Πώς να ανοίξετε μια πόρτα στο Skyrim; Αναλυτικές οδηγίες για το πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim Skyrim dragon claw για το πώς να ανοίξετε μια πόρτα.

Διαβάστε την πλήρη περιγραφή αυτής της εργασίας στην αναλυτική περιγραφή της σελίδας της κύριας ιστορίας· εδώ θα γράψω εν συντομία για τις πιο δύσκολες στιγμές αυτής της εργασίας και τις λύσεις τους.

Το πρώτο πράγμα που πρέπει να ξέρετε είναι ότι το μπουντρούμι του Windy Peak είναι τεράστιο!


1 . Ένας γρίφος με μοχλό και παγιδεύει αυτή τη φωτιά.

Βρείτε 3 αγάλματα στα αριστερά, με σχέδια ζώων, πατώντας το πλήκτρο E πάνω τους μπορούν να περιστραφούν. Πρέπει να κάνετε τον ακόλουθο συνδυασμό:

(όπως μπορείτε να μαντέψετε, πάνω από την πόρτα, μπορείτε να δείτε τη θέση των εξωτερικών αγαλμάτων και στο κέντρο του δωματίου υπάρχει ένα τρίτο, σαν πεσμένο μέρος, όπου φαίνεται σε ποιο μέρος πρέπει να στραφεί το μεσαίο άγαλμα )


2 . Γρίφος με μια πόρτα με τρία δαχτυλίδια.

Η σωστή διάταξη των δαχτυλιδιών είναι:

(πώς να μαντέψετε το χρυσό νύχι, η σωστή θέση σχεδιάζεται στην πίσω πλευρά. Ανοίγοντας το απόθεμα, μπορείτε να περιστρέψετε το αντικείμενο)


3 . Πού μπορώ να βρω το χρυσό νύχι;

Στη σκηνή με τη μεγάλη αράχνη, θα συναντήσετε έναν άντρα σε έναν ιστό. Έχει λοιπόν το νύχι που χρειαζόμαστε. Μπορείτε να τον σκοτώσετε ενώ είναι στο διαδίκτυο, αλλά ακόμα κι αν τον ελευθερώσετε και τρέξει μακριά, μην ανησυχείτε, δεν θα τρέξει μακριά. Και προχωρώντας, θα βρείτε το πτώμα του.

Το χρυσό νύχι αφαιρείται από το πτώμα του.


Όταν έπαιξα για πρώτη φορά δεν ήξερα ότι στο τέλος έπρεπε να βρω έναν τοίχο με λέξεις δράκου. Και έχοντας φτάσει σε αδιέξοδο (όπως μου φάνηκε), σκέφτηκα ότι αυτό ήταν το τέλος του μπουντρούμι και έφυγα. Στην πραγματικότητα, υπήρχε ένα πέρασμα εκεί, απλά δεν το πρόσεξα. Για αυτό το look. Το μπουντρούμι είναι απλό, χωρίς κλαδιά, οπότε είναι δύσκολο να χαθείς. Το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να προχωρήσετε! (και στο τέλος θα υπάρχει διέξοδος).

The Elder Scrolls 5: Skyrim College of Bards (περιήγηση)

College of Bards (με τα πόδια)

Για να ενταχθείτε στις τάξεις των βάρδων, πηγαίνετε στο Solitude, βρείτε το κτίριο της Συλλογής Bards εκεί και μιλήστε με τον Viarmo. Θα πει ότι δεν γίνονται όλοι αποδεκτοί και για να αποδείξεις τη χρησιμότητά σου στον πίνακα, πρέπει να ολοκληρώσεις μία εργασία...

Βάλτο φωτιά!

Το έργο αναλαμβάνεται στο Solitude, στο College of Bards, από το Viarmo.

Ο Viarmo θα σας πει ότι από αμνημονεύτων χρόνων οι βάρδοι είχαν διακοπές με το κάψιμο του ομοιώματος του βασιλιά Όλαφ. Αλλά τώρα οι διακοπές απειλούνται με ακύρωση και για να πείσουν τις αρχές να εγκαταλείψουν τις διακοπές πρέπει να βρουν το αρχαίο «Τραγούδι του Βασιλιά Όλαφ»

Το μπουντρούμι στο οποίο πηγαίνουμε θα σημειωθεί στον χάρτη:

Ετοιμαστείτε να καθαρίσετε ένα μεγάλο μπουντρούμι, με μερικούς γρίφους και παγίδες. Η πρώτη συμβουλή είναι να είστε πιο προσεκτικοί στους μοχλούς στον τοίχο, ανοίγουν πόρτες/δικτυώματα για να προχωρήσετε περισσότερο, για παράδειγμα, αυτός ο μοχλός στον τοίχο ανοίγει μια σχάρα στο πάτωμα όπου πρέπει να πηδήξετε:

Βρίσκουμε το κλειδωμένο δωμάτιο χρησιμοποιώντας το μαρκαδόρο, χρησιμοποιούμε το μοχλό στα αριστερά, ανοίγει η «πόρτα» όπου βρίσκεται το «Το τραγούδι του βασιλιά Όλαφ». Αφού το πάρετε, ακολουθήστε το φάντασμα.

Θα ανοίξει μια σφραγισμένη μαγική πόρτα, μετά την οποία θα υπάρχει μια πόρτα γρίφων με δαχτυλίδια που πρέπει να στραφούν προς τη σωστή κατεύθυνση (παρεμπιπτόντως, στην αρχή του μπουντρούμι, υπήρχε ένα νύχι στο τραπέζι, ελπίζω το πήρα?). Γυρίζουμε τα δαχτυλίδια όπως φαίνεται στις εικόνες, χρησιμοποιούμε το νύχι και η πόρτα ανοίγει:

Στη συνέχεια θα γίνει μια μάχη με έναν τεράστιο αριθμό Draugs, με επικεφαλής τον βασιλιά Olaf One-Eye. Τους σκοτώνουμε όλους, παίρνουμε το κλειδί και ένα έβενο μονόχειρο σπαθί από το σώμα και βγαίνουμε έξω. Μην ξεχάσετε να ανοίξετε το σεντούκι του θησαυρού του βασιλιά στο δρόμο προς την έξοδο. Και επίσης πηγαίνετε στον τοίχο για να μάθετε μια νέα λέξη δράκου:

Επιστρέφουμε στο Βιάρμο και δίνουμε το βιβλίο. Θα πει ότι κάποιες σελίδες είναι κατεστραμμένες, στις οποίες προτείνουμε να συμπληρώσει μόνος του το βιβλίο. Διάλεξα τις πρώτες επιλογές παντού. Μετά από αυτό πρέπει να είμαστε παρόντες στην εκτέλεση του τραγουδιού, στη συνέχεια να βρούμε τον Jorn και να πούμε ότι οι διακοπές θα γίνουν και πρέπει να τελειώσουμε το ομοίωμα και μετά να έρθουμε στο μέρος που υποδεικνύεται από τον δείκτη, να παρακολουθήσουμε πώς το ομοίωμα του Ο βασιλιάς Όλαφ πυρπολείται.

TES 5: Skyrim - Ανάπαυση.

The Elder Scrolls 5: Skyrim-ένα παιχνίδι που είναι αναμφίβολα υπέροχο με ενδιαφέρουσα πλοκή, σχέδιο και μουσική.Αλλά αφού...

Skyrim Εύρεση λέξεων δύναμης REST

ΕΓΓΡΑΦΕΙΤΕ ΣΤΟ ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ ΣΥΝΕΡΓΑΤΩΝ VSP GROUP: .

Εκεί μιλάμε πάλι με τον Viarmo, τώρα είσαι βάρδος! Λαμβάνουμε 1000 χρυσά, η εργασία ολοκληρώθηκε.

Για να αναλάβετε άλλα καθήκοντα, μιλήστε με τους τρεις καθηγητές στη συντεχνία των βάρδων.

Η Inge Six Fingers θα μας ζητήσει να βρούμε το λαούτο του Finn

Για να το κάνουμε αυτό, πηγαίνουμε στο σπήλαιο "Stone Brook".

Ανεβαίνουμε στο ρεύμα, κοιτάμε τα πόδια μας για παγίδες και σκοτώνουμε αρκετούς ληστές. Η πρώτη στροφή προς τα δεξιά θα μας οδηγήσει σε ένα σεντούκι με λαούτο.

Φυλάσσεται από έναν αλχημιστή Marauder (συνάντησα την καρδιά μιας Daedra). Εάν προχωρήσετε περισσότερο κατά μήκος του ρέματος, θα υπάρχει μια τοποθεσία εξόρυξης φεγγαρόπετρων. Επιστρέφουμε στην Inga, πληρώνει για τις προσπάθειές μας εκπαιδεύοντας Alchemy, Light Armor, Hacking, Pickpocketing, Stealth και Speech αυξάνονται κατά ένα πόντο.

Η Πανθέα Αθεία θέλει να επιστρέψει το κλεμμένο φλάουτο

Το φλάουτο πουλήθηκε σε νεκρομαντεία γιατί... υποτίθεται ότι μπορεί να ζωντανέψει τους νεκρούς. Πηγαίνουμε πίσω της στο Hob's Cave. Διασχίζοντας τους παγωμένους διαδρόμους, σκοτώνουμε αρκετούς νεκρομάντες και σκελετούς. Έχοντας φτάσει σε μια μικρή αίθουσα, βλέπουμε ένα κλειστό πέρασμα, τραβάμε την αλυσίδα στα δεξιά της.

(Εδώ στο ράφι στα αριστερά, στην τσάντα του φαρμακοποιού, συνάντησα την καρδιά μιας Daedra)

Βγάζουμε τις πέτρες ψυχής από κάθε στήλη και περνάμε. Μπροστά βλέπουμε μια άνοδο με μια σκάλα και πολλά νεκρομαντεία· θα υπάρχει ένα φλάουτο στο στήθος στην κορυφή.

Έχοντας πηδήξει από την προεξοχή, βρισκόμαστε στην είσοδο και επιστρέφουμε για την ανταμοιβή. Το Panthea θα αυξήσει την Αλλαγή, την Ψευδαίσθηση, τη Μαγεία, την Αποκατάσταση, την Καταστροφή και τη Μαγεία κατά ένα βαθμό.

Ο Giraud Zhiman χρειάζεται το τύμπανο του Rjorn

Ο δρόμος μας βρίσκεται στο Cairn Holdir. Μπαίνοντας στη σπηλιά, βλέπουμε μια μυστηριώδη στήλη ενέργειας και πολλά πτώματα. Στο βάθρο υπάρχει ένα ημερολόγιο από το οποίο μπορείτε να μάθετε για την τύχη των αποτυχημένων ληστών. Σε κοντινή απόσταση παίρνουμε το κλειδί της κρύπτης και μπαίνουμε σε αυτήν. Μέσα θα συναντήσουμε φαντάσματα και draugr. Έχοντας φτάσει στο κλειστό πέρασμα, τραβάμε το μοχλό· βρίσκεται πίσω από την πέτρινη καρέκλα.

Στη συνέχεια θα υπάρχει ένα δωμάτιο με μια πέτρινη πόρτα στα αριστερά, μην βιαστείτε να ενεργοποιήσετε το μοχλό, θα ενεργοποιηθεί μια παγίδα. Στους τοίχους βλέπουμε μια-δυο πλάκες με την εικόνα ενός ζώου. Απέναντι από κάθε ζευγάρι υπάρχει μια πέτρα που πρέπει να περιστραφεί έτσι ώστε η εικόνα να ταιριάζει με τις ταμπλέτες.

Δεξιόστροφα από την είσοδο είναι ένας αετός, ένα φίδι, ένα ψάρι. Τώρα, έχοντας τραβήξει το μοχλό, προχωράμε και συναντιόμαστε με τον Holdir. Ο ίδιος είναι ένα φάντασμα, αλλά θα κατοικήσει στα σώματα των draugr.

Προβολές ανάρτησης: 51

Παίρνουμε το αντικείμενο

Ας ξεκινήσουμε με το γεγονός ότι εάν σκέφτεστε πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim, τότε πρώτα πρέπει να πάρουμε αυτό το κλειδί. Πως να το κάνεις? Πολύ απλό.

Στο Riverwood, αφού μιλήσουμε με το Jarl, θα χρειαστεί να βρούμε έναν έμπορο. Το νύχι του ανήκε αρχικά. Βρείτε τον Λούκαν ή την αδερφή του (ανάλογα με το ποιος είναι ζωντανός) και μιλήστε του/της. Ο χαρακτήρας θα σας ενημερώσει ότι τώρα δεν έχει πλέον αυτό το αντικείμενο - έχει κλαπεί.

Προσφέρετε βοήθεια στον έμπορο στην αναζήτησή σας. Θα σου πουν πού να ψάξεις για κλέφτες. Αυτό είναι βορειοανατολικά του Windy Peak. Η εύρεση αξίας δεν θα είναι δύσκολη. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει να φτάσετε στο Arvel the Fast. Θα «φυλακιστεί» σε έναν ιστό στα βάθη του υπόγειου ναού. Μόλις ελευθερώσετε τον κλέφτη, θα προσπαθήσει να δραπετεύσει. Μην βιαστείτε να τον προλάβετε - ο Arvel θα πεθάνει αν πέσει σε μια παγίδα ή σκοντάψει πάνω στο draugr. Μετά από αυτό μπορείτε να σηκώσετε το νύχι. Αυτό είναι ένα τόσο σκληρό παιχνίδι "Skyrim". Πώς να ανοίξετε την πόρτα με το ληφθέν αντικείμενο; Ας το καταλάβουμε.

Επιστροφή Dragonstone

Τώρα που έχουμε το νύχι στα χέρια μας, πρέπει να το επιστρέψουμε στον ιδιοκτήτη του. Αφού ασχοληθείτε με τον Arvel the Swift και ξεφύγετε από το Windy Peak Cave, κατευθυνθείτε στο Riverwood. Εκεί, επιστρέψτε το νύχι στον έμπορο. Θα σου το πάρει. Τι έπεται?

Λοιπόν, κλέβουμε το «κλειδί» μας και ξεκινάμε να αναζητήσουμε το Windy Peak Sanctuary για να επιστρέψουμε την Dragon Stone. Ετοιμαστείτε για περιπέτειες και μυστήρια. Η πρώτη δυσκολία που θα συναντήσουμε είναι το μονοπάτι μέσα από τη σπηλιά μέχρι την πόρτα. Η είσοδος είναι πολύ καλά φυλαγμένη και ο δρόμος είναι γεμάτος παγίδες. Θα πρέπει να τους αντιμετωπίσουμε.

Ένα αρκετά ενδιαφέρον παζλ είναι ο μοχλός με shooting traps. Για να ανοίξετε το πέρασμα, πρέπει να λύσετε το πρόβλημα. Τρία αγάλματα θα εμφανιστούν μπροστά σας. Απεικονίζουν διαφορετικά ζώα. Πρέπει να κάνετε τον σωστό συνδυασμό, διαφορετικά να περιμένετε κέλυφος. Οι πέτρες πρέπει να απεικονίζουν (από αριστερά προς τα δεξιά): ένα φίδι, ένα φίδι, ένα ψάρι. Είναι εύκολο να βρείτε αυτόν τον συνδυασμό - πάνω από την είσοδο, κοντά στην πόρτα, μπορείτε να δείτε τη θέση των εξωτερικών "πέτρες" και την κεντρική - στο κέντρο του δωματίου στο πεσμένο μέρος. Τώρα μπορείτε να προχωρήσετε.

Επίλυση του γρίφου

Τώρα φτάσαμε στο βασικό μας παζλ. Πώς να ανοίξετε μια πόρτα με ένα χρυσό νύχι στο Skyrim; Για να το κάνετε αυτό, θα πρέπει να περιστρέψετε την "κλείδωμα" με τη σωστή σειρά. Πού είναι όμως ο κωδικός;

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να το κάνετε αυτό. Το πρώτο είναι να βρείτε έναν έτοιμο συνδυασμό στην περιήγηση και στη συνέχεια να τον "πληκτρολογήσετε": αρκούδα, κουκουβάγια και μετά πεταλούδα. Γυρίστε το χρυσό νύχι μαζί με την κλειδαριά σε αυτή τη σειρά και η πόρτα θα ανοίξει.

Εξάλλου, μπορείς ειλικρινά να βρεις έναν συνδυασμό. Οπου? Ρίξτε μια προσεκτική ματιά στο χρυσό νύχι σας. Εάν το στρίψετε στο απόθεμά σας, μπορείτε να δείτε μια ένδειξη στο εσωτερικό. Αυτό είναι όλο. Μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε.

Ανοίξτε μια πόρτα στο Skyrimμπορεί να είναι δύσκολο, ειδικά όταν πρόκειται για ασυνήθιστα μπουντρούμια με γρίφους και παζλ. Μερικές φορές αρκεί να διαλέξετε την κλειδαριά και μερικές φορές πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά και να αναζητήσετε ενδείξεις.

Πώς να ανοίξετε μια κανονική ξύλινη πόρτα;

Για να προσπαθήσετε να ανοίξετε οποιαδήποτε πόρτα στο παιχνίδι Skyrim, πρέπει να πλησιάσετε σε αυτήν και να πατήσετε το αγγλικό "E" στο πληκτρολόγιο. Τότε μπορεί να συμβεί το εξής:
  • Η πόρτα είναι ανοιχτή;
  • Το μενού hacking ξεκίνησε.
  • Εμφανίζεται ένα μήνυμα κειμένου.

Στην πρώτη περίπτωση, χαιρόμαστε και προχωράμε στα επαγγελματικά μας. Στα άλλα δύο θα πρέπει να εκτελέσετε πρόσθετες ενέργειες. Στο μενού hacking θα χρειαστεί να βρείτε τη σωστή θέση του κύριου κλειδιού. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο πολυπλοκότητας της κλειδαριάς, τόσο πιο δύσκολο είναι να το κάνετε αυτό και τόσο πιο γρήγορα θα σπάσουν τα κύρια κλειδιά σας.

Εάν εμφανιστεί μια επεξήγηση εργαλείου με κείμενο όπως αυτό: «Η πόρτα είναι μπλοκαρισμένη από την άλλη πλευρά»ή "Χρειάζεστε ένα κλειδί", τότε θα πρέπει είτε να αναζητήσετε μια λύση ή να ελέγξετε την πλησιέστερη περιοχή, συμπεριλαμβανομένων των όχλων και των κιβωτίων, για την παρουσία του πολύτιμου κλειδιού. Τις περισσότερες φορές, τέτοιες επιγραφές εμφανίζονται σε μέρη όπου είναι πολύ νωρίς για να πάτε. Ενώ τρέχετε μέσα από ένα μπουντρούμι, συχνά επιστρέφετε πίσω σε ένα σύντομο κρυφό μονοπάτι, το οποίο καταλήγει σε τέτοιες πόρτες «Μπλοκαρισμένες στην άλλη πλευρά». Και η παρουσία ενός κλειδιού απαιτείται σε εκείνα τα μέρη όπου είναι κρυμμένες οι συνεχίσεις της αποστολής.

Ανοιχτές πόρτες στο Skyrimείναι δυνατόν χρησιμοποιώντας την κονσόλα, καλώντας το με το ρωσικό γράμμα "Ё" στο πληκτρολόγιο. Στη συνέχεια, πρέπει να κάνετε κλικ στην πόρτα για να μην χτυπήσετε κατά λάθος άλλα αντικείμενα. Το αναγνωριστικό αντικειμένου θα αποθηκευτεί στη μνήμη της κονσόλας. Το μόνο που μένει για να κάνει ο παίκτης είναι να εισαγάγει την εντολή «ξεκλείδωμα» και να πατήσει «Enter». Μπορείτε επίσης να ανοίξετε μπαούλα ή χρηματοκιβώτια με αυτόν τον τρόπο.

Πώς να ανοίξετε ασυνήθιστες πόρτες στο Skyrim;

Δεν είναι πάντα αμέσως σαφές πώς να ανοίξετε μια πόρτα στο Skyrim. Συχνά στα μπουντρούμια συναντάς ασυνήθιστα περάσματα με γρίφους. Εάν μπροστά σας είναι ένα ημικυκλικό, μακρύ, όμορφο τούνελ με μια πέτρινη πόρτα στο τέλος, στην οποία υπάρχουν τρεις κύκλοι με ζώα, τότε πρέπει να προσπαθήσετε να το ανοίξετε, να θυμάστε ποιο νύχι χρησιμοποιήθηκε για αυτό και μετά κοιτάξτε μέσω του αποθέματός σας στην υπόδειξη στην πίσω πλευρά. Όλα τα νύχια βρίσκονται στο τμήμα «Διάφορα» του σακιδίου σας και διαφέρουν ως προς το υλικό από το οποίο κατασκευάζονται. Εάν δεν εμφανιστεί κανένα νύχι, σημαίνει ότι πρέπει απλώς να το βρείτε και επομένως θα πρέπει να επιστρέψετε σε αυτό το μπουντρούμι αργότερα.

Άλλες πόρτες, μοχλοί και αλυσίδες ενεργοποιούνται αναζητώντας πέτρινες ταμπλέτες ζώων και τοποθετώντας τα αντίστοιχα στοιχεία στους περιστρεφόμενους χαμηλούς στύλους. Οι πινακίδες μπορεί να είναι κοντά στους τοίχους ή μπορεί να είναι κρυμμένες στο διπλανό δωμάτιο ή στο διάδρομο, πίσω από μηχανισμούς ή πόρτες. Εάν δεν λειτουργεί τίποτα ή ενεργοποιηθούν παγίδες, δοκιμάστε να αλλάξετε τη σειρά των ζώων.

Το www.site υπενθυμίζει ότι η χρήση cheats μπορεί να μειώσει σημαντικά το ενδιαφέρον για το παιχνίδι και συνιστά να παίζετε με ειλικρίνεια. Συγγραφέας του οδηγού Sub-Zero.

Τι είναι οι κωδικοί εξαπάτησης και γιατί χρειάζονται;

Ο κωδικός εξαπάτησης (Αγγλικά: cheat code, cheat - "cheating", "deception") χρησιμοποιείται συνήθως για να απλοποιήσει το πέρασμα του παιχνιδιού ή για να αλλάξει το gameplay. Για να χρησιμοποιήσετε "απατεώνες" στο Skyrim, πρέπει να ανοίξετε την κονσόλα (πλήκτρο "~" tilde) και να εισαγάγετε τον κωδικό που χρειάζεστε, οι πιο συνηθισμένοι από αυτούς είναι η αθανασία, γνωστή και ως λειτουργία θεού, καθώς και το περπάτημα μέσα από τοίχους, η λήψη οποιοδήποτε αντικείμενο και η αορατότητα του παίκτη.

Προσοχή:Αφού χρησιμοποιήσετε cheat, δεν θα μπορείτε να λαμβάνετε επιτεύγματα Steam σε αυτήν τη συνεδρία. Για να επαναφέρετε τη δυνατότητα λήψης επιτευγμάτων, επανεκκινήστε το Skyrim.

Λίστα κωδικών εξαπάτησης

Πριν χρησιμοποιήσετε cheat, αποθηκεύστε σε ξεχωριστή αποθήκευση (όχι γρήγορη). Σε περίπτωση αποτυχίας, μπορείτε να επιστρέψετε τα πάντα όπως ήταν. Μην διαγράψετε ή αντικαταστήσετε αυτήν την αποθήκευση έως ότου είστε αρκετά μακριά.

  • tgm λειτουργία Θεού. Απόλυτο άτρωτο. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • tcl Δωρεάν λειτουργία πτήσης και περπάτημα μέσα από τοίχους. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • ξεκλείδωμα Ανοίξτε την πόρτα. Ανοίξτε την κονσόλα, κάντε κλικ στην πόρτα με τον κέρσορα και εισάγετε τον κωδικό. Μετά από αυτό η πόρτα θα είναι ανοιχτή.
  • psb Λάβετε όλα τα ξόρκια από το παιχνίδι. Δεν συνιστάται, ενδέχεται να διακοπεί το τρέχον παιχνίδι (θα πρέπει να φορτώσετε την αποθήκευση νωρίτερα)
  • player.advlevel Αυξήστε το επίπεδο.
  • caqs Ολοκληρώστε την κύρια γραμμή αποστολής. Δεν συνιστάται, ενδέχεται να διακοπεί το τρέχον παιχνίδι (θα πρέπει να φορτώσετε την αποθήκευση νωρίτερα)
  • fov # Ορίζει το οπτικό πεδίο. Όπου # είναι η τιμή που θέλετε να ορίσετε. Το 100-96 είναι η πιο βολική τιμή, η προεπιλογή είναι περίπου 70.
  • showracemenu Αν θέλετε να αλλάξετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας, τότε μπείτε σε αυτό το cheat, αλλά πριν από αυτό, μην ξεχάσετε να μεταβείτε σε λειτουργία 3ου προσώπου για να δείτε τι αλλάζετε. Προσοχή: μετά την αλλαγή φύλου, φυλής κ.λπ., όλοι οι βαθμοί ικανοτήτων σας θα επαναφερθούν.
  • player.modav skill # Αυτός ο κωδικός σάς επιτρέπει να αυξήσετε το επίπεδο δεξιοτήτων οποιασδήποτε ικανότητας. Για παράδειγμα, εάν το επίπεδο δεξιοτήτων σας είναι 10 και θέλετε να είναι 40, τότε πρέπει να γράψετε αυτό: player.modav skill 30 (Όπου "skill" είναι το όνομα της ικανότητάς σας, το επίπεδο της οποίας θέλετε να αυξήσετε) Μπορείτε επίσης να χαμηλώστε το επίπεδό του γράφοντας μια αρνητική τιμή, για παράδειγμα από 40 έως 15, τότε πρέπει να εισαγάγετε: player.modav skill -25 (όπου "skill" είναι το όνομα της ικανότητας που θέλετε να μειώσετε.
  • Αντί για "skill" πρέπει να γράψετε το όνομα της ικανότητας στα αγγλικά, μόνο στην περίπτωση της ρίψης σκοποβολής και της ευγλωττίας πρέπει να γράψετε σκοπευτής (skill: shooting) και speakercraft (skill: eloquence).
  • player.additem ###### xΛάβετε οποιοδήποτε είδος, όπου ###### είναι το αναγνωριστικό στοιχείου, x είναι η ποσότητα.
  • player.additem 0000000f ### Πάρτε ### ποσότητα χρυσού. Για παράδειγμα, το "player.additem 0000000f 500" θα δώσει 500 χρυσά.
  • player.additem 0000000a ### Λάβετε ### αριθμό βασικών κλειδιών. Για παράδειγμα, το "player.additem 0000000a 500" θα δώσει 500 κύρια κλειδιά.
  • addshout ### Προσθέστε μια κραυγή, μάθετε μετά την εμφάνιση της κραυγής θα χρειαστείτε ακόμα την ψυχή του δράκου.
  • tm Αποκρύπτει την εμφάνιση της διεπαφής, απαραίτητη για τη λήψη στιγμιότυπων οθόνης. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • tmm 0/1 Απενεργοποιήστε ή ενεργοποιήστε τους δείκτες στο χάρτη.
  • tfc Δωρεάν λειτουργία κάμερας. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • tfc 1 Δωρεάν λειτουργία κάμερας + "πάγωμα" ό,τι συμβαίνει. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • Το tai απενεργοποιεί πλήρως την Τεχνητή Νοημοσύνη. Για να το απενεργοποιήσετε, καλέστε ξανά.
  • Το tcai Ενεργοποιεί και απενεργοποιεί την Τεχνητή Νοημοσύνη στη μάχη. Τώρα δεν έχεις εχθρούς.
  • Η λειτουργία tdetect Impunity, απενεργοποιεί όλες τις ποινές για φόνο και κλοπή, χωρίς να υπολογίζονται οι πορτοφολάδες.
  • player.setlevel ## Αλλαγή επιπέδου χαρακτήρων.
  • player.setav speedmult ### Αλλαγή της ταχύτητας κίνησης στο προεπιλεγμένο 100%. Προσοχή, εάν βρεθείτε σε άλλη τοποθεσία πολύ γρήγορα, κινδυνεύετε να κολλήσετε στην επιφάνεια εργασίας σας.
  • movetoqt xxx Τηλεμεταφέρει στο σημείο αναζήτησης, όπου xxx είναι το αναγνωριστικό αποστολής.
  • kill Ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ σε οποιονδήποτε χαρακτήρα και μετά πληκτρολογήστε τον κωδικό. Ο στόχος θα πεθάνει.
  • killall Σκοτώνει όλους τους εχθρούς σε κύκλο.
  • βοήθεια Εμφάνιση όλων των κωδικών εξαπάτησης.
  • ανασταίνω Ανάσταση. Ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ στον νεκρό χαρακτήρα και μετά πληκτρολογήστε τον κωδικό.
  • player.modav carryweight # Εντολή που σας επιτρέπει να ορίσετε τη μέγιστη ποσότητα φορτίου που μπορεί να μεταφερθεί. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε το βάρος μεταφοράς σε υγεία, μαγεία και αντοχή για να τα αλλάξετε.
  • player.setav health # Ορίστε την τιμή υγείας.
  • player.setav fatigue # Ορίστε την τιμή αντοχής.
  • coc qasmoke Εισαγάγετε αυτόν τον κωδικό για να μετακινηθείτε σε ένα ειδικό δωμάτιο με όλα τα πράγματα στο παιχνίδι. Ένα είδος μουσείου Skyrim. Αφού είδατε αρκετά πληκτρολογήστε την εντολή "coc Riverwood" για να επιστρέψετε.
  • qqq Γρήγορη έξοδος από το παιχνίδι.
  • removeallitems Αφαιρέστε όλα τα στοιχεία. Ανοίξτε την κονσόλα και κάντε κλικ σε οποιονδήποτε χαρακτήρα με τον κέρσορα, μετά πληκτρολογήστε την εντολή και όλα τα πράγματα του χαρακτήρα θα εξαφανιστούν.
  • sexchange Αλλάξτε το φύλο του χαρακτήρα σας.
  • ορισμός χρονικής κλίμακας σε # Σας επιτρέπει να ορίσετε τον χρόνο σας στο παιχνίδι, προεπιλογή 16. Σε πραγματικό χρόνο 1.
  • player.placeatme ###### Καλέστε ένα πλάσμα, όπου ###### είναι το αναγνωριστικό του πλάσματος.

Τετράγωνα στην κονσόλα

Για όσους βλέπουν τετράγωνα αντί για γράμματα στην κονσόλα, κάντε τα εξής:

Ανοίξτε το αρχείο κειμένου από το φάκελο του παιχνιδιού "Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt". Βρείτε και αλλάξτε τον χάρτη γραμμής "$ConsoleFont" = "Arial" Normal σε αντιστοίχιση "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal.

Εάν μετά από αυτό το fontconfig.txt δεν θέλει να αποθηκευτεί ή προτείνει να αποθηκεύσετε ένα αντίγραφο αυτού του αρχείου, κάντε τα εξής: στις ιδιότητες αυτού του αρχείου, κοιτάξτε να δείτε αν είναι επιλεγμένο το πλαίσιο ελέγχου "Μόνο για ανάγνωση". αν είναι, αφαιρέστε το, αλλάξτε το αρχείο, αποθηκεύστε το και επαναφέρετε αυτό το πλαίσιο ελέγχου.

Αλλαγή γλώσσας στο παιχνίδι

Το παιχνίδι δεν μπορεί να μεταφράσει τη γλώσσα χρησιμοποιώντας τυπικές μεθόδους· για να αλλάξετε τη γλώσσα από ρωσικά σε αγγλικά και αντίστροφα, πρέπει να αλλάξετε την προεπιλεγμένη γλώσσα συστήματος.

Για Windows XPΑυτό γίνεται ως εξής: Έναρξη -> Πίνακας Ελέγχου -> Τοπικές και Επιλογές γλώσσας. Εκεί, στην καρτέλα "Γλώσσες", κάντε κλικ στο κουμπί "Περισσότερες λεπτομέρειες..." και στο παράθυρο που εμφανίζεται επιλέξτε την επιθυμητή προεπιλεγμένη γλώσσα εισαγωγής.

Για Windows 7: Έναρξη (στρογγυλό κουμπί με ένα πλαίσιο ελέγχου στη γωνία) -> Πίνακας ελέγχου -> Επιλογές τοπικής και γλώσσας. Στην καρτέλα "Γλώσσες και πληκτρολόγια", κάντε κλικ στο κουμπί "Αλλαγή πληκτρολογίου" και στο παράθυρο που εμφανίζεται, επιλέξτε την επιθυμητή προεπιλεγμένη γλώσσα εισαγωγής.

Για Windows 8: πριν ξεκινήσετε το παιχνίδι, αλλάξτε τη γλώσσα σε ENG, κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού - ALT+TAB (ελαχιστοποιήστε το παιχνίδι), αλλάξτε τη γλώσσα, ALT+TAB δύο φορές (επέκταση του παιχνιδιού).

Άρθρα για το θέμα