Gul'dan. Kto je Gul'dan z Warcraftu? Wow, buzz je daný

V tomto článku sa dozviete:

Gul'dan zo sveta Warcraftu, knihy, komiksy, hry a filmy.

Vo filme z roku 2016 hrdinu hral Daniel Wu.

Náčelnícky učeň

Takmer nič sa nevie skoré roky tento šaman. Bol to obyčajný ork, spomedzi mnohých orkov z klanu Shadowmoon vo svete Draenor. Je pravda, že ako starol, začal prejavovať talent v šamanizme.

Gul'danov talent si všimol vodca klanu Ner'zhul, ktorý z orka urobil svojho študenta.

Čoskoro sa pod vplyvom Ner'zhula (ktorého oklamal Kil'jaeden, vodca Plamennej Légie) na zvyšné klany, začala bitka medzi orkmi a rasou draenei.

Šaman Hordy

Po nejakom čase si šaman uvedomil, že niečo nie je v poriadku, keď duchovia prestali s orkmi komunikovať. Snažil sa všetko napraviť, no Gul'dan varoval Kil'jaedena a ten ho obdaril mágiou warlockov. Po prijatí obrovské sily Gul'dan, slúžiaci svojmu temnému pánovi, pokračoval v podnecovaní orkov a spájal ich do nezničiteľnej Hordy.

Gul'dan založil svoj klan Raging Storm a Tieňovú radu, medzi ktoré patrili temná sila orkov, ktorí študovali nekromanciu. S ich pomocou prevzal všetku moc pod seba a stal sa duchovným vodcom a hlavným šamanom Hordy. Šaman dal mnohým orkom ochutnať krv Monnorotha, vládcu podsvetia, po čom sa stali oveľa krvilační, upadli pod vplyv démonov.

Na Gul'danov príkaz bola Garona, napoly ork, napoly draenei, počatá a vychovaná.

Prvá vojna

Po zabití všetkých draeneiov na Draenore začali Gul'dan a jeho Tieňová rada hľadať iné svety v blízkosti Draenoru, ktoré by mohli napadnúť.

Čoskoro muž zo sveta Azerothu, podľa mena, kontaktoval šamana – mocného kúzelníka, ktorého sa bál aj samotný Kil’jaeden. Navrhol, aby ork otvoril portál do jeho sveta, aby zničil ľudí v Stormwinde a urobil z neho vládcu sveta; na oplátku Gul'dan požadoval, aby Medivh ukázal miesto, kde Sargeras, ďalší pán Légie, ktorého asistentom bol Kil'jaeden, bol pochovaný.

Prvé orkské nájazdy zlyhali a Gul'dan si za veliteľa Hordy vybral krvilačného Blackhanda.

Keď Medivha zabil jeho učeň, šaman to cítil a keďže ich mysle boli prepojené, upadol do kómy. Keď sa Gul'dan prebudil, dozvedel sa, že Blackhanda zabili a novým vodcom sa stal Orgrim. Aby si šaman zachránil kožu, musel mu prisahať vernosť.

Gul'dan pokračoval vo vykonávaní svojich temných činov v Azerothu aj bez podpory Medivha. Vytvoril armádu mŕtvych, s ktorými dobyl obrovské územie.

Gul'dan vo filme

Koniec cesty

Armády orkov úspešne postupovali cez Azeroth. Gul'dan pochopil, že úplné víťazstvo by ho pre vodcu urobilo nepotrebným, a tak v hodine rozhodujúcej bitky viedol svoj klan hľadať Sargerasov hrob. Horda bola porazená, ale vodca Orgrim zázračne unikol.

Gul'dan mal šťastie, našiel hrob najväčšieho titána. Po vyzdvihnutí celého ostrova z vody a otvorení hrobky čelil klan Raging Storm hroznej smrti z rúk démonov, služobníkov Sargerasa. Medzi mŕtvymi bol aj samotný Gul'dan. V posledných chvíľach svojho života napísal na steny odkaz krvou.

Lebka

Následne bola lebka orka použitá ako démonický totem, v ktorej sa zachovala malá časť šamanovej duše, aby mohol komunikovať s jej majiteľom.

S pomocou lebky: Ner'zhul otvoril portály do iných svetov, Tichondrius znesvätil lesy, Illidan sa s jeho pomocou zmenil na polovičného démona.

Popisy nástrojov a Dungeon Atlas zobrazujú hodnoty schopností pre jednu z možností boja. Pozrite si časť Efekty na stránkach so schopnosťami, kde nájdete hodnoty pre každú obtiažnosť a všetky veľkosti raidových skupín.

    Prehľad– Gul"dan začína rituál, aby priviedol svojho pána do Azerothu, uzamkol sa v aktívnom Oku Amana"Thula a privolal svojich démonických poručíkov. Blízkosť aktívneho Eye of Aman“Thul však dáva hráčom rovnako silné schopnosti na základe ich úlohy.
    Po páde jeho poručíkov sa Gul"dan sám vrhne do boja, využíva silu Felu na posilnenie svojej krehkej postavy. So zdravím 85%, 70% a 55% sa Gul"dan opäť napojí na aktívne oko Amana" Thul, posilňujúc jeho schopnosti.
    Ako sa jeho zdravie ďalej zmenšuje, Gul'dan prosí svojich majstrov légie o dodatočnú silu, uvoľňujúc svoju maximálnu silu a zároveň prerušuje pomoc, ktorú hráči dostávajú z Oka.

    • Predajcovia škôd
      Použite zvýšiť poškodenie vo vhodných chvíľach alebo rýchlo prekonať vzdialenosti.
      Asistencia - postihnutých spojencov s cieľom znížiť škody na zvládnuteľnú úroveň.
      Odíďte od ostatných, keď vás to trápi alebo .
      Absorbovať vnútri s cieľom znížiť škody získané počas celého nájazdu .

      Nádrže
      Použite aby ste v stretnutí prežili chvíle, ktoré by vás inak mohli zabiť.
      Počas boja proti Fel Lord Kuraz"mal buďte pripravení .
      D"zorykx bude Trapper hádzať na jeho aktuálny cieľ, čím sa drasticky zvýši ich poškodenie.

Gul"dan sa zamkne v aktívnom Oku Amana"Thula a privolá svojich démonických poručíkov.


Gul"dan sa zamkne v aktívnom Oku Amana"Thula a privolá svojich démonických poručíkov. Avšak blízkosť aktívneho Eye of Aman"thul dáva hráčom rovnako silné schopnosti, založené na ich úlohe.


Gul"dan neriskuje a skočí do boja, využíva silu Fel na posilnenie svojej krehkej postavy, pravidelne povoláva svojich démonických poručíkov a využíva aktívne Oko Amana"Thula, čím rozširuje silu svojich schopností.

    Essence of Aman"Thul

    Gul“ daný

    • Liquid Hellfire – Vyčaruje masívnu guľu Fel Fire, ktorá sa rozstrekuje na miesto cieľa a spôsobí poškodenie 202 Oheň, pričom poškodenie sa s rastúcou vzdialenosťou znižuje.

      • Enhanced Liquid Hellfire – Vyčaruje obrovskú guľu Fel Fire, ktorá vyšplechne na miesto cieľa a spôsobí poškodenie ohňom 213, poškodenie sa zmenšuje so vzrastajúcou vzdialenosťou a zapáli zem na 3 minúty. Horiaca zem spôsobí každému 22 poškodenia ohňom každú sekundu. stojaci na ňom.

    • Fel Bonds – Priviaže cieľ k miestu, chytí do pasce o 50 % a každú pol sekundu spôsobí 4 poškodenia ohňom. Keď sa preruší, väzba exploduje a spôsobí poškodenie ohňom 672 na ciele do 5 yardov od viazaného cieľa, rozdelené rovnomerne medzi zasiahnuté ciele.

      • Empowered Fel Bonds – Priviaže cieľ k miestu po tom, čo ho zhodí späť, zachytí ciele o 70 % a každú pol sekundu spôsobí poškodenie 5 Fire. Keď sa preruší, väzba exploduje a spôsobí poškodenie ohňom 672 na ciele do 5 yardov od viazaného cieľa, rozdelené rovnomerne medzi zasiahnuté ciele.

      Eye of Gul"dan – Vyčaruje niekoľko Eye of Gul"dan, ktoré nasmerujú energiu tieňa na nepriateľa a spôsobia nepriateľom 39 tieňových poškodení do 8 yardov každú 1 sekundu. Toto poškodenie sa zvyšuje o 2% pri každom vrhnutí.
      Po dosiahnutí plnej sily, Eye of Gul"dan zošle Duplicate, čím vytvorí svoju kópiu, potom sa presunie na nové miesto.

      Fel Scythe


      Gulova ruka je podaná – vyvolá démonický meteor, spôsobí poškodenie 224 tieňov komukoľvek v okruhu 10 yardov od miesta dopadu meteoru a privolá na toto miesto mocného démona.


Gul"dan sám skočí do boja, využíva silu Fel na posilnenie svojej krehkej postavy. So zdravím 85%, 70% a 55% sa Gul"dan opäť napojí na aktívne Oko Amana"Thula, čím rozširuje potenciu svojich schopností.


Pri 50% zdraví Gul"dan využíva Eye of Aman"Thul, aby získal nové a vylepšené schopnosti, a tiež narúša schopnosti, ktoré hráči dostali z Oka.

    Empowered Eye of Gul"dan - Vyčaruje Empowered Eye of Gul"dan, ktorý nasmeruje energiu ohňa na niekoľko cieľov a spôsobí nepriateľom v okruhu 8 yardov 40 Fire damage. Toto poškodenie sa zvyšuje o 2% pri každom vrhnutí.
    Empowered Eyes of Gul"dan sledujú svoj cieľ najvyššej hrozby.
    Po dosiahnutí plnej sily, Eye of Gul"dan vrhne Duplicate, čím vytvorí svoju kópiu.

    Storm of the Destroyer – Využije silu ničiteľa, postupne spôsobí 78 tieňových zranení nepriateľom do 10 yardov, potom 101 tieňových zranení nepriateľom do 20 yardov, potom 101 tieňových zranení nepriateľom do 30 yardov a nakoniec 336 tieňových zranení nepriateľov do 60 yardov.

    Well of Souls – Vyvolá studňu duší, ktorá obsahuje úlomky duší hráčov. Gul“dan pravidelne vrhá Soul Siphon a pridáva do uloženej zásoby.
    Státie vo vnútri Well of Souls spôsobí každú sekundu 19 tieňových zranení a spôsobí, že vás nepriatelia ignorujú.

    Flame of Sargeras – Obklopí cieľ v plameňoch po 3 sekundách a spáli ich na 3 sekundy. Každú sekundu, keď zhoria, vybuchnú a spôsobia poškodenie 11 a ďalších 35 požiarov priateľom do 8 yardov.
    Zasiahnuté ciele zanechajú na svojom mieste zvyškové žeravé uhlíky a znova vybuchnú za 67 Fire damage na ciele do 5 yardov, čím sa vytvorí pole Desolate Ground.

    Fel Scythe – Bystrý zrak Gul"dana mu umožňuje vrhnúť Fel Scythe, keď pri útoku stojí akýkoľvek ďalší cieľ do 2 yardov od jeho primárneho cieľa.
    Fel Scythe štiepi ciele za 168 Fire damage, rozdelených medzi ciele do 2 yardov, spotrebuje všetku Gul"danovu Fel Energiu, čím sa poškodenie zvýši o 5% za každý spotrebovaný bod Fel Energy.
    Každé úspešné obsadenie Fel Scythe udeľuje „Gul“danovi Furymu z Felu.
    Ak Gul"dan niekedy dosiahne plnú energiu Fel, okamžite vrhne Fel Scythe na svoj primárny cieľ.


Pri 40% zdraví Gul"dan využíva Eye of Aman"Thul, aby získal nové a posilnené schopnosti.

-Pridaný príbeh Gula“ uvedený vo filmovej verzii
- Pridané nejaké udalosti Legion

(Bohužiaľ, nemôžem pokračovať v písaní článkov, preto prosím každého, kto nie je lenivý, aby pokračoval v blogu a článkoch s novými faktami z hier. Ak máte záujem, napíšte, ak potrebujete prístup)

Dobrý deň, milí čitatelia. V súvislosti s vydaním Legion, a nielen tohto, by som rád prešiel niektoré postavy univerza Blizzard, respektíve ich rôzne interpretácie. Pôvodne som chcel začať s Orgrimmom Doomhammerom, ale po zhliadnutí animovaného filmu "The Harbingers. Rumble" a spomienke na film Warcraft som zmenil výber v prospech tejto postavy. Navyše po krátkom filme som si prečítal komentáre na YouTube , videl som, že akýsi vtedy nepochopiteľný zmätok. Účelom tohto článku je vyrozprávať príbeh každej interpretácie starého orka, aspoň pokiaľ je to momentálne možné. A začnime možno úplne prvým Gulom" dan.

Hlavný vesmír:

"Nevedel som, akú šamanskú silu mal Gul"dan, ale keďže ho Ner"zul vzal ako študenta a dediča, znamená to, že má moc, a to značnú. Ale vzhľadom na to, že Gul"dan nevzbudzoval rešpekt : malý, slabý, mäkkého tela, s krátkymi vlasmi a nadýchanou bradou vôbec nie je orkským ideálom bojovníka. Ale aby som bol spravodlivý, nemusíte byť hrdinom, aby ste robili dôležité a potrebné veci." - Durotanove myšlienky o Gul"danovi (Výňatok z knihy Christie Golden "Rise of Horde").

O Gul'danovej minulosti sa vie len málo. Dlhé roky bol žiakom Ner'zhula, najmocnejšieho šamana Draenoru, čo už hovorí o jeho veľkom magickom potenciáli. Ale už vtedy bol celkom hladný po moci. Učiteľ Gul'dan bol však k študentovi veľmi láskavý, a preto si nevšimol jeho smäd po moci.Ostatní orkovia ho nemali radi pre jeho vonkajšiu slabosť.

Krátko pred vojnou s draeneimi bol Ner'zhul kontaktovaný démonickým lordom Kil'Jedenom, ktorý chcel za pomoci orkov vyhubiť mimozemšťanov s modrou kožou a ich vodcu, proroka Velena. K tomu démon prijal podobu šamanovej zosnulej manželky a ilúziou ho presvedčil, že je priateľom predkov a že draenei sú nepriatelia orkského ľudu. Gul"dan často navštevoval rozhovory medzi "Veľkým" a jeho učiteľom.

Práve na nich začal pomaly demonštrovať svoju pravú povahu.
Potom, čo si Ner'zhul uvedomil, že bol oklamaný, Kil'jaeden ponúkol starému šamanovi silu a moc výmenou za oddanosť jeho ľudu veci démonov. Starý šaman odmietol, za čo sa ho Pán démonov rozhodol odmeniť pomerne špecifickým darom "(Sledovať morálnu degradáciu orkovských ľudí, neschopných nič zmeniť). Gul"dan, ktorý sa v princípe o orkov nestaral a pre ktorého bola moc nadovšetko, okamžite súhlasil s niečím, čo Ner'zhul odmietol.Tak sa stal prvým orkským čarodejníkom.

Počas niekoľkých nasledujúcich mesiacov Gul "dan zrealizoval Kil'jaedenov plán. Vycvičil čarodejníkov z niekoľkých bývalých šamanov, ktorí kvôli vojne s draeneimi stratili kontakt s duchmi. Spolu s Blackhandom tiež vodca klanu Black Mountain, založil prvý orkský štát Horda, Blackhand sa stal jeho prvým vodcom, no v skutočnosti všetko ovládala Tieňová rada, tajná skupina Gul'danových najvernejších čarodejníkov.

Po zničení draeneiských miest Kil'jaeden, aby si bol úplne istý, že orkovia povraždia všetkých Velenových nasledovníkov, spolu so samotným prorokom, povolal do Draenoru démona Mannorotha Ničiteľa a nariadil Gul'danovi, aby nakŕmil svoj ľud. s jeho krvou, aby sa stali čo najkrutejšími a poslušnými vôli čarodejníka. Avšak Ner'zhul, ktorého si jeho bývalý študent nevšimne, dokáže varovať Durotana, vodcu klanu Frostwolf, jedného z mála, ktorí napadli činy Gul'dana. Durotan zakázal svojmu klanu vypiť „dar“ Kil' jaeden.

Veriac, že ​​Gul'dan si s Velenom poradí aj bez neho, Kil'jaeden spolu s Mannorothom opustili Draenor a nechali orkov na ich umierajúcej planéte. Kil'jaeden však opustil Draenor príliš skoro, Velenovi sa podarilo utiecť a Gul'danovi, hoci získal svoju moc, na umierajúcom svete nezostalo nič. Potom ho kontaktoval mág Medivh, posadnutý padlým titánom Sargerasom, ktorý mu ukázal zdroj neobmedzenej sily a ponúkol, že orkov vpustí do Azerothu. Spoločne otvorili Temný portál.

Po prechode portálom sa Gul'dan snaží zistiť od Medivha miesto zdroja sily. Aby to urobil, pošle k nemu ako veľvyslanca svojho najlepšieho vraha, Garonu Half-Orchie.

Tá mu mala oznámiť všetko o tajomnom kúzelníkovi. O Garonovi sa budeme baviť v našom ďalšom článku, ale čo sa týka tohto obdobia čarodejníkovho života, je tu veľa neznámych, s istotou je známe, že vyhnal Frostwolves z Hordy, bol zapojený do vraždy ich vodcu. a prenikol do Medivhovej mysle, aby zistil umiestnenie zdroja sily, ktorý sa nachádzal v meste Suramar na Sunken Isles. Gul'danovi sa podarí vydolovať lokáciu z Medivhovej mysle, no v tej chvíli ho zabil jeho študent Khadgar a lord Anduin Lothar, kúzelníkov kamarát z detstva. Warlockova duša sa nestihla vrátiť do tela, a preto skončil v kóme.

Keď sa Gul'dan prebudil o niekoľko týždňov neskôr, čakalo ho nepríjemné prekvapenie. Tieňová rada bola úplne odrezaná a vodcom Hordy bol Orgrim Doomhammer, Durotanov najlepší priateľ, ktorý bol pripravený rozštiepiť černokňažníkovu lebku za smrť vodcu Frostwolves. Gul'dan ale presvedčí nového vládcu, aby mu zachránil život, pretože bez jeho čarodejníkov bude pre Orgrima ťažšie dobyť Azeroth. Orgrim s tým, žiaľ, súhlasí, pretože osud Hordy je dôležitejší ako jeho pomsta a starému orkovi bude možné dať to, čo si zaslúži aj po vojne.

Gul'dan spolu so svojím učeníkom, dvojhlavým zlobrom, Cho'gallom, vytvára bojovníkov pre Orgrima z tiel padlých rytierov Stormwindu a duší zabitých členov Tieňovej rady. Orgrim ich nazval Death Knights. Počas invázie do Kel'Thalasu sa Gul'danovi pomocou elfských kryštálov podarí vytvoriť armádu zlobrov-mágov. Ale toto všetko bolo rozptýlením. Warlock tajne pripravoval útek pred Orgrimom. Využijúc túto chvíľu viedol klany Twilight's Hammer a Raging Storm pri hľadaní hrobky. Keď našiel miesto, kde by mal byť Suramar, zdvihne ho z dna oceánu. Ale Orgrim, keď sa dozvedel o zrade, rýchlo poslal svojich bojovníkov za čarodejníkom. Zatiaľ čo Cho'gall a klany dostanú zásah, starý ork a jeho čarodejníci zostúpia do hrobky Sargerasa. Vystrašení služobníci nechajú Gul'dana na pokoji a tí, ktorí ostanú, sú zabití. Sám Gul'dan putoval zranený hrobkou a zanechal za sebou nápisy o svojich potulkách.

Tesne pred smrťou si však uvedomil, že je len pešiakom v rukách démonov a že ho nakoniec jeho smäd po moci zničil.
"Ten príbeh je smutný a poučný. Nadarmo som nechal duchov odpočívať. Bolo by lepšie, keby vám naďalej robili spoločnosť. Za to, čo ste tu urobili, si zaslúžite oveľa horší osud." Maiev Shadowsong (Citát z Warcrat III: Frozen Throne).

Napodiv, tento citát platí aj pre Gul'dana. Za svoje zločiny dostal Gul'dan príliš mierny trest. Aké závery možno vyvodiť z jeho príbehu? V zásade pre nás tieto závery urobil samotný hrdina. V honbe za mocou si nevšimol, že ho na každom kroku klamú. Na jednej strane je to Kil'jaeden, ktorý použil Gul'dana na vyhubenie draeneiov, no hneď ho zahodil ako nepotrebnú vec, keď už nebol užitočný. Na druhej strane je to Sargeras, ktorý zavolal Gul'dana do Azerothu za iným účelom, ktorý sa stal známym pomerne nedávno. Nedozvieme sa však, či by čarodejník prežil alebo nie, aspoň do vydania 2. časti Kroník.

Alternatívny Draenor:

Tu je príbeh nášho hrdinu veľmi odlišný od príbehu jeho predchodcu. Vzhľad Gul'dan žije podľa svojho prototypu. S dodatkom, že teraz je z neho mrzák, ktorý bez palice ledva chodí. Narodil sa v malej dedinke v Nagrande. Jeho bratia, s výnimkou miestneho šamana, ním pohŕdali a posmievali sa mu pre jeho fyzickú slabosť.

Jedného dňa, po ďalšom bití, ho vodca dediny vylúči. Starý patrón šaman mu radí, aby išiel na Trón živlov v nádeji, že tam nájde svoj osud. Po dosiahnutí Trónu prišli prvky ku Gul'danovi, ale z nejakého dôvodu sa okamžite odvrátili. Potom sa zo zeme objavilo niečo démonické a s Gul'danom začali komunikovať záhadné hlasy. Po návrate do dediny náčelník oznámil mrzákovi, že ho nikdy neprijmú. Toto sú posledné slová orka v jeho živote.

"Môj klan? NEMÁM KLAN!" Gul'dan (Citát z karikatúry Harbingers of Gul'dan).
V priebehu niekoľkých minút boli všetci dedinčania zabití. Ich životná sila bola vyčerpaná. Smrti neušiel ani šaman, ktorý bol ku Gul'danovi láskavý. Buď na pamiatku, alebo z nejakého iného dôvodu, Gul’dan vezme starcovu palicu a vydá sa cestovať po Draenore.

Počas svojej cesty si čarodejník vytvoril vlastnú Tieňovú radu, ktorej členmi sa stali Cho'gall a Teron'krov. Po 30-40 rokoch mal Gul'dan, ktorý sa stal pre svoj ľud vplyvnou postavou, nakŕmiť každého krvou démona Mannorotha.

Jeho plán sa však pokazil. Garrosh Hellscream dorazil na Draenor z Azerothu, pôvodný čarodejník, a spolu s alternatívnou verziou svojho otca, Grommashom Hellscreamom, zabil Mannorotha a zajal členov Tieňovej rady. Spolu založili Železnú hordu a začali s výstavbou Temného portálu do Azerothu.

Gul'dan a jeho sluhovia sa stali zdrojom energie portálu. Ale našťastie pre warlocka sily Aliancie a Hordy odrazili útok Železnej Hordy a oslobodili Gul'dana zo zajatia. Starý ork okamžite zmizol cez magický portál a začal viesť skrytú partizánsku vojnu so všetkými na Draenore. Pošle Teron'gora do Auchindounu, aby absorboval duše mŕtvych draeneiov. A Cho'gall absorbuje silu Naaru odpočívajúcich v Nagrande. Warlockove plány však zlyhajú. Teron'krov zabije oddiel dobrodruhov z Azerothu a Cho'gall, ktorý absorbuje silu naaru, sa rozhodne zradiť Gul'dana a vrátiť sa do svojej rodnej ríše Ogre, aby tam zorganizoval prevrat.

Samotného čarodejníka prenasleduje mág Khadgar z Azerothu. Gul'dan nasadí na kúzelníka svojho najlepšieho vraha Garonu, no ona túto úlohu nedokáže dokončiť.

"TY si krátkozraký!" Gul'dan (Citát z World of Warcraft: Warlords Of Draenor).
Starého orka však čaká príjemné prekvapenie. Garrosh zomiera rukou Thralla a Železná horda stratila takmer všetkých svojich kľúčových vodcov. Ide za Grommashom a pozve ho, aby opäť pil krv Mannorotha. Grommash sa pokúsi zabiť čarodejníka, ale Gul'dan ho pritlačí k stene.

Ale Kilrogg, ďalší žijúci vodca Železnej hordy, ponuku neodmieta. Kilrogg a jeho členovia klanu sa poškvrnia a odvedú Gromashsha na Trón Kil'jaedenu, odkiaľ Gul'dan prebuduje Hellfire Keep, hlavné mesto Gromashsh, zamorené démonmi, vzkriesil Teron'gora a skorumpovaných orkov, do svojho osobného sídla. Paralelne s týmito udalosťami naverbuje na svoju stranu Khadgarovu ochranku, strážkyňu Cordanu Felsong. Keď sily Aliancie a Hordy dorazili na vrchol Citadely, Gul'dan vzkriesil Mannorotha a potom zavolal Archimonda do Draenoru. Ale obaja démoni sú čoskoro zabití a Archimonde, skôr ako zomrie, hodí Gul'dana do Twisting Nether. .

Kil "Jaeden", ktorý dostal alternatívneho Gul"dana, ho poslal do ruín Suramaru a prikázal mu nájsť hrobku Sargerasa. „Zvodca“ tiež telepaticky ovládal všetky akcie čarodejníka. Po ceste sa Gul"dan často pýtal na svojho predchodcu, ale Kil"Jeden neodpovedal. Tam sa skríži s Khadgarom a Maiev Shadowsong. Démon nariadil, aby sa im neprezradil a pokračoval v ceste k hrobke. Po dosiahnutí vchodu Gul'dan premýšľa o tom, ako sa zbaviť Légie a získať späť silu, ktorú si jeho predchodca nemohol privlastniť, zjavne pochybuje o sile svojich pánov po smrti Archimonda a Mannorotha. Po dosiahnutí správneho miesta, Gul'dan objaví portál, ktorého príbeh bude vyrozprávaný o niečo ďalej. Čarodejník objaví 6 magických pečatí, no objaví sa Khadgar a bitka sa začína. Ani s vypätím všetkých síl nedokázal Gul"dan kúzelníka poraziť. Počas bitky však pokojne zlomí 5 zo 6 pečatí. Tá bola posilnená silou strážcu. Khadgar sa snažil presvedčiť Gul"dana, aby otvoril portál, ktorý hovorí, ako zomrel jeho predchodca. Aby Kil'jaeden porazil kúzelníka a zlomil poslednú pečať, obdaril čarodejníka časťou svojej sily.Gul'dan porazí Khadgara, no odmieta vypustiť démonov. Kil "Jaeden potvrdzuje Khadgarove slová a hovorí, že ak otvorí portál, stane sa veliteľom Plamennej légie. Gul"dan myslel aj na smrť Archimonda a Mannorotha z rúk dobrodruhov Aliancie a Hordy. Čarodejník si uvedomil, že ho môžu ukončiť, keď odišiel z hrobky. Potom urobil to, po čom Sargeras veky túžil. Gul "dan zlomí poslednú pečať a sám Kil" Jaeden vyšiel z portálu, aby zablahoželal Gulovi "danovi k jeho voľbe. Légia je už tu.
Malá odbočka. Pred 10 000 rokmi sa démoni počas svojej prvej invázie pokúsili otvoriť ďalší portál do Azerothu. Druhý portál mal byť v inom regióne Suramar, no vďaka miestnej kaste Highborne Elfov bolo jeho otvoreniu zabránené. Aby zadržali nápor démonov, vytvorili Nočnú studňu s pomocou Oka Aman'thula, prvého známeho titána.

Ale nanešťastie, teraz bez sily tejto studne boli elfovia v nebezpečenstve šialenstva, takže k nej boli pripútaní ešte silnejšie ako vysokí elfovia k Slnečnej studni. Počas Veľkej schizmy sa časť Suramaru s touto studňou nedostala pod vodu a táto elfská civilizácia zostala až do nedávnych udalostí skrytá pred zvedavými očami.

Keď sa začala nová invázia, Gul'dan ich kontaktoval a dal im 3 dni na to, aby odstránili bariéru z mesta a dali mu Nightwell, inak by vstúpila samotná Légia a zabila všetkých Nightborne. Majsterka Elisandra zo strachu o svoj ľud pustí Gul'dana do mesta. Potom spolu s Cordanou ukradne Illidanovo telo z trezoru strážcov.
Čarodejník sa tiež pokúsil zopakovať Ner'zhulov experiment otvárania portálov do niekoľkých svetov naraz. Aby to urobili, jeho služobníci získali Oko Dalaranu, knihu Medivha a Sargerasovu palicu. Medzi služobníkmi však boli aj čarodejníci z Azerothu , ktorý mu prekazil plán a vzal so sebou všetky artefakty.
V tom istom čase si Gul "dan začal hľadať spojencov na Broken Isles. Týmito spojencami sa ukázal byť vrykulský kráľ Skovald a vodca taurenovského klanu Blood Totem Torok. Ich úlohou bolo získať Aeggida of Aggramar a Kazgorothské kladivo pre čarodejníka. Ale na jeho ľútosť sa ukázali ako príliš „neschopní“.

Postupnosť akcií bola približne znovu vytvorená a až do 3. zväzku Kroník je nepravdepodobné, že bude možné povedať niečo s istotou. Miestny Gul'dan bol ten istý pešiak, len ešte silnejší. Tu vytvoril portály z holej zeme, obrovské hory zo Znesvätenej zeme a vzkriesil mocných démonov z ich kostí.

Povedzme si úprimne, miestny Gul'dan je príliš mocný, no vzhľadom na to, že Légia doňho vložila viac úsilia ako v predchádzajúcej. taký by mal byť.

Blizzard Cinematic Universe (ak existuje):


No všetko sme si prešli, teraz prejdime k hosťovi programu. O Gul'danovi sa tu nevie takmer nič. Lovil s mnohými klanmi, demonštroval svoju silu a vždy cestoval s otrokom po boku. Jedného dňa sa zjavil klanu Frostwolf a povedal o smrti Draenoru a aby zachránil ich „krátkozraké“ duše, ponúkol sa, že sa k nemu pripojí na ceste do nových krásnych krajín. Vodca klanu Garad ponuku odmietol a Gul "dan odišiel. Stojí za to povedať, že rokovania prebiehali v dosť napätej atmosfére. Na druhý deň Garad ochorie a na vlky zaútočil susedný klan, Red Walkers Chorý Garad vstupuje do bitky a umiera. O dva roky neskôr čarodejník s karavánou oddaných nasledovníkov zopakuje svoj návrh svojmu synovi Durotanovi. Slúžka Gul'dana varuje vodcovu manželku v Draenei, že jej pánovi nemožno veriť. Nový vodca tiež odmieta, no asi po mesiaci sa predsa len pridá k starému orkovi.
Na začiatku filmu nám ukázali, ako Gul'dan jedným mávnutím ruky saje vitalita od tuctu zajatých draenei, aby na pár minút otvorili Temný portál pre svojich najmocnejších bojovníkov a vodcov ich klanov. No vodcovi klanu Frostwolf sa cez neho podarilo dostať svoju tehotnú manželku Dreku.

Po prechode cez Portál sa Dreka dostane do raného pôrodu. Dieťa sa narodí mŕtve a zrejme aby si získal dôveru vodcu, čarodejník vysáva životnú energiu z najbližšieho jeleňa a prenesie ju na mláďa. Po postavení tábora Gul'dan nariadi bojovníkom, ktorí prešli portálom, aby zhromaždili väzňov, aby znovu otvorili portál.

V tomto vesmíre si čarodejník dovoľuje verejne trestať previnilých vodcov, pričom sa hrá s ich životnou silou, po večeroch ju ťahá z väzňov a zrejme pre zábavu ju absorbuje po kúskoch. Človek má pocit, že nemôže robiť nič iné ako toto kúzlo. Vďaka zrade Orgrima Doomhammera (kvôli tejto postave sme to všetko začali a tu to nie je Doomhammer) sa Gul’dan dozvie, že Duratan chce vstúpiť do spojenectva s ľuďmi. Nariadi Blackhandovi, aby prerušil mierové rokovania a večer vezme Durotana do zajatia a Orgrim sľúbi čarodejníkovi, že prijme aj Fel a klan s ním. Ale starý ork po zrade pochybuje o Orgrimovej autorite v klane a jednoducho prikáže zabiť všetkých Frostwolfov.

Nasledujúci deň vyzve oslobodený Durotan Gul'dana na Mak'goru, orkský čestný súboj. Ale vzhľadom na skutočnosť, že Medivh začal počas duelu otvárať Temný portál pre Draenor z Karazhanu, Gul’dan vo víťaznej bitke ukončí duel svojim podpisovým kúzlom a vysaje protivníkov život. Orkovia sa rozhodli zaklínača opustiť, no ten ich núti, aby mu naďalej slúžili rovnakým spôsobom, ako to počas filmu ukazoval divákovi, vysávaním života z troch najbližších orkov.

A tak sily Aliancie prišli na porážku. Po oslobodení niekoľkých táborov s väzňami a ich vedení cez portál do Stormwindu (Medivh sa spamätal a zmenil bod B za portál), sa Gul'dan nahnevá. V psychóze zo straty väzňov holými rukami zhodí z útesu jednu z dostupných klietok s cenným nákladom (väzňov).

Keď sa portál zatvorí a Sir Anduin Lothar prichádza, aby pomohol kráľovi (hoci masaker sa už skončil), Blackhand ho zavolá do Mak'gory, pretože kráľa Llana už zabil Garon, aby stelesnil nejakú šialenú umierajúcu myšlienku. vládca a tyran potrebuje zabiť aspoň niekoho - niečo hodné. Anduin zabije Blackhanda nejakým zvláštnym spôsobom a Gul'dan pod hrozbou vysania životov všetkých svojich otrokov nariadil rytiera skoncovať, no Garona mu povie, že potom Gul'dan stratí svoju autoritu medzi orkmi. Hoci pred 20 minútami dokázal, že zo strachu o vlastnú kožu poslúchnu.
Týmto dokončíme príbeh o Gul’danovi a vyvodíme závery.

Sú chvíle, keď je postava veľmi odlišná od svojho prototypu. Ale tento ork s jedným super výkonným vylepšením v „Life Absorption“ a Gul’dan sa dá len ťažko nazvať. V princípe, napriek nezrovnalostiam s originálom, je to jedna z mála postáv vo filme, ktorá koná aspoň podľa logiky, no v konečnom dôsledku ako keby ho niečo premohlo a on začne vytvárať akési nezmysly. . Stráca sa aj hlavný význam postavy. Gul"dan nie je zlý čarodejník, ktorý chce pre niekoho alebo pre seba ovládnuť svet, je to sebecké monštrum, ktoré vždy akýmkoľvek spôsobom túži po moci, a pre ktorého nikdy nie je dosť. Je klamár, zradca, bezcitný manipulátor, ktorý nebude dodržiavať žiadne pravidlá, ani zákony. Ale to film neukazuje. Toto je len ďalší darebák s motiváciou ovládnuť svet. A aký to bol súboj s Durotanom? Koniec koncov, v skutočnosti je Gul'dan fyzicky veľmi slabý, čo autori vo svojich knihách a hrách veľmi často zdôrazňovali, aj keď pravdaže, v niektorých komiksoch bol vykreslený ako veľmi masívny ork.

Všeobecné zhrnutie postavy:

Gul"dan, ak vezmeme všetky tri hypostázy v priemere, je to postava, pre ktorú je najdôležitejšia sila. Ak sa jej ukáže potrebný stimul, dosiahne svoj cieľ akýmkoľvek spôsobom, aj tým najnečestnejším.
Bez ohľadu na to, čo to stojí, dokonca aj na blaho všetkých svojich spoluobčanov, prerastie im cez hlavu, ale dosiahne svoju moc. Preto ním môžu ľahko manipulovať bytosti mocnejšie ako on. Gul"dan sa, samozrejme, môže v niektorých momentoch spamätať a zamyslieť sa, no skutočný stav vecí si všimne, keď už bude neskoro. Dúfam, že Blizzard tohto hrdinu v hrách nezničí, ale nechá ho ako on je.

A dúfam, že ak bude pokračovanie Warcraftu, nájdu sa normálnych scenáristov a urobia zo Zhiznesosku skutočného čarodejníka, ktorý bude hodný stáť na rovnakej úrovni ako jeho starší bratia. Inak celý film a jedno kúzlo je niečo zle. Ďakujem za tvoju pozornosť!!!

Články k téme