil prvý ťah, má väčšiu šancu skončiť ako prvý. To však za predpokladu, že súper nevynechá ťahy. Preto sa snažte prinútiť súpera, aby minul svoj ťah.
4. Existuje len jeden spôsob, ako elegantne ukončiť hru, keď má váš súper stále v rukách kocky – položením „ryby“. V takom prípade si súper alebo súperi budú musieť spočítať svoje body a vy zostanete vo veľkej výhode.

Prajeme vám príjemný čas a nespočetné množstvo víťazstiev!

Naučiť sa hrať klasické kozie domino nie je také ťažké, ako by sa mohlo zdať. Stačí si podrobne prečítať pravidlá hry pre začiatočníkov, ktoré sú tu napísané. Návod s pravidlami je ilustrovaný fotopríkladmi, takže pravidlá sú oveľa ľahšie pochopiteľné. Po prečítaní tohto článku nebudete mať žiadne otázky "Ako hrať domino domino?"

Koľko kostí by malo byť v domino sade?

Počet dlaždíc v jednej sade domino by mal byť 28 kusov.Čínske domino má viac dlaždíc, ale klasické domino má v krabici presne 28 kociek. Mimochodom, veľa ľudí sa mylne pýta, koľko žetónov, domino je v súprave, správny názov je kosti, kamene alebo len domino.

Sú to spárované kocky s rovnakým počtom bodiek na oboch stranách v sade 28 dvojitých kociek by malo byť 7 kusov: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5–5; , 6.–6.


Koľko zdvojnásobí v domino - 7 kusov.

Ako hrať domino koza

Zistili sme, aké sú štvorce v domino a koľko domino by malo byť na hranie „kozy“ (28 kusov). Poďme priamo k tomu, ako hrať domino koza.

1 Miešanie kostí
Kocku vysypeme na stôl tak, aby nebolo vidieť body (bodky) na kocke. Kosti dobre premiešajte, teraz sa táto hromada kameňov nazýva „Bazár“.

2 Vezmime si domino
Potom sa hráči striedajú pri odoberaní kociek z Bazára, treba si ich zobrať, aby ostatní hráči nevideli čísla (bodky) na vašich dominoch.

Koľko kociek domina by sa malo rozdeliť na hráča?
Podľa toho, koľko ľudí bude hrať, maximálne 4 hráči.

  • 2 hráči – každý si vezmi 7 kociek;
  • 3–4 hráči – každý si vezme 5 kociek;

Bazár- toto sú uzavreté domino navyše, ktoré zostanú po tom, čo všetci hráči zoberú domino. Keď nie je čo obísť, hráči z Bazára zbierajú domino.

Keď si všetci pozbierajú domino, hra začína.

3 Prvý ťah
Prvý kameň do stredu stola položí hráč, ktorý má na ruke dvojicu s menším počtom bodov, 0–0, 1–1, 2–2 atď. Ak nikto nemá dvojky, položí sa jednoduchá kocka s nižším počtom bodov, napríklad 0–1, 0–2 atď. V príklade mali dvaja hráči najmenšiu kocku pre počet bodov 2-2.

4 Druhý ťah
Po prvom hráčovi ostatní postupne umiestnia svoje kocky. Ak má hráč niekoľko možností domino na chôdzu, napríklad 2-6 a 2-3, rozhodne sa, ktorú dlaždicu umiestni. V príklade hral druhý hráč kameň 2-6.

5 Čo robiť, keď nemôžete chodiť?
Ste na rade, aby ste položili dlaždicu na stôl a nemáte v rukách vhodné domino. Potom hráč vyhľadá v „bazári“ vhodné domino. Hráč si vezme do ruky každý otvorený kameň z „Bazáru“.

5 Koniec hry
Hra končí, keď sa jednému z hráčov minú kocky alebo keď sa získa „ryba“. Všetci ostatní hráči s kockami v rukách začnú počítať body.

Bodovanie

Pred začiatkom hry sa hráči dohodnú, koľko bodov budú hrať v domine, napríklad 300 bodov. To znamená, že vyhrá ten, kto ako prvý získa 300 bodov. Po každej odohranej hre získava víťaz body z kameňov, ktoré zostali v rukách porazených hráčov.

Ktorá kocka dáva koľko bodov?

  • Dummy alebo empty-empty (0–0) – počíta sa ako 25 bodov;
  • Kocky 6–6 – počítajte ako 50 bodov;
  • Všetky ostatné kamene dávajú toľko bodov, koľko je bodov na nich. Napríklad kocka 1–4 je 5 bodov, kocka 6–4 je 10 bodov, 3–5 je 8 bodov atď.

Čo znamená ryba v domine?

Niekedy na domino nastane situácia, že ani jeden z hráčov nemá v ruke kameň, ktorý by sa dal položiť na pokračovanie v hre a Bazáru už došli kocky na zobratie, takáto situácia s názvom Fish in Dominoes.

Čo je to figurína a prázdno v domino?

Nula, figurína, prázdna, plešatá, nahá je to, čo sa nazýva kameň 0-0, je to kosť, na ktorej nie sú žiadne body (bodky).

Ak ste sa dostali do tejto časti článku, potom ste si prečítali všetky pravidlá, ako hrať stolové domino. Ak chcete upevniť a pochopiť všetko, čo je napísané v tomto článku, skúste hrať domino nižšie. A pamätajte, že nikdy nehovorte chipsy, správne slová by boli kosti, kamene alebo domino :)


Dostali ste sa na koniec stránky, čo znamená, že ste si prečítali všetky pravidlá hry domino a je čas, aby ste si upevnili svoje vedomosti v hre proti skutočným súperom.

Doktor technických vied V. ILICHEV.

Hry, v ktorých sú známe všetky informácie o postavení protivníkov, sa nazývajú hry s úplnými informáciami, ako napríklad šach. Steinitz, Capablanca, Nimzowitsch a ďalší majstri vyvinuli všeobecné princípy pozičného šachu, ktoré sa ukázali ako veľmi účinné v praktickej hre. Väčšina kartové hry- hry s neúplnými informáciami, napríklad preferencia (pozri „Veda a život“ č. 7, 1992). Patria sem domino, v ktorom spočiatku a neskôr nie je presné umiestnenie kostí na rukách súperov neznáme.

Dieťa prichádza do školy s obrovským množstvom otázok o živote a svete. A začnú mu dávať veľa odpovedí, ale na otázky, ktoré sa nepýtal.
A. G. Asmolov

Z kombinatorického hľadiska sú domino oveľa zložitejšie ako preferencie. V skutočnosti sa podľa preferenčných pravidiel hrá „oblek po farbe“, takže všetky farby (piky, palice, diamanty, srdce) sú dostatočne izolované. Naopak, takmer každá domina (dve políčka) je akýmsi „adaptérom“ z jednej farby (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) do druhej, preto tu spolu úzko súvisia.

Ak podľa pravidiel domino spojíte všetkých dvadsaťosem domino v priamke, potom budú mať konce stola nevyhnutne rovnaký oblek. Je to spôsobené tým, že každý oblek je prítomný v párne číslo(8) bunky. Ukazuje sa, že v praktickej hre možno objaviť užitočné heuristické vzorce, ktoré nie sú absolútne platné, ale len s určitou (ale dosť vysokou) pravdepodobnosťou. Zoberme si niekoľko takýchto taktických a strategických princípov.

Pripomeňme, že domino hrajú dve súperiace dvojice (Červená + Žltá vs. Modrá + Zelená). Budeme predpokladať, že sa hráči pohybujú v smere hodinových ručičiek, v dôsledku čoho sa na stole objaví reťaz („stôl“) kociek domina, ku ktorého okrajom sú pripevnené nové kamene.

(obrázok 1)

Ak hráč nemá možnosť umiestniť kameň na niektorú z hrán „stola“, zmešká svoj ťah (hráč je „hodený“). Dvojica vyhráva, keď jeden z jej účastníkov ako prvý umiestni všetky svoje domino. Samozrejme, čím častejšie je konkrétny hráč „najatý“, tým je menšia šanca, že ako prvý vystaví všetky svoje kamene. Pri hľadaní efektívnymi spôsobmi V hre je vhodné rozlišovať dve jednoduché (čisté) stratégie – obrannú a útočnú.

V prvej sa hráč pohybuje tak, aby zvyšné kocky, ktoré má, mali najväčšiu škálu farieb. Defenzívny hráč verí, že táto stratégia mu umožňuje minimalizovať pravdepodobnosť, že bude v budúcnosti „prenajatý“.

V druhom hráč koná „jednotne“, konkrétne umiestňuje kamene rovnakej farby. Sada troch alebo viacerých hráčskych kociek obsahujúcich rovnakú farbu n, zavolajme si n-tlak .

Nechajte hráča Červeného vyrobiť napríklad 1-tlak. V dôsledku boja medzi súperiacimi pármi bolo na stôl vyložených presne šesť kociek farby 1 a posledný kameň tejto farby má v rukách červený. Preto je na jednom z okrajov „stola“ kameň farby 1, ktorý je pre ostatných hráčov nedotknuteľný. Tu povieme, že Red vzal " koncový kameň Teraz je poistený proti „prenajatiu“ aspoň na ďalší krok.

Uveďme prirodzený spôsob, ako „merať“ tlakovú silu. Dutinu teda hodnotíme na 0,5 bodu a zvyšné (jednoduché) kamene tejto farby na 1 bod. Potom sa tlaková sila rovná súčtu bodov kameňov obleku n. Ak je tlaková sila väčšia ako 3,5 bodu, potom je „sebestačná“. Totiž: nemožno ho úplne zablokovať zvyšnými kameňmi tohto obleku, takže na koncový kameň sa dostanete sami. Poďme diskutovať o vlastnostiach „nesebestačných“ tlakov:

1. Dva jednoduché kamene + dutinka sa ukáže ako slabý tlak (sila = 2,5). Tento tlak je skôr obranný ako útočný prostriedok. Obmedzuje schopnosť súpera vyvíjať silný tlak. Takže v pozícii nižšie by červený nemal hrať s 2|2 double, ale s jednoduchým kameňom 1|2.

(Obrázok 2)

Tento pohyb súčasne uvoľní 2-tlak niekoho iného a demonštruje váš 1-tlak. Všimnite si, že keď ostatní hráči položia dva kamene farby 1, tento tlak zosilnie. Teraz má červený šancu získať koncový kameň.

2. Tri jednoduché kamene alebo tri jednoduché kamene + dvojité sa ukázali ako stredné tlaky (sila = 3 a sila = 3,5). Ak partneri (dobrovoľne alebo nútene) tento tlak aspoň raz podporia, okamžite zosilnie.

Všimnite si, že podľa pravidiel domino sa mulliguje šesť alebo sedem kameňov rovnakej farby. Preto nie sú povolené veľmi silné tlaky. Na ruky jedného hráča môže byť súčasne niekoľko tlakov.

Na začiatku hry sa každá farba objaví v priemere na dvoch poliach. Preto za prítomnosti tlaku - veľké číslo bunky toho istého obleku - diverzita buniek s inými oblekmi klesá. Teraz sa niektoré obleky objavia len na jednom kameni.

Vykonávanie nátlaku pripomína personálnu politiku, keď všade umiestňujú vlastných ľudí, ktorí sú medzi sebou kamaráti aj nepriateľskí. Útočiaci hráč dúfa, že skôr či neskôr bude nepriateľ, „prekrvený“ jeho tlakom, „odvezený“.

Prax ukázala, že útočná stratégia je spravidla produktívnejšia ako defenzívna. Skutočne efektívna stratégia je syntézou oboch čistých stratégií, v ktorých dominantnú úlohu zohráva útočná taktika. Pozrime sa na niekoľko typických herných situácií.

Epizóda 1. Nech, v dôsledku jeho silného, ​​napríklad 1-tlaku, Červený vzal jeden koncový kameň. A po nejakom čase ho jeho súperi prinútili rozlúčiť sa s týmto kameňom farby 1. Trochu prekvapivo potom ostatní hráči môžu prísť na jedno zo zostávajúcich červených domino:

Princíp 1. Nech v epizóde 1 vyzerá červené domino odkrytého konca ako 1|n, potom mu stále zostáva kameň obleku n.

(obrázok 3)

Prax ukázala, že toto pravidlo sa implementuje vo viac ako 50% prípadov. Tu sú dva dôvody, ktoré podporujú zásadu 1.

Dôvod 1 . Keďže každý oblek (najmä oblek n) sa vyskytuje v priemere dvakrát, potom na začiatku hry má červený spolu s kameňom 1|n aj domino m|n. Ďalej počas hry sú možné nasledujúce možnosti umiestnenia týchto kameňov ako červených:

1. Na jednom z okrajov stola bol oblek n. Potom Červený, vyvíjajúci svoj 1-tlak, rozhodne umiestni kameň 1| n.

2. Na jednom z okrajov stola bol oblek m. Červený tu môže (ale nie je povinný) umiestniť kameň n|m. Preto je vo viac ako polovici prípadov kameň 1| n je vystavená pred dominou m|n. Od kameňa 1| n zostal s Redom, potom kĺbom m|n a ešte viac je to s ním. Z toho vyplýva platnosť zásady 1.

Dôvod 2 . Nech napríklad kamene 1|n, 1|a, 1|b, 1|c predstavujú silný 1-tlak červenej. Vymenujme oblek zo sady ( n, a, b, c) je vzácny, ak je zastúpený v jednej kópii medzi počiatočnými siedmimi kameňmi červenej. Ak je silný 1-tlak, takýto nedostatkový oblek (aspoň jeden) sa určite nájde. Nech sú to napríklad obleky a, b A c. Pretože n nie je nedostatkový oblek, potom má Červený aj kameň typu m|n.

Ďalej je veľmi pravdepodobné, že vzácne obleky vyvíjajú podobný tlak na ostatných hráčov. Preto kocky s oblekmi a, b, c budú zobrazovať kamene najčastejšie a 1| a, 1|b, 1|c opustí Red ako prvý. Potom bude posledným „neskoro odhalené“ domino 1| n, a Červený bude mať v rukách domino m|n .

Samozrejme, existujú aj iné dôvody, ktoré podporujú tento princíp (ich vyhľadávanie je ponechané na čitateľovi).

2. epizóda Ak sú obranné prostriedky modro-zeleného páru malé, potom v dôsledku 1-tlaku sa červenému podarí zachytiť dva samostatné konce naraz.

(obrázok 4)

Potom bude 1 na oboch okrajoch stola a ďalšie dve domino farby 1 bude v rukách červeného. Aby bolo jasné, nech má červený 1| n, 1|a, n|b. Ak neexistujú žiadne iné („vyššie“) úvahy, potom by sa mal červený postarať o zachovanie maximálnej rozmanitosti farieb na zostávajúcich kameňoch. Preto by logický ťah bol 1| n. Z toho vyplýva

Princíp 2. Nech v epizóde 2 vyzerá prvé odhalené koncové domino 1|n, potom má Červený ešte kameň obleku n.

Tieto princípy v kombinácii s informáciami o známych kameňoch tabuľky umožňujú pomerne presne určiť zostávajúce domino farby n pre červeného. Nech má tento „vypočítaný“ kameň formu n|k a je posledný pre Red. Potom by sa mala zorganizovať žltá n-tlak resp k-tlak, aby jeho partner (Červený) mohol dokončiť hru. Zložitejšia možnosť je, keď sú protivníci nútení umiestniť požadované kamene. Samozrejme, na to je potrebné nejako vypočítať domino modro-zeleného páru (napríklad na rovnakých princípoch 1 a 2!).

Aby sme boli spravodliví, dajme do rúk Červeného počiatočnú sadu kameňov, keď nie je možné splniť princípy 1 a 2 diskutované vyššie. Tu je jedno z absolútne „neprincipovaných“ rozložení:

(Obrázok 5)

3. epizóda Nech Červený vytvorí 1-tlak a zachytí koncový kameň naľavo. V tejto situácii má široký výber ťahov. Vynára sa otázka: ktoré domino by malo byť umiestnené vpravo? Bez ohľadu na to, ako hrá Red, jeho súperi ho pravdepodobne čoskoro prinútia rozlúčiť sa s jeho 1|2 koncovým kameňom. Preto je teraz logické umiestniť domino 2|5. Takže, kúsok po kúsku, Red pripravuje 2-tlak.

(Obrázok 6)

Preto existuje

Princíp 3. Nech má červený v epizóde 3 koncový kameň 1|n naľavo, potom by mal umiestniť domino farby n napravo.

Tu je implicitné, že oblek n nie je tlak zo strany súperov. Ostatní hráči by mali mať na pamäti, že takáto stratégia pre Red môže porušovať zásadu 1.

4. epizóda Poďme diskutovať o častom probléme: kedy je pre Reda výhodné robiť „rybu“? Pripomeňme, že tu vyhráva dvojica Červená + Žltá, ak je súčet bodov na jej kameňoch menší ako zodpovedajúci súčet druhej dvojice. Tu je užitočný recept na dobré riešenie. Konkrétne: musíte mentálne urobiť „rybu“ a počítať celkový počet poháre na stole ( S) a v tvojom náručí ( R). Fér

Princíp 4. U R< 42 - S/4 делайте "рыбу".

Skutočne, súčet bodov všetkých domino kameňov je 168. Ak áno S bodov, potom (168 - S)/4 - ich priemerný počet na hráča. Ak je táto nerovnosť splnená, Redov počet bodov je menší ako priemer, takže jeho dvojica má veľkú šancu vyhrať rybu.

Samozrejme, predtým konečné rozhodnutie o „robení rýb“ Červený by mal venovať pozornosť počtu kameňov, ktoré má žltá, a tiež si pamätať, v akom obleku bol tlak partnera.

5. epizóda Nech sa v určitom okamihu pred Červeným objaví nasledujúci problém výberu. Pri jednom ťahu dostane svoj koncový kameň na jeden okraj stola, ale potom to modrému umožní vziať jeho koncový kameň na druhý okraj. A v ďalšom ťahu nikto z nich nemá koncové domino.

(Obrázok 7)

Prvá možnosť je pre Červeného horšia, ak má v rukách ďalšie kamene. V dôsledku postupného vytvárania koncových kostí sa Red bude musieť rozlúčiť s koncovým kĺbom. Preto pri úspešnej realizácii tlakov je to spravodlivé

Princíp 5. 2-tlak je silnejší ako 1-tlak.

Pre úspešnú realizáciu tlaku je dôležité, aby ho hráči začali včas.

6. epizóda Pre hráča, ktorý robí prvý ťah (pohybovateľa), nie je vôbec potrebné okamžite nastaviť tlak. To sa dá urobiť druhým ťahom. Nech má teda na začiatku hry tieto kamene:

(Obrázok 8)

Potom sa „mäkký“ pohyb 0|0 ukáže ako dobrý. Tu sa domino 0|0, 5|5 a 5|6 nezúčastňuje žiadneho tlaku, preto predstavuje „balast“, ktorý sa ťažko nastavuje. Je vhodné jeho časť ihneď resetovať a následne nastaviť kameň („adaptér“) na 0|1 – prechod na hlavný 1-tlak.

Princíp 6. Ak existuje adaptérový kameň, urobte mäkký prístup.

7. epizóda Po prvých troch alebo štyroch kolách hry sa odhalia hlavné tlaky hráčov v oblekoch (napríklad 1 pre červeného, ​​2 pre modrého, 3 pre žltého a 4 pre zeleného). Teraz bude mať dvojica hráčov, ktorí môžu pokračovať v tlaku (alebo dokonca získať koncový kameň), pozičnú výhodu.

Na druhej strane, niektoré farby sú stále úplne v rukách hráčov a prirodzene sa nazývajú „čerstvé“ (napríklad 0 a 6). Je nebezpečné vystavovať čerstvé obleky. Takže, ak červený umiestni kameň s novou farbou 0, potom je veľmi pravdepodobné, že modrý zahrá domino 0|2. Dvojica Modro-zelená tak bude pokračovať vo vývoji svojho 2-tlaku. Preto pozorujte

Princíp 7. Nevystavujte svieže obleky.

Existujú výnimky zo zásady 7. Povedzme napríklad, že červený má tri (alebo viac) kameňov s čerstvou farbou 0. V tomto prípade nie je vytvorenie koncového kameňa modrého také nebezpečné, pretože s najväčšou pravdepodobnosťou nevydrží dlhší tlak červeného.

8. epizóda Preventívne opatrenia epizódy 7 môžu byť doplnené. Takže, keď neexistuje spôsob, ako uplatniť svoj tlak, potom „zdravým spôsobom hry“ je blokovať súperov tlak. Napríklad nech Blue vytvorí 2-tlak a má 2| m a 2| n. Pre červených a žltých hráčov je teraz nebezpečné vystavovať domino s farbami m A n. Zablokovanie tlaku nepriateľa ho často pošle k zemi rýchlejšie ako vyvinutie vlastného tlaku. Preto je pravidlo užitočné

Princíp 8. Nedovoľte, aby váš protivník pokračoval v tlaku.

9. epizóda V zápise epizódy 7 zvážte nasledujúcu situáciu. Nechajte zeleného dať nový oblek 0 naľavo, ale červeného nie vhodný kameň 0|1, aby pokračoval vo svojom 1-tlaku.

Potom je správne nastaviť červený tlak na pravej strane na tiež čerstvý tlak (0 alebo 6). Ak teraz modrý „pripojí“ svoj 2-tlak k novej farbe 0 (položí kameň 0|2), potom žltý symetricky „pripojí“ svoj 3-tlak k novej farbe 6 (položí kameň 6|3). Keďže „2-tlak je silnejší ako 1-tlak“, dvojica Červeno-žltá má výhodu.

Princíp 9. Udržujte obleky čerstvé na oboch stranách.

(Obrázok 9)

Ak všetci účastníci dodržia túto zásadu, uprostred hry vznikajú momenty akejsi „hry na darčeky“. Hráči začnú hrať iba v nových farbách (nátlak s novými farbami), pričom „slušne“ pozývajú súpera, aby ako prvý získal kameň konca. Dvojica, ktorá nedokáže podporovať svieže obleky na oboch stranách, zvyčajne prehráva.

Samozrejme, uvedené „princípy“ nevyčerpávajú všetky taktické a strategické techniky hrania domino, ale nepochybne prinesú určitý úžitok hráčom.


Pravidlá hry domino "koza"

Ak hovoríme o stolových hrách, ktoré získali všeobecné schválenie a uznanie, potom Domino patrí medzi prvé. Samozrejme, domino sa v bývalom ZSSR stalo mimoriadne populárnym ako hra pre každého. Napriek svojmu pôvodu a jednoduché pravidlá, domino je jednou z najobľúbenejších a najjednoduchšie naučiteľných klasických stolových hier.

Napodiv, najbežnejším typom domino hry v Rusku nie je klasické domino, ale „kozie“ domino.

Pravidlá kozej domino hry sa trochu líšia od bežných. O nich sa bude ďalej diskutovať.

Rovnako ako hlavné domino, aj „koza“ má 28 kociek domino s číslami od 0 do 6, je tu 7 dvojíc, je tu bazár, z ktorého hráči zbierajú domino, ak práve nemajú v rukách vhodné. Ak poznáte princíp hry domino, všetko rýchlo pochopíte.

Pri „kozom“ domine hráč, ktorý ide ako prvý, nie je s veľkým dvojníkom, ako pri bežnom domine, ale s dvojkou 1:1. Až potom sa hrajú štvorhry od 2:2 do 6:6. Ak takéto štvorhry nie sú, dvojka ide 0:0. Ak hráči nemajú v rukách štvorhry, ťah začína najvyššou dominou, napríklad 5:6 atď.

Na začiatku kola, aj keď je počet hráčov 4, si všetci hráči nevezmú z „bazáru“ 5, ale 7 kociek lícom nadol. Bazár sú všetky neprevzaté domino, ktoré ležia so svojimi hodnotami dole (nie sú viditeľné). Pravidlá zberu kostí z trhu sú rovnaké ako pri klasickom domine.

Hra kozích domino sa môže skončiť, ak jeden z ľudí skončí, to znamená, že zahral všetky domino z ruky, alebo niekto urobil rybu - situácia, v ktorej je ďalšia hra nemožná. Ryba je situácia, keď každý koniec domino línie končí rovnakým číslom, napríklad 1. V tomto prípade nezostávajú na rukách žiadne kocky s jednotkami.

Ak je tam ryba, tak pravidlá domino hry „koza“ vyžadujú, aby sa body počítali každému hráčovi zvlášť, rovnako ako pri klasickom domine.

Bodovanie v Goat Domino je veľmi zaujímavé. Namiesto jednoduchého sčítania všetkých hodnôt postupujte nasledovne. Ak má hráč menej ako 12 bodov, napríklad 9, zapíšu sa so znamienkom +. Znamienko + znamená, že ak hráč v ďalšom kole vyhrá, teda „vystúpi“, tieto body zmiznú.

Hráč, ktorý dosiahne najmenej bodov po 5, 10 alebo 15 hrách, vyhráva hru „koza“ domino.

Teraz, keď poznáte pravidlá hry kozie domino.

Už je to dávno, čo sa naše dvory naplnili hlasnými výkrikmi: „Ryby! Dvojité! Dvaja susedia sa nehádajú, keď už hrajú šiestu hru, neklepú domino na drevený stôl. Škoda, toto mi veľmi chýba. Ale tento obraz zostal v sovietskych časoch. To vôbec neznamená, že domino vyšlo z módy. V záujmových krúžkoch, na dovolenke, v kruhu rodiny, na internete sa tejto hre darí a vôbec nepoľavuje.

História domino

Krajina, ktorá zrodila domino, sa považuje za Čínu a stalo sa tak okolo druhého storočia pred naším letopočtom. Jej prototypom bola hra v kocky, ktorá bola do Číny privezená z Indie oveľa skôr.

„Domino“ je francúzske slovo, ktoré označuje zimné oblečenie kňaza. Vo vnútri to bolo biele a vonku čierne. „Domino“ je tiež typ masky, ktorá predstavuje tmavý a svetlý motív.

Samotná domino dlaždica je obdĺžnik absolútne pravidelného geometrického tvaru, v ktorom sa jedna dĺžka rovná šírke vynásobenej dvoma. Samotný obdĺžnik je rozdelený na dve časti vodorovným pruhom a na každej polovici sú body 1,2,3...6. Typická herná sada pozostáva z 28 kociek, ale niektoré hry vyžadujú sadu 32 kociek.

Druhy dominových kostí

  • Vo svojej pôvodnej podobe sa domino hra vyrábala z obyčajnej kosti či slonoviny, ako aj z kameňa, no po tisícročiach sa táto hra stala dostupnejšou pre bežných ľudí a na tento účel sa začala vyrábať z plastu, dreva či rôznych kovy. Niekedy sa na hranie domino používa balíček kariet.
  • Na moderných dominových hrách nie sú bodky vždy zobrazené. Stáva sa, že pre deti sú vytvorené domino so zvieratami, detské kreslené postavičky a iné obrázky. Napríklad počas Sovietskeho zväzu sa hra domino s obrázkami bobúľ veľmi často predávala, keď sa malé deti naučili nielen logicky myslieť a pamätať si, ale naučili sa aj názvy plodín bobúľ;


Ako hrať tradičné domino

  • Hrajú 2-4 ľudia.
  • Pre dvoch ľudí je rozdelených 7 kociek, pre troch alebo štyroch - 5. Zvyšok sa vloží do „bazáru“, odkiaľ hráči počas hry dostanú svoje vlastné domino.
  • Začína hráč, ktorý dostal „dvojitú šestku“, alebo ďalšia dvojka v zostupnom poradí, ak šestka zostala v „bazáre“ (ak sa počas distribúcie hry nechytila ​​ani jedna dvojka, nejdú do „ bazár“ po ňom, ale začnite s tou jednou dlaždicou s najvyšším skóre, napríklad 6-5).
  • Zostávajúci hráči sa musia striedať v ukladaní kociek s vhodnými hodnotami (6-1; 6-2; ...). Ak žiadny z hráčov nemá vhodné domino, musí si vziať jednu dlaždicu z „bazáru“, kým sa neobjaví tá, ktorú potrebuje.
  • Hra sa skončí v dvoch prípadoch, ak jeden z hráčov umiestni posledný kameň (v tomto prípade víťaz získa celkový počet bodov všetkých ostatných hráčov) alebo „rybu“. To znamená, že kamene sú stále po ruke, ale k aktuálnemu rozloženiu už nie je čo dodať.
  • Víťazom je ten, kto má v rukách najmenej bodov, zaznamená sa rozdiel medzi celkovým počtom bodov a jeho. V hre je možné pokračovať až do ľubovoľného vopred dohodnutého množstva, napríklad 100 bodov.


Rôzne domino hry

Vo východných krajinách existuje viac ako päťdesiat druhov domino. Líšia sa dominou, počtom hráčov a spôsobom počítania bodov.

Koza

V Rusku je najpopulárnejšia hra s názvom Kozel. Pravidlá tejto hry sa v podstate nelíšia od tých tradičných (pravidlá začatia ťahu, rozdelenie podľa počtu hráčov, rozloženie domino atď.). Preto nižšie pomenujeme charakteristické črty tejto konkrétnej hry:

  • posledné domino zostáva v „bazáre“, nikdy sa neodnesie;
  • nové kolo začína hráč, ktorý v tomto vyšiel víťazne, alebo ten, kto urobil „rybu“;
  • Body sa začnú zaznamenávať až vtedy, keď sa naraz nazbiera dvadsaťpäť alebo viac bodov;
  • keď po „rybe“ zostane viacerým hráčom rovnaký počet bodov, potom sa tieto body alebo „vajíčka“ pripočítajú tomu, kto prehrá v nasledujúcom kole;
  • Ten, kto získa stodvadsaťpäť bodov alebo viac, prehráva;


morská koza

Táto hra je najpopulárnejšia v Rusku, je aktívna a zložitá v porovnaní s inými typmi domino. Môžete hrať s dvoma alebo štyrmi hráčmi (potom môžete hrať pár na pár diagonálne). Nižšie sú uvedené pravidlá pre hru „Morská koza“:

  • Body všetkých porazených zaznamenáva jediný hráč, ktorý ako prvý odíde;
  • ak hráč narazí na štvorhry, ktoré je možné nahradiť jedným ťahom na rôznych koncoch umiestnených kociek, potom je to podľa pravidiel tejto hry možné;
  • hráč, ktorý ako prvý začal zaznamenávať svoje body, kedykoľvek, ak mu prišla dvojitá šestka, môže začať hru ako prvý a ak dokáže vyhrať toto kolo, automaticky vyhráva celú hru, ak však prehrá s dvadsaťpäťkou bodov alebo viac, potom automaticky prehráva celú hru;
  • ak jeden z hráčov dokázal dokončiť hru s „0-0“ double, potom je víťazom, nazýva sa to „plešatá koza“. Ak bola posledná dvojica, ktorú hráč skóroval, „6-6“, považuje sa tiež za víťaza, ale iba ak aspoň jeden z porazených nechal v rukách viac ako 25 bodov;
  • keď hráčovi zostane iba domino „0-0“, započíta si dvadsaťpäť bodov, ak iba „6-6“ - päťdesiat bodov, ak „0-0“ a „6-6“ - sedemdesiatpäť bodov naraz.


Ako ste si všimli, rozdiely v pravidlách hry pre tieto odrody sú veľmi jemné a môžete si sami vybrať, ako hrať domino. Nechýba ani „Osol“, ChVV, „Generál“, „Športové loto“ a mnoho ďalších. Každá spoločnosť sa môže sama rozhodnúť, ako hrať domino. Pred hrou si môžete pravidlá prediskutovať a napísať si ich na papier.

IN V poslednej dobe Domino hry cez počítač na internete sú čoraz populárnejšie. Môžete hrať s počítačom, alebo môžete hrať s skutočných ľudí cez sieť. Výber je na tebe!

V každom prípade si nájdite čas a zoznámte sa s touto úžasnou hrou, pretože rozvíja pozornosť, pamäť a logiku. A je to len veľmi príjemný čas pri hraní s priateľmi. Veľa šťastia v hre!

Články k téme